在include指令中使用尖括号和引号有什么区别?
#包括<文件名>#包括“文件名”
在include指令中使用尖括号和引号有什么区别?
#包括<文件名>#包括“文件名”
当前回答
它确实:
"mypath/myfile" is short for ./mypath/myfile
具有是#include所在文件的目录和/或编译器的当前工作目录,和/或default_include_path
and
<mypath/myfile> is short for <defaultincludepaths>/mypath/myfile
如果./在<default_include_paths>中,则不会有任何区别。
如果mypath/myfile位于另一个include目录中,则行为未定义。
其他回答
预处理器的确切行为因编译器而异。以下答案适用于GCC和其他几个编译器。
#include<file.h>告诉编译器在其“include”目录中搜索头文件,例如,对于MinGW,编译器将在C:\MinGW\include\或安装编译器的任何位置搜索file.h。
#include“file”告诉编译器在当前目录(即源文件所在的目录)中搜索文件。
您可以使用GCC的-I标志告诉它,当它遇到带有尖括号的include时,它还应该在-I之后的目录中搜索标头。GCC将把标志后面的目录当作includes目录。
例如,如果您在自己的目录中有一个名为myheader.h的文件,那么如果您使用标志-I调用GCC,可以说#include<myheader.h>。(表示应搜索当前目录中的includes。)
如果没有-I标志,则必须使用#include“myheader.h”来包含文件,或将myheader.h移动到编译器的include目录。
有两种方法可以编写#include语句。它们是:
#include"filename"
#include<filename>
每种形式的含义是
#include"mylib.h"
该命令将查找当前目录中的文件mylib.h以及可能已设置的include搜索路径中提到的指定目录列表。
#include<mylib.h>
此命令将仅在指定的目录列表中查找文件mylib.h。
include搜索路径只是一个目录列表,可以搜索包含的文件。不同的C编译器允许您以不同的方式设置搜索路径。
在引用系统文件时使用#include<filename>。这是一个头文件,可以在系统默认位置(如/usr/include或/usr/local/include)找到。对于需要包含在其他程序中的自己的文件,必须使用#include“filename”语法。
感谢您的回答,特别是Adam Stelmaszczyk和piCookie,以及aib。
与许多程序员一样,多年来,我一直使用“myApp.hpp”格式作为应用程序特定文件,使用<libHeader.hpp>格式作为库和编译器系统文件(即/I和INCLUDE环境变量中指定的文件)的非正式约定,认为这是标准。
然而,C标准规定搜索顺序是特定于实现的,这会使可移植性变得复杂。更糟糕的是,我们使用了jam,它可以自动找出包含文件的位置。可以为包含文件使用相对路径或绝对路径。即
#include "../../MyProgDir/SourceDir1/someFile.hpp"
旧版本的MSVS需要双反斜杠(\\),但现在不需要了。我不知道什么时候变了。为了与'nix兼容,只需使用正斜杠(Windows将接受这一点)。
如果您真的担心这个问题,请使用“./myHeader.h”作为源代码所在目录中的包含文件(我当前的大型项目中有一些重复的包含文件名--这确实是一个配置管理问题)。
为了方便起见,这里复制了MSDN说明)。
引用的表单预处理器按以下顺序搜索包含文件:在与包含#include语句的文件相同的目录中。在当前打开的include文件的目录中,按以下相反顺序他们被打开了。搜索从父包含文件的目录开始继续向上通过任何祖父母包含文件的目录。沿着每个/I编译器选项指定的路径。沿着INCLUDE环境变量指定的路径。角钢支架形式预处理器按以下顺序搜索包含文件:沿着每个/I编译器选项指定的路径。在命令行上进行编译时,沿着INCLUDE环境变量指定的路径进行编译。
编译器生成的实现定义的警告可以(并且将)以不同于程序库的方式对待系统库。
So
#包含<myFilename>
--它实际上声明myFilename位于系统库位置——很可能(而且可能会)隐藏死代码和未使用的变量警告等,当您使用:
#包括“myFilename”