我刚刚升级到Xcode 4.5 GM,发现你现在可以将“4英寸视网膜”大小应用到故事板中的视图控制器上。
现在,如果我想创建一个同时在iPhone 4和5上运行的应用程序,当然我必须构建每个窗口两次,但我还必须检测用户的iPhone屏幕是3.5英寸还是4英寸,然后应用视图。
我该怎么做呢?
我刚刚升级到Xcode 4.5 GM,发现你现在可以将“4英寸视网膜”大小应用到故事板中的视图控制器上。
现在,如果我想创建一个同时在iPhone 4和5上运行的应用程序,当然我必须构建每个窗口两次,但我还必须检测用户的iPhone屏幕是3.5英寸还是4英寸,然后应用视图。
我该怎么做呢?
当前回答
针对SDK和OS的任何组合进行测试和设计:
斯威夫特
增加了iPad类型。iPad 2和iPad mini是非视网膜iPad。而iPad Mini 2及以上,iPad 3,4, iPad Air, Air 2, Air 3和iPad Pro 9.7具有相同的1024逻辑分辨率。iPad Pro的maxLength为1366。参考
import UIKit
public enum DisplayType {
case unknown
case iphone4
case iphone5
case iphone6
case iphone6plus
case iPadNonRetina
case iPad
case iPadProBig
static let iphone7 = iphone6
static let iphone7plus = iphone6plus
}
public final class Display {
class var width:CGFloat { return UIScreen.main.bounds.size.width }
class var height:CGFloat { return UIScreen.main.bounds.size.height }
class var maxLength:CGFloat { return max(width, height) }
class var minLength:CGFloat { return min(width, height) }
class var zoomed:Bool { return UIScreen.main.nativeScale >= UIScreen.main.scale }
class var retina:Bool { return UIScreen.main.scale >= 2.0 }
class var phone:Bool { return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone }
class var pad:Bool { return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad }
class var carplay:Bool { return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .carPlay }
class var tv:Bool { return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .tv }
class var typeIsLike:DisplayType {
if phone && maxLength < 568 {
return .iphone4
}
else if phone && maxLength == 568 {
return .iphone5
}
else if phone && maxLength == 667 {
return .iphone6
}
else if phone && maxLength == 736 {
return .iphone6plus
}
else if pad && !retina {
return .iPadNonRetina
}
else if pad && retina && maxLength == 1024 {
return .iPad
}
else if pad && maxLength == 1366 {
return .iPadProBig
}
return .unknown
}
}
看看它的实际应用 https://gist.github.com/hfossli/bc93d924649de881ee2882457f14e346
注意:例如,如果iPhone 6处于放大模式,UI就是放大版的iPhone 5。这些功能不是决定设备类型,而是决定显示模式,因此iPhone 5是本例中的理想结果。
objective - c
#define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
#define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
#define IS_RETINA ([[UIScreen mainScreen] scale] >= 2.0)
#define SCREEN_WIDTH ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.width)
#define SCREEN_HEIGHT ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height)
#define SCREEN_MAX_LENGTH (MAX(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
#define SCREEN_MIN_LENGTH (MIN(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
#define IS_ZOOMED (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 736.0)
#define IS_IPHONE_4_OR_LESS (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH < 568.0)
#define IS_IPHONE_5 (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 568.0)
#define IS_IPHONE_6 (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 667.0)
#define IS_IPHONE_6P (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 736.0)
用法:http://pastie.org/9687735
注意:例如,如果iPhone 6处于放大模式,UI就是放大版的iPhone 5。这些功能不是决定设备类型,而是决定显示模式,因此iPhone 5是本例中的理想结果。
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针对SDK和OS的任何组合进行测试和设计:
斯威夫特
