在include指令中使用尖括号和引号有什么区别?
#包括<文件名>#包括“文件名”
在include指令中使用尖括号和引号有什么区别?
#包括<文件名>#包括“文件名”
不同的是预处理器搜索要包含的文件的位置。
#include<filename>预处理器以实现定义的方式进行搜索,通常在编译器/IDE预先指定的目录中进行搜索。此方法通常用于包含C标准库的头文件和与目标平台相关联的其他头文件。#include“filename”预处理器也以实现定义的方式进行搜索,但通常用于包括程序员定义的头文件,并且通常包括与包含指令的文件相同的目录(除非给出了绝对路径)。
对于GCC,可以在GCC文档中找到关于搜索路径的更完整描述。
<file>include告诉预处理器首先在-I目录和预定义目录中搜索,然后在.c文件的目录中搜索。“file”include告诉预处理器首先搜索源文件的目录,然后返回到-I并预定义。无论如何都会搜索所有目的地,只是搜索顺序不同。
2011年标准主要讨论了“16.2源文件包含”中的包含文件。
2表单的预处理指令#包含<h-char-sequence>新行在实现定义的位置序列中搜索由在<和>分隔符之间指定的序列,并导致用标题的全部内容替换该指令。如何指定位置或标识标题定义了实现。3表单的预处理指令#包括“q-char-sequence”新行导致将该指令替换为在“分隔符”之间指定的序列。命名的源文件是以实现定义的方式搜索。如果此搜索是不受支持,或者如果搜索失败,指令将被重新处理为如果它读#包含<h-char-sequence>新行与原始指令相同的包含序列(包括>个字符,如果有)。
请注意,如果找不到文件,“xxx”格式将降级为<xxx>格式。其余部分由实现定义。
<和>之间的字符序列唯一地引用标头,而标头不一定是文件。实现可以随意使用字符序列。(不过,大多数情况下,只需将其作为文件名,并在include路径中进行搜索,正如其他帖子所述。)
如果使用#include“file”表单,则实现首先查找给定名称的文件(如果支持)。如果不支持(受支持),或者搜索失败,那么实现的行为就像使用了另一个(#include<file>)表单一样。
此外,存在第三种形式,当#include指令与上述任何一种形式都不匹配时,将使用第三种。在这种形式中,对#include指令的“操作数”进行了一些基本的预处理(如宏扩展),结果预计将与其他两种形式中的一种匹配。
了解的唯一方法是阅读实现的文档。
在C标准第6.10.2节第2至4段中规定:
表单的预处理指令#包含<h-char-sequence>新行在实现定义的位置序列中搜索由<和>分隔符之间的指定序列唯一标识的头,并用头的全部内容替换该指令。如何指定位置或标识标题是实现定义的。表单的预处理指令#包括“q-char-sequence”新行导致用“分隔符”之间的指定序列标识的源文件的全部内容替换该指令。将以实现定义的方式搜索命名的源文件。如果不支持此搜索,或者搜索失败,则会像读取指令一样重新处理该指令#包含<h-char-sequence>新行具有与原始文件相同的包含序列(包括>个字符,如果有)指令。表单的预处理指令#包含pp令牌新行(与前两种形式之一不匹配)。指令中include之后的预处理标记与普通文本中的处理相同。(当前定义为宏名称的每个标识符由其预处理令牌的替换列表替换。)所有替换后产生的指令应与前两种形式之一匹配。实现定义了一种方法,通过该方法,<和>预处理令牌对或一对“字符”之间的一系列预处理令牌组合成单个标头名称预处理令牌。定义:h-char:源字符集的任何成员,除了换行符和>q-char:源字符集的任何成员,除了换行符和“
它确实:
"mypath/myfile" is short for ./mypath/myfile
具有是#include所在文件的目录和/或编译器的当前工作目录,和/或default_include_path
and
<mypath/myfile> is short for <defaultincludepaths>/mypath/myfile
如果./在<default_include_paths>中,则不会有任何区别。
如果mypath/myfile位于另一个include目录中,则行为未定义。
带有尖括号的#include将搜索“依赖于实现的位置列表”(这是一种非常复杂的方式来表示“系统头”)以查找要包含的文件。
带引号的#include将只搜索文件(并且,“以依赖于实现的方式”,bleh)。这意味着,在正常的英语中,它将尝试应用你扔给它的路径/文件名,而不会预先设置系统路径或篡改它。
此外,如果#include“”失败,则标准会将其重新读取为#include<>。
gcc文档有一个(特定于编译器的)描述,虽然它是特定于gcc而非标准的,但它比ISO标准的律师式描述更容易理解。
#include "filename" // User defined header
#include <filename> // Standard library header.
