我试图学习WPF和MVVM问题,但遇到了障碍。 这个问题与这个问题类似,但不完全相同(handling-dialog -in-wpf-with-mvvm)…

我有一个使用MVVM模式编写的“Login”表单。

该表单有一个ViewModel,其中包含用户名和密码,它们使用普通的数据绑定绑定到XAML中的视图。 它还有一个“登录”命令,该命令被绑定到表单上的“登录”按钮,agan使用正常的数据绑定。

当“Login”命令触发时,它会调用ViewModel中的一个函数,该函数会触发并通过网络发送数据以登录。当这个函数完成时,有2个动作:

登录无效-我们只是显示一个消息框,一切正常 登录是有效的,我们需要关闭login表单,并让它返回true作为它的dialgresult…

问题是,ViewModel对实际的视图一无所知,所以它如何关闭视图并告诉它返回一个特定的dialgresult ??我可以在代码背后粘贴一些代码,和/或通过视图模型传递视图,但这似乎会击败整个点MVVM完全…


更新

最后,我违背了MVVM模式的“纯度”,让视图发布了一个Closed事件,并公开了一个Close方法。ViewModel会调用view。close。视图仅通过接口了解,并通过IOC容器连接,因此不会损失可测试性或可维护性。

公认的答案是-5票,这似乎相当愚蠢!虽然我很清楚通过“纯粹”解决问题所获得的良好感觉,但我肯定不是唯一一个认为200行事件、命令和行为只是为了避免以“模式”和“纯粹”为名的一行方法有点荒谬的人....


当前回答

行为是这里最方便的方式。

一方面,它可以被绑定到给定的视图模型 信号“关闭表单!”) 另一方面,它可以访问表单本身,因此可以订阅必要的特定于表单的事件,或显示确认对话框,或其他任何东西。

写作的必要行为第一次被认为是无聊的。但是,从现在开始,您可以通过精确的一行XAML片段在所需的每个表单上重用它。如果有必要,可以将其提取为单独的程序集,以便将其包含到您想要的任何下一个项目中。

其他回答

我实现了Joe White的解决方案,但遇到了偶尔出现的“只有在创建Window并显示为对话框后才能设置dialgresult”错误。

在视图关闭后,我一直保持ViewModel,偶尔我也会使用相同的VM打开一个新的视图。看起来,在旧视图被垃圾收集之前关闭新视图会导致dialgresultchanged试图在关闭的窗口上设置dialgresult属性,从而引发错误。

我的解决方案是改变dialgresultchanged来检查窗口的IsLoaded属性:

private static void DialogResultChanged(
    DependencyObject d,
    DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
    var window = d as Window;
    if (window != null && window.IsLoaded)
        window.DialogResult = e.NewValue as bool?;
}

做出此更改后,关闭对话框的任何附件都将被忽略。

这可能很晚了,但我遇到了同样的问题,我找到了一个适合我的解决方案。

我不知道如何创建一个没有对话框的应用程序(也许这只是一个思维障碍)。所以我在僵局与MVVM和显示一个对话框。所以我看到了这篇CodeProject文章:

http://www.codeproject.com/KB/WPF/XAMLDialog.aspx

这是一个UserControl,基本上允许一个窗口位于另一个窗口的可视树中(在xaml中不允许)。它还公开了一个名为isdisplays的布尔型DependencyProperty。

你可以设置一种样式,通常是在一个资源字典中,当控件的Content属性!= null时通过触发器显示对话框:

<Style TargetType="{x:Type d:Dialog}">
    <Style.Triggers>
        <Trigger Property="HasContent"  Value="True">
            <Setter Property="Showing" Value="True" />
        </Trigger>
    </Style.Triggers>
</Style>

在你想要显示对话框的视图中,只需这样做:

<d:Dialog Content="{Binding Path=DialogViewModel}"/>

在你的ViewModel中,你所要做的就是将属性设置为一个值(注意:ViewModel类必须支持INotifyPropertyChanged,以便视图知道发生了什么)。

像这样:

DialogViewModel = new DisplayViewModel();

为了匹配ViewModel和View,你应该在资源词典中有这样的东西:

