我刚刚升级到Xcode 4.5 GM,发现你现在可以将“4英寸视网膜”大小应用到故事板中的视图控制器上。

现在,如果我想创建一个同时在iPhone 4和5上运行的应用程序,当然我必须构建每个窗口两次,但我还必须检测用户的iPhone屏幕是3.5英寸还是4英寸,然后应用视图。

我该怎么做呢?


当前回答

+(BOOL)isDeviceiPhone5
{
    BOOL iPhone5 = FALSE;

    CGRect screenBounds = [[UIScreen mainScreen] bounds];
    if (screenBounds.size.height == 568)
    {
        // code for 4-inch screen
        iPhone5 = TRUE;
    }
    else
    {
        iPhone5 = FALSE;
        // code for 3.5-inch screen
    }
    return iPhone5;

}

其他回答

非常简单的解决方法

if(UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
{
    CGSize result = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
    if(result.height == 480)
    {
        // iPhone Classic
    }
    if(result.height == 568)
    {
        // iPhone 5
    }
}

这是我的cocos2d项目的宏。对于其他应用程序应该是一样的。

#define WIDTH_IPAD 1024
#define WIDTH_IPHONE_5 568
#define WIDTH_IPHONE_4 480
#define HEIGHT_IPAD 768
#define HEIGHT_IPHONE 320

#define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
#define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)

//width is height!
#define IS_IPHONE_5 ( [ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height == WIDTH_IPHONE_5 )
#define IS_IPHONE_4 ( [ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height == WIDTH_IPHONE_4 )

#define cp_ph4(__X__, __Y__) ccp(cx_ph4(__X__), cy_ph4(__Y__))
#define cx_ph4(__X__) (IS_IPAD ? (__X__ * WIDTH_IPAD / WIDTH_IPHONE_4) : (IS_IPHONE_5 ? (__X__ * WIDTH_IPHONE_5 / WIDTH_IPHONE_4) : (__X__)))
#define cy_ph4(__Y__) (IS_IPAD ? (__Y__ * HEIGHT_IPAD / HEIGHT_IPHONE) : (__Y__))

#define cp_pad(__X__, __Y__) ccp(cx_pad(__X__), cy_pad(__Y__))
#define cx_pad(__X__) (IS_IPAD ? (__X__) : (IS_IPHONE_5 ? (__X__ * WIDTH_IPHONE_5 / WIDTH_IPAD) : (__X__ * WIDTH_IPHONE_4 / WIDTH_IPAD)))
#define cy_pad(__Y__) (IS_IPAD ? (__Y__) : (__Y__ * HEIGHT_IPHONE / HEIGHT_IPAD))

在Swift, iOS 8+项目中,我喜欢在UIScreen上做一个扩展,比如:

extension UIScreen {

    var isPhone4: Bool {
        return self.nativeBounds.size.height == 960;
    }

    var isPhone5: Bool {
        return self.nativeBounds.size.height == 1136;
    }

    var isPhone6: Bool {
        return self.nativeBounds.size.height == 1334;
    }

    var isPhone6Plus: Bool {
        return self.nativeBounds.size.height == 2208;
    }

}

(注意:nativeBounds是以像素为单位)。

然后代码会是这样的:

if UIScreen.mainScreen().isPhone4 {
    // do smth on the smallest screen
}

因此,代码清楚地表明这是对主屏幕的检查,而不是对设备模型的检查。

用于检测所有版本的iPhone和iPad设备。

#define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
#define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
#define IS_IPHONE_5 (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568.0)
#define IS_IPHONE_6 (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 667.0)
#define IS_IPHONE_6_PLUS (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 736.0)
#define IS_RETINA ([[UIScreen mainScreen] scale] == 2.0) 

我认为它应该很好,如果这个宏将在设备和模拟器中工作,下面是解决方案。

#define IS_WIDESCREEN (fabs((double)[[UIScreen mainScreen]bounds].size.height - (double)568) < DBL_EPSILON)
#define IS_IPHONE (([[[UIDevice currentDevice] model] isEqualToString:@"iPhone"]) || ([[[UIDevice currentDevice] model] isEqualToString: @"iPhone Simulator"]))
#define IS_IPOD   ([[[UIDevice currentDevice]model] isEqualToString:@"iPod touch"])
#define IS_IPHONE_5 ((IS_IPHONE || IS_IPOD) && IS_WIDESCREEN)