增加了iPad类型。iPad 2和iPad mini是非视网膜iPad。而iPad Mini 2及以上,iPad 3,4, iPad Air, Air 2, Air 3和iPad Pro 9.7具有相同的1024逻辑分辨率。iPad Pro的maxLength为1366。参考
import UIKit
public enum DisplayType {
case unknown
case iphone4
case iphone5
case iphone6
case iphone6plus
case iPadNonRetina
case iPad
case iPadProBig
static let iphone7 = iphone6
static let iphone7plus = iphone6plus
}
public final class Display {
class var width:CGFloat { return UIScreen.main.bounds.size.width }
class var height:CGFloat { return UIScreen.main.bounds.size.height }
class var maxLength:CGFloat { return max(width, height) }
class var minLength:CGFloat { return min(width, height) }
class var zoomed:Bool { return UIScreen.main.nativeScale >= UIScreen.main.scale }
class var retina:Bool { return UIScreen.main.scale >= 2.0 }
class var phone:Bool { return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone }
class var pad:Bool { return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad }
class var carplay:Bool { return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .carPlay }
class var tv:Bool { return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .tv }
class var typeIsLike:DisplayType {
if phone && maxLength < 568 {
return .iphone4
}
else if phone && maxLength == 568 {
return .iphone5
}
else if phone && maxLength == 667 {
return .iphone6
}
else if phone && maxLength == 736 {
return .iphone6plus
}
else if pad && !retina {
return .iPadNonRetina
}
else if pad && retina && maxLength == 1024 {
return .iPad
}
else if pad && maxLength == 1366 {
return .iPadProBig
}
return .unknown
}
}
看看它的实际应用 https://gist.github.com/hfossli/bc93d924649de881ee2882457f14e346
注意:例如,如果iPhone 6处于放大模式,UI就是放大版的iPhone 5。这些功能不是决定设备类型,而是决定显示模式,因此iPhone 5是本例中的理想结果。
objective - c
#define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
#define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
#define IS_RETINA ([[UIScreen mainScreen] scale] >= 2.0)
#define SCREEN_WIDTH ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.width)
#define SCREEN_HEIGHT ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height)
#define SCREEN_MAX_LENGTH (MAX(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
#define SCREEN_MIN_LENGTH (MIN(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
#define IS_ZOOMED (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 736.0)
#define IS_IPHONE_4_OR_LESS (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH < 568.0)
#define IS_IPHONE_5 (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 568.0)
#define IS_IPHONE_6 (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 667.0)
#define IS_IPHONE_6P (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 736.0)
用法:http://pastie.org/9687735
注意:例如,如果iPhone 6处于放大模式,UI就是放大版的iPhone 5。这些功能不是决定设备类型,而是决定显示模式,因此iPhone 5是本例中的理想结果。
我用hfossli的答案翻译给了Swift
let IS_IPAD = UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Pad
let IS_IPHONE = UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Phone
let IS_RETINA = UIScreen.mainScreen().scale >= 2.0
let SCREEN_WIDTH = UIScreen.mainScreen().bounds.size.width
let SCREEN_HEIGHT = UIScreen.mainScreen().bounds.size.height
let SCREEN_MAX_LENGTH = max(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)
