在include指令中使用尖括号和引号有什么区别?

#包括<文件名>#包括“文件名”


当前回答

一般来说,区别在于预处理器搜索头文件的位置:

#include是包含头文件的预处理器指令。两个#include都用于在程序中添加或包含头文件,但首先是包含系统头文件,然后是用户定义的头文件。

#include<filename>用于在程序中包含系统库头文件,意味着C/C++预处理器将搜索存储C库文件或预定义系统头文件的文件名。#include“filename”用于在程序中包含用户定义的头文件,这意味着C/C++预处理器将在程序所在的当前目录中搜索文件名,然后遵循#include<filename>所使用的搜索路径

检查gcc-docs-gcc-include文件

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一般来说,区别在于预处理器搜索头文件的位置:

#include是包含头文件的预处理器指令。两个#include都用于在程序中添加或包含头文件,但首先是包含系统头文件,然后是用户定义的头文件。

#include<filename>用于在程序中包含系统库头文件,意味着C/C++预处理器将搜索存储C库文件或预定义系统头文件的文件名。#include“filename”用于在程序中包含用户定义的头文件,这意味着C/C++预处理器将在程序所在的当前目录中搜索文件名,然后遵循#include<filename>所使用的搜索路径

检查gcc-docs-gcc-include文件

感谢您的回答,特别是Adam Stelmaszczyk和piCookie,以及aib。

与许多程序员一样,多年来,我一直使用“myApp.hpp”格式作为应用程序特定文件,使用<libHeader.hpp>格式作为库和编译器系统文件(即/I和INCLUDE环境变量中指定的文件)的非正式约定,认为这是标准。

然而,C标准规定搜索顺序是特定于实现的,这会使可移植性变得复杂。更糟糕的是,我们使用了jam,它可以自动找出包含文件的位置。可以为包含文件使用相对路径或绝对路径。即

#include "../../MyProgDir/SourceDir1/someFile.hpp"

旧版本的MSVS需要双反斜杠(\\),但现在不需要了。我不知道什么时候变了。为了与'nix兼容,只需使用正斜杠(Windows将接受这一点)。

如果您真的担心这个问题,请使用“./myHeader.h”作为源代码所在目录中的包含文件(我当前的大型项目中有一些重复的包含文件名--这确实是一个配置管理问题)。

为了方便起见,这里复制了MSDN说明)。

引用的表单预处理器按以下顺序搜索包含文件:在与包含#include语句的文件相同的目录中。在当前打开的include文件的目录中,按以下相反顺序他们被打开了。搜索从父包含文件的目录开始继续向上通过任何祖父母包含文件的目录。沿着每个/I编译器选项指定的路径。沿着INCLUDE环境变量指定的路径。角钢支架形式预处理器按以下顺序搜索包含文件:沿着每个/I编译器选项指定的路径。在命令行上进行编译时,沿着INCLUDE环境变量指定的路径进行编译。

#include <file> 

包含默认包含目录所在的文件。

#include "file" 

在编译文件的当前目录中包含文件。双引号还可以指定到其他位置的完整文件路径。

GCC文件说明了两者之间的区别:

使用预处理指令“#include”包括用户和系统头文件。它有两种变体:#包含<文件>此变体用于系统头文件。它在系统目录的标准列表中搜索名为file的文件。您可以使用-I选项将目录添加到此列表中(请参阅调用)。#包含“文件”此变体用于您自己程序的头文件。它首先在包含当前文件的目录中搜索名为file的文件,然后在引号目录中搜索,然后在与<file>相同的目录中查找。您可以使用-iquote选项将目录添加到报价目录列表中。“#include”的参数(无论是用引号还是尖括号分隔)的行为与字符串常量相似,因为注释无法识别,宏名称也不会展开。因此,#include<x/*y>指定包含名为x/*y的系统头文件。然而,若反斜杠出现在文件中,则它们被视为普通文本字符,而不是转义字符。不处理适用于C中字符串常量的字符转义序列。因此,#include“x\n\\y”指定包含三个反斜杠的文件名。(有些系统将“\”解释为路径名分隔符。所有这些系统也以相同的方式解释“/”。仅使用“/”最为方便。)如果文件名后面的行中有任何内容(注释除外),则为错误。

编译器生成的实现定义的警告可以(并且将)以不同于程序库的方式对待系统库。

So

#包含<myFilename>

--它实际上声明myFilename位于系统库位置——很可能(而且可能会)隐藏死代码和未使用的变量警告等,当您使用:

#包括“myFilename”