我刚刚升级到Xcode 4.5 GM,发现你现在可以将“4英寸视网膜”大小应用到故事板中的视图控制器上。
现在,如果我想创建一个同时在iPhone 4和5上运行的应用程序,当然我必须构建每个窗口两次,但我还必须检测用户的iPhone屏幕是3.5英寸还是4英寸,然后应用视图。
我该怎么做呢?
我刚刚升级到Xcode 4.5 GM,发现你现在可以将“4英寸视网膜”大小应用到故事板中的视图控制器上。
现在,如果我想创建一个同时在iPhone 4和5上运行的应用程序,当然我必须构建每个窗口两次,但我还必须检测用户的iPhone屏幕是3.5英寸还是4英寸,然后应用视图。
我该怎么做呢?
首先,您不应该重新构建所有视图以适应新屏幕,也不应该针对不同的屏幕大小使用不同的视图。
使用iOS的自动调整大小功能,这样你的视图就可以调整,并适应任何屏幕大小。
这并不难,阅读一些相关的文档。这会节省你很多时间。
iOS 6也提供了相关的新功能。 请务必阅读苹果开发者网站上的iOS 6 API更新日志。 检查新的iOS 6自动布局功能。
也就是说,如果你真的需要检测iPhone 5,你可以简单地依靠屏幕大小。
[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height
iPhone 5的屏幕高度为568。 你可以想象一个宏,来简化这一切:
#define IS_IPHONE_5 ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height - ( double )568 ) < DBL_EPSILON )
在比较浮点数时,使用带有epsilon的晶圆厂是为了防止精度错误,正如H2CO3在评论中指出的那样。
所以从现在开始,你可以在标准的if/else语句中使用它:
if( IS_IPHONE_5 )
{}
else
{}
编辑-更好的检测
正如一些人所说,这只检测到宽屏,而不是真正的iPhone 5。
下一个版本的iPod touch可能也会有这样的屏幕,所以我们可以使用另一组宏。
让我们重命名原始宏is_宽屏:
#define IS_WIDESCREEN ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height - ( double )568 ) < DBL_EPSILON )
让我们添加模型检测宏:
#define IS_IPHONE ( [ [ [ UIDevice currentDevice ] model ] isEqualToString: @"iPhone" ] )
#define IS_IPOD ( [ [ [ UIDevice currentDevice ] model ] isEqualToString: @"iPod touch" ] )
这样,我们可以确保我们有一个iPhone模型和一个宽屏,我们可以重新定义IS_IPHONE_5宏:
#define IS_IPHONE_5 ( IS_IPHONE && IS_WIDESCREEN )
还要注意,正如@LearnCocos2D所述,如果应用程序没有针对iPhone 5屏幕进行优化(缺少Default-568h@2x.png图像),这个宏将无法工作,因为在这种情况下,屏幕大小仍然是320x480。
我不认为这是一个问题,因为我不明白为什么我们要在一个未优化的应用程序中检测到iPhone 5。
重要- iOS 8支持
在iOS 8中,UIScreen类的bounds属性现在反映了设备方向。 显然,前面的代码不能开箱即用。
为了解决这个问题,你可以简单地使用新的nativeBounds属性,而不是bounds,因为它不会随着方向而改变,而且它是基于肖像向上模式的。 注意,nativeBounds的尺寸是以像素为单位测量的,因此对于iPhone 5,高度将是1136而不是568。
如果你的目标是iOS 7或更低版本,一定要使用功能检测,因为在iOS 8之前调用nativeBounds会让你的应用崩溃:
if( [ [ UIScreen mainScreen ] respondsToSelector: @selector( nativeBounds ) ] )
{
/* Detect using nativeBounds - iOS 8 and greater */
}
else
{
/* Detect using bounds - iOS 7 and lower */
}
你可以采用以下方式调整前面的宏:
#define IS_WIDESCREEN_IOS7 ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height - ( double )568 ) < DBL_EPSILON )
#define IS_WIDESCREEN_IOS8 ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] nativeBounds ].size.height - ( double )1136 ) < DBL_EPSILON )
#define IS_WIDESCREEN ( ( [ [ UIScreen mainScreen ] respondsToSelector: @selector( nativeBounds ) ] ) ? IS_WIDESCREEN_IOS8 : IS_WIDESCREEN_IOS7 )
显然,如果你需要检测iPhone 6或6 Plus,使用相应的屏幕尺寸。
我冒昧地将Macmade的宏放入一个C函数中,并正确地命名它,因为它可以检测宽屏可用性,而不一定是iPhone 5。
如果项目不包含Default-568h@2x.png,宏也不会检测到在iPhone 5上运行。如果没有新的默认图像,iPhone 5将显示常规的480x320屏幕大小(以点数计算)。因此,检查不仅仅是宽屏可用性,而是宽屏模式是否启用。
BOOL isWidescreenEnabled()
{
return (BOOL)(fabs((double)[UIScreen mainScreen].bounds.size.height -
(double)568) < DBL_EPSILON);
}
非常简单的解决方法
if(UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
{
CGSize result = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
