如何在Python中四舍五入一个数字向上?
我试过四舍五入,但它把数字四舍五入了。例子:
round(2.3) = 2.0
而不是我想要的3。
我尝试了int(number + .5),但它再次四舍五入!例子:
int(2.3 + .5) = 2
如何在Python中四舍五入一个数字向上?
我试过四舍五入,但它把数字四舍五入了。例子:
round(2.3) = 2.0
而不是我想要的3。
我尝试了int(number + .5),但它再次四舍五入!例子:
int(2.3 + .5) = 2
的数学。函数返回大于或等于x的最小整数。
对于Python 3:
import math
print(math.ceil(4.2))
对于Python 2:
import math
print(int(math.ceil(4.2)))
使用数学。Ceil整理:
>>> import math
>>> math.ceil(5.4)
6.0
注意:输入应该是浮点数。
如果你需要一个整数,调用int来转换它:
>>> int(math.ceil(5.4))
6
顺便说一下,用数学。向下舍入和舍入到最接近的整数。
>>> math.floor(4.4), math.floor(4.5), math.floor(5.4), math.floor(5.5)
(4.0, 4.0, 5.0, 5.0)
>>> round(4.4), round(4.5), round(5.4), round(5.5)
(4.0, 5.0, 5.0, 6.0)
>>> math.ceil(4.4), math.ceil(4.5), math.ceil(5.4), math.ceil(5.5)
(5.0, 5.0, 6.0, 6.0)
有趣的Python 2。要记住的X问题:
>>> import math
>>> math.ceil(4500/1000)
4.0
>>> math.ceil(4500/1000.0)
5.0
问题是,在python中,两个整型数的除法会产生另一个整型数,并且在ceiling调用之前被截断。您必须将一个值设置为浮点(或强制转换)以获得正确的结果。
在javascript中,完全相同的代码产生不同的结果:
console.log(Math.ceil(4500/1000));
5
你可能也喜欢numpy:
>>> import numpy as np
>>> np.ceil(2.3)
3.0
我并不是说numpy比数学更好,但如果您已经将numpy用于其他目的,则可以保持代码的一致性。
总之,这是我偶然发现的一个细节。我经常使用numpy,很惊讶没有人提到它,但当然,公认的答案是完全正确的。
我知道这个答案是以前的一个问题,但如果你不想输入数学,你只想四舍五入,这对我来说很有用。
>>> int(21 / 5)
4
>>> int(21 / 5) + (21 % 5 > 0)
5
第一部分变成4,如果有余数,第二部分计算为“True”,加上True = 1;False = 0。如果没有余数,它还是原来的整数,但如果有余数,它就加1。
毫无意义地做:
>>> round_up = lambda num: int(num + 1) if int(num) != num else int(num)
>>> round_up(2.0)
2
>>> round_up(2.1)
3
四舍五入的值应该是浮动的
a = 8
b = 21
print math.ceil(a / b)
>>> 0
but
print math.ceil(float(a) / b)
>>> 1.0
我知道这是很久以前的事了,但我找到了一个非常有趣的答案,所以是这样的:
-round(-x-0.5)
这修复了边缘情况,适用于正数和负数,并且不需要任何函数导入
干杯
语法可能不像人们喜欢的那样python化,但它是一个功能强大的库。
https://docs.python.org/2/library/decimal.html
from decimal import *
print(int(Decimal(2.3).quantize(Decimal('1.'), rounding=ROUND_UP)))
如果处理整数,一种四舍五入的方法是利用//四舍五入的事实:只对负数进行除法,然后对结果求负数。不需要导入、浮点数或条件。
rounded_up = -(-numerator // denominator)
例如:
>>> print(-(-101 // 5))
21
我很惊讶我还没有看到这个答案(x + 0.4999),所以我要把它写下来。注意,这适用于任何Python版本。对Python舍入方案的更改使事情变得困难。请看这篇文章。
无需导入,我使用:
def roundUp(num):
return round(num + 0.49)
testCases = list(x*0.1 for x in range(0, 50))
print(testCases)
for test in testCases:
print("{:5.2f} -> {:5.2f}".format(test, roundUp(test)))
