我刚刚升级到Xcode 4.5 GM,发现你现在可以将“4英寸视网膜”大小应用到故事板中的视图控制器上。

现在,如果我想创建一个同时在iPhone 4和5上运行的应用程序,当然我必须构建每个窗口两次,但我还必须检测用户的iPhone屏幕是3.5英寸还是4英寸,然后应用视图。

我该怎么做呢?


当前回答

我冒昧地将Macmade的宏放入一个C函数中,并正确地命名它,因为它可以检测宽屏可用性,而不一定是iPhone 5。

如果项目不包含Default-568h@2x.png,宏也不会检测到在iPhone 5上运行。如果没有新的默认图像,iPhone 5将显示常规的480x320屏幕大小(以点数计算)。因此,检查不仅仅是宽屏可用性,而是宽屏模式是否启用。

BOOL isWidescreenEnabled()
{
    return (BOOL)(fabs((double)[UIScreen mainScreen].bounds.size.height - 
                                               (double)568) < DBL_EPSILON);
}

其他回答

针对SDK和OS的任何组合进行测试和设计:

斯威夫特

增加了iPad类型。iPad 2和iPad mini是非视网膜iPad。而iPad Mini 2及以上,iPad 3,4, iPad Air, Air 2, Air 3和iPad Pro 9.7具有相同的1024逻辑分辨率。iPad Pro的maxLength为1366。参考

import UIKit

public enum DisplayType {
    case unknown
    case iphone4
    case iphone5
    case iphone6
    case iphone6plus
    case iPadNonRetina
    case iPad
    case iPadProBig
    static let iphone7 = iphone6
    static let iphone7plus = iphone6plus
}

public final class Display {
    class var width:CGFloat { return UIScreen.main.bounds.size.width }
    class var height:CGFloat { return UIScreen.main.bounds.size.height }
    class var maxLength:CGFloat { return max(width, height) }
    class var minLength:CGFloat { return min(width, height) }
    class var zoomed:Bool { return UIScreen.main.nativeScale >= UIScreen.main.scale }
    class var retina:Bool { return UIScreen.main.scale >= 2.0 }
    class var phone:Bool { return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone }
    class var pad:Bool { return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad }
    class var carplay:Bool { return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .carPlay }
    class var tv:Bool { return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .tv }
    class var typeIsLike:DisplayType {
        if phone && maxLength < 568 {
            return .iphone4
        }
        else if phone && maxLength == 568 {
                return .iphone5
        }
        else if phone && maxLength == 667 {
            return .iphone6
        }
        else if phone && maxLength == 736 {
            return .iphone6plus
        }
        else if pad && !retina {
            return .iPadNonRetina
        }
        else if pad && retina && maxLength == 1024 {
            return .iPad
        }
        else if pad && maxLength == 1366 {
            return .iPadProBig
        }
        return .unknown
    }
}

看看它的实际应用 https://gist.github.com/hfossli/bc93d924649de881ee2882457f14e346

注意:例如,如果iPhone 6处于放大模式,UI就是放大版的iPhone 5。这些功能不是决定设备类型,而是决定显示模式,因此iPhone 5是本例中的理想结果。

objective - c

#define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
#define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
#define IS_RETINA ([[UIScreen mainScreen] scale] >= 2.0)

#define SCREEN_WIDTH ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.width)
#define SCREEN_HEIGHT ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height)
#define SCREEN_MAX_LENGTH (MAX(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
#define SCREEN_MIN_LENGTH (MIN(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
#define IS_ZOOMED (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 736.0)

#define IS_IPHONE_4_OR_LESS (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH < 568.0)
#define IS_IPHONE_5 (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 568.0)
#define IS_IPHONE_6 (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 667.0)
#define IS_IPHONE_6P (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 736.0)

用法:http://pastie.org/9687735

注意:例如,如果iPhone 6处于放大模式,UI就是放大版的iPhone 5。这些功能不是决定设备类型,而是决定显示模式,因此iPhone 5是本例中的理想结果。

依赖规模在很多层面上都是错误的。如果我们问系统呢?

- (NSString *) getDeviceModel
{
    struct utsname systemInfo;
    uname(&systemInfo);
    return [NSString stringWithCString:systemInfo.machine encoding:NSUTF8StringEncoding];
}

摘自《检测硬件类型的最佳方法,iPhone4还是iPhone5?》edzio27回答。

这里是正确的测试设备,不依赖于方向

- (BOOL)isIPhone5
{
    CGSize size = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
    if (MIN(size.width,size.height) == 320 && MAX(size.width,size.height == 568)) {
        return YES;
    }
    return NO;
}

我发现答案并不包括模拟器的特殊情况。

#define IS_WIDESCREEN ( [ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height == 568  )
#define IS_IPHONE ([[ [ UIDevice currentDevice ] model ] rangeOfString:@"iPhone"].location != NSNotFound)
#define IS_IPAD ([[ [ UIDevice currentDevice ] model ] rangeOfString:@"iPad"].location != NSNotFound)
#define IS_IPHONE_5 ( IS_IPHONE && IS_WIDESCREEN )
if ((int)[[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568)
{
    // This is iPhone 5 screen
} else {
    // This is iPhone 4 screen
}