我试图学习WPF和MVVM问题,但遇到了障碍。 这个问题与这个问题类似,但不完全相同(handling-dialog -in-wpf-with-mvvm)…

我有一个使用MVVM模式编写的“Login”表单。

该表单有一个ViewModel,其中包含用户名和密码,它们使用普通的数据绑定绑定到XAML中的视图。 它还有一个“登录”命令,该命令被绑定到表单上的“登录”按钮,agan使用正常的数据绑定。

当“Login”命令触发时,它会调用ViewModel中的一个函数,该函数会触发并通过网络发送数据以登录。当这个函数完成时,有2个动作:

登录无效-我们只是显示一个消息框,一切正常 登录是有效的,我们需要关闭login表单,并让它返回true作为它的dialgresult…

问题是,ViewModel对实际的视图一无所知,所以它如何关闭视图并告诉它返回一个特定的dialgresult ??我可以在代码背后粘贴一些代码,和/或通过视图模型传递视图,但这似乎会击败整个点MVVM完全…


更新

最后,我违背了MVVM模式的“纯度”,让视图发布了一个Closed事件,并公开了一个Close方法。ViewModel会调用view。close。视图仅通过接口了解,并通过IOC容器连接,因此不会损失可测试性或可维护性。

公认的答案是-5票,这似乎相当愚蠢!虽然我很清楚通过“纯粹”解决问题所获得的良好感觉,但我肯定不是唯一一个认为200行事件、命令和行为只是为了避免以“模式”和“纯粹”为名的一行方法有点荒谬的人....


以下是我最初所做的,它确实有效,但它似乎相当冗长和丑陋(全局静态的任何东西都不好)

1: App.xaml.cs

public partial class App : Application
{
    // create a new global custom WPF Command
    public static readonly RoutedUICommand LoggedIn = new RoutedUICommand();
}

2: LoginForm.xaml

// bind the global command to a local eventhandler
<CommandBinding Command="client:App.LoggedIn" Executed="OnLoggedIn" />

3: LoginForm.xaml.cs

// implement the local eventhandler in codebehind
private void OnLoggedIn( object sender, ExecutedRoutedEventArgs e )
{
    DialogResult = true;
    Close();
}

4: LoginFormViewModel.cs

// fire the global command from the viewmodel
private void OnRemoteServerReturnedSuccess()
{
    App.LoggedIn.Execute(this, null);
}

我后来删除了所有这些代码,只让LoginFormViewModel在它的视图上调用Close方法。它最终变得更好,也更容易理解。在我看来,模式的意义在于让人们更容易理解你的应用程序在做什么,在这种情况下,MVVM使它比我没有使用它更难理解,而且现在是一个反模式。


这里有很多关于MVVM利弊的评论。就我而言,我同意Nir的观点;这是一个适当使用模式的问题,MVVM并不总是适合。人们似乎愿意牺牲所有最重要的软件设计原则,只是为了让它适合MVVM。

也就是说,. .我觉得你的案子可以做点重构。

在我遇到的大多数情况下,WPF可以让你在没有多个Windows的情况下工作。也许你可以尝试使用框架和页面来代替带有对话框的Windows。

在你的情况下,我的建议是让LoginFormViewModel处理LoginCommand,如果登录无效,将LoginFormViewModel上的属性设置为适当的值(false或一些枚举值,如UserAuthenticationStates.FailedAuthentication)。对于成功登录(true或其他enum值),也可以执行相同的操作。然后使用DataTrigger来响应各种用户身份验证状态,并可以使用简单的Setter来更改Frame的Source属性。

让你的登录窗口返回一个对话框,我认为这是你感到困惑的地方;dialgresult实际上是ViewModel的一个属性。在我使用WPF的有限经验中,当某些事情感觉不对时,通常是因为我在考虑如何在WinForms中做同样的事情。

