我希望我的代码在模拟器上运行时与在设备上运行时略有不同。(例如,使用10.0.2.2代替公共URL在开发服务器上自动运行。)检测Android应用程序何时在模拟器中运行的最佳方法是什么?


当前回答

这个方法对我有用

    public static boolean isRunningOnEmulator(String fingerprint, String hardware, String manufacturer) {
    boolean isEmulatorFingerprint = fingerprint.endsWith("test-keys");
    boolean isHardware = hardware.toLowerCase().contains("intel") || hardware.toLowerCase().contains("vbox");
    boolean isEmulatorManufacturer = manufacturer.equals("Genymotion")
            || manufacturer.equals("unknown");

    if (isHardware || isEmulatorFingerprint && isEmulatorManufacturer) {
        return true;
    } else {
        return false;
    }
}

其他回答

实际上,ANDROID_ID在2.2上总是等于9774D56D682E549C(根据这个线程+我自己的实验)。

所以,你可以这样检查:

String androidID = ...;
if(androidID == null || androidID.equals("9774D56D682E549C"))
    do stuff;

虽然不是最漂亮的,但也很管用。

另一种选择是查看ro。硬件属性,看看它是否设置为金鱼。不幸的是,在Java中似乎没有一个简单的方法来做到这一点,但在C中使用property_get()是很简单的。

试试github上的这个链接。

https://github.com/mofneko/EmulatorDetector

这个模块帮助你检测模拟器到你的Android项目支持的Unity。

基本的检查

BlueStacks Genymotion Android模拟器 诺克斯应用播放器 Koplayer …

我从来没有找到一个很好的方法来判断你是否在模拟器中。

但如果你只是需要检测你是否在开发环境中,你可以这样做:

     if(Debug.isDebuggerConnected() ) {
        // Things to do in debug environment...
    }

希望对大家有所帮助....

以下两个都被设置为“google_sdk”:

Build.PRODUCT
Build.MODEL

因此,使用下列任意一行就足够了。

"google_sdk".equals(Build.MODEL)

or

"google_sdk".equals(Build.PRODUCT)