例子:
这里的文件名是Seller.h:
#ifndef SELLER_H // Header guard
#define SELLER_H // Header guard
#include <string>
#include <iostream>
#include <iomanip>
class Seller
{
private:
char name[31];
double sales_total;
public:
Seller();
Seller(char[], double);
char*getName();
#endif
在类实现中(例如,Seller.cpp,以及将使用文件Seller.h的其他文件中),现在应该包含用户定义的头,如下所示:
#include "Seller.h"
至少对于GCC版本<=3.0,尖括号形式不会在包含文件和包含文件之间生成依赖关系。
因此,如果您想要生成依赖关系规则(例如,使用GCC-M选项),那么必须使用引用的形式表示应该包含在依赖关系树中的文件。
(参见http://gcc.gnu.org/onlinedocs/cpp/Invocation.html )
这里的一些好答案引用了C标准,但忘记了POSIX标准,特别是c99(例如C编译器)命令的特定行为。
根据开放组基础规范第7版,
-I目录更改搜索名称不是绝对路径名的标头的算法,以便在查找通常位置之前先查找由目录路径名命名的目录。因此,名称用双引号(“”)括起来的头应首先在文件的目录中搜索#include行,然后在-I选项中命名的目录中,最后在通常的位置搜索。对于名称用尖括号(“<>”)括起来的标题,只能在-I选项中命名的目录中搜索标题,然后在通常的位置搜索标题。应按照指定的顺序搜索-I选项中命名的目录。实现应在单个c99命令调用中支持至少十个此选项的实例。
因此,在符合POSIX的环境中,使用符合POSIX标准的C编译器,#include“file.h”可能会被搜索/首先是文件.h,其中。是包含#include语句的文件所在的目录,而#include<file.h>可能会首先搜索/usr/include/file.h,其中/usr/include是系统定义的头的常用位置(POSIX似乎没有定义)。
#include<>用于预定义的头文件
如果头文件是预定义的,那么您只需将头文件名写在尖括号中,它看起来像这样(假设我们有一个预定义的头文件名iostream):
#include <iostream>
#include“”表示程序员定义的头文件
如果你(程序员)编写了自己的头文件,那么你会将头文件名用引号括起来。因此,假设您编写了一个名为myfile.h的头文件,那么这是如何使用include指令包含该文件的示例:
#include "myfile.h"
简单的通用规则是使用尖括号来包含编译器附带的头文件。使用双引号包含任何其他头文件。大多数编译器都是这样做的。
1.9-头文件更详细地解释了预处理器指令。如果你是一个新手程序员,那么这个页面应该可以帮助你理解所有这些。我从这里学到了这一点,我一直在工作中遵循这一点。
这里的许多答案都集中在编译器搜索文件的路径上。虽然这是大多数编译器所做的,但一个符合标准的编译器可以使用标准头的效果进行预编程,并将#include<list>视为一个开关,它根本不需要作为一个文件存在。
这不是纯粹的假设。至少有一个编译器可以这样工作。建议仅对标准标头使用#include<xxx>。
在引用系统文件时使用#include<filename>。这是一个头文件,可以在系统默认位置(如/usr/include或/usr/local/include)找到。对于需要包含在其他程序中的自己的文件,必须使用#include“filename”语法。
感谢您的回答,特别是Adam Stelmaszczyk和piCookie,以及aib。
与许多程序员一样,多年来,我一直使用“myApp.hpp”格式作为应用程序特定文件,使用<libHeader.hpp>格式作为库和编译器系统文件(即/I和INCLUDE环境变量中指定的文件)的非正式约定,认为这是标准。
然而,C标准规定搜索顺序是特定于实现的,这会使可移植性变得复杂。更糟糕的是,我们使用了jam,它可以自动找出包含文件的位置。可以为包含文件使用相对路径或绝对路径。即
#include "../../MyProgDir/SourceDir1/someFile.hpp"