希望这能有所帮助。


我处理它的方法是在ViewModel中添加一个事件处理程序。当用户成功登录时,我将触发事件。在我的视图中,我将附加到这个事件,当它发射时,我将关闭窗口。


供参考,我遇到了同样的问题,我想我找到了一个不需要全局变量或静态变量的工作,尽管它可能不是最好的答案。我让你们自己决定。

在我的例子中,实例化要显示的窗口的ViewModel(让我们称之为ViewModelMain)也知道LoginFormViewModel(使用上面的情况作为例子)。

所以我所做的是在LoginFormViewModel上创建一个属性,它的类型是ICommand(让我们称之为CloseWindowCommand)。然后,在窗口上调用. showdialog()之前,我将LoginFormViewModel上的CloseWindowCommand属性设置为我实例化的窗口的Window . close()方法。然后在LoginFormViewModel中,我所要做的就是调用CloseWindowCommand.Execute()来关闭窗口。

我认为这是一种变通/hack,但它在没有真正打破MVVM模式的情况下工作得很好。

你可以随意批评这个过程,我可以接受!:)


这可能很晚了,但我遇到了同样的问题,我找到了一个适合我的解决方案。

我不知道如何创建一个没有对话框的应用程序(也许这只是一个思维障碍)。所以我在僵局与MVVM和显示一个对话框。所以我看到了这篇CodeProject文章:

http://www.codeproject.com/KB/WPF/XAMLDialog.aspx

这是一个UserControl,基本上允许一个窗口位于另一个窗口的可视树中(在xaml中不允许)。它还公开了一个名为isdisplays的布尔型DependencyProperty。

你可以设置一种样式,通常是在一个资源字典中,当控件的Content属性!= null时通过触发器显示对话框:

<Style TargetType="{x:Type d:Dialog}">
    <Style.Triggers>
        <Trigger Property="HasContent"  Value="True">
            <Setter Property="Showing" Value="True" />
        </Trigger>
    </Style.Triggers>
</Style>

在你想要显示对话框的视图中,只需这样做:

<d:Dialog Content="{Binding Path=DialogViewModel}"/>

在你的ViewModel中,你所要做的就是将属性设置为一个值(注意:ViewModel类必须支持INotifyPropertyChanged,以便视图知道发生了什么)。

像这样:

DialogViewModel = new DisplayViewModel();

为了匹配ViewModel和View,你应该在资源词典中有这样的东西:

<DataTemplate DataType="{x:Type vm:DisplayViewModel}">
    <vw:DisplayView/>
</DataTemplate>

通过所有这些,您可以得到一行代码来显示对话框。您遇到的问题是,仅使用上述代码无法真正关闭对话框。这就是为什么你必须在DisplayViewModel基类中放入一个事件,而不是上面的代码,写这个

        var vm = new DisplayViewModel();
        vm.RequestClose += new RequestCloseHandler(DisplayViewModel_RequestClose);
        DialogViewModel = vm;

然后,您可以通过回调处理对话框的结果。

这可能看起来有点复杂,但一旦奠定了基础,就非常简单了。同样,这是我的实现,我相信还有其他人:)

希望这能帮到你,它救了我。


假设你的登录对话框是第一个被创建的窗口,在你的LoginViewModel类中试试这个:

    void OnLoginResponse(bool loginSucceded)
    {
        if (loginSucceded)
        {
            Window1 window = new Window1() { DataContext = new MainWindowViewModel() };
            window.Show();

            App.Current.MainWindow.Close();
            App.Current.MainWindow = window;
        }
        else
        {
            LoginError = true;
        }
    }

从我的角度来看,这个问题很好,因为同样的方法不仅适用于“Login”窗口,而且适用于任何类型的窗口。我看了很多建议,没有一个适合我。请审阅我从MVVM设计模式文章中获得的建议。

每个ViewModel类都应该继承自WorkspaceViewModel,它具有ICommand类型的RequestClose事件和CloseCommand属性。CloseCommand属性的默认实现将引发RequestClose事件。

