我试图学习WPF和MVVM问题,但遇到了障碍。
这个问题与这个问题类似,但不完全相同(handling-dialog -in-wpf-with-mvvm)…
我有一个使用MVVM模式编写的“Login”表单。
该表单有一个ViewModel,其中包含用户名和密码,它们使用普通的数据绑定绑定到XAML中的视图。
它还有一个“登录”命令,该命令被绑定到表单上的“登录”按钮,agan使用正常的数据绑定。
当“Login”命令触发时,它会调用ViewModel中的一个函数,该函数会触发并通过网络发送数据以登录。当这个函数完成时,有2个动作:
登录无效-我们只是显示一个消息框,一切正常
登录是有效的,我们需要关闭login表单,并让它返回true作为它的dialgresult…
问题是,ViewModel对实际的视图一无所知,所以它如何关闭视图并告诉它返回一个特定的dialgresult ??我可以在代码背后粘贴一些代码,和/或通过视图模型传递视图,但这似乎会击败整个点MVVM完全…
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最后,我违背了MVVM模式的“纯度”,让视图发布了一个Closed事件,并公开了一个Close方法。ViewModel会调用view。close。视图仅通过接口了解,并通过IOC容器连接,因此不会损失可测试性或可维护性。
公认的答案是-5票,这似乎相当愚蠢!虽然我很清楚通过“纯粹”解决问题所获得的良好感觉,但我肯定不是唯一一个认为200行事件、命令和行为只是为了避免以“模式”和“纯粹”为名的一行方法有点荒谬的人....
以下是我最初所做的,它确实有效,但它似乎相当冗长和丑陋(全局静态的任何东西都不好)
1: App.xaml.cs
public partial class App : Application
{
// create a new global custom WPF Command
public static readonly RoutedUICommand LoggedIn = new RoutedUICommand();
}
2: LoginForm.xaml
// bind the global command to a local eventhandler
<CommandBinding Command="client:App.LoggedIn" Executed="OnLoggedIn" />
3: LoginForm.xaml.cs
// implement the local eventhandler in codebehind
private void OnLoggedIn( object sender, ExecutedRoutedEventArgs e )
{
DialogResult = true;
Close();
}
4: LoginFormViewModel.cs
// fire the global command from the viewmodel
private void OnRemoteServerReturnedSuccess()
{
App.LoggedIn.Execute(this, null);
}
我后来删除了所有这些代码,只让LoginFormViewModel在它的视图上调用Close方法。它最终变得更好,也更容易理解。在我看来,模式的意义在于让人们更容易理解你的应用程序在做什么,在这种情况下,MVVM使它比我没有使用它更难理解,而且现在是一个反模式。
另一个解决方案是在视图模型中使用INotifyPropertyChanged创建属性,如dialgresult,然后在代码背后写:
public class SomeWindow: ChildWindow
{
private SomeViewModel _someViewModel;
public SomeWindow()
{
InitializeComponent();
this.Loaded += SomeWindow_Loaded;
this.Closed += SomeWindow_Closed;
}
void SomeWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_someViewModel = this.DataContext as SomeViewModel;
_someViewModel.PropertyChanged += _someViewModel_PropertyChanged;
}
void SomeWindow_Closed(object sender, System.EventArgs e)
{
_someViewModel.PropertyChanged -= _someViewModel_PropertyChanged;
this.Loaded -= SomeWindow_Loaded;
this.Closed -= SomeWindow_Closed;
}
void _someViewModel_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
if (e.PropertyName == SomeViewModel.DialogResultPropertyName)
{
this.DialogResult = _someViewModel.DialogResult;
}
}
}
最重要的片段是_someViewModel_PropertyChanged。
dialgresultpropertyname可以是SomeViewModel中的某个公共const字符串。
我使用这种技巧在视图控件中做一些更改,以防在ViewModel中很难做到这一点。OnPropertyChanged在ViewModel中,你可以在View中做任何你想做的事情。ViewModel仍然是“单元可测试的”,后面代码中的一小行代码没有什么区别。
这里有很多关于MVVM利弊的评论。就我而言,我同意Nir的观点;这是一个适当使用模式的问题,MVVM并不总是适合。人们似乎愿意牺牲所有最重要的软件设计原则,只是为了让它适合MVVM。
也就是说,. .我觉得你的案子可以做点重构。
在我遇到的大多数情况下,WPF可以让你在没有多个Windows的情况下工作。也许你可以尝试使用框架和页面来代替带有对话框的Windows。
在你的情况下,我的建议是让LoginFormViewModel处理LoginCommand,如果登录无效,将LoginFormViewModel上的属性设置为适当的值(false或一些枚举值,如UserAuthenticationStates.FailedAuthentication)。对于成功登录(true或其他enum值),也可以执行相同的操作。然后使用DataTrigger来响应各种用户身份验证状态,并可以使用简单的Setter来更改Frame的Source属性。
让你的登录窗口返回一个对话框,我认为这是你感到困惑的地方;dialgresult实际上是ViewModel的一个属性。在我使用WPF的有限经验中,当某些事情感觉不对时,通常是因为我在考虑如何在WinForms中做同样的事情。
希望这能有所帮助。
我读了所有的答案,但我必须说,他们中的大多数都不够好,甚至更糟。
你可以用DialogService类很好地处理这个问题,它的职责是显示对话框窗口并返回对话框结果。我已经创建示例项目演示它的实现和使用。
以下是最重要的部分:
//we will call this interface in our viewmodels
public interface IDialogService
{
bool? ShowDialog(object dialogViewModel, string caption);
}
//we need to display logindialog from mainwindow
public class MainWindowViewModel : ViewModelBase
{
public string Message {get; set;}
public void ShowLoginCommandExecute()
{
var loginViewModel = new LoginViewModel();
var dialogResult = this.DialogService.ShowDialog(loginViewModel, "Please, log in");
//after dialog is closed, do someting
if (dialogResult == true && loginViewModel.IsLoginSuccessful)
{
this.Message = string.Format("Hello, {0}!", loginViewModel.Username);
}
}
}
public class DialogService : IDialogService
{
public bool? ShowDialog(object dialogViewModel, string caption)
{
var contentView = ViewLocator.GetView(dialogViewModel);
var dlg = new DialogWindow
{
Title = caption
};
dlg.PART_ContentControl.Content = contentView;
return dlg.ShowDialog();
}
}
这样不是更简单吗?比EventAggregator或其他类似的解决方案更简单,更可读和持久,但并非最不容易调试?
正如你所看到的,在我的视图模型中,我已经使用了我在这里的帖子中描述的ViewModel优先方法:在WPF中从ViewModel调用view的最佳实践
当然,在现实世界中,DialogService。ShowDialog必须有更多的选项来配置对话框,例如他们应该执行的按钮和命令。有不同的方式这样做,但它超出了范围:)