我希望我的代码在模拟器上运行时与在设备上运行时略有不同。(例如,使用10.0.2.2代替公共URL在开发服务器上自动运行。)检测Android应用程序何时在模拟器中运行的最佳方法是什么?


当前回答

if ("sdk".equals( Build.PRODUCT )) {
 // Then you are running the app on the emulator.
        Log.w("MyAPP", "\n\n  Emulator \n\n"); 
}

其他回答

由于Genymotion的底层模拟引擎是VirtualBox,这不会很快改变,我发现以下代码是最可靠的:

   public static boolean isGenymotion() {
        return Build.PRODUCT != null && Build.PRODUCT.contains("vbox");
}

这对我来说是有效的,而不是startwith: Build.FINGERPRINT.contains("generic")

欲了解更多信息,请查看这个链接:https://gist.github.com/espinchi/168abf054425893d86d1

试试github上的这个链接。

https://github.com/mofneko/EmulatorDetector

这个模块帮助你检测模拟器到你的Android项目支持的Unity。

基本的检查

BlueStacks Genymotion Android模拟器 诺克斯应用播放器 Koplayer …

if ("sdk".equals( Build.PRODUCT )) {
 // Then you are running the app on the emulator.
        Log.w("MyAPP", "\n\n  Emulator \n\n"); 
}

我只是寻找_sdk, _sdk_或sdk_,甚至只是sdk部分构建。产品:

if(Build.PRODUCT.matches(".*_?sdk_?.*")){
  //-- emulator --
}else{
  //-- other device --
}