旧版本的MSVS需要双反斜杠(\\),但现在不需要了。我不知道什么时候变了。为了与'nix兼容,只需使用正斜杠(Windows将接受这一点)。
如果您真的担心这个问题,请使用“./myHeader.h”作为源代码所在目录中的包含文件(我当前的大型项目中有一些重复的包含文件名--这确实是一个配置管理问题)。
为了方便起见,这里复制了MSDN说明)。
引用的表单预处理器按以下顺序搜索包含文件:在与包含#include语句的文件相同的目录中。在当前打开的include文件的目录中,按以下相反顺序他们被打开了。搜索从父包含文件的目录开始继续向上通过任何祖父母包含文件的目录。沿着每个/I编译器选项指定的路径。沿着INCLUDE环境变量指定的路径。角钢支架形式预处理器按以下顺序搜索包含文件:沿着每个/I编译器选项指定的路径。在命令行上进行编译时,沿着INCLUDE环境变量指定的路径进行编译。
#include <filename>
当您想使用C/C++系统或编译器库的头文件时使用。这些库可以是stdio.h、string.h、math.h等。
#include "path-to-file/filename"
当您希望使用自己的自定义头文件(位于项目文件夹或其他位置)时使用。
有关预处理器和标头的详细信息。读取C-预处理器。
按照标准-是的,它们是不同的:
表单的预处理指令#包含<h-char-sequence>新行在实现定义的位置序列中搜索由<和>分隔符之间的指定序列唯一标识的头,并用头的全部内容替换该指令。如何指定位置或标识标题是实现定义的。表单的预处理指令#包括“q-char-sequence”新行导致用“分隔符”之间的指定序列标识的源文件的全部内容替换该指令。将以实现定义的方式搜索命名的源文件。如果不支持此搜索,或者搜索失败,则会像读取指令一样重新处理该指令#包含<h-char-sequence>新行具有与原始文件相同的包含序列(包括>个字符,如果有)指令。表单的预处理指令#包含pp令牌新行(与前两种形式之一不匹配)。指令中include之后的预处理标记与普通文本中的处理相同。(当前定义为宏名称的每个标识符由其预处理令牌的替换列表替换。)所有替换后产生的指令应与前两种形式之一匹配。实现定义了一种方法,通过该方法,<和>预处理令牌对或一对“字符”之间的一系列预处理令牌组合成单个标头名称预处理令牌。定义:h-char:源字符集的任何成员,除了换行符和>q-char:源字符集的任何成员,除了换行符和“
注意,标准没有说明实现定义的方式之间的任何关系。第一个表单以一种实现定义的方式进行搜索,另一个表单以(可能是其他)实现定义的方法进行搜索。该标准还规定应存在某些包含文件(例如,<stdio.h>)。
从形式上讲,您必须阅读编译器的手册,但通常(按照传统)#include“…”表单会搜索首先找到#include的文件目录,然后搜索#include<…>的目录表单搜索(包括路径,例如系统标题)。
在C++中,以两种方式包含文件:
第一个是#include,它告诉告诉在预定义的默认位置查找文件。此位置通常是INCLUDE环境变量,表示包含文件的路径。
第二种类型是#include“filename”,它告诉预处理器首先在当前目录中查找文件,然后在用户设置的预定义位置查找文件。
GCC文件说明了两者之间的区别:
使用预处理指令“#include”包括用户和系统头文件。它有两种变体:#包含<文件>此变体用于系统头文件。它在系统目录的标准列表中搜索名为file的文件。您可以使用-I选项将目录添加到此列表中(请参阅调用)。#包含“文件”此变体用于您自己程序的头文件。它首先在包含当前文件的目录中搜索名为file的文件,然后在引号目录中搜索,然后在与<file>相同的目录中查找。您可以使用-iquote选项将目录添加到报价目录列表中。“#include”的参数(无论是用引号还是尖括号分隔)的行为与字符串常量相似,因为注释无法识别,宏名称也不会展开。因此,#include<x/*y>指定包含名为x/*y的系统头文件。然而,若反斜杠出现在文件中,则它们被视为普通文本字符,而不是转义字符。不处理适用于C中字符串常量的字符转义序列。因此,#include“x\n\\y”指定包含三个反斜杠的文件名。(有些系统将“\”解释为路径名分隔符。所有这些系统也以相同的方式解释“/”。仅使用“/”最为方便。)如果文件名后面的行中有任何内容(注释除外),则为错误。
