我希望我的代码在模拟器上运行时与在设备上运行时略有不同。(例如,使用10.0.2.2代替公共URL在开发服务器上自动运行。)检测Android应用程序何时在模拟器中运行的最佳方法是什么?
当前回答
用下面的代码来判断你的应用是否使用了调试键?它没有检测模拟器,但它可能为您的目的工作?
public void onCreate Bundle b ) {
super.onCreate(savedInstanceState);
if ( signedWithDebugKey(this,this.getClass()) ) {
blah blah blah
}
blah
blah
blah
}
static final String DEBUGKEY =
"get the debug key from logcat after calling the function below once from the emulator";
public static boolean signedWithDebugKey(Context context, Class<?> cls)
{
boolean result = false;
try {
ComponentName comp = new ComponentName(context, cls);
PackageInfo pinfo = context.getPackageManager().getPackageInfo(comp.getPackageName(),PackageManager.GET_SIGNATURES);
Signature sigs[] = pinfo.signatures;
for ( int i = 0; i < sigs.length;i++)
Log.d(TAG,sigs[i].toCharsString());
if (DEBUGKEY.equals(sigs[0].toCharsString())) {
result = true;
Log.d(TAG,"package has been signed with the debug key");
} else {
Log.d(TAG,"package signed with a key other than the debug key");
}
} catch (android.content.pm.PackageManager.NameNotFoundException e) {
return false;
}
return result;
}
其他回答
试试这个方法。
在谷歌和Genymotion模拟器上测试。
public Boolean IsVM() {
String radioVersion = android.os.Build.getRadioVersion();
return radioVersion == null || radioVersion.isEmpty() || radioVersion.equals("1.0.0.0");
}
由于Genymotion的底层模拟引擎是VirtualBox,这不会很快改变,我发现以下代码是最可靠的:
public static boolean isGenymotion() {
return Build.PRODUCT != null && Build.PRODUCT.contains("vbox");
}
您可以检查deviceId (IMEI)是否为“000000000000000”(15个零)
Firebase Crashlytics是这样做的:
private static final String GOLDFISH = "goldfish";
private static final String RANCHU = "ranchu";
private static final String SDK = "sdk";
public static boolean isEmulator() {
return Build.PRODUCT.contains(SDK)
|| Build.HARDWARE.contains(GOLDFISH)
|| Build.HARDWARE.contains(RANCHU);
}
另一个选择是检查你是在调试模式还是生产模式:
if (BuildConfig.DEBUG){日志。i(TAG,“我在调试模式”);}
简单可靠。
这并不是问题的全部答案,但在大多数情况下,您可能想要区分用户群的调试/测试会话和生命会话。
在我的情况下,我在调试模式下将谷歌分析设置为dryRun(),因此这种方法完全适合我。
对于更高级的用户,还有另一种选择。Gradle构建变量:
在你的应用程序的gradle文件中添加一个新的变体:
buildTypes {
release {
// some already existing commands
}
debug {
// some already existing commands
}
// the following is new
test {
}
}
在你的代码中检查构建类型:
if ("test".equals(BuildConfig.BUILD_TYPE)) { Log.i(TAG, "I am in Test build type"); }
else if ("debug".equals(BuildConfig.BUILD_TYPE)) { Log.i(TAG, "I am in Debug build type"); }
现在你有机会构建3种不同类型的应用程序。
推荐文章
- 警告:API ' variable . getjavacompile()'已过时,已被' variable . getjavacompileprovider()'取代
- 安装APK时出现错误
- 碎片中的onCreateOptionsMenu
- TextView粗体通过XML文件?
- 如何使线性布局的孩子之间的空间?
- DSL元素android.dataBinding。enabled'已过时,已被'android.buildFeatures.dataBinding'取代
- ConstraintLayout:以编程方式更改约束
- PANIC: AVD系统路径损坏。检查ANDROID_SDK_ROOT值
- 如何生成字符串类型的buildConfigField
- Recyclerview不调用onCreateViewHolder
- Android API 21工具栏填充
- Android L中不支持操作栏导航模式
- 如何在TextView中添加一个子弹符号?
- PreferenceManager getDefaultSharedPreferences在Android Q中已弃用
- 在Android Studio中创建aar文件