我希望我的代码在模拟器上运行时与在设备上运行时略有不同。(例如,使用10.0.2.2代替公共URL在开发服务器上自动运行。)检测Android应用程序何时在模拟器中运行的最佳方法是什么?
您可以检查IMEI #, http://developer.android.com/reference/android/telephony/TelephonyManager.html#getDeviceId%28%29
如果我在模拟器上调用这个返回0。然而,我找不到任何文件可以保证这一点。虽然模拟器可能不总是返回0,但注册的电话不返回0似乎是相当安全的。在非手机的安卓设备上,或者没有安装SIM卡,或者没有在网络上注册的设备上,会发生什么呢?
似乎这是个坏主意,依赖于它。
这也意味着你需要获得读取手机状态的许可,如果你不需要它来做其他事情,这是很糟糕的。
如果不是这样,那么在你最终生成签名应用之前,总是会有一些翻转。
另一种选择是查看ro。硬件属性,看看它是否设置为金鱼。不幸的是,在Java中似乎没有一个简单的方法来做到这一点,但在C中使用property_get()是很简单的。
上面建议的检查ANDROID_ID的解决方案对我来说很有效,直到我今天更新到Android 2.2发布的最新SDK工具。
因此,我目前切换到以下解决方案,到目前为止,缺点是你需要把PHONE_STATE读取权限(<uses-permission android:name="android.permission. read_phone_state "/>)
private void checkForDebugMode() {
ISDEBUGMODE = false; //(Secure.getString(getApplicationContext().getContentResolver(), Secure.ANDROID_ID) == null);
TelephonyManager man = (TelephonyManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
if(man != null){
String devId = man.getDeviceSoftwareVersion();
ISDEBUGMODE = (devId == null);
}
}
实际上,ANDROID_ID在2.2上总是等于9774D56D682E549C(根据这个线程+我自己的实验)。
所以,你可以这样检查:
String androidID = ...;
if(androidID == null || androidID.equals("9774D56D682E549C"))
do stuff;
虽然不是最漂亮的,但也很管用。
用下面的代码来判断你的应用是否使用了调试键?它没有检测模拟器,但它可能为您的目的工作?
public void onCreate Bundle b ) {
super.onCreate(savedInstanceState);
if ( signedWithDebugKey(this,this.getClass()) ) {
blah blah blah
}
blah
blah
blah
}
static final String DEBUGKEY =
"get the debug key from logcat after calling the function below once from the emulator";
public static boolean signedWithDebugKey(Context context, Class<?> cls)
{
boolean result = false;
try {
ComponentName comp = new ComponentName(context, cls);
PackageInfo pinfo = context.getPackageManager().getPackageInfo(comp.getPackageName(),PackageManager.GET_SIGNATURES);
Signature sigs[] = pinfo.signatures;
for ( int i = 0; i < sigs.length;i++)
Log.d(TAG,sigs[i].toCharsString());
if (DEBUGKEY.equals(sigs[0].toCharsString())) {
result = true;
Log.d(TAG,"package has been signed with the debug key");
} else {
Log.d(TAG,"package signed with a key other than the debug key");
}
} catch (android.content.pm.PackageManager.NameNotFoundException e) {
return false;
}
return result;
}
这对我很有用
public boolean isEmulator() {
return Build.MANUFACTURER.equals("unknown");
}
这个代码适用于我
TelephonyManager tm = (TelephonyManager)getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
String networkOperator = tm.getNetworkOperatorName();
if("Android".equals(networkOperator)) {
// Emulator
}
else {
// Device
}
如果该设备没有sim卡,它将返回空字符串:""
由于Android模拟器总是返回“Android”作为网络运营商,我使用上面的代码。
以下是我的解决方案(它只适用于在调试机器上运行web服务器): 我已经创建了一个后台任务,当应用程序启动时启动。它查找http://10.0.2.2,如果它存在,它将全局参数(IsDebug)更改为true。这是一种无声的方式来找出你在哪里跑步。
public class CheckDebugModeTask extends AsyncTask<String, Void, String> {
public static boolean IsDebug = false;
public CheckDebugModeTask()
{
}
@Override
protected String doInBackground(String... params) {
try {
HttpParams httpParameters = new BasicHttpParams();
int timeoutConnection = 1000;
HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(httpParameters, timeoutConnection);
int timeoutSocket = 2000;
HttpConnectionParams.setSoTimeout(httpParameters, timeoutSocket);
String url2 = "http://10.0.2.2";
HttpGet httpGet = new HttpGet(url2);
DefaultHttpClient client = new DefaultHttpClient(httpParameters);
HttpResponse response2 = client.execute(httpGet);
if (response2 == null || response2.getEntity() == null || response2.getEntity().getContent() == null)
return "";
return "Debug";
} catch (Exception e) {
return "";
}
}
@Override
protected void onPostExecute (String result)
{
if (result == "Debug")
{
CheckDebugModeTask.IsDebug = true;
}
}
从主活动onCreate:
CheckDebugModeTask checkDebugMode = new CheckDebugModeTask();
checkDebugMode.execute("");
以下两个都被设置为“google_sdk”:
Build.PRODUCT
Build.MODEL
因此,使用下列任意一行就足够了。
"google_sdk".equals(Build.MODEL)
or
"google_sdk".equals(Build.PRODUCT)
我从来没有找到一个很好的方法来判断你是否在模拟器中。
但如果你只是需要检测你是否在开发环境中,你可以这样做:
if(Debug.isDebuggerConnected() ) {
// Things to do in debug environment...
