我试图学习WPF和MVVM问题,但遇到了障碍。 这个问题与这个问题类似,但不完全相同(handling-dialog -in-wpf-with-mvvm)…

我有一个使用MVVM模式编写的“Login”表单。

该表单有一个ViewModel,其中包含用户名和密码,它们使用普通的数据绑定绑定到XAML中的视图。 它还有一个“登录”命令,该命令被绑定到表单上的“登录”按钮,agan使用正常的数据绑定。

当“Login”命令触发时,它会调用ViewModel中的一个函数,该函数会触发并通过网络发送数据以登录。当这个函数完成时,有2个动作:

登录无效-我们只是显示一个消息框,一切正常 登录是有效的,我们需要关闭login表单,并让它返回true作为它的dialgresult…

问题是,ViewModel对实际的视图一无所知,所以它如何关闭视图并告诉它返回一个特定的dialgresult ??我可以在代码背后粘贴一些代码,和/或通过视图模型传递视图,但这似乎会击败整个点MVVM完全…


更新

最后,我违背了MVVM模式的“纯度”,让视图发布了一个Closed事件,并公开了一个Close方法。ViewModel会调用view。close。视图仅通过接口了解,并通过IOC容器连接,因此不会损失可测试性或可维护性。

公认的答案是-5票,这似乎相当愚蠢!虽然我很清楚通过“纯粹”解决问题所获得的良好感觉,但我肯定不是唯一一个认为200行事件、命令和行为只是为了避免以“模式”和“纯粹”为名的一行方法有点荒谬的人....


当前回答

Application.Current.MainWindow.Close() 

这够了!

其他回答

好吧,这个问题已经提了将近6年了,我仍然找不到我认为正确的答案,所以请允许我分享我的“2美分”……

实际上我有两种方法,第一种是简单的…右边的第二个,所以如果你正在寻找正确的一个,跳过#1,跳到#2:

1. 简单快捷(但不完整)

如果我有一个小项目,我有时只是在ViewModel中创建一个CloseWindowAction:

        public Action CloseWindow { get; set; } // In MyViewModel.cs

无论谁装箱视图,或者在视图后面的代码中我设置了方法Action都会调用

(记住MVVM是关于View和ViewModel的分离…视图后面的代码仍然是视图,只要有适当的分离,你就没有违反模式)

如果某个ViewModel创建了一个新窗口:

private void CreateNewView()
{
    MyView window = new MyView();
    window.DataContext = new MyViewModel
                             {
                                 CloseWindow = window.Close,
                             }; 
    window.ShowDialog();
}

或者如果你想把它放在主窗口中,只需要把它放在视图的构造函数下面:

public MyView()
{
    InitializeComponent();           
    this.DataContext = new MainViewModel
                           {
                                CloseWindow = this.Close
                           };
}

当你想关闭窗口时,只需调用ViewModel上的Action。


2. 正确的方法

现在正确的方法是使用Prism(恕我直言),所有关于它的信息都可以在这里找到。

你可以创建一个交互请求,用你在新窗口中需要的任何数据填充它,午餐它,关闭它,甚至接收数据。所有这些都被封装并通过了MVVM。您甚至可以获得窗口如何关闭的状态,如用户是否取消或接受(OK按钮)窗口和数据返回,如果您需要它。它有点复杂,答案#1,但它更完整,是微软推荐的模式。

我给出的链接有所有的代码片段和示例,所以我不会在这里放置任何代码,只要阅读下载Prism快速入门的文章并运行它,它真的很容易理解,只是稍微啰嗦一点,使它工作,但好处比关闭一个窗口更大。

我读了所有的答案,但我必须说,他们中的大多数都不够好,甚至更糟。

你可以用DialogService类很好地处理这个问题,它的职责是显示对话框窗口并返回对话框结果。我已经创建示例项目演示它的实现和使用。

以下是最重要的部分:

//we will call this interface in our viewmodels
public interface IDialogService
{
    bool? ShowDialog(object dialogViewModel, string caption);
}

//we need to display logindialog from mainwindow
public class MainWindowViewModel : ViewModelBase
{
    public string Message {get; set;}
    public void ShowLoginCommandExecute()
    {
        var loginViewModel = new LoginViewModel();
        var dialogResult = this.DialogService.ShowDialog(loginViewModel, "Please, log in");

        //after dialog is closed, do someting
        if (dialogResult == true && loginViewModel.IsLoginSuccessful)
        {
            this.Message = string.Format("Hello, {0}!", loginViewModel.Username);
        }
    }
}


public class DialogService : IDialogService
{
    public bool? ShowDialog(object dialogViewModel, string caption)
    {
        var contentView = ViewLocator.GetView(dialogViewModel);
        var dlg = new DialogWindow
        {
            Title = caption
        };
        dlg.PART_ContentControl.Content = contentView;

        return dlg.ShowDialog();
    }
}

这样不是更简单吗?比EventAggregator或其他类似的解决方案更简单,更可读和持久,但并非最不容易调试?