为了让窗口关闭,你的窗口的OnLoaded方法应该被重写:

void CustomerWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    CustomerViewModel customer = CustomerViewModel.GetYourCustomer();
    DataContext = customer;
    customer.RequestClose += () => { Close(); };
}

你的应用程序的OnStartup方法:

    protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
    {
        base.OnStartup(e);

        MainWindow window = new MainWindow();
        var viewModel = new MainWindowViewModel();
        viewModel.RequestClose += window.Close;
        window.DataContext = viewModel;

        window.Show();
    }

我想在WorkspaceViewModel中的RequestClose事件和CloseCommand属性实现是非常清楚的,但我将显示它们是一致的:

public abstract class WorkspaceViewModel : ViewModelBase
// There's nothing interesting in ViewModelBase as it only implements the INotifyPropertyChanged interface
{
    RelayCommand _closeCommand;
    public ICommand CloseCommand
    {
        get
        {
            if (_closeCommand == null)
            {
                _closeCommand = new RelayCommand(
                   param => Close(),
                   param => CanClose()
                   );
            }
            return _closeCommand;
        }
    }

    public event Action RequestClose;

    public virtual void Close()
    {
        if ( RequestClose != null )
        {
            RequestClose();
        }
    }

    public virtual bool CanClose()
    {
        return true;
    }
}

和RelayCommand的源代码:

public class RelayCommand : ICommand
{
    #region Constructors

    public RelayCommand(Action<object> execute, Predicate<object> canExecute)
    {
        if (execute == null)
            throw new ArgumentNullException("execute");

        _execute = execute;
        _canExecute = canExecute;
    }
    #endregion // Constructors

    #region ICommand Members

    [DebuggerStepThrough]
    public bool CanExecute(object parameter)
    {
        return _canExecute == null ? true : _canExecute(parameter);
    }

    public event EventHandler CanExecuteChanged
    {
        add { CommandManager.RequerySuggested += value; }
        remove { CommandManager.RequerySuggested -= value; }
    }

    public void Execute(object parameter)
    {
        _execute(parameter);
    }

    #endregion // ICommand Members

    #region Fields

    readonly Action<object> _execute;
    readonly Predicate<object> _canExecute;

    #endregion // Fields
}

附注:不要因为那些消息来源而对我不好!如果我昨天就买了,就能省几个小时……

P.P.S.欢迎任何评论或建议。


我从Thejuan的回答中受到启发,写了一个更简单的附加属性。没有样式,没有触发器;相反,你可以这样做:

<Window ...
        xmlns:xc="clr-namespace:ExCastle.Wpf"
        xc:DialogCloser.DialogResult="{Binding DialogResult}">

这几乎就像WPF团队正确地将dialgresult设置为依赖属性一样干净。只是放一个bool?在你的ViewModel上实现INotifyPropertyChanged和voilà,你的ViewModel可以通过设置属性来关闭窗口(并设置它的dialgresult)。MVVM应该是这样的。

下面是DialogCloser的代码:

using System.Windows;

namespace ExCastle.Wpf
{
    public static class DialogCloser
    {
        public static readonly DependencyProperty DialogResultProperty =
            DependencyProperty.RegisterAttached(
                "DialogResult",
                typeof(bool?),
                typeof(DialogCloser),
                new PropertyMetadata(DialogResultChanged));

        private static void DialogResultChanged(
            DependencyObject d,
            DependencyPropertyChangedEventArgs e)
        {
            var window = d as Window;
            if (window != null)
                window.DialogResult = e.NewValue as bool?;
        }
        public static void SetDialogResult(Window target, bool? value)
        {
            target.SetValue(DialogResultProperty, value);
        }
    }
}

我也把这个贴在我的博客上。


为什么不直接将窗口作为命令参数传递呢?

