我试图学习WPF和MVVM问题,但遇到了障碍。
这个问题与这个问题类似,但不完全相同(handling-dialog -in-wpf-with-mvvm)…
我有一个使用MVVM模式编写的“Login”表单。
该表单有一个ViewModel,其中包含用户名和密码,它们使用普通的数据绑定绑定到XAML中的视图。
它还有一个“登录”命令,该命令被绑定到表单上的“登录”按钮,agan使用正常的数据绑定。
当“Login”命令触发时,它会调用ViewModel中的一个函数,该函数会触发并通过网络发送数据以登录。当这个函数完成时,有2个动作:
登录无效-我们只是显示一个消息框,一切正常
登录是有效的,我们需要关闭login表单,并让它返回true作为它的dialgresult…
问题是,ViewModel对实际的视图一无所知,所以它如何关闭视图并告诉它返回一个特定的dialgresult ??我可以在代码背后粘贴一些代码,和/或通过视图模型传递视图,但这似乎会击败整个点MVVM完全…
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最后,我违背了MVVM模式的“纯度”,让视图发布了一个Closed事件,并公开了一个Close方法。ViewModel会调用view。close。视图仅通过接口了解,并通过IOC容器连接,因此不会损失可测试性或可维护性。
公认的答案是-5票,这似乎相当愚蠢!虽然我很清楚通过“纯粹”解决问题所获得的良好感觉,但我肯定不是唯一一个认为200行事件、命令和行为只是为了避免以“模式”和“纯粹”为名的一行方法有点荒谬的人....
这是一个简单而干净的解决方案——您向ViewModel添加一个事件,并指示窗口在该事件触发时关闭自己。
要了解更多细节,请参阅我的博客文章,从ViewModel关闭窗口。
XAML:
<Window
x:Name="this"
xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
xmlns:ei="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactions">
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger SourceObject="{Binding}" EventName="Closed">
<ei:CallMethodAction
TargetObject="{Binding ElementName=this}"
MethodName="Close"/>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
<Window>
ViewModel:
private ICommand _SaveAndCloseCommand;
public ICommand SaveAndCloseCommand
{
get
{
return _SaveAndCloseCommand ??
(_SaveAndCloseCommand = new DelegateCommand(SaveAndClose));
}
}
private void SaveAndClose()
{
Save();
Close();
}
public event EventHandler Closed;
private void Close()
{
if (Closed != null) Closed(this, EventArgs.Empty);
}
注意:这个例子使用了Prism的DelegateCommand(参见Prism: commands),但是可以使用任何ICommand实现。
您可以使用这个官方包中的行为。
在你的视图/任何用户控件(或你想关闭的窗口)中创建一个依赖属性。像下图:
public bool CloseTrigger
{
get { return (bool)GetValue(CloseTriggerProperty); }
set { SetValue(CloseTriggerProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty CloseTriggerProperty =
DependencyProperty.Register("CloseTrigger", typeof(bool), typeof(ControlEventBase), new PropertyMetadata(new PropertyChangedCallback(OnCloseTriggerChanged)));
private static void OnCloseTriggerChanged(DependencyObject dp, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
//write Window Exit Code
}
并从ViewModel的属性中绑定它:
<Window x:Class="WpfStackOverflowTempProject.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Width="525"
CloseTrigger="{Binding Path=CloseWindow,Mode=TwoWay}"
VeiwModel中的属性:
private bool closeWindow;
public bool CloseWindow
{
get { return closeWindow; }
set
{
closeWindow = value;
RaiseChane("CloseWindow");
}
}
现在通过改变ViewModel中的CloseWindow值来触发关闭操作。:)
以下是我最初所做的,它确实有效,但它似乎相当冗长和丑陋(全局静态的任何东西都不好)
1: App.xaml.cs
public partial class App : Application
{
// create a new global custom WPF Command
public static readonly RoutedUICommand LoggedIn = new RoutedUICommand();
}
2: LoginForm.xaml
// bind the global command to a local eventhandler
<CommandBinding Command="client:App.LoggedIn" Executed="OnLoggedIn" />
3: LoginForm.xaml.cs
// implement the local eventhandler in codebehind
private void OnLoggedIn( object sender, ExecutedRoutedEventArgs e )
{
DialogResult = true;
Close();
}
4: LoginFormViewModel.cs
// fire the global command from the viewmodel
private void OnRemoteServerReturnedSuccess()
{
App.LoggedIn.Execute(this, null);
}
我后来删除了所有这些代码,只让LoginFormViewModel在它的视图上调用Close方法。它最终变得更好,也更容易理解。在我看来,模式的意义在于让人们更容易理解你的应用程序在做什么,在这种情况下,MVVM使它比我没有使用它更难理解,而且现在是一个反模式。