#include <abc.h>
用于包含标准库文件。因此编译器将检查标准库头所在的位置。
#include "xyz.h"
将告诉编译器包含用户定义的头文件。因此编译器将在当前文件夹或-I定义的文件夹中检查这些头文件。
预处理器的确切行为因编译器而异。以下答案适用于GCC和其他几个编译器。
#include<file.h>告诉编译器在其“include”目录中搜索头文件,例如,对于MinGW,编译器将在C:\MinGW\include\或安装编译器的任何位置搜索file.h。
#include“file”告诉编译器在当前目录(即源文件所在的目录)中搜索文件。
您可以使用GCC的-I标志告诉它,当它遇到带有尖括号的include时,它还应该在-I之后的目录中搜索标头。GCC将把标志后面的目录当作includes目录。
例如,如果您在自己的目录中有一个名为myheader.h的文件,那么如果您使用标志-I调用GCC,可以说#include<myheader.h>。(表示应搜索当前目录中的includes。)
如果没有-I标志,则必须使用#include“myheader.h”来包含文件,或将myheader.h移动到编译器的include目录。
“<filename>”在标准C库位置搜索而“filename”也会在当前目录中搜索。
理想情况下,您可以使用<…>对于标准C库,“…”表示您编写的当前目录中的库。
表格1-#include<xxx>
首先,在调用指令的当前目录中查找头文件的存在。如果未找到,则在预配置的标准系统目录列表中进行搜索。
表格2-#包括“xxx”
这将查找在调用指令的当前目录中是否存在头文件。
确切的搜索目录列表取决于目标系统、GCC的配置方式以及安装位置。通过使用-v选项运行GCC编译器,可以找到GCC编译器的搜索目录列表。
您可以使用-Idir将其他目录添加到搜索路径中,这会导致在当前目录之后(对于指令的引号形式)和标准系统目录之前搜索dir。
基本上,表单“xxx”只是在当前目录中搜索;如果未找到,则返回表单
有两种方法可以编写#include语句。它们是:
#include"filename"
#include<filename>
每种形式的含义是
#include"mylib.h"
该命令将查找当前目录中的文件mylib.h以及可能已设置的include搜索路径中提到的指定目录列表。
#include<mylib.h>
此命令将仅在指定的目录列表中查找文件mylib.h。
include搜索路径只是一个目录列表,可以搜索包含的文件。不同的C编译器允许您以不同的方式设置搜索路径。
要使用gcc查看系统上的搜索顺序,根据当前配置,可以执行以下命令。您可以在此处找到有关此命令的详细信息
cpp-v/dev/null-o/dev/null
Apple LLVM版本10.0.0(clang-1000.10.44.2)目标:x86_64-apple-darwin18.0.0线程模型:posix InstalledDir:Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin“/Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/clag”-cc1-三重x86_64-apple-macsx10.14.0-不推荐使用objc-Weror=已弃用的objc isa用法-E-禁用free-禁用llvm验证器-丢弃值名称-主文件名null-mrelocation model pic-pic level 2-mthread model posix-mdisable fp elim-fno strict return-masm verbose-munwind tables-target cpu penryn-dwarf column info-debugger tuning=lldb-target linker version 409.12-v-resource-dir/库/开发人员/命令行工具/usr/lib/clag/10.0.0-isysroot/库/开发人员/命令行工具/sdk/MacOSX10.14.sdk-我/usr/local/include-fdebug compilation dir/Users/hogstrom-fferror