if(result.height == 480)
{
// iPhone Classic
}
if(result.height == 568)
{
// iPhone 5
}
}
这是我的cocos2d项目的宏。对于其他应用程序应该是一样的。
#define WIDTH_IPAD 1024
#define WIDTH_IPHONE_5 568
#define WIDTH_IPHONE_4 480
#define HEIGHT_IPAD 768
#define HEIGHT_IPHONE 320
#define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
#define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
//width is height!
#define IS_IPHONE_5 ( [ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height == WIDTH_IPHONE_5 )
#define IS_IPHONE_4 ( [ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height == WIDTH_IPHONE_4 )
#define cp_ph4(__X__, __Y__) ccp(cx_ph4(__X__), cy_ph4(__Y__))
#define cx_ph4(__X__) (IS_IPAD ? (__X__ * WIDTH_IPAD / WIDTH_IPHONE_4) : (IS_IPHONE_5 ? (__X__ * WIDTH_IPHONE_5 / WIDTH_IPHONE_4) : (__X__)))
#define cy_ph4(__Y__) (IS_IPAD ? (__Y__ * HEIGHT_IPAD / HEIGHT_IPHONE) : (__Y__))
#define cp_pad(__X__, __Y__) ccp(cx_pad(__X__), cy_pad(__Y__))
#define cx_pad(__X__) (IS_IPAD ? (__X__) : (IS_IPHONE_5 ? (__X__ * WIDTH_IPHONE_5 / WIDTH_IPAD) : (__X__ * WIDTH_IPHONE_4 / WIDTH_IPAD)))
#define cy_pad(__Y__) (IS_IPAD ? (__Y__) : (__Y__ * HEIGHT_IPHONE / HEIGHT_IPAD))
使用下列守则:
CGFloat screenScale = [[UIScreen mainScreen] scale];
CGRect screenBounds = [[UIScreen mainScreen] bounds];
CGSize screenSize = CGSizeMake(screenBounds.size.width * screenScale, screenBounds.size.height * screenScale);
if (screenSize.height==1136.000000)
{
// Here iPhone 5 View
// Eg: Nextview~iPhone5.Xib
} else {
// Previous Phones
// Eg : Nextview.xib
}
借用Samrat Mazumdar的回答,这里有一个估算设备屏幕大小的简单方法。它适用于最新的设备,但在未来的设备上可能会失败(正如所有猜测的方法一样)。如果设备正在镜像,它也会混淆(返回设备的屏幕大小,而不是镜像的屏幕大小)
#define SCREEN_SIZE_IPHONE_CLASSIC 3.5
#define SCREEN_SIZE_IPHONE_TALL 4.0
#define SCREEN_SIZE_IPAD_CLASSIC 9.7
+ (CGFloat)screenPhysicalSize
{
if(UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
{
CGSize result = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
if (result.height < 500)
return SCREEN_SIZE_IPHONE_CLASSIC; // iPhone 4S / 4th Gen iPod Touch or earlier
else
return SCREEN_SIZE_IPHONE_TALL; // iPhone 5
}
else
{
return SCREEN_SIZE_IPAD_CLASSIC; // iPad
}
}
针对SDK和OS的任何组合进行测试和设计:
斯威夫特
增加了iPad类型。iPad 2和iPad mini是非视网膜iPad。而iPad Mini 2及以上,iPad 3,4, iPad Air, Air 2, Air 3和iPad Pro 9.7具有相同的1024逻辑分辨率。iPad Pro的maxLength为1366。参考
import UIKit
public enum DisplayType {
case unknown
case iphone4
case iphone5
case iphone6
case iphone6plus
case iPadNonRetina
case iPad
case iPadProBig
static let iphone7 = iphone6
static let iphone7plus = iphone6plus
}
public final class Display {
class var width:CGFloat { return UIScreen.main.bounds.size.width }
class var height:CGFloat { return UIScreen.main.bounds.size.height }
class var maxLength:CGFloat { return max(width, height) }
class var minLength:CGFloat { return min(width, height) }