}
希望对大家有所帮助....
Build.BRAND.startsWith("generic") && Build.DEVICE.startsWith("generic")
如果应用程序在模拟器上运行,这应该返回true。
我们应该注意的是不要检测所有的模拟器,因为只有几个不同的模拟器。这很容易检查。 我们必须确保实际的设备不会被检测为模拟器。
我使用名为“Android设备信息共享”的应用程序来检查这一点。
在这个应用程序上,你可以看到许多设备的各种信息(可能是世界上大多数设备;如果您正在使用的设备不在列表中,它将自动添加)。
我尝试了几种技术,但最终选择了稍微修改过的检查Build的版本。产品如下。这似乎变化很大,从模拟器到模拟器,这就是为什么我有3个检查,我目前有。我想我本可以只检查product.contains("sdk"),但认为下面的检查更安全一些。
public static boolean isAndroidEmulator() {
String model = Build.MODEL;
Log.d(TAG, "model=" + model);
String product = Build.PRODUCT;
Log.d(TAG, "product=" + product);
boolean isEmulator = false;
if (product != null) {
isEmulator = product.equals("sdk") || product.contains("_sdk") || product.contains("sdk_");
}
Log.d(TAG, "isEmulator=" + isEmulator);
return isEmulator;
}
供你参考——我发现我的Kindle Fire有Build功能。BRAND = "generic",一些模拟器没有网络运营商的"Android"。
我只是寻找_sdk, _sdk_或sdk_,甚至只是sdk部分构建。产品:
if(Build.PRODUCT.matches(".*_?sdk_?.*")){
//-- emulator --
}else{
//-- other device --
}
if ("sdk".equals( Build.PRODUCT )) {
// Then you are running the app on the emulator.
Log.w("MyAPP", "\n\n Emulator \n\n");
}
这个解决方案怎么样(SystemProperties的类实现在这里可用):
val isProbablyRunningOnEmulator: Boolean by lazy {
// Android SDK emulator
return@lazy ((Build.MANUFACTURER == "Google" && Build.BRAND == "google" &&
((Build.FINGERPRINT.startsWith("google/sdk_gphone_")
&& Build.FINGERPRINT.endsWith(":user/release-keys")
&& Build.PRODUCT.startsWith("sdk_gphone_")
&& Build.MODEL.startsWith("sdk_gphone_"))
//alternative
|| (Build.FINGERPRINT.startsWith("google/sdk_gphone64_")
&& (Build.FINGERPRINT.endsWith(":userdebug/dev-keys") || Build.FINGERPRINT.endsWith(":user/release-keys"))
&& Build.PRODUCT.startsWith("sdk_gphone64_")
&& Build.MODEL.startsWith("sdk_gphone64_"))))
//
|| Build.FINGERPRINT.startsWith("generic")
|| Build.FINGERPRINT.startsWith("unknown")
|| Build.MODEL.contains("google_sdk")
|| Build.MODEL.contains("Emulator")
|| Build.MODEL.contains("Android SDK built for x86")
//bluestacks
|| "QC_Reference_Phone" == Build.BOARD && !"Xiaomi".equals(Build.MANUFACTURER, ignoreCase = true)
//bluestacks
|| Build.MANUFACTURER.contains("Genymotion")
|| Build.HOST.startsWith("Build")
//MSI App Player
|| Build.BRAND.startsWith("generic") && Build.DEVICE.startsWith("generic")
|| Build.PRODUCT == "google_sdk"
// another Android SDK emulator check
|| SystemProperties.getProp("ro.kernel.qemu") == "1")
}
请注意,一些模拟器伪造真实设备的精确规格,因此可能无法检测到它。我已经添加了我能添加的东西,但我不认为有100%的方法来检测它是否真的是一个模拟器。
这里有一个你可以在APK中创建的小片段来展示关于它的各种事情,所以你可以添加自己的规则:
textView.text = "FINGERPRINT:${Build.FINGERPRINT}\n" +
"MODEL:${Build.MODEL}\n" +
"MANUFACTURER:${Build.MANUFACTURER}\n" +
"BRAND:${Build.BRAND}\n" +
"DEVICE:${Build.DEVICE}\n" +
"BOARD:${Build.BOARD}\n" +
"HOST:${Build.HOST}\n" +
"PRODUCT:${Build.PRODUCT}\n"
if (Build.BRAND.equalsIgnoreCase("generic")) {
// Is the emulator
}
