我希望我的代码在模拟器上运行时与在设备上运行时略有不同。(例如,使用10.0.2.2代替公共URL在开发服务器上自动运行。)检测Android应用程序何时在模拟器中运行的最佳方法是什么?


当前回答

上面建议的检查ANDROID_ID的解决方案对我来说很有效,直到我今天更新到Android 2.2发布的最新SDK工具。

因此,我目前切换到以下解决方案,到目前为止,缺点是你需要把PHONE_STATE读取权限(<uses-permission android:name="android.permission. read_phone_state "/>)

private void checkForDebugMode() {
    ISDEBUGMODE = false; //(Secure.getString(getApplicationContext().getContentResolver(), Secure.ANDROID_ID) == null);

    TelephonyManager man = (TelephonyManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
    if(man != null){
        String devId = man.getDeviceSoftwareVersion();
        ISDEBUGMODE = (devId == null);
    }
} 

其他回答

这个代码适用于我

TelephonyManager tm = (TelephonyManager)getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
String networkOperator = tm.getNetworkOperatorName();
if("Android".equals(networkOperator)) {
    // Emulator
}
else {
    // Device
}

如果该设备没有sim卡,它将返回空字符串:""

由于Android模拟器总是返回“Android”作为网络运营商,我使用上面的代码。

谷歌在Flutter的device-info插件中使用以下代码来确定该设备是否是模拟器:

private boolean isEmulator() {
    return (Build.BRAND.startsWith("generic") && Build.DEVICE.startsWith("generic"))
        || Build.FINGERPRINT.startsWith("generic")
        || Build.FINGERPRINT.startsWith("unknown")
        || Build.HARDWARE.contains("goldfish")
        || Build.HARDWARE.contains("ranchu")
        || Build.MODEL.contains("google_sdk")
        || Build.MODEL.contains("Emulator")
        || Build.MODEL.contains("Android SDK built for x86")
        || Build.MANUFACTURER.contains("Genymotion")
        || Build.PRODUCT.contains("sdk_google")
        || Build.PRODUCT.contains("google_sdk")
        || Build.PRODUCT.contains("sdk")
        || Build.PRODUCT.contains("sdk_x86")
        || Build.PRODUCT.contains("sdk_gphone64_arm64")
        || Build.PRODUCT.contains("vbox86p")
        || Build.PRODUCT.contains("emulator")
        || Build.PRODUCT.contains("simulator");
}

在模拟器的文件系统中放入一个文件;由于该文件不会存在于真正的设备上,这应该是稳定的,可靠的,容易修复当它崩溃。

if (Build.BRAND.equalsIgnoreCase("generic")) {
    // Is the emulator
}

所有BUILD引用都是BUILD。道具值,所以你必须考虑到如果你要把这个放到发布代码中,你可能会有一些根用户因为某种原因修改了他们的。实际上没有任何修改需要使用generic作为品牌,除非特别尝试模拟模拟器。

指纹是构建编译和内核编译签名。有一些构建使用通用的,通常直接来自谷歌。

在修改过的设备上,IMEI也有可能被归零,所以这是不可靠的,除非您完全阻止修改过的设备。

金鱼是所有其他设备扩展的基础android构建。每个Android设备都有一个init.金鱼.rc,除非被黑客攻击并出于未知原因删除。

您可以检查IMEI #, http://developer.android.com/reference/android/telephony/TelephonyManager.html#getDeviceId%28%29

如果我在模拟器上调用这个返回0。然而,我找不到任何文件可以保证这一点。虽然模拟器可能不总是返回0,但注册的电话不返回0似乎是相当安全的。在非手机的安卓设备上,或者没有安装SIM卡,或者没有在网络上注册的设备上,会发生什么呢?

似乎这是个坏主意,依赖于它。

这也意味着你需要获得读取手机状态的许可,如果你不需要它来做其他事情,这是很糟糕的。

如果不是这样,那么在你最终生成签名应用之前,总是会有一些翻转。