在include指令中使用尖括号和引号有什么区别?
#包括<文件名>#包括“文件名”
在include指令中使用尖括号和引号有什么区别?
#包括<文件名>#包括“文件名”
当前回答
表格1-#include<xxx>
首先,在调用指令的当前目录中查找头文件的存在。如果未找到,则在预配置的标准系统目录列表中进行搜索。
表格2-#包括“xxx”
这将查找在调用指令的当前目录中是否存在头文件。
确切的搜索目录列表取决于目标系统、GCC的配置方式以及安装位置。通过使用-v选项运行GCC编译器,可以找到GCC编译器的搜索目录列表。
您可以使用-Idir将其他目录添加到搜索路径中,这会导致在当前目录之后(对于指令的引号形式)和标准系统目录之前搜索dir。
基本上,表单“xxx”只是在当前目录中搜索;如果未找到,则返回表单
其他回答
感谢您的回答,特别是Adam Stelmaszczyk和piCookie,以及aib。
与许多程序员一样,多年来,我一直使用“myApp.hpp”格式作为应用程序特定文件,使用<libHeader.hpp>格式作为库和编译器系统文件(即/I和INCLUDE环境变量中指定的文件)的非正式约定,认为这是标准。
然而,C标准规定搜索顺序是特定于实现的,这会使可移植性变得复杂。更糟糕的是,我们使用了jam,它可以自动找出包含文件的位置。可以为包含文件使用相对路径或绝对路径。即
#include "../../MyProgDir/SourceDir1/someFile.hpp"
旧版本的MSVS需要双反斜杠(\\),但现在不需要了。我不知道什么时候变了。为了与'nix兼容,只需使用正斜杠(Windows将接受这一点)。
如果您真的担心这个问题,请使用“./myHeader.h”作为源代码所在目录中的包含文件(我当前的大型项目中有一些重复的包含文件名--这确实是一个配置管理问题)。
为了方便起见,这里复制了MSDN说明)。
引用的表单预处理器按以下顺序搜索包含文件:在与包含#include语句的文件相同的目录中。在当前打开的include文件的目录中,按以下相反顺序他们被打开了。搜索从父包含文件的目录开始继续向上通过任何祖父母包含文件的目录。沿着每个/I编译器选项指定的路径。沿着INCLUDE环境变量指定的路径。角钢支架形式预处理器按以下顺序搜索包含文件:沿着每个/I编译器选项指定的路径。在命令行上进行编译时,沿着INCLUDE环境变量指定的路径进行编译。
不同的是预处理器搜索要包含的文件的位置。
#include<filename>预处理器以实现定义的方式进行搜索,通常在编译器/IDE预先指定的目录中进行搜索。此方法通常用于包含C标准库的头文件和与目标平台相关联的其他头文件。#include“filename”预处理器也以实现定义的方式进行搜索,但通常用于包括程序员定义的头文件,并且通常包括与包含指令的文件相同的目录(除非给出了绝对路径)。
对于GCC,可以在GCC文档中找到关于搜索路径的更完整描述。
<file>include告诉预处理器首先在-I目录和预定义目录中搜索,然后在.c文件的目录中搜索。“file”include告诉预处理器首先搜索源文件的目录,然后返回到-I并预定义。无论如何都会搜索所有目的地,只是搜索顺序不同。
2011年标准主要讨论了“16.2源文件包含”中的包含文件。
2表单的预处理指令#包含<h-char-sequence>新行在实现定义的位置序列中搜索由在<和>分隔符之间指定的序列,并导致用标题的全部内容替换该指令。如何指定位置或标识标题定义了实现。3表单的预处理指令#包括“q-char-sequence”新行导致将该指令替换为在“分隔符”之间指定的序列。命名的源文件是以实现定义的方式搜索。如果此搜索是不受支持,或者如果搜索失败,指令将被重新处理为如果它读#包含<h-char-sequence>新行与原始指令相同的包含序列(包括>个字符,如果有)。
请注意,如果找不到文件,“xxx”格式将降级为<xxx>格式。其余部分由实现定义。
了解的唯一方法是阅读实现的文档。
在C标准第6.10.2节第2至4段中规定:
表单的预处理指令#包含<h-char-sequence>新行在实现定义的位置序列中搜索由<和>分隔符之间的指定序列唯一标识的头,并用头的全部内容替换该指令。如何指定位置或标识标题是实现定义的。表单的预处理指令#包括“q-char-sequence”新行导致用“分隔符”之间的指定序列标识的源文件的全部内容替换该指令。将以实现定义的方式搜索命名的源文件。如果不支持此搜索,或者搜索失败,则会像读取指令一样重新处理该指令#包含<h-char-sequence>新行具有与原始文件相同的包含序列(包括>个字符,如果有)指令。表单的预处理指令#包含pp令牌新行(与前两种形式之一不匹配)。指令中include之后的预处理标记与普通文本中的处理相同。(当前定义为宏名称的每个标识符由其预处理令牌的替换列表替换。)所有替换后产生的指令应与前两种形式之一匹配。实现定义了一种方法,通过该方法,<和>预处理令牌对或一对“字符”之间的一系列预处理令牌组合成单个标头名称预处理令牌。定义:h-char:源字符集的任何成员,除了换行符和>q-char:源字符集的任何成员,除了换行符和“
#include <filename>
当您想使用C/C++系统或编译器库的头文件时使用。这些库可以是stdio.h、string.h、math.h等。
#include "path-to-file/filename"
当您希望使用自己的自定义头文件(位于项目文件夹或其他位置)时使用。
有关预处理器和标头的详细信息。读取C-预处理器。