所有BUILD引用都是BUILD。道具值,所以你必须考虑到如果你要把这个放到发布代码中,你可能会有一些根用户因为某种原因修改了他们的。实际上没有任何修改需要使用generic作为品牌,除非特别尝试模拟模拟器。
指纹是构建编译和内核编译签名。有一些构建使用通用的,通常直接来自谷歌。
在修改过的设备上,IMEI也有可能被归零,所以这是不可靠的,除非您完全阻止修改过的设备。
金鱼是所有其他设备扩展的基础android构建。每个Android设备都有一个init.金鱼.rc,除非被黑客攻击并出于未知原因删除。
由于Genymotion的底层模拟引擎是VirtualBox,这不会很快改变,我发现以下代码是最可靠的:
public static boolean isGenymotion() {
return Build.PRODUCT != null && Build.PRODUCT.contains("vbox");
}
使用这个函数:
public static final boolean isEmulator() {
int rating = 0;
if ((Build.PRODUCT.equals("sdk")) || (Build.PRODUCT.equals("google_sdk"))
|| (Build.PRODUCT.equals("sdk_x86")) || (Build.PRODUCT.equals("vbox86p"))) {
rating++;
}
if ((Build.MANUFACTURER.equals("unknown")) || (Build.MANUFACTURER.equals("Genymotion"))) {
rating++;
}
if ((Build.BRAND.equals("generic")) || (Build.BRAND.equals("generic_x86"))) {
rating++;
}
if ((Build.DEVICE.equals("generic")) || (Build.DEVICE.equals("generic_x86")) || (Build.DEVICE.equals("vbox86p"))) {
rating++;
}
if ((Build.MODEL.equals("sdk")) || (Build.MODEL.equals("google_sdk"))
|| (Build.MODEL.equals("Android SDK built for x86"))) {
rating++;
}
if ((Build.HARDWARE.equals("goldfish")) || (Build.HARDWARE.equals("vbox86"))) {
rating++;
}
if ((Build.FINGERPRINT.contains("generic/sdk/generic"))
|| (Build.FINGERPRINT.contains("generic_x86/sdk_x86/generic_x86"))
|| (Build.FINGERPRINT.contains("generic/google_sdk/generic"))
|| (Build.FINGERPRINT.contains("generic/vbox86p/vbox86p"))) {
rating++;
}
return rating > 4;
}
我收集了关于这个问题的所有答案,并提出了一个函数来检测Android是否运行在虚拟机/模拟器上:
public boolean isvm(){
StringBuilder deviceInfo = new StringBuilder();
deviceInfo.append("Build.PRODUCT " +Build.PRODUCT +"\n");
deviceInfo.append("Build.FINGERPRINT " +Build.FINGERPRINT+"\n");
deviceInfo.append("Build.MANUFACTURER " +Build.MANUFACTURER+"\n");
deviceInfo.append("Build.MODEL " +Build.MODEL+"\n");
deviceInfo.append("Build.BRAND " +Build.BRAND+"\n");
deviceInfo.append("Build.DEVICE " +Build.DEVICE+"\n");
String info = deviceInfo.toString();
Log.i("LOB", info);
Boolean isvm = false;
if(
"google_sdk".equals(Build.PRODUCT) ||
"sdk_google_phone_x86".equals(Build.PRODUCT) ||
"sdk".equals(Build.PRODUCT) ||
"sdk_x86".equals(Build.PRODUCT) ||
"vbox86p".equals(Build.PRODUCT) ||
Build.FINGERPRINT.contains("generic") ||
Build.MANUFACTURER.contains("Genymotion") ||
Build.MODEL.contains("Emulator") ||
Build.MODEL.contains("Android SDK built for x86")
){
isvm = true;
}
if(Build.BRAND.contains("generic")&&Build.DEVICE.contains("generic")){
isvm = true;
}
return isvm;
}
在模拟器、Genymotion和Bluestacks上测试(2015年10月1日)
无论您使用哪种代码来进行模拟器检测,我都强烈建议编写单元测试来覆盖所有构建。指纹,构建。硬件和构建。您所依赖的制造商值。下面是一些测试示例:
@Test
public void testIsEmulatorGenymotion() throws Exception {
assertThat(
DeviceUtils.isRunningOnEmulator(
"generic/vbox86p/vbox86p:4.1.1/JRO03S/eng.buildbot.20150217.102902:userdebug/test-keys",
"vbox86", "Genymotion")).isTrue();
