我试图学习WPF和MVVM问题,但遇到了障碍。 这个问题与这个问题类似,但不完全相同(handling-dialog -in-wpf-with-mvvm)…

我有一个使用MVVM模式编写的“Login”表单。

该表单有一个ViewModel,其中包含用户名和密码,它们使用普通的数据绑定绑定到XAML中的视图。 它还有一个“登录”命令,该命令被绑定到表单上的“登录”按钮,agan使用正常的数据绑定。

当“Login”命令触发时,它会调用ViewModel中的一个函数,该函数会触发并通过网络发送数据以登录。当这个函数完成时,有2个动作:

登录无效-我们只是显示一个消息框,一切正常 登录是有效的,我们需要关闭login表单,并让它返回true作为它的dialgresult…

问题是,ViewModel对实际的视图一无所知,所以它如何关闭视图并告诉它返回一个特定的dialgresult ??我可以在代码背后粘贴一些代码,和/或通过视图模型传递视图,但这似乎会击败整个点MVVM完全…


更新

最后,我违背了MVVM模式的“纯度”,让视图发布了一个Closed事件,并公开了一个Close方法。ViewModel会调用view。close。视图仅通过接口了解,并通过IOC容器连接,因此不会损失可测试性或可维护性。

公认的答案是-5票,这似乎相当愚蠢!虽然我很清楚通过“纯粹”解决问题所获得的良好感觉,但我肯定不是唯一一个认为200行事件、命令和行为只是为了避免以“模式”和“纯粹”为名的一行方法有点荒谬的人....


当前回答

这是简单的bug免费解决方案(与源代码),这是为我工作。

Derive your ViewModel from INotifyPropertyChanged Create a observable property CloseDialog in ViewModel public void Execute() { // Do your task here // if task successful, assign true to CloseDialog CloseDialog = true; } private bool _closeDialog; public bool CloseDialog { get { return _closeDialog; } set { _closeDialog = value; OnPropertyChanged(); } } public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; private void OnPropertyChanged([CallerMemberName]string property = "") { if (PropertyChanged != null) { PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(property)); } } } Attach a Handler in View for this property change _loginDialogViewModel = new LoginDialogViewModel(); loginPanel.DataContext = _loginDialogViewModel; _loginDialogViewModel.PropertyChanged += OnPropertyChanged; Now you are almost done. In the event handler make DialogResult = true protected void OnPropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs args) { if (args.PropertyName == "CloseDialog") { DialogResult = true; } }

其他回答

这可能很晚了,但我遇到了同样的问题,我找到了一个适合我的解决方案。

我不知道如何创建一个没有对话框的应用程序(也许这只是一个思维障碍)。所以我在僵局与MVVM和显示一个对话框。所以我看到了这篇CodeProject文章:

http://www.codeproject.com/KB/WPF/XAMLDialog.aspx

这是一个UserControl,基本上允许一个窗口位于另一个窗口的可视树中(在xaml中不允许)。它还公开了一个名为isdisplays的布尔型DependencyProperty。

你可以设置一种样式,通常是在一个资源字典中,当控件的Content属性!= null时通过触发器显示对话框:

<Style TargetType="{x:Type d:Dialog}">
    <Style.Triggers>
        <Trigger Property="HasContent"  Value="True">
            <Setter Property="Showing" Value="True" />
        </Trigger>
    </Style.Triggers>
</Style>

在你想要显示对话框的视图中,只需这样做:

<d:Dialog Content="{Binding Path=DialogViewModel}"/>

在你的ViewModel中,你所要做的就是将属性设置为一个值(注意:ViewModel类必须支持INotifyPropertyChanged,以便视图知道发生了什么)。

像这样:

DialogViewModel = new DisplayViewModel();

为了匹配ViewModel和View,你应该在资源词典中有这样的东西:

<DataTemplate DataType="{x:Type vm:DisplayViewModel}">
    <vw:DisplayView/>
</DataTemplate>

通过所有这些,您可以得到一行代码来显示对话框。您遇到的问题是,仅使用上述代码无法真正关闭对话框。这就是为什么你必须在DisplayViewModel基类中放入一个事件,而不是上面的代码,写这个

        var vm = new DisplayViewModel();
        vm.RequestClose += new RequestCloseHandler(DisplayViewModel_RequestClose);
        DialogViewModel = vm;

然后,您可以通过回调处理对话框的结果。

这可能看起来有点复杂,但一旦奠定了基础,就非常简单了。同样,这是我的实现,我相信还有其他人:)

希望这能帮到你,它救了我。

我会这样做:

using GalaSoft.MvvmLight;
using GalaSoft.MvvmLight.Command;    
using GalaSoft.MvvmLight.Messaging; 

// View

public partial class TestCloseWindow : Window
{
    public TestCloseWindow() {
        InitializeComponent();
        Messenger.Default.Register<CloseWindowMsg>(this, (msg) => Close());
    }
}

