假设我有3个输入:rate、sendAmount和receiveAmount。我把这3个输入放到useEffect上。规则如下:

如果sendAmount改变了,我计算receiveAmount = sendAmount * rate 如果receiveAmount改变了,我计算sendAmount = receiveAmount / rate 如果速率发生变化,当sendAmount > 0时,我计算receiveAmount = sendAmount * rate;当receiveAmount > 0时,我计算sendAmount = receiveAmount / rate

下面是代码和框https://codesandbox.io/s/pkl6vn7x6j来演示这个问题。

是否有一种方法来比较oldValues和newValues,如componentDidUpdate,而不是为这种情况下做3处理程序?

谢谢


下面是我使用usePrevious的最终解决方案 https://codesandbox.io/s/30n01w2r06

在本例中,我不能使用多个useEffect,因为每次更改都会导致相同的网络调用。这就是为什么我还使用changeCount来跟踪更改。这个changeCount还有助于仅从本地跟踪更改,因此可以防止由于服务器更改而引起的不必要的网络调用。


您可以编写一个自定义钩子,使用useRef为您提供先前的道具

function usePrevious(value) {
  const ref = useRef();
  useEffect(() => {
    ref.current = value;
  });
  return ref.current;
}

然后在useEffect中使用它

const Component = (props) => {
    const {receiveAmount, sendAmount } = props
    const prevAmount = usePrevious({receiveAmount, sendAmount});
    useEffect(() => {
        if(prevAmount.receiveAmount !== receiveAmount) {

         // process here
        }
        if(prevAmount.sendAmount !== sendAmount) {

         // process here
        }
    }, [receiveAmount, sendAmount])
}

但是,如果您为每个想要单独处理的变更id分别使用两个useEffect,那么阅读和理解起来会更清晰,可能会更好


由于状态与功能组件中的组件实例不是紧密耦合的,因此如果不先保存之前的状态,例如使用useRef,则无法在useEffect中到达之前的状态。这也意味着状态更新可能在错误的位置被错误地实现,因为之前的状态在setState更新函数中可用。

这是useReducer的一个很好的用例,它提供了类似redux的存储,并允许实现各自的模式。状态更新是显式执行的,因此不需要确定更新的是哪个状态属性;这在已调度的行动中已经很清楚了。

下面是一个例子:

function reducer({ sendAmount, receiveAmount, rate }, action) {
  switch (action.type) {
    case "sendAmount":
      sendAmount = action.payload;
      return {
        sendAmount,
        receiveAmount: sendAmount * rate,
        rate
      };
    case "receiveAmount":
      receiveAmount = action.payload;
      return {
        sendAmount: receiveAmount / rate,
        receiveAmount,
        rate
      };
    case "rate":
      rate = action.payload;
      return {
        sendAmount: receiveAmount ? receiveAmount / rate : sendAmount,
        receiveAmount: sendAmount ? sendAmount * rate : receiveAmount,
        rate
      };
    default:
      throw new Error();
  }
}

function handleChange(e) {
  const { name, value } = e.target;
  dispatch({
    type: name,
    payload: value
  });
}

...
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, {
  rate: 2,
  sendAmount: 0,
  receiveAmount: 0
});
...

选项1 -当值改变时运行useEffect

const Component = (props) => {

  useEffect(() => {
    console.log("val1 has changed");
  }, [val1]);

  return <div>...</div>;
};

Demo

选项2 - useHasChanged钩子

比较当前值和以前值是一种常见的模式,它证明了它自己的自定义钩子隐藏了实现细节。

const Component = (props) => {
  const hasVal1Changed = useHasChanged(val1)

  useEffect(() => {
    if (hasVal1Changed ) {
      console.log("val1 has changed");
    }
  });

  return <div>...</div>;
};

const useHasChanged= (val: any) => {
    const prevVal = usePrevious(val)
    return prevVal !== val
}

const usePrevious = (value) => {
    const ref = useRef();
    useEffect(() => {
      ref.current = value;
    });
    return ref.current;
}


Demo


如果有人正在寻找usePrevious的TypeScript版本:

在.tsx模块中:

import { useEffect, useRef } from "react";

const usePrevious = <T extends unknown>(value: T): T | undefined => {
  const ref = useRef<T>();
  useEffect(() => {
    ref.current = value;
  });
  return ref.current;
};

或者在.ts模块中:

import { useEffect, useRef } from "react";

const usePrevious = <T>(value: T): T | undefined => {
  const ref = useRef<T>();
  useEffect(() => {
    ref.current = value;
  });
  return ref.current;
};

对于真正简单的道具比较,您可以使用useEffect轻松查看道具是否已更新。

const myComponent = ({ prop }) => {
  useEffect(() => {
    ---Do stuffhere----
  }, [prop])
}

useEffect只在道具改变时才会运行代码。


使用Ref会在应用程序中引入一种新的错误。

让我们看看这个例子,使用usePrevious,之前有人评论过:

道具。minTime: 5 ==> ref.current = 5 | set ref.current 道具。minTime: 5 ==> ref.current = 5 |的新值等于ref.current 道具。minTime: 8 ==> ref.current = 5 |的新值不等于ref.current 道具。minTime: 5 ==> ref.current = 5 |的新值等于ref.current

正如我们在这里看到的,我们没有更新内部引用,因为我们使用的是useEffect


我刚刚发布了react-delta,它解决了这种情况。在我看来,useEffect有太多的责任。

责任

它使用Object.is比较其依赖数组中的所有值 它基于#1的结果运行effect/cleanup回调

分解责任

react-delta将useEffect的职责分解为几个更小的钩子。

责任# 1

usePrevious(值) useLatest(值) useDelta(价值,选项) useDeltaArray (valueArray选项) useDeltaObject (valueObject选项) 一些(deltaArray) 每一个(deltaArray)