assertThat(
DeviceUtils.isRunningOnEmulator(
"generic/vbox86p/vbox86p:5.1/LMY47D/buildbot06092001:userdebug/test-keys", "vbox86",
"Genymotion")).isTrue();
}
@Test
public void testIsEmulatorDefaultAndroidEmulator() throws Exception {
assertThat(
DeviceUtils.isRunningOnEmulator(
"generic_x86/sdk_google_phone_x86/generic_x86:5.0.2/LSY66H/1960483:eng/test-keys", "goldfish",
"unknown")).isTrue();
assertThat(
DeviceUtils.isRunningOnEmulator(
"Android/sdk_google_phone_x86_64/generic_x86_64:6.0/MASTER/2469028:userdebug/test-keys",
"ranchu", "unknown")).isTrue();
}
@Test
public void testIsEmulatorRealNexus5() throws Exception {
assertThat(
DeviceUtils.isRunningOnEmulator("google/hammerhead/hammerhead:6.0.1/MMB29K/2419427:user/release-keys",
"hammerhead", "LGE")).isFalse();
}
...下面是我们的代码(为了简洁起见,删除了调试日志和注释):
public static boolean isRunningOnEmulator() {
if (sIsRunningEmulator == null) {
sIsRunningEmulator = isRunningOnEmulator(Build.FINGERPRINT, Build.HARDWARE, Build.MANUFACTURER);
}
return sIsRunningEmulator;
}
static boolean isRunningOnEmulator(String fingerprint, String hardware, String manufacturer) {
boolean isEmulatorFingerprint = fingerprint.endsWith("test-keys");
boolean isEmulatorManufacturer = manufacturer.equals("Genymotion")
|| manufacturer.equals("unknown");
if (isEmulatorFingerprint && isEmulatorManufacturer) {
return true;
} else {
return false;
}
}
所有答案都在一个方法中
static boolean checkEmulator()
{
try
{
String buildDetails = (Build.FINGERPRINT + Build.DEVICE + Build.MODEL + Build.BRAND + Build.PRODUCT + Build.MANUFACTURER + Build.HARDWARE).toLowerCase();
if (buildDetails.contains("generic")
|| buildDetails.contains("unknown")
|| buildDetails.contains("emulator")
|| buildDetails.contains("sdk")
|| buildDetails.contains("genymotion")
|| buildDetails.contains("x86") // this includes vbox86
|| buildDetails.contains("goldfish")
|| buildDetails.contains("test-keys"))
return true;
}
catch (Throwable t) {Logger.catchedError(t);}
try
{
TelephonyManager tm = (TelephonyManager) App.context.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
String non = tm.getNetworkOperatorName().toLowerCase();
if (non.equals("android"))
return true;
}
catch (Throwable t) {Logger.catchedError(t);}
try
{
if (new File ("/init.goldfish.rc").exists())
return true;
}
catch (Throwable t) {Logger.catchedError(t);}
return false;
}
检查答案,当使用LeapDroid, Droid4x或Andy模拟器时,没有一个可以工作,
适用于所有情况的方法如下:
private static String getSystemProperty(String name) throws Exception {
Class systemPropertyClazz = Class.forName("android.os.SystemProperties");
return (String) systemPropertyClazz.getMethod("get", new Class[]{String.class}).invoke(systemPropertyClazz, new Object[]{name});
}
public boolean isEmulator() {
boolean goldfish = getSystemProperty("ro.hardware").contains("goldfish");
boolean emu = getSystemProperty("ro.kernel.qemu").length() > 0;