class var zoomed:Bool { return UIScreen.main.nativeScale >= UIScreen.main.scale }
class var retina:Bool { return UIScreen.main.scale >= 2.0 }
class var phone:Bool { return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone }
class var pad:Bool { return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad }
class var carplay:Bool { return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .carPlay }
class var tv:Bool { return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .tv }
class var typeIsLike:DisplayType {
if phone && maxLength < 568 {
return .iphone4
}
else if phone && maxLength == 568 {
return .iphone5
}
else if phone && maxLength == 667 {
return .iphone6
}
else if phone && maxLength == 736 {
return .iphone6plus
}
else if pad && !retina {
return .iPadNonRetina
}
else if pad && retina && maxLength == 1024 {
return .iPad
}
else if pad && maxLength == 1366 {
return .iPadProBig
}
return .unknown
}
}
看看它的实际应用 https://gist.github.com/hfossli/bc93d924649de881ee2882457f14e346
注意:例如,如果iPhone 6处于放大模式,UI就是放大版的iPhone 5。这些功能不是决定设备类型,而是决定显示模式,因此iPhone 5是本例中的理想结果。
objective - c
#define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
#define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
#define IS_RETINA ([[UIScreen mainScreen] scale] >= 2.0)
#define SCREEN_WIDTH ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.width)
#define SCREEN_HEIGHT ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height)
#define SCREEN_MAX_LENGTH (MAX(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
#define SCREEN_MIN_LENGTH (MIN(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
#define IS_ZOOMED (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 736.0)
#define IS_IPHONE_4_OR_LESS (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH < 568.0)
#define IS_IPHONE_5 (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 568.0)
#define IS_IPHONE_6 (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 667.0)
#define IS_IPHONE_6P (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 736.0)
用法:http://pastie.org/9687735
注意:例如,如果iPhone 6处于放大模式,UI就是放大版的iPhone 5。这些功能不是决定设备类型,而是决定显示模式,因此iPhone 5是本例中的理想结果。
CGFloat height = [UIScreen mainScreen].bounds.size.height;
NSLog(@"screen soze is %f",height);
if (height>550) {
// 4" screen-do some thing
}
else if (height<500) {
// 3.5 " screen- do some thing
}
我认为它应该很好,如果这个宏将在设备和模拟器中工作,下面是解决方案。
#define IS_WIDESCREEN (fabs((double)[[UIScreen mainScreen]bounds].size.height - (double)568) < DBL_EPSILON)
#define IS_IPHONE (([[[UIDevice currentDevice] model] isEqualToString:@"iPhone"]) || ([[[UIDevice currentDevice] model] isEqualToString: @"iPhone Simulator"]))
#define IS_IPOD ([[[UIDevice currentDevice]model] isEqualToString:@"iPod touch"])
#define IS_IPHONE_5 ((IS_IPHONE || IS_IPOD) && IS_WIDESCREEN)
依赖规模在很多层面上都是错误的。如果我们问系统呢?
