我希望我的代码在模拟器上运行时与在设备上运行时略有不同。(例如,使用10.0.2.2代替公共URL在开发服务器上自动运行。)检测Android应用程序何时在模拟器中运行的最佳方法是什么?
当前回答
if ("sdk".equals( Build.PRODUCT )) {
// Then you are running the app on the emulator.
Log.w("MyAPP", "\n\n Emulator \n\n");
}
其他回答
由于Genymotion的底层模拟引擎是VirtualBox,这不会很快改变,我发现以下代码是最可靠的:
public static boolean isGenymotion() {
return Build.PRODUCT != null && Build.PRODUCT.contains("vbox");
}
这对我来说是有效的,而不是startwith: Build.FINGERPRINT.contains("generic")
欲了解更多信息,请查看这个链接:https://gist.github.com/espinchi/168abf054425893d86d1
试试github上的这个链接。
https://github.com/mofneko/EmulatorDetector
这个模块帮助你检测模拟器到你的Android项目支持的Unity。
基本的检查
BlueStacks Genymotion Android模拟器 诺克斯应用播放器 Koplayer …
if ("sdk".equals( Build.PRODUCT )) {
// Then you are running the app on the emulator.
Log.w("MyAPP", "\n\n Emulator \n\n");
}
我只是寻找_sdk, _sdk_或sdk_,甚至只是sdk部分构建。产品:
if(Build.PRODUCT.matches(".*_?sdk_?.*")){
//-- emulator --
}else{
//-- other device --
}
推荐文章
- 警告:API ' variable . getjavacompile()'已过时,已被' variable . getjavacompileprovider()'取代
- 安装APK时出现错误
- 碎片中的onCreateOptionsMenu
- TextView粗体通过XML文件?
- 如何使线性布局的孩子之间的空间?
- DSL元素android.dataBinding。enabled'已过时,已被'android.buildFeatures.dataBinding'取代
- ConstraintLayout:以编程方式更改约束
- PANIC: AVD系统路径损坏。检查ANDROID_SDK_ROOT值
- 如何生成字符串类型的buildConfigField
- Recyclerview不调用onCreateViewHolder
- Android API 21工具栏填充
- Android L中不支持操作栏导航模式
- 如何在TextView中添加一个子弹符号?
- PreferenceManager getDefaultSharedPreferences在Android Q中已弃用
- 在Android Studio中创建aar文件