C#:

 private void Cancel( Window window )
  {
     window.Close();
  }

  private ICommand _cancelCommand;
  public ICommand CancelCommand
  {
     get
     {
        return _cancelCommand ?? ( _cancelCommand = new Command.RelayCommand<Window>(
                                                      ( window ) => Cancel( window ),
                                                      ( window ) => ( true ) ) );
     }
  }

XAML:

<Window x:Class="WPFRunApp.MainWindow"
        x:Name="_runWindow"
...
   <Button Content="Cancel"
           Command="{Binding Path=CancelCommand}"
           CommandParameter="{Binding ElementName=_runWindow}" />

你可以让ViewModel公开一个View注册到的事件。然后,当ViewModel决定关闭视图的时间时,它会触发导致视图关闭的事件。如果你想要传回一个特定的结果值,那么你会在ViewModel中有一个属性。


在众多的答案中,我想补充以下几点。假设您在ViewModel上有一个ICommand,并且您希望该命令关闭它的窗口(或任何与此相关的其他操作),您可以使用以下内容。

var windows = Application.Current.Windows;
for (var i=0;i< windows.Count;i++ )
    if (windows[i].DataContext == this)
        windows[i].Close();

它并不完美,可能很难测试(因为它很难模拟/存根静态),但它比其他解决方案更干净。

埃里克


Application.Current.MainWindow.Close() 

这够了!


这是一个简单而干净的解决方案——您向ViewModel添加一个事件,并指示窗口在该事件触发时关闭自己。

要了解更多细节,请参阅我的博客文章,从ViewModel关闭窗口。

XAML:

<Window
  x:Name="this"
  xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"  
  xmlns:ei="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactions">
  <i:Interaction.Triggers>
    <i:EventTrigger SourceObject="{Binding}" EventName="Closed">
      <ei:CallMethodAction
        TargetObject="{Binding ElementName=this}"
        MethodName="Close"/>
    </i:EventTrigger>
  </i:Interaction.Triggers>
<Window>

ViewModel:

private ICommand _SaveAndCloseCommand;
public ICommand SaveAndCloseCommand
{
  get
  {
    return _SaveAndCloseCommand ??
      (_SaveAndCloseCommand = new DelegateCommand(SaveAndClose));
  }
}
private void SaveAndClose()
{
  Save();
  Close();
}

public event EventHandler Closed;
private void Close()
{
  if (Closed != null) Closed(this, EventArgs.Empty);
}

注意:这个例子使用了Prism的DelegateCommand(参见Prism: commands),但是可以使用任何ICommand实现。

您可以使用这个官方包中的行为。


另一个解决方案是在视图模型中使用INotifyPropertyChanged创建属性,如dialgresult,然后在代码背后写:

public class SomeWindow: ChildWindow
{
    private SomeViewModel _someViewModel;

    public SomeWindow()
    {
        InitializeComponent();

        this.Loaded += SomeWindow_Loaded;
        this.Closed += SomeWindow_Closed;
    }

    void SomeWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        _someViewModel = this.DataContext as SomeViewModel;
        _someViewModel.PropertyChanged += _someViewModel_PropertyChanged;
    }

    void SomeWindow_Closed(object sender, System.EventArgs e)
    {
        _someViewModel.PropertyChanged -= _someViewModel_PropertyChanged;
        this.Loaded -= SomeWindow_Loaded;
        this.Closed -= SomeWindow_Closed;
    }

    void _someViewModel_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
    {
        if (e.PropertyName == SomeViewModel.DialogResultPropertyName)
        {
            this.DialogResult = _someViewModel.DialogResult;
        }
    }
}

最重要的片段是_someViewModel_PropertyChanged。 dialgresultpropertyname可以是SomeViewModel中的某个公共const字符串。

我使用这种技巧在视图控件中做一些更改,以防在ViewModel中很难做到这一点。OnPropertyChanged在ViewModel中,你可以在View中做任何你想做的事情。ViewModel仍然是“单元可测试的”,后面代码中的一小行代码没有什么区别。