- (NSString *) getDeviceModel
{
struct utsname systemInfo;
uname(&systemInfo);
return [NSString stringWithCString:systemInfo.machine encoding:NSUTF8StringEncoding];
}
摘自《检测硬件类型的最佳方法,iPhone4还是iPhone5?》edzio27回答。
if ((int)[[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568)
{
// This is iPhone 5 screen
} else {
// This is iPhone 4 screen
}
我发现答案并不包括模拟器的特殊情况。
#define IS_WIDESCREEN ( [ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height == 568 )
#define IS_IPHONE ([[ [ UIDevice currentDevice ] model ] rangeOfString:@"iPhone"].location != NSNotFound)
#define IS_IPAD ([[ [ UIDevice currentDevice ] model ] rangeOfString:@"iPad"].location != NSNotFound)
#define IS_IPHONE_5 ( IS_IPHONE && IS_WIDESCREEN )
通过这种方式,您可以检测设备系列。
#import <sys/utsname.h>
NSString* deviceName()
{
struct utsname systemInformation;
uname(&systemInformation);
NSString *result = [NSString stringWithCString:systemInformation.machine
encoding:NSUTF8StringEncoding];
return result;
}
#define isIPhone5 [deviceName() rangeOfString:@"iPhone5,"].location != NSNotFound
#define isIPhone5S [deviceName() rangeOfString:@"iPhone6,"].location != NSNotFound
+(BOOL)isDeviceiPhone5
{
BOOL iPhone5 = FALSE;
CGRect screenBounds = [[UIScreen mainScreen] bounds];
if (screenBounds.size.height == 568)
{
// code for 4-inch screen
iPhone5 = TRUE;
}
else
{
iPhone5 = FALSE;
// code for 3.5-inch screen
}
return iPhone5;
}
我们现在需要考虑iPhone 6和6Plus的屏幕尺寸。以下是最新的答案
if(UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
{
//its iPhone. Find out which one?
CGSize result = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
if(result.height == 480)
{
// iPhone Classic
}
else if(result.height == 568)
{
// iPhone 5
}
else if(result.height == 667)
{
// iPhone 6
}
else if(result.height == 736)
{
// iPhone 6 Plus
}
}
else
{
//its iPad
}
一些有用的信息
iPhone 6 Plus 736x414 points 2208x1242 pixels 3x scale 1920x1080 physical pixels 401 physical ppi 5.5"
iPhone 6 667x375 points 1334x750 pixels 2x scale 1334x750 physical pixels 326 physical ppi 4.7"
iPhone 5 568x320 points 1136x640 pixels 2x scale 1136x640 physical pixels 326 physical ppi 4.0"
iPhone 4 480x320 points 960x640 pixels 2x scale 960x640 physical pixels 326 physical ppi 3.5"
iPhone 3GS 480x320 points 480x320 pixels 1x scale 480x320 physical pixels 163 physical ppi 3.5"
用于检测所有版本的iPhone和iPad设备。
#define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
#define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
#define IS_IPHONE_5 (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568.0)
#define IS_IPHONE_6 (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 667.0)
#define IS_IPHONE_6_PLUS (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 736.0)
#define IS_RETINA ([[UIScreen mainScreen] scale] == 2.0)
如果项目是用Xcode 6创建的,那么使用下面提到的代码来检测设备。
printf("\nDetected Resolution : %d x %d\n\n",(int)[[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.width,(int)[[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.height);
if ([[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPhone){
if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector: @selector(scale)])
{
if([[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.height == 960 || [[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.height == 480){
printf("Device Type : iPhone 4,4s ");
}else if([[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.height == 1136){
printf("Device Type : iPhone 5,5S/iPod 5 ");
}else if([[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.height == 1334){
printf("Device Type : iPhone 6 ");