boolean sdk = getSystemProperty("ro.product.model").equals("sdk");
return goldfish || emu || sdk;
}
另一个选择是检查你是在调试模式还是生产模式:
if (BuildConfig.DEBUG){日志。i(TAG,“我在调试模式”);}
简单可靠。
这并不是问题的全部答案,但在大多数情况下,您可能想要区分用户群的调试/测试会话和生命会话。
在我的情况下,我在调试模式下将谷歌分析设置为dryRun(),因此这种方法完全适合我。
对于更高级的用户,还有另一种选择。Gradle构建变量:
在你的应用程序的gradle文件中添加一个新的变体:
buildTypes {
release {
// some already existing commands
}
debug {
// some already existing commands
}
// the following is new
test {
}
}
在你的代码中检查构建类型:
if ("test".equals(BuildConfig.BUILD_TYPE)) { Log.i(TAG, "I am in Test build type"); }
else if ("debug".equals(BuildConfig.BUILD_TYPE)) { Log.i(TAG, "I am in Debug build type"); }
现在你有机会构建3种不同类型的应用程序。
我找到了新的模拟器Build。硬件= "ranchu"。
参考:https://groups.google.com/forum/ # !主题/ android-emulator-dev / dltBnUW_HzU
而且我还找到了Android官方的方法来检查是否是模拟器。我认为这对我们是很好的参考。
Android API Level 23 [Android 6.0]
package com.android.internal.util;
/**
* @hide
*/
public class ScreenShapeHelper {
private static final boolean IS_EMULATOR = Build.HARDWARE.contains("goldfish");
}
我们有ScreenShapeHelper。IS_EMULATOR来检查emulator是否。
Android API Level 24 [Android 7.0]
package android.os;
/**
* Information about the current build, extracted from system properties.
*/
public class Build {
/**
* Whether this build was for an emulator device.
* @hide
*/
public static final boolean IS_EMULATOR = getString("ro.kernel.qemu").equals("1");
}
我们有Build。IS_EMULATOR来检查emulator是否。
官方检查模拟器的方式是不是新的,也可能不够,上面的答案也提到了。
但这可能告诉我们,官方将提供官方检查是否模拟器的方法。
正如使用上面提到的所有方法一样,现在我们也可以使用这两种方法来检查模拟器是否正确。
如何访问com.android.internal包和@hide
并等待官方的开放SDK。
这对我来说是有效的,而不是startwith: Build.FINGERPRINT.contains("generic")
欲了解更多信息,请查看这个链接:https://gist.github.com/espinchi/168abf054425893d86d1
我的建议:
试试github上的这个。
易于检测android模拟器
在设备场(https://aws.amazon.com/device-farm/)的真实设备上检查 BlueStacks Genymotion Android模拟器 安迪46.2.207.0 菜单玩 诺克斯应用播放器 Koplayer …
如何与示例一起使用:
EmulatorDetector.with(this)
.setCheckTelephony(true)
.addPackageName("com.bluestacks")
.setDebug(true)
.detect(new EmulatorDetector.OnEmulatorDetectorListener() {
@Override
public void onResult(boolean isEmulator) {
if(isEmulator){
// Do your work
}
else{
// Not emulator and do your work
}
}
});
谷歌在Flutter的device-info插件中使用以下代码来确定该设备是否是模拟器:
private boolean isEmulator() {
return (Build.BRAND.startsWith("generic") && Build.DEVICE.startsWith("generic"))
|| Build.FINGERPRINT.startsWith("generic")
|| Build.FINGERPRINT.startsWith("unknown")
|| Build.HARDWARE.contains("goldfish")
|| Build.HARDWARE.contains("ranchu")
|| Build.MODEL.contains("google_sdk")
|| Build.MODEL.contains("Emulator")
|| Build.MODEL.contains("Android SDK built for x86")
|| Build.MANUFACTURER.contains("Genymotion")
|| Build.PRODUCT.contains("sdk_google")
|| Build.PRODUCT.contains("google_sdk")
|| Build.PRODUCT.contains("sdk")
|| Build.PRODUCT.contains("sdk_x86")