limit 19-fmessage长度80-堆栈保护器1-fblocks-fencode扩展块签名-fbojc runtime=macosx-10.14.0-fmax type align=16-fdiagnostics show option-fcolor diagnostics-传统cpp-o-x c/dev/nullclang-cc1版本10.0.0(clang-1000.10.44.2)默认目标x86_64-apple-darwin18.0.0忽略不存在的目录“/Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX10.14.sdk/usr/local/include”忽略不存在的目录“/Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX10.14.sdk/Libraries/Frameworks”#包括“…”搜索从这里开始:#包括<…>搜索从这里开始:/usr/local/include/库/开发人员/命令行工具/usr/lib/clag/10.0.0/include/库/开发人员/命令行工具/usr/include/库/开发人员/命令行工具/sdk/MacOSX10.14.sdk/usr/include/库/开发人员/命令行工具/SDKs/MacOSX10.14.sdk/System/Library/Frameworks(框架目录)搜索列表结束。
#包括<文件名>
预处理器以依赖于实现的方式进行搜索。它告诉编译器搜索系统头文件所在的目录。此方法通常用于查找标准头文件。
#包括“文件名”
这告诉编译器在程序运行的地方搜索头文件。如果失败,它的行为类似于#include<filename>,并在存储系统头文件的位置搜索该头文件。此方法通常用于标识用户定义的头文件(由用户创建的头文件)。如果您想调用标准库,请不要使用它,因为它比#include<filename>需要更多的编译时间。
#include <file>
包含默认包含目录所在的文件。
#include "file"
在编译文件的当前目录中包含文件。双引号还可以指定到其他位置的完整文件路径。
一般来说,区别在于预处理器搜索头文件的位置:
#include是包含头文件的预处理器指令。两个#include都用于在程序中添加或包含头文件,但首先是包含系统头文件,然后是用户定义的头文件。
#include<filename>用于在程序中包含系统库头文件,意味着C/C++预处理器将搜索存储C库文件或预定义系统头文件的文件名。#include“filename”用于在程序中包含用户定义的头文件,这意味着C/C++预处理器将在程序所在的当前目录中搜索文件名,然后遵循#include<filename>所使用的搜索路径
检查gcc-docs-gcc-include文件
“”将搜索。/第一然后搜索默认包含路径。您可以使用以下命令打印默认包含路径:
gcc -v -o a a.c
以下是一些例子,让事情更清楚:代码交流工作
// a.c
#include "stdio.h"
int main() {
int a = 3;
printf("a = %d\n", a);
return 0;
}
b.c的代码也有效
// b.c
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 3;
printf("a = %d\n", a);
return 0;
}
但当我在当前目录中创建名为stdio.h的新文件时
// stdio.h
inline int foo()
{
return 10;
}
a.c将生成编译错误,但b.c仍然有效
和“”,<>可以与相同的文件名一起使用。因为搜索路径优先级不同。所以直流电也起作用
// d.c
#include <stdio.h>
#include "stdio.h"
int main()
{
int a = 0;
a = foo();
printf("a=%d\n", a);
return 0;
}
编译器生成的实现定义的警告可以(并且将)以不同于程序库的方式对待系统库。
So
#包含<myFilename>
--它实际上声明myFilename位于系统库位置——很可能(而且可能会)隐藏死代码和未使用的变量警告等,当您使用:
#包括“myFilename”