}else if([[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.height == 2208){
printf("Device Type : iPhone 6+ ");
}
}
}else{
printf("Device Type : iPad");
}
如果项目是在Xcode 5中创建并在Xcode 6中打开的,那么使用下面提到的代码来检测设备。(如果没有为iPhone 6,6+分配启动图像,此代码有效)
printf("\nDetected Resolution : %d x %d\n\n",(int)[[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.width,(int)[[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.height);
if ([[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPhone){
if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector: @selector(scale)])
{
if([[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.height == 960 || [[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.height == 480){
printf("Device Type : iPhone 4,4s");
appType=1;
}else if([[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.height == 1136 || [[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.height == 1704){
printf("Device Type : iPhone 5,5S,6,6S/iPod 5 ");
appType=3;
}
}
}else{
printf("Device Type : iPad");
appType=2;
}
如果你仍然在使用Xcode 5,那么使用下面的代码来检测设备(iPhone 6和6+将不会被检测到)
printf("\nDetected Resolution : %d x %d\n\n",(int)[[UIScreen mainScreen] bounds].size.width,(int)[[UIScreen mainScreen] bounds].size.height);
if ([[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPhone){
if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector: @selector(scale)])
{
CGSize result = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
CGFloat scale = [UIScreen mainScreen].scale;
result = CGSizeMake(result.width * scale, result.height * scale);
if(result.height == 960 || result.height == 480){
printf("Device Type : iPhone 4,4S ");
}else if(result.height == 1136){
printf("Device Type : iPhone 5s/iPod 5");
}
}
}else{
printf("Device Type : iPad");
}
这是我们的代码,在ios7/ios8上测试通过,适用于iphone4、iphone5、ipad、iphone6、iphone6p,无论在设备上还是模拟器上:
#define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
#define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone) // iPhone and iPod touch style UI
#define IS_IPHONE_5_IOS7 (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568.0f)
#define IS_IPHONE_6_IOS7 (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 667.0f)
#define IS_IPHONE_6P_IOS7 (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 736.0f)
#define IS_IPHONE_4_AND_OLDER_IOS7 (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height < 568.0f)
#define IS_IPHONE_5_IOS8 (IS_IPHONE && ([[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.height/[[UIScreen mainScreen] nativeScale]) == 568.0f)
#define IS_IPHONE_6_IOS8 (IS_IPHONE && ([[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.height/[[UIScreen mainScreen] nativeScale]) == 667.0f)
#define IS_IPHONE_6P_IOS8 (IS_IPHONE && ([[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.height/[[UIScreen mainScreen] nativeScale]) == 736.0f)
#define IS_IPHONE_4_AND_OLDER_IOS8 (IS_IPHONE && ([[UIScreen mainScreen] nativeBounds].size.height/[[UIScreen mainScreen] nativeScale]) < 568.0f)
#define IS_IPHONE_5 ( ( [ [ UIScreen mainScreen ] respondsToSelector: @selector( nativeBounds ) ] ) ? IS_IPHONE_5_IOS8 : IS_IPHONE_5_IOS7 )
#define IS_IPHONE_6 ( ( [ [ UIScreen mainScreen ] respondsToSelector: @selector( nativeBounds ) ] ) ? IS_IPHONE_6_IOS8 : IS_IPHONE_6_IOS7 )
#define IS_IPHONE_6P ( ( [ [ UIScreen mainScreen ] respondsToSelector: @selector( nativeBounds ) ] ) ? IS_IPHONE_6P_IOS8 : IS_IPHONE_6P_IOS7 )
#define IS_IPHONE_4_AND_OLDER ( ( [ [ UIScreen mainScreen ] respondsToSelector: @selector( nativeBounds ) ] ) ? IS_IPHONE_4_AND_OLDER_IOS8 : IS_IPHONE_4_AND_OLDER_IOS7 )
我用hfossli的答案翻译给了Swift