|| Build.PRODUCT.contains("sdk_gphone64_arm64")
|| Build.PRODUCT.contains("vbox86p")
|| Build.PRODUCT.contains("emulator")
|| Build.PRODUCT.contains("simulator");
}
试试github上的这个链接。
https://github.com/mofneko/EmulatorDetector
这个模块帮助你检测模拟器到你的Android项目支持的Unity。
基本的检查
BlueStacks Genymotion Android模拟器 诺克斯应用播放器 Koplayer …
检查设备是否安装了这些包是一个好主意:
mListPackageName.add("com.google.android.launcher.layouts.genymotion");
mListPackageName.add("com.bluestacks");
mListPackageName.add("com.vphone.launcher");
mListPackageName.add("com.bignox.app");
我只是把它放在一个数组列表中…
然后简单地检查包管理器,直到找到一个。
private static boolean isEmulByPackage(Context context) {
final PackageManager pm = context.getPackageManager();
for (final String pkgName : mListPackageName) {
return isPackageInstalled(pkgName, pm);
}
return false;
}
private static boolean isPackageInstalled(final String packageName, final PackageManager packageManager) {
try {
packageManager.getPackageInfo(packageName, 0);
return true;
} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
return false;
}
}
请注意,VM很可能有一些方法来欺骗应用程序,在这种情况下,可能有必要查看一些虚拟设备中不存在的物理传感器。
Firebase Crashlytics是这样做的:
private static final String GOLDFISH = "goldfish";
private static final String RANCHU = "ranchu";
private static final String SDK = "sdk";
public static boolean isEmulator() {
return Build.PRODUCT.contains(SDK)
|| Build.HARDWARE.contains(GOLDFISH)
|| Build.HARDWARE.contains(RANCHU);
}
最常用的方法是从品牌、名称……等。但是这个方法是静态的,并且适用于模拟器的有限版本。如果有1000多家虚拟机制造商呢?那么你必须写一段代码来匹配1000多个虚拟机?
但这是浪费时间。甚至在一段时间后,会有新的vm启动,你的脚本也会被浪费。
根据我的测试,我知道了 getRadioVersion()在虚拟机上返回空, 并返回版本号在真正的android设备。
public Boolean IsVM()
{
return android.os.Build.getRadioVersion().length() == 0;
}
//return true if VM
//return false if real
虽然有用,但我没有官方解释。
代码:http://github.com/Back-X/anti-vm/blob/main/android/anti-vm.b4a
发布:http://github.com/Back-X/anti-vm/releases/download/1/anti-vm.apk
这个方法对我有用
public static boolean isRunningOnEmulator(String fingerprint, String hardware, String manufacturer) {
boolean isEmulatorFingerprint = fingerprint.endsWith("test-keys");
boolean isHardware = hardware.toLowerCase().contains("intel") || hardware.toLowerCase().contains("vbox");
boolean isEmulatorManufacturer = manufacturer.equals("Genymotion")
|| manufacturer.equals("unknown");
if (isHardware || isEmulatorFingerprint && isEmulatorManufacturer) {
return true;
} else {
return false;
}
}
试试这个方法。
在谷歌和Genymotion模拟器上测试。
public Boolean IsVM() {
String radioVersion = android.os.Build.getRadioVersion();
return radioVersion == null || radioVersion.isEmpty() || radioVersion.equals("1.0.0.0");
}
在Android Studio下[运行>编辑配置…]发射旗
在启动标志中添加以下内容…
--ei running_emulator 1
然后在你的onCreate活动中
Bundle extras = getIntent().getExtras();
if (extras.getInt("running_emulator", 0) == 1) {
//Running in the emulator!... Make USE DEV ENV!!
}
简单!
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