我试图学习WPF和MVVM问题,但遇到了障碍。
这个问题与这个问题类似,但不完全相同(handling-dialog -in-wpf-with-mvvm)…
我有一个使用MVVM模式编写的“Login”表单。
该表单有一个ViewModel,其中包含用户名和密码,它们使用普通的数据绑定绑定到XAML中的视图。
它还有一个“登录”命令,该命令被绑定到表单上的“登录”按钮,agan使用正常的数据绑定。
当“Login”命令触发时,它会调用ViewModel中的一个函数,该函数会触发并通过网络发送数据以登录。当这个函数完成时,有2个动作:
登录无效-我们只是显示一个消息框,一切正常
登录是有效的,我们需要关闭login表单,并让它返回true作为它的dialgresult…
问题是,ViewModel对实际的视图一无所知,所以它如何关闭视图并告诉它返回一个特定的dialgresult ??我可以在代码背后粘贴一些代码,和/或通过视图模型传递视图,但这似乎会击败整个点MVVM完全…
更新
最后,我违背了MVVM模式的“纯度”,让视图发布了一个Closed事件,并公开了一个Close方法。ViewModel会调用view。close。视图仅通过接口了解,并通过IOC容器连接,因此不会损失可测试性或可维护性。
公认的答案是-5票,这似乎相当愚蠢!虽然我很清楚通过“纯粹”解决问题所获得的良好感觉,但我肯定不是唯一一个认为200行事件、命令和行为只是为了避免以“模式”和“纯粹”为名的一行方法有点荒谬的人....
从我的角度来看,这个问题很好,因为同样的方法不仅适用于“Login”窗口,而且适用于任何类型的窗口。我看了很多建议,没有一个适合我。请审阅我从MVVM设计模式文章中获得的建议。
每个ViewModel类都应该继承自WorkspaceViewModel,它具有ICommand类型的RequestClose事件和CloseCommand属性。CloseCommand属性的默认实现将引发RequestClose事件。
为了让窗口关闭,你的窗口的OnLoaded方法应该被重写:
void CustomerWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
CustomerViewModel customer = CustomerViewModel.GetYourCustomer();
DataContext = customer;
customer.RequestClose += () => { Close(); };
}
你的应用程序的OnStartup方法:
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
base.OnStartup(e);
MainWindow window = new MainWindow();
var viewModel = new MainWindowViewModel();
viewModel.RequestClose += window.Close;
window.DataContext = viewModel;
window.Show();
}
我想在WorkspaceViewModel中的RequestClose事件和CloseCommand属性实现是非常清楚的,但我将显示它们是一致的:
public abstract class WorkspaceViewModel : ViewModelBase
// There's nothing interesting in ViewModelBase as it only implements the INotifyPropertyChanged interface
{
RelayCommand _closeCommand;
public ICommand CloseCommand
{
get
{
if (_closeCommand == null)
{
_closeCommand = new RelayCommand(
param => Close(),
param => CanClose()
);
}
return _closeCommand;
}
}
public event Action RequestClose;
public virtual void Close()
{
if ( RequestClose != null )
{
RequestClose();
}
}
public virtual bool CanClose()
{
return true;
}
}
和RelayCommand的源代码:
public class RelayCommand : ICommand
{
#region Constructors
public RelayCommand(Action<object> execute, Predicate<object> canExecute)
{
if (execute == null)
throw new ArgumentNullException("execute");
_execute = execute;
_canExecute = canExecute;
}
#endregion // Constructors
#region ICommand Members
[DebuggerStepThrough]
public bool CanExecute(object parameter)
{
return _canExecute == null ? true : _canExecute(parameter);
}
public event EventHandler CanExecuteChanged
{
add { CommandManager.RequerySuggested += value; }
remove { CommandManager.RequerySuggested -= value; }
}
public void Execute(object parameter)
{
_execute(parameter);
}
#endregion // ICommand Members
#region Fields
readonly Action<object> _execute;
readonly Predicate<object> _canExecute;
#endregion // Fields
}
附注:不要因为那些消息来源而对我不好!如果我昨天就买了,就能省几个小时……
P.P.S.欢迎任何评论或建议。
我读了所有的答案,但我必须说,他们中的大多数都不够好,甚至更糟。
你可以用DialogService类很好地处理这个问题,它的职责是显示对话框窗口并返回对话框结果。我已经创建示例项目演示它的实现和使用。
以下是最重要的部分:
//we will call this interface in our viewmodels