我实现了Joe White的解决方案,但遇到了偶尔出现的“只有在创建Window并显示为对话框后才能设置dialgresult”错误。

在视图关闭后,我一直保持ViewModel,偶尔我也会使用相同的VM打开一个新的视图。看起来,在旧视图被垃圾收集之前关闭新视图会导致dialgresultchanged试图在关闭的窗口上设置dialgresult属性,从而引发错误。

我的解决方案是改变dialgresultchanged来检查窗口的IsLoaded属性:

private static void DialogResultChanged(
    DependencyObject d,
    DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
    var window = d as Window;
    if (window != null && window.IsLoaded)
        window.DialogResult = e.NewValue as bool?;
}

做出此更改后,关闭对话框的任何附件都将被忽略。


在你需要关闭窗口的地方,简单地把这个放在视图模型中:

  foreach (Window window in Application.Current.Windows)
        {
            if (window.DataContext == this)
            {
                window.Close();
                return;
            }
        }

我最终混合了Joe White的回答和Adam Mills的回答中的一些代码,因为我需要在编程创建的窗口中显示用户控件。因此,DialogCloser不需要在窗口上,它可以在用户控件本身上

<UserControl ...
    xmlns:xw="clr-namespace:Wpf"
    xw:DialogCloser.DialogResult="{Binding DialogResult}">

而DialogCloser会找到用户控件的窗口,如果它没有附加到窗口本身。

namespace Wpf
{
  public static class DialogCloser
  {
    public static readonly DependencyProperty DialogResultProperty =
        DependencyProperty.RegisterAttached(
            "DialogResult",
            typeof(bool?),
            typeof(DialogCloser),
            new PropertyMetadata(DialogResultChanged));

    private static void DialogResultChanged(
        DependencyObject d,
        DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
      var window = d.GetWindow();
      if (window != null)
        window.DialogResult = e.NewValue as bool?;
    }

    public static void SetDialogResult(DependencyObject target, bool? value)
    {
      target.SetValue(DialogResultProperty, value);
    }
  }

  public static class Extensions
  {
    public static Window GetWindow(this DependencyObject sender_)
    {
      Window window = sender_ as Window;        
      return window ?? Window.GetWindow( sender_ );
    }
  }
}

我会这样做:

using GalaSoft.MvvmLight;
using GalaSoft.MvvmLight.Command;    
using GalaSoft.MvvmLight.Messaging; 

// View

public partial class TestCloseWindow : Window
{
    public TestCloseWindow() {
        InitializeComponent();
        Messenger.Default.Register<CloseWindowMsg>(this, (msg) => Close());
    }
}

// View Model

public class MainViewModel: ViewModelBase
{
    ICommand _closeChildWindowCommand;

    public ICommand CloseChildWindowCommand {
        get {
            return _closeChildWindowCommand?? (_closeChildWindowCommand = new RelayCommand(() => {
                Messenger.Default.Send(new CloseWindowMsg());
        }));
        }
    }
}

public class CloseWindowMsg
{
}

我读了所有的答案,但我必须说,他们中的大多数都不够好,甚至更糟。

你可以用DialogService类很好地处理这个问题,它的职责是显示对话框窗口并返回对话框结果。我已经创建示例项目演示它的实现和使用。

以下是最重要的部分:

//we will call this interface in our viewmodels
public interface IDialogService
{
    bool? ShowDialog(object dialogViewModel, string caption);
}

//we need to display logindialog from mainwindow
public class MainWindowViewModel : ViewModelBase
{
    public string Message {get; set;}
    public void ShowLoginCommandExecute()
    {
        var loginViewModel = new LoginViewModel();
        var dialogResult = this.DialogService.ShowDialog(loginViewModel, "Please, log in");

        //after dialog is closed, do someting
        if (dialogResult == true && loginViewModel.IsLoginSuccessful)
        {
            this.Message = string.Format("Hello, {0}!", loginViewModel.Username);
        }
    }
}


public class DialogService : IDialogService
{
    public bool? ShowDialog(object dialogViewModel, string caption)
    {
        var contentView = ViewLocator.GetView(dialogViewModel);
        var dlg = new DialogWindow
        {
            Title = caption
        };
        dlg.PART_ContentControl.Content = contentView;

        return dlg.ShowDialog();
    }
}

这样不是更简单吗?比EventAggregator或其他类似的解决方案更简单,更可读和持久,但并非最不容易调试?