正如你所看到的,在我的视图模型中,我已经使用了我在这里的帖子中描述的ViewModel优先方法:在WPF中从ViewModel调用view的最佳实践

当然,在现实世界中,DialogService。ShowDialog必须有更多的选项来配置对话框,例如他们应该执行的按钮和命令。有不同的方式这样做,但它超出了范围:)

以下是我最初所做的,它确实有效,但它似乎相当冗长和丑陋(全局静态的任何东西都不好)

1: App.xaml.cs

public partial class App : Application
{
    // create a new global custom WPF Command
    public static readonly RoutedUICommand LoggedIn = new RoutedUICommand();
}

2: LoginForm.xaml

// bind the global command to a local eventhandler
<CommandBinding Command="client:App.LoggedIn" Executed="OnLoggedIn" />

3: LoginForm.xaml.cs

// implement the local eventhandler in codebehind
private void OnLoggedIn( object sender, ExecutedRoutedEventArgs e )
{
    DialogResult = true;
    Close();
}

4: LoginFormViewModel.cs

// fire the global command from the viewmodel
private void OnRemoteServerReturnedSuccess()
{
    App.LoggedIn.Execute(this, null);
}

我后来删除了所有这些代码,只让LoginFormViewModel在它的视图上调用Close方法。它最终变得更好,也更容易理解。在我看来,模式的意义在于让人们更容易理解你的应用程序在做什么,在这种情况下,MVVM使它比我没有使用它更难理解,而且现在是一个反模式。

虽然这并没有回答如何通过视图模型做到这一点的问题,但它确实展示了如何仅使用XAML +混合SDK来做到这一点。

我选择从Blend SDK下载并使用两个文件,这两个文件都可以通过NuGet从微软获得。这些文件是:

system . windows . interactive .dll和Microsoft.Expression.Interactions.dll

dll提供了很好的功能,比如在视图模型或其他目标上设置属性或调用方法的能力,并在内部提供了其他小部件。

一些XAML:

<Window x:Class="Blah.Blah.MyWindow"
    ...
    xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
    xmlns:ei="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactions"
  ...>
 <StackPanel>
    <Button x:Name="OKButton" Content="OK">
       <i:Interaction.Triggers>
          <i:EventTrigger EventName="Click">
             <ei:ChangePropertyAction
                      TargetObject="{Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type Window}}}"
                      PropertyName="DialogResult"
                      Value="True"
                      IsEnabled="{Binding SomeBoolOnTheVM}" />                                
          </i:EventTrigger>
    </Button>
    <Button x:Name="CancelButton" Content="Cancel">
       <i:Interaction.Triggers>
          <i:EventTrigger EventName="Click">
             <ei:ChangePropertyAction
                      TargetObject="{Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type Window}}}"
                      PropertyName="DialogResult"
                      Value="False" />                                
          </i:EventTrigger>
    </Button>

    <Button x:Name="CloseButton" Content="Close">
       <i:Interaction.Triggers>
                <i:EventTrigger EventName="Click">
                    <!-- method being invoked should be void w/ no args -->
                    <ei:CallMethodAction
                        TargetObject="{Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type Window}}}"
                        MethodName="Close" />
                </i:EventTrigger>
            </i:Interaction.Triggers>
    </Button>
 <StackPanel>
</Window>

注意,如果你只是想要简单的OK/Cancel行为,你可以使用IsDefault和IsCancel属性,只要窗口显示为w/ window . showdialog()。 我个人有问题w/一个按钮,有IsDefault属性设置为true,但它是隐藏的页面加载时。在显示后,它似乎不想很好地播放,所以我只是设置窗口。如上所示的dialgresult属性,它为我工作。

供参考,我遇到了同样的问题,我想我找到了一个不需要全局变量或静态变量的工作,尽管它可能不是最好的答案。我让你们自己决定。

在我的例子中,实例化要显示的窗口的ViewModel(让我们称之为ViewModelMain)也知道LoginFormViewModel(使用上面的情况作为例子)。

所以我所做的是在LoginFormViewModel上创建一个属性,它的类型是ICommand(让我们称之为CloseWindowCommand)。然后,在窗口上调用. showdialog()之前,我将LoginFormViewModel上的CloseWindowCommand属性设置为我实例化的窗口的Window . close()方法。然后在LoginFormViewModel中,我所要做的就是调用CloseWindowCommand.Execute()来关闭窗口。

我认为这是一种变通/hack,但它在没有真正打破MVVM模式的情况下工作得很好。

你可以随意批评这个过程,我可以接受!:)