我试图学习WPF和MVVM问题,但遇到了障碍。 这个问题与这个问题类似,但不完全相同(handling-dialog -in-wpf-with-mvvm)…

我有一个使用MVVM模式编写的“Login”表单。

该表单有一个ViewModel,其中包含用户名和密码,它们使用普通的数据绑定绑定到XAML中的视图。 它还有一个“登录”命令,该命令被绑定到表单上的“登录”按钮,agan使用正常的数据绑定。

当“Login”命令触发时,它会调用ViewModel中的一个函数,该函数会触发并通过网络发送数据以登录。当这个函数完成时,有2个动作:

登录无效-我们只是显示一个消息框,一切正常 登录是有效的,我们需要关闭login表单,并让它返回true作为它的dialgresult…

问题是,ViewModel对实际的视图一无所知,所以它如何关闭视图并告诉它返回一个特定的dialgresult ??我可以在代码背后粘贴一些代码,和/或通过视图模型传递视图,但这似乎会击败整个点MVVM完全…


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最后,我违背了MVVM模式的“纯度”,让视图发布了一个Closed事件,并公开了一个Close方法。ViewModel会调用view。close。视图仅通过接口了解,并通过IOC容器连接,因此不会损失可测试性或可维护性。

公认的答案是-5票,这似乎相当愚蠢!虽然我很清楚通过“纯粹”解决问题所获得的良好感觉,但我肯定不是唯一一个认为200行事件、命令和行为只是为了避免以“模式”和“纯粹”为名的一行方法有点荒谬的人....


当前回答

这是一个简单而干净的解决方案——您向ViewModel添加一个事件,并指示窗口在该事件触发时关闭自己。

要了解更多细节,请参阅我的博客文章,从ViewModel关闭窗口。

XAML:

<Window
  x:Name="this"
  xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"  
  xmlns:ei="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactions">
  <i:Interaction.Triggers>
    <i:EventTrigger SourceObject="{Binding}" EventName="Closed">
      <ei:CallMethodAction
        TargetObject="{Binding ElementName=this}"
        MethodName="Close"/>
    </i:EventTrigger>
  </i:Interaction.Triggers>
<Window>

ViewModel:

private ICommand _SaveAndCloseCommand;
public ICommand SaveAndCloseCommand
{
  get
  {
    return _SaveAndCloseCommand ??
      (_SaveAndCloseCommand = new DelegateCommand(SaveAndClose));
  }
}
private void SaveAndClose()
{
  Save();
  Close();
}

public event EventHandler Closed;
private void Close()
{
  if (Closed != null) Closed(this, EventArgs.Empty);
}

注意:这个例子使用了Prism的DelegateCommand(参见Prism: commands),但是可以使用任何ICommand实现。

您可以使用这个官方包中的行为。

其他回答

另一个解决方案是在视图模型中使用INotifyPropertyChanged创建属性,如dialgresult,然后在代码背后写:

public class SomeWindow: ChildWindow
{
    private SomeViewModel _someViewModel;

    public SomeWindow()
    {
        InitializeComponent();

        this.Loaded += SomeWindow_Loaded;
        this.Closed += SomeWindow_Closed;
    }

    void SomeWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        _someViewModel = this.DataContext as SomeViewModel;
        _someViewModel.PropertyChanged += _someViewModel_PropertyChanged;
    }

    void SomeWindow_Closed(object sender, System.EventArgs e)
    {
        _someViewModel.PropertyChanged -= _someViewModel_PropertyChanged;
        this.Loaded -= SomeWindow_Loaded;
        this.Closed -= SomeWindow_Closed;
    }

    void _someViewModel_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
    {
        if (e.PropertyName == SomeViewModel.DialogResultPropertyName)
        {
            this.DialogResult = _someViewModel.DialogResult;
        }
    }
}

最重要的片段是_someViewModel_PropertyChanged。 dialgresultpropertyname可以是SomeViewModel中的某个公共const字符串。

我使用这种技巧在视图控件中做一些更改,以防在ViewModel中很难做到这一点。OnPropertyChanged在ViewModel中,你可以在View中做任何你想做的事情。ViewModel仍然是“单元可测试的”,后面代码中的一小行代码没有什么区别。

为什么不直接将窗口作为命令参数传递呢?

C#:

 private void Cancel( Window window )
  {
     window.Close();
  }

  private ICommand _cancelCommand;
  public ICommand CancelCommand
  {
     get
     {
        return _cancelCommand ?? ( _cancelCommand = new Command.RelayCommand<Window>(
                                                      ( window ) => Cancel( window ),
                                                      ( window ) => ( true ) ) );
     }
  }

XAML:

<Window x:Class="WPFRunApp.MainWindow"
        x:Name="_runWindow"
...
   <Button Content="Cancel"
           Command="{Binding Path=CancelCommand}"
           CommandParameter="{Binding ElementName=_runWindow}" />

我从Thejuan的回答中受到启发,写了一个更简单的附加属性。没有样式,没有触发器;相反,你可以这样做:

<Window ...
        xmlns:xc="clr-namespace:ExCastle.Wpf"
        xc:DialogCloser.DialogResult="{Binding DialogResult}">

这几乎就像WPF团队正确地将dialgresult设置为依赖属性一样干净。只是放一个bool?在你的ViewModel上实现INotifyPropertyChanged和voilà,你的ViewModel可以通过设置属性来关闭窗口(并设置它的dialgresult)。MVVM应该是这样的。

下面是DialogCloser的代码:

using System.Windows;

namespace ExCastle.Wpf
{
    public static class DialogCloser
    {
        public static readonly DependencyProperty DialogResultProperty =
            DependencyProperty.RegisterAttached(
                "DialogResult",
                typeof(bool?),
                typeof(DialogCloser),
                new PropertyMetadata(DialogResultChanged));

        private static void DialogResultChanged(
            DependencyObject d,
            DependencyPropertyChangedEventArgs e)
        {
            var window = d as Window;
            if (window != null)
                window.DialogResult = e.NewValue as bool?;
        }
        public static void SetDialogResult(Window target, bool? value)
        {
            target.SetValue(DialogResultProperty, value);
        }
    }
}

我也把这个贴在我的博客上。

你可以让ViewModel公开一个View注册到的事件。然后,当ViewModel决定关闭视图的时间时,它会触发导致视图关闭的事件。如果你想要传回一个特定的结果值,那么你会在ViewModel中有一个属性。

以下是我最初所做的,它确实有效,但它似乎相当冗长和丑陋(全局静态的任何东西都不好)

1: App.xaml.cs

public partial class App : Application
{
    // create a new global custom WPF Command
    public static readonly RoutedUICommand LoggedIn = new RoutedUICommand();
}

2: LoginForm.xaml

// bind the global command to a local eventhandler
<CommandBinding Command="client:App.LoggedIn" Executed="OnLoggedIn" />

3: LoginForm.xaml.cs

// implement the local eventhandler in codebehind
private void OnLoggedIn( object sender, ExecutedRoutedEventArgs e )
{
    DialogResult = true;
    Close();
}

4: LoginFormViewModel.cs

// fire the global command from the viewmodel
private void OnRemoteServerReturnedSuccess()
{
    App.LoggedIn.Execute(this, null);
}

我后来删除了所有这些代码,只让LoginFormViewModel在它的视图上调用Close方法。它最终变得更好,也更容易理解。在我看来,模式的意义在于让人们更容易理解你的应用程序在做什么,在这种情况下,MVVM使它比我没有使用它更难理解,而且现在是一个反模式。