在include指令中使用尖括号和引号有什么区别?
#包括<文件名>#包括“文件名”
在include指令中使用尖括号和引号有什么区别?
#包括<文件名>#包括“文件名”
当前回答
#include<>用于预定义的头文件
如果头文件是预定义的,那么您只需将头文件名写在尖括号中,它看起来像这样(假设我们有一个预定义的头文件名iostream):
#include <iostream>
#include“”表示程序员定义的头文件
如果你(程序员)编写了自己的头文件,那么你会将头文件名用引号括起来。因此,假设您编写了一个名为myfile.h的头文件,那么这是如何使用include指令包含该文件的示例:
#include "myfile.h"
其他回答
一般来说,区别在于预处理器搜索头文件的位置:
#include是包含头文件的预处理器指令。两个#include都用于在程序中添加或包含头文件,但首先是包含系统头文件,然后是用户定义的头文件。
#include<filename>用于在程序中包含系统库头文件,意味着C/C++预处理器将搜索存储C库文件或预定义系统头文件的文件名。#include“filename”用于在程序中包含用户定义的头文件,这意味着C/C++预处理器将在程序所在的当前目录中搜索文件名,然后遵循#include<filename>所使用的搜索路径
检查gcc-docs-gcc-include文件
#include <abc.h>
用于包含标准库文件。因此编译器将检查标准库头所在的位置。
#include "xyz.h"
将告诉编译器包含用户定义的头文件。因此编译器将在当前文件夹或-I定义的文件夹中检查这些头文件。
#include <file>
包含默认包含目录所在的文件。
#include "file"
在编译文件的当前目录中包含文件。双引号还可以指定到其他位置的完整文件路径。
感谢您的回答,特别是Adam Stelmaszczyk和piCookie,以及aib。
与许多程序员一样,多年来,我一直使用“myApp.hpp”格式作为应用程序特定文件,使用<libHeader.hpp>格式作为库和编译器系统文件(即/I和INCLUDE环境变量中指定的文件)的非正式约定,认为这是标准。
然而,C标准规定搜索顺序是特定于实现的,这会使可移植性变得复杂。更糟糕的是,我们使用了jam,它可以自动找出包含文件的位置。可以为包含文件使用相对路径或绝对路径。即
#include "../../MyProgDir/SourceDir1/someFile.hpp"
旧版本的MSVS需要双反斜杠(\\),但现在不需要了。我不知道什么时候变了。为了与'nix兼容,只需使用正斜杠(Windows将接受这一点)。
如果您真的担心这个问题,请使用“./myHeader.h”作为源代码所在目录中的包含文件(我当前的大型项目中有一些重复的包含文件名--这确实是一个配置管理问题)。
为了方便起见,这里复制了MSDN说明)。
引用的表单预处理器按以下顺序搜索包含文件:在与包含#include语句的文件相同的目录中。在当前打开的include文件的目录中,按以下相反顺序他们被打开了。搜索从父包含文件的目录开始继续向上通过任何祖父母包含文件的目录。沿着每个/I编译器选项指定的路径。沿着INCLUDE环境变量指定的路径。角钢支架形式预处理器按以下顺序搜索包含文件:沿着每个/I编译器选项指定的路径。在命令行上进行编译时,沿着INCLUDE环境变量指定的路径进行编译。
这里的许多答案都集中在编译器搜索文件的路径上。虽然这是大多数编译器所做的,但一个符合标准的编译器可以使用标准头的效果进行预编程,并将#include<list>视为一个开关,它根本不需要作为一个文件存在。
这不是纯粹的假设。至少有一个编译器可以这样工作。建议仅对标准标头使用#include<xxx>。