假设我有3个输入:rate、sendAmount和receiveAmount。我把这3个输入放到useEffect上。规则如下:

如果sendAmount改变了,我计算receiveAmount = sendAmount * rate 如果receiveAmount改变了,我计算sendAmount = receiveAmount / rate 如果速率发生变化,当sendAmount > 0时,我计算receiveAmount = sendAmount * rate;当receiveAmount > 0时,我计算sendAmount = receiveAmount / rate

下面是代码和框https://codesandbox.io/s/pkl6vn7x6j来演示这个问题。

是否有一种方法来比较oldValues和newValues,如componentDidUpdate,而不是为这种情况下做3处理程序?

谢谢


下面是我使用usePrevious的最终解决方案 https://codesandbox.io/s/30n01w2r06

在本例中,我不能使用多个useEffect,因为每次更改都会导致相同的网络调用。这就是为什么我还使用changeCount来跟踪更改。这个changeCount还有助于仅从本地跟踪更改,因此可以防止由于服务器更改而引起的不必要的网络调用。


当前回答

如果你更喜欢使用useEffect替换方法:

const usePreviousEffect = (fn, inputs = []) => {
  const previousInputsRef = useRef([...inputs])

  useEffect(() => {
    fn(previousInputsRef.current)
    previousInputsRef.current = [...inputs]
  }, inputs)
}

像这样使用它:

usePreviousEffect(
  ([prevReceiveAmount, prevSendAmount]) => {
    if (prevReceiveAmount !== receiveAmount) // side effect here
    if (prevSendAmount !== sendAmount) // side effect here
  },
  [receiveAmount, sendAmount]
)

注意,第一次执行效果时,先前传递给fn的值将与初始输入值相同。只有当值没有改变时,这才会对您有影响。

其他回答

您可以编写一个自定义钩子,使用useRef为您提供先前的道具

function usePrevious(value) {
  const ref = useRef();
  useEffect(() => {
    ref.current = value;
  });
  return ref.current;
}

然后在useEffect中使用它

const Component = (props) => {
    const {receiveAmount, sendAmount } = props
    const prevAmount = usePrevious({receiveAmount, sendAmount});
    useEffect(() => {
        if(prevAmount.receiveAmount !== receiveAmount) {

         // process here
        }
        if(prevAmount.sendAmount !== sendAmount) {

         // process here
        }
    }, [receiveAmount, sendAmount])
}

但是,如果您为每个想要单独处理的变更id分别使用两个useEffect,那么阅读和理解起来会更清晰,可能会更好

下面是Aadit M Shah的答案的Typescript版本。

我把它从useTransition重命名为usePrevious,因为useTransition已经存在于React中。

import { useEffect, useRef, useState } from 'react';

const usePrevious = <T extends any[],>(callback: (prev: T) => void, deps: T): void => {
  const callbackRef = useRef<null | ((prev: T) => void)>(null);

  useEffect(() => {
    callbackRef.current = callback;
  }, [callback]);

  const depsRef = useRef<null | T>(null);

  const [initial, setInitial] = useState(true);

  useEffect(() => {
    if (!initial && depsRef.current !== null && callbackRef.current !== null) {
      callbackRef.current(depsRef.current);
    }

    depsRef.current = deps;
    setInitial(false);
  }, deps);
}

export default usePrevious;

用法:

  usePrevious<[boolean]>(([prevIsOpen]) => {
    console.log('prev', prevIsOpen);
    console.log('now', isOpen);
  }, [isOpen])

对于真正简单的道具比较,您可以使用useEffect轻松查看道具是否已更新。

const myComponent = ({ prop }) => {
  useEffect(() => {
    ---Do stuffhere----
  }, [prop])
}

useEffect只在道具改变时才会运行代码。

如果你更喜欢使用useEffect替换方法:

const usePreviousEffect = (fn, inputs = []) => {
  const previousInputsRef = useRef([...inputs])

  useEffect(() => {
    fn(previousInputsRef.current)
    previousInputsRef.current = [...inputs]
  }, inputs)
}

像这样使用它:

usePreviousEffect(
  ([prevReceiveAmount, prevSendAmount]) => {
    if (prevReceiveAmount !== receiveAmount) // side effect here
    if (prevSendAmount !== sendAmount) // side effect here
  },
  [receiveAmount, sendAmount]
)

注意,第一次执行效果时,先前传递给fn的值将与初始输入值相同。只有当值没有改变时,这才会对您有影响。

小心大多数投票的答案。对于上述更复杂的场景,usePrevious的变化可能会给你太多的重渲染(1)或与original(2)相同的值。

我们必须:

在useEffect中添加[value]作为依赖项,仅当值发生变化时重新运行 将JSON.parse(JSON.stringify(value))(或一些深度拷贝)赋值给useEffect中的ref.current,以防止将state的引用传递给ref而不是值

升级看点:

const usePrevious = <T>(value: T): T => {
  const ref: any = useRef<T>()

  useEffect(() => {
    ref.current = JSON.parse(JSON.stringify(value))
  }, [value])

  return ref.current
}