为什么会这样
来自文档
对于支持round()的内置类型,值四舍五入为10的- n次方的最接近倍数;如果两个倍数相等,则舍入到偶数
因此,2.5四舍五入为2,3.5四舍五入为4。如果不是这样的话,那么四舍五入可以通过加0.5来完成,但我们要避免达到中间点。所以,如果你加上0.4999,你会很接近,但有足够的余量来四舍五入到你通常期望的值。当然,如果x + 0.4999等于[n],这将失败。5000,但这不太可能。
如果你不想导入任何东西,你可以编写自己的简单函数:
def RoundUP(num):
if num== int(num):
return num
return int(num + 1)
我很惊讶居然没有人建议
(numerator + denominator - 1) // denominator
整数除法的四舍五入。曾经是C/ c++ /CUDA (cf. divup)的常用方式
当你在python中操作4500/1000时,结果将是4,因为默认的python将结果假设为整数,逻辑上: 4500/1000 = 4.5——> int(4.5) = 4 4的上限值显然是4
使用4500/1000.0,结果将是4.5,cil为4.5—> 5
使用javascript你会收到4.5作为4500/1000的结果,因为javascript只假设结果为“数字类型”,并直接返回结果为浮点数
祝你好运! !
上面的答案是正确的,但是,仅仅为这个函数导入数学模块对我来说通常感觉有点过分。幸运的是,还有另一种方法:
g = 7/5
g = int(g) + (not g.is_integer())
在python中涉及数字的语句中,True和False被解释为1和0。g.s is_integer()基本上转换为g.s has_no_decimal()或g == int(g)。所以英语的最后一个表述是把g四舍五入,如果g有小数,就加1。
没有导入math //使用基本环境:
A)方法/类方法
def ceil(fl):
return int(fl) + (1 if fl-int(fl) else 0)
def ceil(self, fl):
return int(fl) + (1 if fl-int(fl) else 0)
b)λ:
ceil = lambda fl:int(fl)+(1 if fl-int(fl) else 0)
我认为你混淆了int()和round()之间的工作机制。
如果给定的是浮点数,Int()总是截断小数;而round(),在2.5的情况下,2和3都在距离2.5相等的距离内,Python返回距离0点更远的值。
round(2.5) = 3
int(2.5) = 2
对于那些想四舍五入a / b并得到整数的人:
使用整数除法的另一种变体是
def int_ceil(a, b):
return (a - 1) // b + 1
>>> int_ceil(19, 5)
4
>>> int_ceil(20, 5)
4
>>> int_ceil(21, 5)
5
注:a、b必须为非负整数
>>> def roundup(number):
... return round(number+.5)
>>> roundup(2.3)
3
>>> roundup(19.00000000001)
20
该函数不需要模块。
我的分享
我已经测试了print(-(-101 // 5)) = 21上面给出的例子。
现在来总结一下:
101 * 19% = 19.19
我不能用**,所以我把乘除展开:
(-(-101 //(1/0.19))) = 20
如果有人想四舍五入到一个特定的小数点后:
import math
def round_up(n, decimals=0):
multiplier = 10 ** decimals
return math.ceil(n * multiplier) / multiplier
对于那些不想使用import的人。
对于给定的列表或任何数字:
x = [2, 2.1, 2.5, 3, 3.1, 3.5, 2.499,2.4999999999, 3.4999999,3.99999999999]
你必须首先计算这个数字是否等于它的整数,这个整数总是四舍五入。如果结果为True,则返回数字,如果不是,则返回整数(数字)+ 1。
w = lambda x: x if x == int(x) else int(x)+1
[w(i) for i in z]
>>> [2, 3, 3, 3, 4, 4, 3, 3, 4, 4]
数学逻辑:
如果数字有小数部分:round_up - round_down == 1,总是。 如果数字没有小数部分:round_up - round_down == 0。
So:
Round_up == x + round_down
:
如果number != round_down, X == 1 如果number == round_down, X == 0
你把数字分成两部分,整数和小数。如果小数不为0,加1。
PS:我详细解释了这一点,因为上面的一些评论要求这样做,我仍然是新手,所以我不能评论。