// View Model

public class MainViewModel: ViewModelBase
{
    ICommand _closeChildWindowCommand;

    public ICommand CloseChildWindowCommand {
        get {
            return _closeChildWindowCommand?? (_closeChildWindowCommand = new RelayCommand(() => {
                Messenger.Default.Send(new CloseWindowMsg());
        }));
        }
    }
}

public class CloseWindowMsg
{
}

另一个解决方案是在视图模型中使用INotifyPropertyChanged创建属性,如dialgresult,然后在代码背后写:

public class SomeWindow: ChildWindow
{
    private SomeViewModel _someViewModel;

    public SomeWindow()
    {
        InitializeComponent();

        this.Loaded += SomeWindow_Loaded;
        this.Closed += SomeWindow_Closed;
    }

    void SomeWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        _someViewModel = this.DataContext as SomeViewModel;
        _someViewModel.PropertyChanged += _someViewModel_PropertyChanged;
    }

    void SomeWindow_Closed(object sender, System.EventArgs e)
    {
        _someViewModel.PropertyChanged -= _someViewModel_PropertyChanged;
        this.Loaded -= SomeWindow_Loaded;
        this.Closed -= SomeWindow_Closed;
    }

    void _someViewModel_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
    {
        if (e.PropertyName == SomeViewModel.DialogResultPropertyName)
        {
            this.DialogResult = _someViewModel.DialogResult;
        }
    }
}

最重要的片段是_someViewModel_PropertyChanged。 dialgresultpropertyname可以是SomeViewModel中的某个公共const字符串。

我使用这种技巧在视图控件中做一些更改,以防在ViewModel中很难做到这一点。OnPropertyChanged在ViewModel中,你可以在View中做任何你想做的事情。ViewModel仍然是“单元可测试的”,后面代码中的一小行代码没有什么区别。

我从Thejuan的回答中受到启发,写了一个更简单的附加属性。没有样式,没有触发器;相反,你可以这样做:

<Window ...
        xmlns:xc="clr-namespace:ExCastle.Wpf"
        xc:DialogCloser.DialogResult="{Binding DialogResult}">

这几乎就像WPF团队正确地将dialgresult设置为依赖属性一样干净。只是放一个bool?在你的ViewModel上实现INotifyPropertyChanged和voilà,你的ViewModel可以通过设置属性来关闭窗口(并设置它的dialgresult)。MVVM应该是这样的。

下面是DialogCloser的代码:

using System.Windows;

namespace ExCastle.Wpf
{
    public static class DialogCloser
    {
        public static readonly DependencyProperty DialogResultProperty =
            DependencyProperty.RegisterAttached(
                "DialogResult",
                typeof(bool?),
                typeof(DialogCloser),
                new PropertyMetadata(DialogResultChanged));

        private static void DialogResultChanged(
            DependencyObject d,
            DependencyPropertyChangedEventArgs e)
        {
            var window = d as Window;
            if (window != null)
                window.DialogResult = e.NewValue as bool?;
        }
        public static void SetDialogResult(Window target, bool? value)
        {
            target.SetValue(DialogResultProperty, value);
        }
    }
}

我也把这个贴在我的博客上。

好吧,这个问题已经提了将近6年了,我仍然找不到我认为正确的答案,所以请允许我分享我的“2美分”……

实际上我有两种方法,第一种是简单的…右边的第二个,所以如果你正在寻找正确的一个,跳过#1,跳到#2:

1. 简单快捷(但不完整)

如果我有一个小项目,我有时只是在ViewModel中创建一个CloseWindowAction:

        public Action CloseWindow { get; set; } // In MyViewModel.cs

无论谁装箱视图,或者在视图后面的代码中我设置了方法Action都会调用

(记住MVVM是关于View和ViewModel的分离…视图后面的代码仍然是视图,只要有适当的分离,你就没有违反模式)

如果某个ViewModel创建了一个新窗口:

private void CreateNewView()
{
    MyView window = new MyView();
    window.DataContext = new MyViewModel
                             {
                                 CloseWindow = window.Close,
                             }; 
    window.ShowDialog();
}

或者如果你想把它放在主窗口中,只需要把它放在视图的构造函数下面:

public MyView()
{
    InitializeComponent();           
    this.DataContext = new MainViewModel
                           {
                                CloseWindow = this.Close
                           };
}

当你想关闭窗口时,只需调用ViewModel上的Action。


2. 正确的方法

现在正确的方法是使用Prism(恕我直言),所有关于它的信息都可以在这里找到。

你可以创建一个交互请求,用你在新窗口中需要的任何数据填充它,午餐它,关闭它,甚至接收数据。所有这些都被封装并通过了MVVM。您甚至可以获得窗口如何关闭的状态,如用户是否取消或接受(OK按钮)窗口和数据返回,如果您需要它。它有点复杂,答案#1,但它更完整,是微软推荐的模式。

我给出的链接有所有的代码片段和示例,所以我不会在这里放置任何代码,只要阅读下载Prism快速入门的文章并运行它,它真的很容易理解,只是稍微啰嗦一点,使它工作,但好处比关闭一个窗口更大。