我刚刚升级到Xcode 4.5 GM,发现你现在可以将“4英寸视网膜”大小应用到故事板中的视图控制器上。
现在,如果我想创建一个同时在iPhone 4和5上运行的应用程序,当然我必须构建每个窗口两次,但我还必须检测用户的iPhone屏幕是3.5英寸还是4英寸,然后应用视图。
我该怎么做呢?
我刚刚升级到Xcode 4.5 GM,发现你现在可以将“4英寸视网膜”大小应用到故事板中的视图控制器上。
现在,如果我想创建一个同时在iPhone 4和5上运行的应用程序,当然我必须构建每个窗口两次,但我还必须检测用户的iPhone屏幕是3.5英寸还是4英寸,然后应用视图。
我该怎么做呢?
当前回答
在Swift, iOS 8+项目中,我喜欢在UIScreen上做一个扩展,比如:
extension UIScreen {
var isPhone4: Bool {
return self.nativeBounds.size.height == 960;
}
var isPhone5: Bool {
return self.nativeBounds.size.height == 1136;
}
var isPhone6: Bool {
return self.nativeBounds.size.height == 1334;
}
var isPhone6Plus: Bool {
return self.nativeBounds.size.height == 2208;
}
}
(注意:nativeBounds是以像素为单位)。
然后代码会是这样的:
if UIScreen.mainScreen().isPhone4 {
// do smth on the smallest screen
}
因此,代码清楚地表明这是对主屏幕的检查,而不是对设备模型的检查。
其他回答
通过这种方式,您可以检测设备系列。
#import <sys/utsname.h>
NSString* deviceName()
{
struct utsname systemInformation;
uname(&systemInformation);
NSString *result = [NSString stringWithCString:systemInformation.machine
encoding:NSUTF8StringEncoding];
return result;
}
#define isIPhone5 [deviceName() rangeOfString:@"iPhone5,"].location != NSNotFound
#define isIPhone5S [deviceName() rangeOfString:@"iPhone6,"].location != NSNotFound
用于检测所有版本的iPhone和iPad设备。
#define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
#define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
#define IS_IPHONE_5 (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568.0)
#define IS_IPHONE_6 (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 667.0)
#define IS_IPHONE_6_PLUS (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 736.0)
#define IS_RETINA ([[UIScreen mainScreen] scale] == 2.0)
依赖规模在很多层面上都是错误的。如果我们问系统呢?
- (NSString *) getDeviceModel
{
struct utsname systemInfo;
uname(&systemInfo);
return [NSString stringWithCString:systemInfo.machine encoding:NSUTF8StringEncoding];
}
摘自《检测硬件类型的最佳方法,iPhone4还是iPhone5?》edzio27回答。
首先,您不应该重新构建所有视图以适应新屏幕,也不应该针对不同的屏幕大小使用不同的视图。
使用iOS的自动调整大小功能,这样你的视图就可以调整,并适应任何屏幕大小。
这并不难,阅读一些相关的文档。这会节省你很多时间。
iOS 6也提供了相关的新功能。 请务必阅读苹果开发者网站上的iOS 6 API更新日志。 检查新的iOS 6自动布局功能。
也就是说,如果你真的需要检测iPhone 5,你可以简单地依靠屏幕大小。
[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height
iPhone 5的屏幕高度为568。 你可以想象一个宏,来简化这一切:
#define IS_IPHONE_5 ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height - ( double )568 ) < DBL_EPSILON )
在比较浮点数时,使用带有epsilon的晶圆厂是为了防止精度错误,正如H2CO3在评论中指出的那样。
所以从现在开始,你可以在标准的if/else语句中使用它:
if( IS_IPHONE_5 )
{}
else
{}
编辑-更好的检测
正如一些人所说,这只检测到宽屏,而不是真正的iPhone 5。
下一个版本的iPod touch可能也会有这样的屏幕,所以我们可以使用另一组宏。
让我们重命名原始宏is_宽屏:
#define IS_WIDESCREEN ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height - ( double )568 ) < DBL_EPSILON )
让我们添加模型检测宏:
#define IS_IPHONE ( [ [ [ UIDevice currentDevice ] model ] isEqualToString: @"iPhone" ] )
#define IS_IPOD ( [ [ [ UIDevice currentDevice ] model ] isEqualToString: @"iPod touch" ] )
这样,我们可以确保我们有一个iPhone模型和一个宽屏,我们可以重新定义IS_IPHONE_5宏:
#define IS_IPHONE_5 ( IS_IPHONE && IS_WIDESCREEN )
还要注意,正如@LearnCocos2D所述,如果应用程序没有针对iPhone 5屏幕进行优化(缺少Default-568h@2x.png图像),这个宏将无法工作,因为在这种情况下,屏幕大小仍然是320x480。
我不认为这是一个问题,因为我不明白为什么我们要在一个未优化的应用程序中检测到iPhone 5。
重要- iOS 8支持
在iOS 8中,UIScreen类的bounds属性现在反映了设备方向。 显然,前面的代码不能开箱即用。
为了解决这个问题,你可以简单地使用新的nativeBounds属性,而不是bounds,因为它不会随着方向而改变,而且它是基于肖像向上模式的。 注意,nativeBounds的尺寸是以像素为单位测量的,因此对于iPhone 5,高度将是1136而不是568。
如果你的目标是iOS 7或更低版本,一定要使用功能检测,因为在iOS 8之前调用nativeBounds会让你的应用崩溃:
if( [ [ UIScreen mainScreen ] respondsToSelector: @selector( nativeBounds ) ] )
{
/* Detect using nativeBounds - iOS 8 and greater */
}
else
{
/* Detect using bounds - iOS 7 and lower */
}
你可以采用以下方式调整前面的宏:
#define IS_WIDESCREEN_IOS7 ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height - ( double )568 ) < DBL_EPSILON )
#define IS_WIDESCREEN_IOS8 ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] nativeBounds ].size.height - ( double )1136 ) < DBL_EPSILON )
#define IS_WIDESCREEN ( ( [ [ UIScreen mainScreen ] respondsToSelector: @selector( nativeBounds ) ] ) ? IS_WIDESCREEN_IOS8 : IS_WIDESCREEN_IOS7 )
显然,如果你需要检测iPhone 6或6 Plus,使用相应的屏幕尺寸。
if ((int)[[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568)
{
// This is iPhone 5 screen
} else {
// This is iPhone 4 screen
}