let IS_IPAD = UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Pad
let IS_IPHONE = UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Phone
let IS_RETINA = UIScreen.mainScreen().scale >= 2.0
let SCREEN_WIDTH = UIScreen.mainScreen().bounds.size.width
let SCREEN_HEIGHT = UIScreen.mainScreen().bounds.size.height
let SCREEN_MAX_LENGTH = max(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)
let SCREEN_MIN_LENGTH = min(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)
let IS_IPHONE_4_OR_LESS = (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH < 568.0)
let IS_IPHONE_5 = (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 568.0)
let IS_IPHONE_6 = (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 667.0)
let IS_IPHONE_6P = (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 736.0)
Add a 'New Swift File'-> AppDelegateEx.swift add an extension to AppDelegate import UIKit extension AppDelegate { class func isIPhone5 () -> Bool{ return max(UIScreen.mainScreen().bounds.width, UIScreen.mainScreen().bounds.height) == 568.0 } class func isIPhone6 () -> Bool { return max(UIScreen.mainScreen().bounds.width, UIScreen.mainScreen().bounds.height) == 667.0 } class func isIPhone6Plus () -> Bool { return max(UIScreen.mainScreen().bounds.width, UIScreen.mainScreen().bounds.height) == 736.0 } } usage: if AppDelegate.isIPhone5() { collectionViewTopConstraint.constant = 2 }else if AppDelegate.isIPhone6() { collectionViewTopConstraint.constant = 20 }
这里是正确的测试设备,不依赖于方向
- (BOOL)isIPhone5
{
CGSize size = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
if (MIN(size.width,size.height) == 320 && MAX(size.width,size.height == 568)) {
return YES;
}
return NO;
}
在Swift, iOS 8+项目中,我喜欢在UIScreen上做一个扩展,比如:
extension UIScreen {
var isPhone4: Bool {
return self.nativeBounds.size.height == 960;
}
var isPhone5: Bool {
return self.nativeBounds.size.height == 1136;
}
var isPhone6: Bool {
return self.nativeBounds.size.height == 1334;
}
var isPhone6Plus: Bool {
return self.nativeBounds.size.height == 2208;
}
}
(注意:nativeBounds是以像素为单位)。
然后代码会是这样的:
if UIScreen.mainScreen().isPhone4 {
// do smth on the smallest screen
}
因此,代码清楚地表明这是对主屏幕的检查,而不是对设备模型的检查。
这个问题已经得到了上百次的回答,但这个解决方案对我来说是最好的,并且在引入新设备时帮助解决了这个问题,而我没有定义一个大小。
Swift 5助手:
extension UIScreen {
func phoneSizeInInches() -> CGFloat {
switch (self.nativeBounds.size.height) {
case 960, 480:
return 3.5 //iPhone 4
case 1136:
return 4 //iPhone 5
case 1334:
return 4.7 //iPhone 6
case 2208:
return 5.5 //iPhone 6 Plus
case 2436:
return 5.8 //iPhone X
case 1792:
return 6.1 //iPhone XR
case 2688:
return 6.5 //iPhone XS Max
default:
let scale = self.scale
let ppi = scale * 163
let width = self.bounds.size.width * scale
let height = self.bounds.size.height * scale
let horizontal = width / ppi, vertical = height / ppi
let diagonal = sqrt(pow(horizontal, 2) + pow(vertical, 2))
return diagonal
}
}
}
这是因为记住手机的英寸大小很容易,比如“5.5英寸”或“4.7英寸”,但很难记住准确的像素大小。
if UIScreen.main.phoneSizeInInches() == 4 {
//do something with only 4 inch iPhones
}
这也给了你这样做的机会:
if UIScreen.main.phoneSizeInInches() < 5.5 {
//do something on all iPhones smaller than the plus
}
默认值:尝试使用屏幕大小和比例来尝试计算对角线英寸。这是为了防止出现一些新的设备大小,它将尽力确定和代码,如最后一个例子,应该仍然工作。
在Swift 3中,你可以使用我的简单类KRDeviceType。
https://github.com/ulian-onua/KRDeviceType
它有很好的文档,并支持运算符==,>=,<=。
例如,要检测设备是否有iPhone 6/6s/7的边界,你可以使用next比较:
if KRDeviceType() == .iPhone6 {
// Perform appropiate operations
}
要检测设备是否有iPhone 5/5S/SE或更早(iPhone 4s)的边界,您可以使用下一个比较:
if KRDeviceType() <= .iPhone5 { //iPhone 5/5s/SE of iPhone 4s
// Perform appropiate operations (for example, set up constraints for those old devices)
}