我刚刚升级到Xcode 4.5 GM,发现你现在可以将“4英寸视网膜”大小应用到故事板中的视图控制器上。
现在,如果我想创建一个同时在iPhone 4和5上运行的应用程序,当然我必须构建每个窗口两次,但我还必须检测用户的iPhone屏幕是3.5英寸还是4英寸,然后应用视图。
我该怎么做呢?
我刚刚升级到Xcode 4.5 GM,发现你现在可以将“4英寸视网膜”大小应用到故事板中的视图控制器上。
现在,如果我想创建一个同时在iPhone 4和5上运行的应用程序,当然我必须构建每个窗口两次,但我还必须检测用户的iPhone屏幕是3.5英寸还是4英寸,然后应用视图。
我该怎么做呢?
当前回答
通过这种方式,您可以检测设备系列。
#import <sys/utsname.h>
NSString* deviceName()
{
struct utsname systemInformation;
uname(&systemInformation);
NSString *result = [NSString stringWithCString:systemInformation.machine
encoding:NSUTF8StringEncoding];
return result;
}
#define isIPhone5 [deviceName() rangeOfString:@"iPhone5,"].location != NSNotFound
#define isIPhone5S [deviceName() rangeOfString:@"iPhone6,"].location != NSNotFound
其他回答
用于检测所有版本的iPhone和iPad设备。
#define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
#define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
#define IS_IPHONE_5 (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568.0)
#define IS_IPHONE_6 (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 667.0)
#define IS_IPHONE_6_PLUS (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 736.0)
#define IS_RETINA ([[UIScreen mainScreen] scale] == 2.0)
这个问题已经得到了上百次的回答,但这个解决方案对我来说是最好的,并且在引入新设备时帮助解决了这个问题,而我没有定义一个大小。
Swift 5助手:
extension UIScreen {
func phoneSizeInInches() -> CGFloat {
switch (self.nativeBounds.size.height) {
case 960, 480:
return 3.5 //iPhone 4
case 1136:
return 4 //iPhone 5
case 1334:
return 4.7 //iPhone 6
case 2208:
return 5.5 //iPhone 6 Plus
case 2436:
return 5.8 //iPhone X
case 1792:
return 6.1 //iPhone XR
case 2688:
return 6.5 //iPhone XS Max
default:
let scale = self.scale
let ppi = scale * 163
let width = self.bounds.size.width * scale
let height = self.bounds.size.height * scale
let horizontal = width / ppi, vertical = height / ppi
let diagonal = sqrt(pow(horizontal, 2) + pow(vertical, 2))
return diagonal
}
}
}
这是因为记住手机的英寸大小很容易,比如“5.5英寸”或“4.7英寸”,但很难记住准确的像素大小。
if UIScreen.main.phoneSizeInInches() == 4 {
//do something with only 4 inch iPhones
}
这也给了你这样做的机会:
if UIScreen.main.phoneSizeInInches() < 5.5 {
//do something on all iPhones smaller than the plus
}
默认值:尝试使用屏幕大小和比例来尝试计算对角线英寸。这是为了防止出现一些新的设备大小,它将尽力确定和代码,如最后一个例子,应该仍然工作。
借用Samrat Mazumdar的回答,这里有一个估算设备屏幕大小的简单方法。它适用于最新的设备,但在未来的设备上可能会失败(正如所有猜测的方法一样)。如果设备正在镜像,它也会混淆(返回设备的屏幕大小,而不是镜像的屏幕大小)
#define SCREEN_SIZE_IPHONE_CLASSIC 3.5
#define SCREEN_SIZE_IPHONE_TALL 4.0
#define SCREEN_SIZE_IPAD_CLASSIC 9.7
+ (CGFloat)screenPhysicalSize
{
if(UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
{
CGSize result = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
if (result.height < 500)
return SCREEN_SIZE_IPHONE_CLASSIC; // iPhone 4S / 4th Gen iPod Touch or earlier
else
return SCREEN_SIZE_IPHONE_TALL; // iPhone 5
}
else
{
return SCREEN_SIZE_IPAD_CLASSIC; // iPad
}
}
+(BOOL)isDeviceiPhone5
{
BOOL iPhone5 = FALSE;
CGRect screenBounds = [[UIScreen mainScreen] bounds];
if (screenBounds.size.height == 568)
{
// code for 4-inch screen
iPhone5 = TRUE;
}
else
{
iPhone5 = FALSE;
// code for 3.5-inch screen
}
return iPhone5;
}
这里是正确的测试设备,不依赖于方向
- (BOOL)isIPhone5
{
CGSize size = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
if (MIN(size.width,size.height) == 320 && MAX(size.width,size.height == 568)) {
return YES;
}
return NO;
}