我希望我的代码在模拟器上运行时与在设备上运行时略有不同。(例如,使用10.0.2.2代替公共URL在开发服务器上自动运行。)检测Android应用程序何时在模拟器中运行的最佳方法是什么?


当前回答

这个方法对我有用

    public static boolean isRunningOnEmulator(String fingerprint, String hardware, String manufacturer) {
    boolean isEmulatorFingerprint = fingerprint.endsWith("test-keys");
    boolean isHardware = hardware.toLowerCase().contains("intel") || hardware.toLowerCase().contains("vbox");
    boolean isEmulatorManufacturer = manufacturer.equals("Genymotion")
            || manufacturer.equals("unknown");

    if (isHardware || isEmulatorFingerprint && isEmulatorManufacturer) {
        return true;
    } else {
        return false;
    }
}

其他回答

您可以检查IMEI #, http://developer.android.com/reference/android/telephony/TelephonyManager.html#getDeviceId%28%29

如果我在模拟器上调用这个返回0。然而,我找不到任何文件可以保证这一点。虽然模拟器可能不总是返回0,但注册的电话不返回0似乎是相当安全的。在非手机的安卓设备上,或者没有安装SIM卡,或者没有在网络上注册的设备上,会发生什么呢?

似乎这是个坏主意,依赖于它。

这也意味着你需要获得读取手机状态的许可,如果你不需要它来做其他事情,这是很糟糕的。

如果不是这样,那么在你最终生成签名应用之前,总是会有一些翻转。

在Android Studio下[运行>编辑配置…]发射旗

在启动标志中添加以下内容…

--ei running_emulator 1

然后在你的onCreate活动中

Bundle extras = getIntent().getExtras();
if (extras.getInt("running_emulator", 0) == 1) {
   //Running in the emulator!... Make USE DEV ENV!!
}

简单!

上面建议的检查ANDROID_ID的解决方案对我来说很有效,直到我今天更新到Android 2.2发布的最新SDK工具。

因此,我目前切换到以下解决方案,到目前为止,缺点是你需要把PHONE_STATE读取权限(<uses-permission android:name="android.permission. read_phone_state "/>)

private void checkForDebugMode() {
    ISDEBUGMODE = false; //(Secure.getString(getApplicationContext().getContentResolver(), Secure.ANDROID_ID) == null);

    TelephonyManager man = (TelephonyManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
    if(man != null){
        String devId = man.getDeviceSoftwareVersion();
        ISDEBUGMODE = (devId == null);
    }
} 

以下是我的解决方案(它只适用于在调试机器上运行web服务器): 我已经创建了一个后台任务,当应用程序启动时启动。它查找http://10.0.2.2,如果它存在,它将全局参数(IsDebug)更改为true。这是一种无声的方式来找出你在哪里跑步。

public class CheckDebugModeTask extends AsyncTask<String, Void, String> {
public static boolean IsDebug = false;

public CheckDebugModeTask()
{

}

@Override
protected String doInBackground(String... params) {     
  try {
    HttpParams httpParameters = new BasicHttpParams();
    int timeoutConnection = 1000;
    HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(httpParameters, timeoutConnection);
    int timeoutSocket = 2000;
    HttpConnectionParams.setSoTimeout(httpParameters, timeoutSocket);

    String url2 = "http://10.0.2.2";        
          HttpGet httpGet = new HttpGet(url2);
    DefaultHttpClient client = new DefaultHttpClient(httpParameters);

    HttpResponse response2 = client.execute(httpGet);
    if (response2 == null || response2.getEntity() == null || response2.getEntity().getContent() == null)
    return "";

    return "Debug";

} catch (Exception e) {
    return "";
}
}

@Override
protected void onPostExecute (String result)
{       
if (result == "Debug")
{
    CheckDebugModeTask.IsDebug = true;
}
}

从主活动onCreate:

CheckDebugModeTask checkDebugMode = new CheckDebugModeTask();
checkDebugMode.execute("");

我从来没有找到一个很好的方法来判断你是否在模拟器中。

但如果你只是需要检测你是否在开发环境中,你可以这样做:

     if(Debug.isDebuggerConnected() ) {
        // Things to do in debug environment...
    }

希望对大家有所帮助....