<DataTemplate DataType="{x:Type vm:DisplayViewModel}">
    <vw:DisplayView/>
</DataTemplate>

通过所有这些,您可以得到一行代码来显示对话框。您遇到的问题是,仅使用上述代码无法真正关闭对话框。这就是为什么你必须在DisplayViewModel基类中放入一个事件,而不是上面的代码,写这个

        var vm = new DisplayViewModel();
        vm.RequestClose += new RequestCloseHandler(DisplayViewModel_RequestClose);
        DialogViewModel = vm;

然后,您可以通过回调处理对话框的结果。

这可能看起来有点复杂,但一旦奠定了基础,就非常简单了。同样,这是我的实现,我相信还有其他人:)

希望这能帮到你,它救了我。

另一个解决方案是在视图模型中使用INotifyPropertyChanged创建属性,如dialgresult,然后在代码背后写:

public class SomeWindow: ChildWindow
{
    private SomeViewModel _someViewModel;

    public SomeWindow()
    {
        InitializeComponent();

        this.Loaded += SomeWindow_Loaded;
        this.Closed += SomeWindow_Closed;
    }

    void SomeWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        _someViewModel = this.DataContext as SomeViewModel;
        _someViewModel.PropertyChanged += _someViewModel_PropertyChanged;
    }

    void SomeWindow_Closed(object sender, System.EventArgs e)
    {
        _someViewModel.PropertyChanged -= _someViewModel_PropertyChanged;
        this.Loaded -= SomeWindow_Loaded;
        this.Closed -= SomeWindow_Closed;
    }

    void _someViewModel_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
    {
        if (e.PropertyName == SomeViewModel.DialogResultPropertyName)
        {
            this.DialogResult = _someViewModel.DialogResult;
        }
    }
}

最重要的片段是_someViewModel_PropertyChanged。 dialgresultpropertyname可以是SomeViewModel中的某个公共const字符串。

我使用这种技巧在视图控件中做一些更改,以防在ViewModel中很难做到这一点。OnPropertyChanged在ViewModel中,你可以在View中做任何你想做的事情。ViewModel仍然是“单元可测试的”,后面代码中的一小行代码没有什么区别。

这是简单的bug免费解决方案(与源代码),这是为我工作。

Derive your ViewModel from INotifyPropertyChanged Create a observable property CloseDialog in ViewModel public void Execute() { // Do your task here // if task successful, assign true to CloseDialog CloseDialog = true; } private bool _closeDialog; public bool CloseDialog { get { return _closeDialog; } set { _closeDialog = value; OnPropertyChanged(); } } public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; private void OnPropertyChanged([CallerMemberName]string property = "") { if (PropertyChanged != null) { PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(property)); } } } Attach a Handler in View for this property change _loginDialogViewModel = new LoginDialogViewModel(); loginPanel.DataContext = _loginDialogViewModel; _loginDialogViewModel.PropertyChanged += OnPropertyChanged; Now you are almost done. In the event handler make DialogResult = true protected void OnPropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs args) { if (args.PropertyName == "CloseDialog") { DialogResult = true; } }

以下是我最初所做的,它确实有效,但它似乎相当冗长和丑陋(全局静态的任何东西都不好)

1: App.xaml.cs

public partial class App : Application
{
    // create a new global custom WPF Command
    public static readonly RoutedUICommand LoggedIn = new RoutedUICommand();
}

2: LoginForm.xaml

// bind the global command to a local eventhandler
<CommandBinding Command="client:App.LoggedIn" Executed="OnLoggedIn" />

3: LoginForm.xaml.cs

// implement the local eventhandler in codebehind
private void OnLoggedIn( object sender, ExecutedRoutedEventArgs e )
{
    DialogResult = true;
    Close();
}

4: LoginFormViewModel.cs

// fire the global command from the viewmodel
private void OnRemoteServerReturnedSuccess()
{
    App.LoggedIn.Execute(this, null);
}

我后来删除了所有这些代码,只让LoginFormViewModel在它的视图上调用Close方法。它最终变得更好,也更容易理解。在我看来,模式的意义在于让人们更容易理解你的应用程序在做什么,在这种情况下,MVVM使它比我没有使用它更难理解,而且现在是一个反模式。