如何在Python中四舍五入一个数字向上?

我试过四舍五入,但它把数字四舍五入了。例子:

round(2.3) = 2.0 

而不是我想要的3。

我尝试了int(number + .5),但它再次四舍五入!例子:

int(2.3 + .5) = 2

当前回答

你可以这样使用round:

cost_per_person = round(150 / 2, 2)

  

其他回答

X * -1 // 1 * -1

令人困惑,但它是有效的:当x=7.1时,你得到8.0。当x = -1.1时,得到-1.0

不需要导入模块。

四舍五入的值应该是浮动的

a = 8 
b = 21
print math.ceil(a / b)
>>> 0

but

print math.ceil(float(a) / b)
>>> 1.0

对于那些不想使用import的人。

对于给定的列表或任何数字:

x = [2, 2.1, 2.5, 3, 3.1, 3.5, 2.499,2.4999999999, 3.4999999,3.99999999999]

你必须首先计算这个数字是否等于它的整数,这个整数总是四舍五入。如果结果为True,则返回数字,如果不是,则返回整数(数字)+ 1。

w = lambda x: x if x == int(x) else int(x)+1
[w(i) for i in z]
>>> [2, 3, 3, 3, 4, 4, 3, 3, 4, 4]

数学逻辑:

如果数字有小数部分:round_up - round_down == 1,总是。 如果数字没有小数部分:round_up - round_down == 0。

So:

Round_up == x + round_down

:

如果number != round_down, X == 1 如果number == round_down, X == 0

你把数字分成两部分,整数和小数。如果小数不为0,加1。

PS:我详细解释了这一点,因为上面的一些评论要求这样做,我仍然是新手,所以我不能评论。

我知道这是很久以前的事了,但我找到了一个非常有趣的答案,所以是这样的:

-round(-x-0.5)

这修复了边缘情况,适用于正数和负数,并且不需要任何函数导入

干杯

我认为你混淆了int()和round()之间的工作机制。

如果给定的是浮点数,Int()总是截断小数;而round(),在2.5的情况下,2和3都在距离2.5相等的距离内,Python返回距离0点更远的值。

round(2.5) = 3
int(2.5) = 2