我希望我的代码在模拟器上运行时与在设备上运行时略有不同。(例如,使用10.0.2.2代替公共URL在开发服务器上自动运行。)检测Android应用程序何时在模拟器中运行的最佳方法是什么?
当前回答
检查设备是否安装了这些包是一个好主意:
mListPackageName.add("com.google.android.launcher.layouts.genymotion");
mListPackageName.add("com.bluestacks");
mListPackageName.add("com.vphone.launcher");
mListPackageName.add("com.bignox.app");
我只是把它放在一个数组列表中…
然后简单地检查包管理器,直到找到一个。
private static boolean isEmulByPackage(Context context) {
final PackageManager pm = context.getPackageManager();
for (final String pkgName : mListPackageName) {
return isPackageInstalled(pkgName, pm);
}
return false;
}
private static boolean isPackageInstalled(final String packageName, final PackageManager packageManager) {
try {
packageManager.getPackageInfo(packageName, 0);
return true;
} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
return false;
}
}
请注意,VM很可能有一些方法来欺骗应用程序,在这种情况下,可能有必要查看一些虚拟设备中不存在的物理传感器。
其他回答
不知道是否有更好的方法来检测emu,但模拟器将在根目录下有init.金鱼.rc文件。
它是特定于模拟器的启动脚本,在非模拟器构建中不应该出现。
另一种选择是查看ro。硬件属性,看看它是否设置为金鱼。不幸的是,在Java中似乎没有一个简单的方法来做到这一点,但在C中使用property_get()是很简单的。
我收集了关于这个问题的所有答案,并提出了一个函数来检测Android是否运行在虚拟机/模拟器上:
public boolean isvm(){
StringBuilder deviceInfo = new StringBuilder();
deviceInfo.append("Build.PRODUCT " +Build.PRODUCT +"\n");
deviceInfo.append("Build.FINGERPRINT " +Build.FINGERPRINT+"\n");
deviceInfo.append("Build.MANUFACTURER " +Build.MANUFACTURER+"\n");
deviceInfo.append("Build.MODEL " +Build.MODEL+"\n");
deviceInfo.append("Build.BRAND " +Build.BRAND+"\n");
deviceInfo.append("Build.DEVICE " +Build.DEVICE+"\n");
String info = deviceInfo.toString();
Log.i("LOB", info);
Boolean isvm = false;
if(
"google_sdk".equals(Build.PRODUCT) ||
"sdk_google_phone_x86".equals(Build.PRODUCT) ||
"sdk".equals(Build.PRODUCT) ||
"sdk_x86".equals(Build.PRODUCT) ||
"vbox86p".equals(Build.PRODUCT) ||
Build.FINGERPRINT.contains("generic") ||
Build.MANUFACTURER.contains("Genymotion") ||
Build.MODEL.contains("Emulator") ||
Build.MODEL.contains("Android SDK built for x86")
){
isvm = true;
}
if(Build.BRAND.contains("generic")&&Build.DEVICE.contains("generic")){
isvm = true;
}
return isvm;
}
在模拟器、Genymotion和Bluestacks上测试(2015年10月1日)
试试github上的这个链接。
https://github.com/mofneko/EmulatorDetector
这个模块帮助你检测模拟器到你的Android项目支持的Unity。
基本的检查
BlueStacks Genymotion Android模拟器 诺克斯应用播放器 Koplayer …
这对我来说是有效的,而不是startwith: Build.FINGERPRINT.contains("generic")
欲了解更多信息,请查看这个链接:https://gist.github.com/espinchi/168abf054425893d86d1
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