正如你所看到的,在我的视图模型中,我已经使用了我在这里的帖子中描述的ViewModel优先方法:在WPF中从ViewModel调用view的最佳实践

当然,在现实世界中,DialogService。ShowDialog必须有更多的选项来配置对话框,例如他们应该执行的按钮和命令。有不同的方式这样做,但它超出了范围:)


虽然这并没有回答如何通过视图模型做到这一点的问题,但它确实展示了如何仅使用XAML +混合SDK来做到这一点。

我选择从Blend SDK下载并使用两个文件,这两个文件都可以通过NuGet从微软获得。这些文件是:

system . windows . interactive .dll和Microsoft.Expression.Interactions.dll

dll提供了很好的功能,比如在视图模型或其他目标上设置属性或调用方法的能力,并在内部提供了其他小部件。

一些XAML:

<Window x:Class="Blah.Blah.MyWindow"
    ...
    xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
    xmlns:ei="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactions"
  ...>
 <StackPanel>
    <Button x:Name="OKButton" Content="OK">
       <i:Interaction.Triggers>
          <i:EventTrigger EventName="Click">
             <ei:ChangePropertyAction
                      TargetObject="{Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type Window}}}"
                      PropertyName="DialogResult"
                      Value="True"
                      IsEnabled="{Binding SomeBoolOnTheVM}" />                                
          </i:EventTrigger>
    </Button>
    <Button x:Name="CancelButton" Content="Cancel">
       <i:Interaction.Triggers>
          <i:EventTrigger EventName="Click">
             <ei:ChangePropertyAction
                      TargetObject="{Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type Window}}}"
                      PropertyName="DialogResult"
                      Value="False" />                                
          </i:EventTrigger>
    </Button>

    <Button x:Name="CloseButton" Content="Close">
       <i:Interaction.Triggers>
                <i:EventTrigger EventName="Click">
                    <!-- method being invoked should be void w/ no args -->
                    <ei:CallMethodAction
                        TargetObject="{Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type Window}}}"
                        MethodName="Close" />
                </i:EventTrigger>
            </i:Interaction.Triggers>
    </Button>
 <StackPanel>
</Window>

注意,如果你只是想要简单的OK/Cancel行为,你可以使用IsDefault和IsCancel属性,只要窗口显示为w/ window . showdialog()。 我个人有问题w/一个按钮,有IsDefault属性设置为true,但它是隐藏的页面加载时。在显示后,它似乎不想很好地播放,所以我只是设置窗口。如上所示的dialgresult属性,它为我工作。


这是简单的bug免费解决方案(与源代码),这是为我工作。

Derive your ViewModel from INotifyPropertyChanged Create a observable property CloseDialog in ViewModel public void Execute() { // Do your task here // if task successful, assign true to CloseDialog CloseDialog = true; } private bool _closeDialog; public bool CloseDialog { get { return _closeDialog; } set { _closeDialog = value; OnPropertyChanged(); } } public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; private void OnPropertyChanged([CallerMemberName]string property = "") { if (PropertyChanged != null) { PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(property)); } } } Attach a Handler in View for this property change _loginDialogViewModel = new LoginDialogViewModel(); loginPanel.DataContext = _loginDialogViewModel; _loginDialogViewModel.PropertyChanged += OnPropertyChanged; Now you are almost done. In the event handler make DialogResult = true protected void OnPropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs args) { if (args.PropertyName == "CloseDialog") { DialogResult = true; } }


好吧,这个问题已经提了将近6年了,我仍然找不到我认为正确的答案,所以请允许我分享我的“2美分”……

实际上我有两种方法,第一种是简单的…右边的第二个,所以如果你正在寻找正确的一个,跳过#1,跳到#2:

1. 简单快捷(但不完整)

如果我有一个小项目,我有时只是在ViewModel中创建一个CloseWindowAction:

        public Action CloseWindow { get; set; } // In MyViewModel.cs

无论谁装箱视图,或者在视图后面的代码中我设置了方法Action都会调用

(记住MVVM是关于View和ViewModel的分离…视图后面的代码仍然是视图,只要有适当的分离,你就没有违反模式)

如果某个ViewModel创建了一个新窗口:

private void CreateNewView()
{
    MyView window = new MyView();
    window.DataContext = new MyViewModel
                             {
                                 CloseWindow = window.Close,
                             }; 
    window.ShowDialog();
}

或者如果你想把它放在主窗口中,只需要把它放在视图的构造函数下面:

public MyView()
{
    InitializeComponent();           
    this.DataContext = new MainViewModel
                           {
                                CloseWindow = this.Close
                           };
}

当你想关闭窗口时,只需调用ViewModel上的Action。


2. 正确的方法

现在正确的方法是使用Prism(恕我直言),所有关于它的信息都可以在这里找到。

你可以创建一个交互请求,用你在新窗口中需要的任何数据填充它,午餐它,关闭它,甚至接收数据。所有这些都被封装并通过了MVVM。您甚至可以获得窗口如何关闭的状态,如用户是否取消或接受(OK按钮)窗口和数据返回,如果您需要它。它有点复杂,答案#1,但它更完整,是微软推荐的模式。

我给出的链接有所有的代码片段和示例,所以我不会在这里放置任何代码,只要阅读下载Prism快速入门的文章并运行它,它真的很容易理解,只是稍微啰嗦一点,使它工作,但好处比关闭一个窗口更大。


在你的视图/任何用户控件(或你想关闭的窗口)中创建一个依赖属性。像下图:

 public bool CloseTrigger
        {
            get { return (bool)GetValue(CloseTriggerProperty); }
            set { SetValue(CloseTriggerProperty, value); }
        }

        public static readonly DependencyProperty CloseTriggerProperty =
            DependencyProperty.Register("CloseTrigger", typeof(bool), typeof(ControlEventBase), new PropertyMetadata(new PropertyChangedCallback(OnCloseTriggerChanged)));

        private static void OnCloseTriggerChanged(DependencyObject dp, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
        {
            //write Window Exit Code
        }

并从ViewModel的属性中绑定它:

<Window x:Class="WpfStackOverflowTempProject.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="MainWindow"  Width="525"
        CloseTrigger="{Binding Path=CloseWindow,Mode=TwoWay}"

VeiwModel中的属性:

private bool closeWindow;

    public bool CloseWindow
    {
        get { return closeWindow; }
        set 
        { 
            closeWindow = value;
            RaiseChane("CloseWindow");
        }
    }

现在通过改变ViewModel中的CloseWindow值来触发关闭操作。:)


public partial class MyWindow: Window
{
    public ApplicationSelection()
    {
      InitializeComponent();

      MyViewModel viewModel = new MyViewModel();

      DataContext = viewModel;

      viewModel.RequestClose += () => { Close(); };

    }
}

public class MyViewModel
{

  //...Your code...

  public event Action RequestClose;

  public virtual void Close()
  {
    if (RequestClose != null)
    {
      RequestClose();
    }
  }

  public void SomeFunction()
  {
     //...Do something...
     Close();
  }
}

行为是这里最方便的方式。

一方面,它可以被绑定到给定的视图模型 信号“关闭表单!”) 另一方面,它可以访问表单本身,因此可以订阅必要的特定于表单的事件,或显示确认对话框,或其他任何东西。

写作的必要行为第一次被认为是无聊的。但是,从现在开始,您可以通过精确的一行XAML片段在所需的每个表单上重用它。如果有必要,可以将其提取为单独的程序集,以便将其包含到您想要的任何下一个项目中。