在include指令中使用尖括号和引号有什么区别?

#包括<文件名>#包括“文件名”


当前回答

#包括<文件名>

预处理器以依赖于实现的方式进行搜索。它告诉编译器搜索系统头文件所在的目录。此方法通常用于查找标准头文件。

#包括“文件名”

这告诉编译器在程序运行的地方搜索头文件。如果失败,它的行为类似于#include<filename>,并在存储系统头文件的位置搜索该头文件。此方法通常用于标识用户定义的头文件(由用户创建的头文件)。如果您想调用标准库,请不要使用它,因为它比#include<filename>需要更多的编译时间。

其他回答

一般来说,区别在于预处理器搜索头文件的位置:

#include是包含头文件的预处理器指令。两个#include都用于在程序中添加或包含头文件,但首先是包含系统头文件,然后是用户定义的头文件。

#include<filename>用于在程序中包含系统库头文件,意味着C/C++预处理器将搜索存储C库文件或预定义系统头文件的文件名。#include“filename”用于在程序中包含用户定义的头文件,这意味着C/C++预处理器将在程序所在的当前目录中搜索文件名,然后遵循#include<filename>所使用的搜索路径

检查gcc-docs-gcc-include文件

#include "filename" // User defined header
#include <filename> // Standard library header.

例子:

这里的文件名是Seller.h:

#ifndef SELLER_H     // Header guard
#define SELLER_H     // Header guard

#include <string>
#include <iostream>
#include <iomanip>

class Seller
{
    private:
        char name[31];
        double sales_total;

    public:
        Seller();
        Seller(char[], double);
        char*getName();

#endif

在类实现中(例如,Seller.cpp,以及将使用文件Seller.h的其他文件中),现在应该包含用户定义的头,如下所示:

#include "Seller.h"

要使用gcc查看系统上的搜索顺序,根据当前配置,可以执行以下命令。您可以在此处找到有关此命令的详细信息

cpp-v/dev/null-o/dev/null

Apple LLVM版本10.0.0(clang-1000.10.44.2)目标:x86_64-apple-darwin18.0.0线程模型:posix InstalledDir:Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin“/Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/clag”-cc1-三重x86_64-apple-macsx10.14.0-不推荐使用objc-Weror=已弃用的objc isa用法-E-禁用free-禁用llvm验证器-丢弃值名称-主文件名null-mrelocation model pic-pic level 2-mthread model posix-mdisable fp elim-fno strict return-masm verbose-munwind tables-target cpu penryn-dwarf column info-debugger tuning=lldb-target linker version 409.12-v-resource-dir/库/开发人员/命令行工具/usr/lib/clag/10.0.0-isysroot/库/开发人员/命令行工具/sdk/MacOSX10.14.sdk-我/usr/local/include-fdebug compilation dir/Users/hogstrom-fferror limit 19-fmessage长度80-堆栈保护器1-fblocks-fencode扩展块签名-fbojc runtime=macosx-10.14.0-fmax type align=16-fdiagnostics show option-fcolor diagnostics-传统cpp-o-x c/dev/nullclang-cc1版本10.0.0(clang-1000.10.44.2)默认目标x86_64-apple-darwin18.0.0忽略不存在的目录“/Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX10.14.sdk/usr/local/include”忽略不存在的目录“/Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX10.14.sdk/Libraries/Frameworks”#包括“…”搜索从这里开始:#包括<…>搜索从这里开始:/usr/local/include/库/开发人员/命令行工具/usr/lib/clag/10.0.0/include/库/开发人员/命令行工具/usr/include/库/开发人员/命令行工具/sdk/MacOSX10.14.sdk/usr/include/库/开发人员/命令行工具/SDKs/MacOSX10.14.sdk/System/Library/Frameworks(框架目录)搜索列表结束。

不同的是预处理器搜索要包含的文件的位置。

#include<filename>预处理器以实现定义的方式进行搜索,通常在编译器/IDE预先指定的目录中进行搜索。此方法通常用于包含C标准库的头文件和与目标平台相关联的其他头文件。#include“filename”预处理器也以实现定义的方式进行搜索,但通常用于包括程序员定义的头文件,并且通常包括与包含指令的文件相同的目录(除非给出了绝对路径)。

对于GCC,可以在GCC文档中找到关于搜索路径的更完整描述。

有两种方法可以编写#include语句。它们是:

#include"filename"
#include<filename>

每种形式的含义是

#include"mylib.h"

该命令将查找当前目录中的文件mylib.h以及可能已设置的include搜索路径中提到的指定目录列表。

#include<mylib.h>

此命令将仅在指定的目录列表中查找文件mylib.h。

include搜索路径只是一个目录列表,可以搜索包含的文件。不同的C编译器允许您以不同的方式设置搜索路径。