let SCREEN_MIN_LENGTH = min(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)
let IS_IPHONE_4_OR_LESS = (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH < 568.0)
let IS_IPHONE_5 = (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 568.0)
let IS_IPHONE_6 = (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 667.0)
let IS_IPHONE_6P = (IS_IPHONE && SCREEN_MAX_LENGTH == 736.0)
首先,您不应该重新构建所有视图以适应新屏幕,也不应该针对不同的屏幕大小使用不同的视图。
使用iOS的自动调整大小功能,这样你的视图就可以调整,并适应任何屏幕大小。
这并不难,阅读一些相关的文档。这会节省你很多时间。
iOS 6也提供了相关的新功能。 请务必阅读苹果开发者网站上的iOS 6 API更新日志。 检查新的iOS 6自动布局功能。
也就是说,如果你真的需要检测iPhone 5,你可以简单地依靠屏幕大小。
[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height
iPhone 5的屏幕高度为568。 你可以想象一个宏,来简化这一切:
#define IS_IPHONE_5 ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height - ( double )568 ) < DBL_EPSILON )
在比较浮点数时,使用带有epsilon的晶圆厂是为了防止精度错误,正如H2CO3在评论中指出的那样。
所以从现在开始,你可以在标准的if/else语句中使用它:
if( IS_IPHONE_5 )
{}
else
{}
编辑-更好的检测
正如一些人所说,这只检测到宽屏,而不是真正的iPhone 5。
下一个版本的iPod touch可能也会有这样的屏幕,所以我们可以使用另一组宏。
让我们重命名原始宏is_宽屏:
#define IS_WIDESCREEN ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height - ( double )568 ) < DBL_EPSILON )
让我们添加模型检测宏:
#define IS_IPHONE ( [ [ [ UIDevice currentDevice ] model ] isEqualToString: @"iPhone" ] )
#define IS_IPOD ( [ [ [ UIDevice currentDevice ] model ] isEqualToString: @"iPod touch" ] )
这样,我们可以确保我们有一个iPhone模型和一个宽屏,我们可以重新定义IS_IPHONE_5宏:
#define IS_IPHONE_5 ( IS_IPHONE && IS_WIDESCREEN )
还要注意,正如@LearnCocos2D所述,如果应用程序没有针对iPhone 5屏幕进行优化(缺少Default-568h@2x.png图像),这个宏将无法工作,因为在这种情况下,屏幕大小仍然是320x480。
我不认为这是一个问题,因为我不明白为什么我们要在一个未优化的应用程序中检测到iPhone 5。
重要- iOS 8支持
在iOS 8中,UIScreen类的bounds属性现在反映了设备方向。 显然,前面的代码不能开箱即用。
为了解决这个问题,你可以简单地使用新的nativeBounds属性,而不是bounds,因为它不会随着方向而改变,而且它是基于肖像向上模式的。 注意,nativeBounds的尺寸是以像素为单位测量的,因此对于iPhone 5,高度将是1136而不是568。
如果你的目标是iOS 7或更低版本,一定要使用功能检测,因为在iOS 8之前调用nativeBounds会让你的应用崩溃:
if( [ [ UIScreen mainScreen ] respondsToSelector: @selector( nativeBounds ) ] )
{
/* Detect using nativeBounds - iOS 8 and greater */
}
else
{
/* Detect using bounds - iOS 7 and lower */
}
你可以采用以下方式调整前面的宏:
#define IS_WIDESCREEN_IOS7 ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height - ( double )568 ) < DBL_EPSILON )
#define IS_WIDESCREEN_IOS8 ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] nativeBounds ].size.height - ( double )1136 ) < DBL_EPSILON )
#define IS_WIDESCREEN ( ( [ [ UIScreen mainScreen ] respondsToSelector: @selector( nativeBounds ) ] ) ? IS_WIDESCREEN_IOS8 : IS_WIDESCREEN_IOS7 )
显然,如果你需要检测iPhone 6或6 Plus,使用相应的屏幕尺寸。
依赖规模在很多层面上都是错误的。如果我们问系统呢?
- (NSString *) getDeviceModel
{
struct utsname systemInfo;
uname(&systemInfo);
return [NSString stringWithCString:systemInfo.machine encoding:NSUTF8StringEncoding];
}
摘自《检测硬件类型的最佳方法,iPhone4还是iPhone5?》edzio27回答。
我认为它应该很好,如果这个宏将在设备和模拟器中工作,下面是解决方案。
#define IS_WIDESCREEN (fabs((double)[[UIScreen mainScreen]bounds].size.height - (double)568) < DBL_EPSILON)
#define IS_IPHONE (([[[UIDevice currentDevice] model] isEqualToString:@"iPhone"]) || ([[[UIDevice currentDevice] model] isEqualToString: @"iPhone Simulator"]))
#define IS_IPOD ([[[UIDevice currentDevice]model] isEqualToString:@"iPod touch"])
#define IS_IPHONE_5 ((IS_IPHONE || IS_IPOD) && IS_WIDESCREEN)