我希望我的代码在模拟器上运行时与在设备上运行时略有不同。(例如,使用10.0.2.2代替公共URL在开发服务器上自动运行。)检测Android应用程序何时在模拟器中运行的最佳方法是什么?


当前回答

我只是寻找_sdk, _sdk_或sdk_,甚至只是sdk部分构建。产品:

if(Build.PRODUCT.matches(".*_?sdk_?.*")){
  //-- emulator --
}else{
  //-- other device --
}

其他回答

在Android Studio下[运行>编辑配置…]发射旗

在启动标志中添加以下内容…

--ei running_emulator 1

然后在你的onCreate活动中

Bundle extras = getIntent().getExtras();
if (extras.getInt("running_emulator", 0) == 1) {
   //Running in the emulator!... Make USE DEV ENV!!
}

简单!

以下两个都被设置为“google_sdk”:

Build.PRODUCT
Build.MODEL

因此,使用下列任意一行就足够了。

"google_sdk".equals(Build.MODEL)

or

"google_sdk".equals(Build.PRODUCT)

这个解决方案怎么样(SystemProperties的类实现在这里可用):

val isProbablyRunningOnEmulator: Boolean by lazy {
    // Android SDK emulator
    return@lazy ((Build.MANUFACTURER == "Google" && Build.BRAND == "google" &&
            ((Build.FINGERPRINT.startsWith("google/sdk_gphone_")
                    && Build.FINGERPRINT.endsWith(":user/release-keys")
                    && Build.PRODUCT.startsWith("sdk_gphone_")
                    && Build.MODEL.startsWith("sdk_gphone_"))
                    //alternative
                    || (Build.FINGERPRINT.startsWith("google/sdk_gphone64_")
                    && (Build.FINGERPRINT.endsWith(":userdebug/dev-keys") || Build.FINGERPRINT.endsWith(":user/release-keys"))
                    && Build.PRODUCT.startsWith("sdk_gphone64_")
                    && Build.MODEL.startsWith("sdk_gphone64_"))))
            //
            || Build.FINGERPRINT.startsWith("generic")
            || Build.FINGERPRINT.startsWith("unknown")
            || Build.MODEL.contains("google_sdk")
            || Build.MODEL.contains("Emulator")
            || Build.MODEL.contains("Android SDK built for x86")
            //bluestacks
            || "QC_Reference_Phone" == Build.BOARD && !"Xiaomi".equals(Build.MANUFACTURER, ignoreCase = true)
            //bluestacks
            || Build.MANUFACTURER.contains("Genymotion")
            || Build.HOST.startsWith("Build")
            //MSI App Player
            || Build.BRAND.startsWith("generic") && Build.DEVICE.startsWith("generic")
            || Build.PRODUCT == "google_sdk"
            // another Android SDK emulator check
            || SystemProperties.getProp("ro.kernel.qemu") == "1")
}

请注意,一些模拟器伪造真实设备的精确规格,因此可能无法检测到它。我已经添加了我能添加的东西,但我不认为有100%的方法来检测它是否真的是一个模拟器。

这里有一个你可以在APK中创建的小片段来展示关于它的各种事情,所以你可以添加自己的规则:

        textView.text = "FINGERPRINT:${Build.FINGERPRINT}\n" +
                "MODEL:${Build.MODEL}\n" +
                "MANUFACTURER:${Build.MANUFACTURER}\n" +
                "BRAND:${Build.BRAND}\n" +
                "DEVICE:${Build.DEVICE}\n" +
                "BOARD:${Build.BOARD}\n" +
                "HOST:${Build.HOST}\n" +
                "PRODUCT:${Build.PRODUCT}\n"
if (Build.BRAND.equalsIgnoreCase("generic")) {
    // Is the emulator
}

所有BUILD引用都是BUILD。道具值,所以你必须考虑到如果你要把这个放到发布代码中,你可能会有一些根用户因为某种原因修改了他们的。实际上没有任何修改需要使用generic作为品牌,除非特别尝试模拟模拟器。

指纹是构建编译和内核编译签名。有一些构建使用通用的,通常直接来自谷歌。

在修改过的设备上,IMEI也有可能被归零,所以这是不可靠的,除非您完全阻止修改过的设备。

金鱼是所有其他设备扩展的基础android构建。每个Android设备都有一个init.金鱼.rc,除非被黑客攻击并出于未知原因删除。

来自模拟器《Battery》: 电源永远是交流充电器。 温度总是0。

您可以使用Build。HOST用来记录主机值,不同的模拟器有不同的主机值。