我希望我的代码在模拟器上运行时与在设备上运行时略有不同。(例如,使用10.0.2.2代替公共URL在开发服务器上自动运行。)检测Android应用程序何时在模拟器中运行的最佳方法是什么?
当前回答
我从来没有找到一个很好的方法来判断你是否在模拟器中。
但如果你只是需要检测你是否在开发环境中,你可以这样做:
if(Debug.isDebuggerConnected() ) {
// Things to do in debug environment...
}
希望对大家有所帮助....
其他回答
if ("sdk".equals( Build.PRODUCT )) {
// Then you are running the app on the emulator.
Log.w("MyAPP", "\n\n Emulator \n\n");
}
所有答案都在一个方法中
static boolean checkEmulator()
{
try
{
String buildDetails = (Build.FINGERPRINT + Build.DEVICE + Build.MODEL + Build.BRAND + Build.PRODUCT + Build.MANUFACTURER + Build.HARDWARE).toLowerCase();
if (buildDetails.contains("generic")
|| buildDetails.contains("unknown")
|| buildDetails.contains("emulator")
|| buildDetails.contains("sdk")
|| buildDetails.contains("genymotion")
|| buildDetails.contains("x86") // this includes vbox86
|| buildDetails.contains("goldfish")
|| buildDetails.contains("test-keys"))
return true;
}
catch (Throwable t) {Logger.catchedError(t);}
try
{
TelephonyManager tm = (TelephonyManager) App.context.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
String non = tm.getNetworkOperatorName().toLowerCase();
if (non.equals("android"))
return true;
}
catch (Throwable t) {Logger.catchedError(t);}
try
{
if (new File ("/init.goldfish.rc").exists())
return true;
}
catch (Throwable t) {Logger.catchedError(t);}
return false;
}
在Android Studio下[运行>编辑配置…]发射旗
在启动标志中添加以下内容…
--ei running_emulator 1
然后在你的onCreate活动中
Bundle extras = getIntent().getExtras();
if (extras.getInt("running_emulator", 0) == 1) {
//Running in the emulator!... Make USE DEV ENV!!
}
简单!
这个解决方案怎么样(SystemProperties的类实现在这里可用):
val isProbablyRunningOnEmulator: Boolean by lazy {
// Android SDK emulator
return@lazy ((Build.MANUFACTURER == "Google" && Build.BRAND == "google" &&
((Build.FINGERPRINT.startsWith("google/sdk_gphone_")
&& Build.FINGERPRINT.endsWith(":user/release-keys")
&& Build.PRODUCT.startsWith("sdk_gphone_")
&& Build.MODEL.startsWith("sdk_gphone_"))
//alternative
|| (Build.FINGERPRINT.startsWith("google/sdk_gphone64_")
&& (Build.FINGERPRINT.endsWith(":userdebug/dev-keys") || Build.FINGERPRINT.endsWith(":user/release-keys"))
&& Build.PRODUCT.startsWith("sdk_gphone64_")
&& Build.MODEL.startsWith("sdk_gphone64_"))))
//
|| Build.FINGERPRINT.startsWith("generic")
|| Build.FINGERPRINT.startsWith("unknown")
|| Build.MODEL.contains("google_sdk")
|| Build.MODEL.contains("Emulator")
|| Build.MODEL.contains("Android SDK built for x86")
//bluestacks
|| "QC_Reference_Phone" == Build.BOARD && !"Xiaomi".equals(Build.MANUFACTURER, ignoreCase = true)
//bluestacks
|| Build.MANUFACTURER.contains("Genymotion")
|| Build.HOST.startsWith("Build")
//MSI App Player
|| Build.BRAND.startsWith("generic") && Build.DEVICE.startsWith("generic")
|| Build.PRODUCT == "google_sdk"
// another Android SDK emulator check
|| SystemProperties.getProp("ro.kernel.qemu") == "1")
}
请注意,一些模拟器伪造真实设备的精确规格,因此可能无法检测到它。我已经添加了我能添加的东西,但我不认为有100%的方法来检测它是否真的是一个模拟器。
这里有一个你可以在APK中创建的小片段来展示关于它的各种事情,所以你可以添加自己的规则:
textView.text = "FINGERPRINT:${Build.FINGERPRINT}\n" +
"MODEL:${Build.MODEL}\n" +
"MANUFACTURER:${Build.MANUFACTURER}\n" +
"BRAND:${Build.BRAND}\n" +
"DEVICE:${Build.DEVICE}\n" +
"BOARD:${Build.BOARD}\n" +
"HOST:${Build.HOST}\n" +
"PRODUCT:${Build.PRODUCT}\n"
试试github上的这个链接。
https://github.com/mofneko/EmulatorDetector
这个模块帮助你检测模拟器到你的Android项目支持的Unity。
基本的检查
BlueStacks Genymotion Android模拟器 诺克斯应用播放器 Koplayer …
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