在include指令中使用尖括号和引号有什么区别?
#包括<文件名>#包括“文件名”
在include指令中使用尖括号和引号有什么区别?
#包括<文件名>#包括“文件名”
当前回答
按照标准-是的,它们是不同的:
表单的预处理指令#包含<h-char-sequence>新行在实现定义的位置序列中搜索由<和>分隔符之间的指定序列唯一标识的头,并用头的全部内容替换该指令。如何指定位置或标识标题是实现定义的。表单的预处理指令#包括“q-char-sequence”新行导致用“分隔符”之间的指定序列标识的源文件的全部内容替换该指令。将以实现定义的方式搜索命名的源文件。如果不支持此搜索,或者搜索失败,则会像读取指令一样重新处理该指令#包含<h-char-sequence>新行具有与原始文件相同的包含序列(包括>个字符,如果有)指令。表单的预处理指令#包含pp令牌新行(与前两种形式之一不匹配)。指令中include之后的预处理标记与普通文本中的处理相同。(当前定义为宏名称的每个标识符由其预处理令牌的替换列表替换。)所有替换后产生的指令应与前两种形式之一匹配。实现定义了一种方法,通过该方法,<和>预处理令牌对或一对“字符”之间的一系列预处理令牌组合成单个标头名称预处理令牌。定义:h-char:源字符集的任何成员,除了换行符和>q-char:源字符集的任何成员,除了换行符和“
注意,标准没有说明实现定义的方式之间的任何关系。第一个表单以一种实现定义的方式进行搜索,另一个表单以(可能是其他)实现定义的方法进行搜索。该标准还规定应存在某些包含文件(例如,<stdio.h>)。
从形式上讲,您必须阅读编译器的手册,但通常(按照传统)#include“…”表单会搜索首先找到#include的文件目录,然后搜索#include<…>的目录表单搜索(包括路径,例如系统标题)。
其他回答
要使用gcc查看系统上的搜索顺序,根据当前配置,可以执行以下命令。您可以在此处找到有关此命令的详细信息
cpp-v/dev/null-o/dev/null
Apple LLVM版本10.0.0(clang-1000.10.44.2)目标:x86_64-apple-darwin18.0.0线程模型:posix InstalledDir:Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin“/Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/clag”-cc1-三重x86_64-apple-macsx10.14.0-不推荐使用objc-Weror=已弃用的objc isa用法-E-禁用free-禁用llvm验证器-丢弃值名称-主文件名null-mrelocation model pic-pic level 2-mthread model posix-mdisable fp elim-fno strict return-masm verbose-munwind tables-target cpu penryn-dwarf column info-debugger tuning=lldb-target linker version 409.12-v-resource-dir/库/开发人员/命令行工具/usr/lib/clag/10.0.0-isysroot/库/开发人员/命令行工具/sdk/MacOSX10.14.sdk-我/usr/local/include-fdebug compilation dir/Users/hogstrom-fferror limit 19-fmessage长度80-堆栈保护器1-fblocks-fencode扩展块签名-fbojc runtime=macosx-10.14.0-fmax type align=16-fdiagnostics show option-fcolor diagnostics-传统cpp-o-x c/dev/nullclang-cc1版本10.0.0(clang-1000.10.44.2)默认目标x86_64-apple-darwin18.0.0忽略不存在的目录“/Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX10.14.sdk/usr/local/include”忽略不存在的目录“/Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX10.14.sdk/Libraries/Frameworks”#包括“…”搜索从这里开始:#包括<…>搜索从这里开始:/usr/local/include/库/开发人员/命令行工具/usr/lib/clag/10.0.0/include/库/开发人员/命令行工具/usr/include/库/开发人员/命令行工具/sdk/MacOSX10.14.sdk/usr/include/库/开发人员/命令行工具/SDKs/MacOSX10.14.sdk/System/Library/Frameworks(框架目录)搜索列表结束。
简单的通用规则是使用尖括号来包含编译器附带的头文件。使用双引号包含任何其他头文件。大多数编译器都是这样做的。
1.9-头文件更详细地解释了预处理器指令。如果你是一个新手程序员,那么这个页面应该可以帮助你理解所有这些。我从这里学到了这一点,我一直在工作中遵循这一点。
<和>之间的字符序列唯一地引用标头,而标头不一定是文件。实现可以随意使用字符序列。(不过,大多数情况下,只需将其作为文件名,并在include路径中进行搜索,正如其他帖子所述。)
如果使用#include“file”表单,则实现首先查找给定名称的文件(如果支持)。如果不支持(受支持),或者搜索失败,那么实现的行为就像使用了另一个(#include<file>)表单一样。
此外,存在第三种形式,当#include指令与上述任何一种形式都不匹配时,将使用第三种。在这种形式中,对#include指令的“操作数”进行了一些基本的预处理(如宏扩展),结果预计将与其他两种形式中的一种匹配。
“”将搜索。/第一然后搜索默认包含路径。您可以使用以下命令打印默认包含路径:
gcc -v -o a a.c
以下是一些例子,让事情更清楚:代码交流工作
// a.c
#include "stdio.h"
int main() {
int a = 3;
printf("a = %d\n", a);
return 0;
}
b.c的代码也有效
// b.c
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 3;
printf("a = %d\n", a);
return 0;
}
但当我在当前目录中创建名为stdio.h的新文件时
// stdio.h
inline int foo()
{
return 10;
}
a.c将生成编译错误,但b.c仍然有效
和“”,<>可以与相同的文件名一起使用。因为搜索路径优先级不同。所以直流电也起作用
// d.c
#include <stdio.h>
#include "stdio.h"
int main()
{
int a = 0;
a = foo();
printf("a=%d\n", a);
return 0;
}
不同的是预处理器搜索要包含的文件的位置。
#include<filename>预处理器以实现定义的方式进行搜索,通常在编译器/IDE预先指定的目录中进行搜索。此方法通常用于包含C标准库的头文件和与目标平台相关联的其他头文件。#include“filename”预处理器也以实现定义的方式进行搜索,但通常用于包括程序员定义的头文件,并且通常包括与包含指令的文件相同的目录(除非给出了绝对路径)。
对于GCC,可以在GCC文档中找到关于搜索路径的更完整描述。