public interface IDialogService
{
bool? ShowDialog(object dialogViewModel, string caption);
}
//we need to display logindialog from mainwindow
public class MainWindowViewModel : ViewModelBase
{
public string Message {get; set;}
public void ShowLoginCommandExecute()
{
var loginViewModel = new LoginViewModel();
var dialogResult = this.DialogService.ShowDialog(loginViewModel, "Please, log in");
//after dialog is closed, do someting
if (dialogResult == true && loginViewModel.IsLoginSuccessful)
{
this.Message = string.Format("Hello, {0}!", loginViewModel.Username);
}
}
}
public class DialogService : IDialogService
{
public bool? ShowDialog(object dialogViewModel, string caption)
{
var contentView = ViewLocator.GetView(dialogViewModel);
var dlg = new DialogWindow
{
Title = caption
};
dlg.PART_ContentControl.Content = contentView;
return dlg.ShowDialog();
}
}
这样不是更简单吗?比EventAggregator或其他类似的解决方案更简单,更可读和持久,但并非最不容易调试?
正如你所看到的,在我的视图模型中,我已经使用了我在这里的帖子中描述的ViewModel优先方法:在WPF中从ViewModel调用view的最佳实践
当然,在现实世界中,DialogService。ShowDialog必须有更多的选项来配置对话框,例如他们应该执行的按钮和命令。有不同的方式这样做,但它超出了范围:)
这是一个简单而干净的解决方案——您向ViewModel添加一个事件,并指示窗口在该事件触发时关闭自己。
要了解更多细节,请参阅我的博客文章,从ViewModel关闭窗口。
XAML:
<Window
x:Name="this"
xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
xmlns:ei="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactions">
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger SourceObject="{Binding}" EventName="Closed">
<ei:CallMethodAction
TargetObject="{Binding ElementName=this}"
MethodName="Close"/>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
<Window>
ViewModel:
private ICommand _SaveAndCloseCommand;
public ICommand SaveAndCloseCommand
{
get
{
return _SaveAndCloseCommand ??
(_SaveAndCloseCommand = new DelegateCommand(SaveAndClose));
}
}
private void SaveAndClose()
{
Save();
Close();
}
public event EventHandler Closed;
private void Close()
{
if (Closed != null) Closed(this, EventArgs.Empty);
}
注意:这个例子使用了Prism的DelegateCommand(参见Prism: commands),但是可以使用任何ICommand实现。
您可以使用这个官方包中的行为。
我最终混合了Joe White的回答和Adam Mills的回答中的一些代码,因为我需要在编程创建的窗口中显示用户控件。因此,DialogCloser不需要在窗口上,它可以在用户控件本身上
<UserControl ...
xmlns:xw="clr-namespace:Wpf"
xw:DialogCloser.DialogResult="{Binding DialogResult}">
而DialogCloser会找到用户控件的窗口,如果它没有附加到窗口本身。
namespace Wpf
{
public static class DialogCloser
{
public static readonly DependencyProperty DialogResultProperty =
DependencyProperty.RegisterAttached(
"DialogResult",
typeof(bool?),
typeof(DialogCloser),
new PropertyMetadata(DialogResultChanged));
private static void DialogResultChanged(
DependencyObject d,
DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
var window = d.GetWindow();
if (window != null)
window.DialogResult = e.NewValue as bool?;
}
public static void SetDialogResult(DependencyObject target, bool? value)
{
target.SetValue(DialogResultProperty, value);
}
}
public static class Extensions
{
public static Window GetWindow(this DependencyObject sender_)
{
Window window = sender_ as Window;
return window ?? Window.GetWindow( sender_ );
}
}
}