我希望我的代码在模拟器上运行时与在设备上运行时略有不同。(例如,使用10.0.2.2代替公共URL在开发服务器上自动运行。)检测Android应用程序何时在模拟器中运行的最佳方法是什么?


当前回答

谷歌在Flutter的device-info插件中使用以下代码来确定该设备是否是模拟器:

private boolean isEmulator() {
    return (Build.BRAND.startsWith("generic") && Build.DEVICE.startsWith("generic"))
        || Build.FINGERPRINT.startsWith("generic")
        || Build.FINGERPRINT.startsWith("unknown")
        || Build.HARDWARE.contains("goldfish")
        || Build.HARDWARE.contains("ranchu")
        || Build.MODEL.contains("google_sdk")
        || Build.MODEL.contains("Emulator")
        || Build.MODEL.contains("Android SDK built for x86")
        || Build.MANUFACTURER.contains("Genymotion")
        || Build.PRODUCT.contains("sdk_google")
        || Build.PRODUCT.contains("google_sdk")
        || Build.PRODUCT.contains("sdk")
        || Build.PRODUCT.contains("sdk_x86")
        || Build.PRODUCT.contains("sdk_gphone64_arm64")
        || Build.PRODUCT.contains("vbox86p")
        || Build.PRODUCT.contains("emulator")
        || Build.PRODUCT.contains("simulator");
}

其他回答

if (Build.BRAND.equalsIgnoreCase("generic")) {
    // Is the emulator
}

所有BUILD引用都是BUILD。道具值,所以你必须考虑到如果你要把这个放到发布代码中,你可能会有一些根用户因为某种原因修改了他们的。实际上没有任何修改需要使用generic作为品牌,除非特别尝试模拟模拟器。

指纹是构建编译和内核编译签名。有一些构建使用通用的,通常直接来自谷歌。

在修改过的设备上,IMEI也有可能被归零,所以这是不可靠的,除非您完全阻止修改过的设备。

金鱼是所有其他设备扩展的基础android构建。每个Android设备都有一个init.金鱼.rc,除非被黑客攻击并出于未知原因删除。

在模拟器的文件系统中放入一个文件;由于该文件不会存在于真正的设备上,这应该是稳定的,可靠的,容易修复当它崩溃。

另一个选择是检查你是在调试模式还是生产模式:

if (BuildConfig.DEBUG){日志。i(TAG,“我在调试模式”);}

简单可靠。

这并不是问题的全部答案,但在大多数情况下,您可能想要区分用户群的调试/测试会话和生命会话。

在我的情况下,我在调试模式下将谷歌分析设置为dryRun(),因此这种方法完全适合我。


对于更高级的用户,还有另一种选择。Gradle构建变量:

在你的应用程序的gradle文件中添加一个新的变体:

buildTypes {
    release {
        // some already existing commands
    }
    debug {
        // some already existing commands
    }
    // the following is new
    test {
    }
}

在你的代码中检查构建类型:

if ("test".equals(BuildConfig.BUILD_TYPE)) { Log.i(TAG, "I am in Test build type"); }
 else if ("debug".equals(BuildConfig.BUILD_TYPE)) { Log.i(TAG, "I am in Debug build type"); }

现在你有机会构建3种不同类型的应用程序。

试试这个方法。

在谷歌和Genymotion模拟器上测试。

public Boolean IsVM() {
    String radioVersion = android.os.Build.getRadioVersion();
    return radioVersion == null || radioVersion.isEmpty() || radioVersion.equals("1.0.0.0");
}

这个方法对我有用

    public static boolean isRunningOnEmulator(String fingerprint, String hardware, String manufacturer) {
    boolean isEmulatorFingerprint = fingerprint.endsWith("test-keys");
    boolean isHardware = hardware.toLowerCase().contains("intel") || hardware.toLowerCase().contains("vbox");
    boolean isEmulatorManufacturer = manufacturer.equals("Genymotion")
            || manufacturer.equals("unknown");

    if (isHardware || isEmulatorFingerprint && isEmulatorManufacturer) {
        return true;
    } else {
        return false;
    }
}