责任# 2

布尔useConditionalEffect(回调)

根据我的经验,这种方法比useEffect/useRef解决方案更灵活、干净和简洁。


离开公认的答案,一个不需要自定义钩子的替代解决方案:

const Component = ({ receiveAmount, sendAmount }) => {
  const prevAmount = useRef({ receiveAmount, sendAmount }).current;

  useEffect(() => {
    if (prevAmount.receiveAmount !== receiveAmount) {
     // process here
    }

    if (prevAmount.sendAmount !== sendAmount) {
     // process here
    }

    return () => { 
      prevAmount.receiveAmount = receiveAmount;
      prevAmount.sendAmount = sendAmount;
    };
  }, [receiveAmount, sendAmount]);
};

这假设您实际上需要引用前面“process here”位中的任何值。否则,除非你的条件超出了一个直接的!==比较,这里最简单的解决方案是:

const Component = ({ receiveAmount, sendAmount }) => {
  useEffect(() => {
     // process here
  }, [receiveAmount]);

  useEffect(() => {
     // process here
  }, [sendAmount]);
};

下面是我使用的一个自定义钩子,我认为它比使用usePrevious更直观。

import { useRef, useEffect } from 'react'

// useTransition :: Array a => (a -> Void, a) -> Void
//                              |_______|  |
//                                  |      |
//                              callback  deps
//
// The useTransition hook is similar to the useEffect hook. It requires
// a callback function and an array of dependencies. Unlike the useEffect
// hook, the callback function is only called when the dependencies change.
// Hence, it's not called when the component mounts because there is no change
// in the dependencies. The callback function is supplied the previous array of
// dependencies which it can use to perform transition-based effects.
const useTransition = (callback, deps) => {
  const func = useRef(null)

  useEffect(() => {
    func.current = callback
  }, [callback])

  const args = useRef(null)

  useEffect(() => {
    if (args.current !== null) func.current(...args.current)
    args.current = deps
  }, deps)
}

您可以像下面那样使用useTransition。

useTransition((prevRate, prevSendAmount, prevReceiveAmount) => {
  if (sendAmount !== prevSendAmount || rate !== prevRate && sendAmount > 0) {
    const newReceiveAmount = sendAmount * rate
    // do something
  } else {
    const newSendAmount = receiveAmount / rate
    // do something
  }
}, [rate, sendAmount, receiveAmount])

希望这能有所帮助。


如果你更喜欢使用useEffect替换方法:

const usePreviousEffect = (fn, inputs = []) => {
  const previousInputsRef = useRef([...inputs])

  useEffect(() => {
    fn(previousInputsRef.current)
    previousInputsRef.current = [...inputs]
  }, inputs)
}

像这样使用它:

usePreviousEffect(
  ([prevReceiveAmount, prevSendAmount]) => {
    if (prevReceiveAmount !== receiveAmount) // side effect here
    if (prevSendAmount !== sendAmount) // side effect here
  },
  [receiveAmount, sendAmount]
)

注意,第一次执行效果时,先前传递给fn的值将与初始输入值相同。只有当值没有改变时,这才会对您有影响。


您可以使用useImmer而不是useState来访问状态。 示例:https://css - tricks.com/build -聊天-应用-使用-反应- hook - - code/ - 100 -行-


在你的例子中(简单对象):

useEffect(()=>{
  // your logic
}, [rate, sendAmount, receiveAmount])

在其他情况下(复杂对象)

const {cityInfo} = props;
useEffect(()=>{
  // some logic
}, [cityInfo.cityId])

我不喜欢上面的任何答案,我想要传递一个布尔值数组的能力,如果其中一个是真的,那么重新渲染

/**
 * effect fires if one of the conditions in the dependency array is true
 */
export const useEffectCompare = (callback: () => void, conditions: boolean[], effect = useEffect) => {
  const shouldUpdate = useRef(false);
  if (conditions.some((cond) => cond)) shouldUpdate.current = !shouldUpdate.current;
  effect(callback, [shouldUpdate.current]);
};

//usage - will fire because one of the dependencies is true.
useEffectCompare(() => {
  console.log('test!');
}, [false, true]);

小心大多数投票的答案。对于上述更复杂的场景,usePrevious的变化可能会给你太多的重渲染(1)或与original(2)相同的值。

我们必须:

在useEffect中添加[value]作为依赖项,仅当值发生变化时重新运行 将JSON.parse(JSON.stringify(value))(或一些深度拷贝)赋值给useEffect中的ref.current,以防止将state的引用传递给ref而不是值

升级看点:

const usePrevious = <T>(value: T): T => {
  const ref: any = useRef<T>()

  useEffect(() => {
    ref.current = JSON.parse(JSON.stringify(value))
  }, [value])

  return ref.current
}

下面是Aadit M Shah的答案的Typescript版本。

我把它从useTransition重命名为usePrevious,因为useTransition已经存在于React中。

import { useEffect, useRef, useState } from 'react';

const usePrevious = <T extends any[],>(callback: (prev: T) => void, deps: T): void => {
  const callbackRef = useRef<null | ((prev: T) => void)>(null);

  useEffect(() => {
    callbackRef.current = callback;
  }, [callback]);

  const depsRef = useRef<null | T>(null);

  const [initial, setInitial] = useState(true);

  useEffect(() => {
    if (!initial && depsRef.current !== null && callbackRef.current !== null) {
      callbackRef.current(depsRef.current);
    }

    depsRef.current = deps;
    setInitial(false);
  }, deps);
}

export default usePrevious;

用法:

  usePrevious<[boolean]>(([prevIsOpen]) => {
    console.log('prev', prevIsOpen);
    console.log('now', isOpen);
  }, [isOpen])