我试图学习WPF和MVVM问题,但遇到了障碍。 这个问题与这个问题类似,但不完全相同(handling-dialog -in-wpf-with-mvvm)…

我有一个使用MVVM模式编写的“Login”表单。

该表单有一个ViewModel,其中包含用户名和密码,它们使用普通的数据绑定绑定到XAML中的视图。 它还有一个“登录”命令,该命令被绑定到表单上的“登录”按钮,agan使用正常的数据绑定。

当“Login”命令触发时,它会调用ViewModel中的一个函数,该函数会触发并通过网络发送数据以登录。当这个函数完成时,有2个动作:

登录无效-我们只是显示一个消息框,一切正常 登录是有效的,我们需要关闭login表单,并让它返回true作为它的dialgresult…

问题是,ViewModel对实际的视图一无所知,所以它如何关闭视图并告诉它返回一个特定的dialgresult ??我可以在代码背后粘贴一些代码,和/或通过视图模型传递视图,但这似乎会击败整个点MVVM完全…


更新

最后,我违背了MVVM模式的“纯度”,让视图发布了一个Closed事件,并公开了一个Close方法。ViewModel会调用view。close。视图仅通过接口了解,并通过IOC容器连接,因此不会损失可测试性或可维护性。

公认的答案是-5票,这似乎相当愚蠢!虽然我很清楚通过“纯粹”解决问题所获得的良好感觉,但我肯定不是唯一一个认为200行事件、命令和行为只是为了避免以“模式”和“纯粹”为名的一行方法有点荒谬的人....


当前回答

这可能很晚了,但我遇到了同样的问题,我找到了一个适合我的解决方案。

我不知道如何创建一个没有对话框的应用程序(也许这只是一个思维障碍)。所以我在僵局与MVVM和显示一个对话框。所以我看到了这篇CodeProject文章:

http://www.codeproject.com/KB/WPF/XAMLDialog.aspx

这是一个UserControl,基本上允许一个窗口位于另一个窗口的可视树中(在xaml中不允许)。它还公开了一个名为isdisplays的布尔型DependencyProperty。

你可以设置一种样式,通常是在一个资源字典中,当控件的Content属性!= null时通过触发器显示对话框:

<Style TargetType="{x:Type d:Dialog}">
    <Style.Triggers>
        <Trigger Property="HasContent"  Value="True">
            <Setter Property="Showing" Value="True" />
        </Trigger>
    </Style.Triggers>
</Style>

在你想要显示对话框的视图中,只需这样做:

<d:Dialog Content="{Binding Path=DialogViewModel}"/>

在你的ViewModel中,你所要做的就是将属性设置为一个值(注意:ViewModel类必须支持INotifyPropertyChanged,以便视图知道发生了什么)。

像这样:

DialogViewModel = new DisplayViewModel();

为了匹配ViewModel和View,你应该在资源词典中有这样的东西:

<DataTemplate DataType="{x:Type vm:DisplayViewModel}">
    <vw:DisplayView/>
</DataTemplate>

通过所有这些,您可以得到一行代码来显示对话框。您遇到的问题是,仅使用上述代码无法真正关闭对话框。这就是为什么你必须在DisplayViewModel基类中放入一个事件,而不是上面的代码,写这个

        var vm = new DisplayViewModel();
        vm.RequestClose += new RequestCloseHandler(DisplayViewModel_RequestClose);
        DialogViewModel = vm;

然后,您可以通过回调处理对话框的结果。

这可能看起来有点复杂,但一旦奠定了基础,就非常简单了。同样,这是我的实现,我相信还有其他人:)

希望这能帮到你,它救了我。

其他回答

Application.Current.MainWindow.Close() 

这够了!

这里有很多关于MVVM利弊的评论。就我而言,我同意Nir的观点;这是一个适当使用模式的问题,MVVM并不总是适合。人们似乎愿意牺牲所有最重要的软件设计原则,只是为了让它适合MVVM。

也就是说,. .我觉得你的案子可以做点重构。

在我遇到的大多数情况下,WPF可以让你在没有多个Windows的情况下工作。也许你可以尝试使用框架和页面来代替带有对话框的Windows。

在你的情况下,我的建议是让LoginFormViewModel处理LoginCommand,如果登录无效,将LoginFormViewModel上的属性设置为适当的值(false或一些枚举值,如UserAuthenticationStates.FailedAuthentication)。对于成功登录(true或其他enum值),也可以执行相同的操作。然后使用DataTrigger来响应各种用户身份验证状态,并可以使用简单的Setter来更改Frame的Source属性。

让你的登录窗口返回一个对话框,我认为这是你感到困惑的地方;dialgresult实际上是ViewModel的一个属性。在我使用WPF的有限经验中,当某些事情感觉不对时,通常是因为我在考虑如何在WinForms中做同样的事情。

希望这能有所帮助。

供参考,我遇到了同样的问题,我想我找到了一个不需要全局变量或静态变量的工作,尽管它可能不是最好的答案。我让你们自己决定。

在我的例子中,实例化要显示的窗口的ViewModel(让我们称之为ViewModelMain)也知道LoginFormViewModel(使用上面的情况作为例子)。

所以我所做的是在LoginFormViewModel上创建一个属性,它的类型是ICommand(让我们称之为CloseWindowCommand)。然后,在窗口上调用. showdialog()之前,我将LoginFormViewModel上的CloseWindowCommand属性设置为我实例化的窗口的Window . close()方法。然后在LoginFormViewModel中,我所要做的就是调用CloseWindowCommand.Execute()来关闭窗口。

我认为这是一种变通/hack,但它在没有真正打破MVVM模式的情况下工作得很好。

你可以随意批评这个过程,我可以接受!:)

为什么不直接将窗口作为命令参数传递呢?

C#:

 private void Cancel( Window window )
  {
     window.Close();
  }

  private ICommand _cancelCommand;
  public ICommand CancelCommand
  {
     get
     {
        return _cancelCommand ?? ( _cancelCommand = new Command.RelayCommand<Window>(
                                                      ( window ) => Cancel( window ),
                                                      ( window ) => ( true ) ) );
     }
  }

XAML:

<Window x:Class="WPFRunApp.MainWindow"
        x:Name="_runWindow"
...
   <Button Content="Cancel"
           Command="{Binding Path=CancelCommand}"
           CommandParameter="{Binding ElementName=_runWindow}" />

我会这样做:

using GalaSoft.MvvmLight;
using GalaSoft.MvvmLight.Command;    
using GalaSoft.MvvmLight.Messaging; 

// View

public partial class TestCloseWindow : Window
{
    public TestCloseWindow() {
        InitializeComponent();
        Messenger.Default.Register<CloseWindowMsg>(this, (msg) => Close());
    }
}

// View Model

public class MainViewModel: ViewModelBase
{
    ICommand _closeChildWindowCommand;

    public ICommand CloseChildWindowCommand {
        get {
            return _closeChildWindowCommand?? (_closeChildWindowCommand = new RelayCommand(() => {
                Messenger.Default.Send(new CloseWindowMsg());
        }));
        }
    }
}

public class CloseWindowMsg
{
}