我有一个目标:

myObject = { 'a': 1, 'b': 2, 'c': 3 }

我正在寻找一个本地方法,类似于Array.prototype.map,可按如下方式使用:

newObject = myObject.map(function (value, label) {
    return value * value;
});

// newObject is now { 'a': 1, 'b': 4, 'c': 9 }

JavaScript是否有这样的对象映射函数?(我希望Node.JS使用这个,所以我不关心跨浏览器问题。)


映射函数在Object.prototype上不存在,但是您可以这样模拟它

var myMap = function ( obj, callback ) {

    var result = {};

    for ( var key in obj ) {
        if ( Object.prototype.hasOwnProperty.call( obj, key ) ) {
            if ( typeof callback === 'function' ) {
                result[ key ] = callback.call( obj, obj[ key ], key, obj );
            }
        }
    }

    return result;

};

var myObject = { 'a': 1, 'b': 2, 'c': 3 };

var newObject = myMap( myObject, function ( value, key ) {
    return value * value;
});

写一个很简单:

Object.map = function(o, f, ctx) {
    ctx = ctx || this;
    var result = {};
    Object.keys(o).forEach(function(k) {
        result[k] = f.call(ctx, o[k], k, o); 
    });
    return result;
}

示例代码:

> o = { a: 1, b: 2, c: 3 };
> r = Object.map(o, function(v, k, o) {
     return v * v;
  });
> r
{ a : 1, b: 4, c: 9 }

注意:这个版本还允许您(可选)为回调设置this上下文,就像Array方法一样。

EDIT-更改为删除Object.prototype的使用,以确保它不会与对象上任何现有的名为map的属性冲突。


没有到Object对象的本机映射,但这如何:

var myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3};Object.keys(myObject).forEach(函数(键,索引){myObject[key]*=2;});console.log(myObject);//=>{“a”:2,“b”:4,“c”:6}

但是您可以使用for。。。在:

var myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3};for(myObject中的var键){if(myObject.hasOwnProperty(键)){myObject[key]*=2;}}console.log(myObject);//{“a”:2,“b”:4,“c”:6}

使现代化

很多人都提到,以前的方法不会返回新对象,而是对对象本身进行操作。为此,我想添加另一个解决方案,该方案返回一个新对象并保持原始对象的原样:

var myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3};//返回一个新对象,其中每个键的值都使用mapFn(value)映射函数objectMap(对象,mapFn){return Object.keys(Object).reduce(function(result,key){result[key]=mapFn(对象[key])返回结果}, {})}var newObject=对象映射(myObject,函数(值){返回值*2})console.log(newObject);//=>{“a”:2,“b”:4,“c”:6}console.log(myObject);//=>{“a”:1,“b”:2,“c”:3}

Array.prototype.reduce通过将前一个值与当前值进行某种程度的合并,将数组缩减为单个值。链由空对象{}初始化。每次迭代时,都会添加myObject的一个新键,该键的值是该键的两倍。

使现代化

有了新的ES6特性,有了一种更优雅的方式来表达objectMap。

常量对象映射=(obj,fn)=>对象.fromEntries(对象条目(obj).map(([k,v],i)=>[k,fn(v,k,i)]))常量myObject={a:1,b:2,c:3}console.log(objectMap(myObject,v=>2*v))


您可以在返回的键数组上使用Object.keys和forEach:

var myObject = { 'a': 1, 'b': 2, 'c': 3 },
    newObject = {};
Object.keys(myObject).forEach(function (key) {
    var value = myObject[key];
    newObject[key] = value * value;
});

或者以更模块化的方式:

function map(obj, callback) {
    var result = {};
    Object.keys(obj).forEach(function (key) {
        result[key] = callback.call(obj, obj[key], key, obj);
    });
    return result;
}

newObject = map(myObject, function(x) { return x * x; });

请注意,Object.keys返回的数组只包含对象自己的可枚举财产,因此其行为类似于for。。在循环中使用hasOwnProperty检查。


没有原生方法,但lodash#mapValues将出色地完成这项工作

_.mapValues({ 'a': 1, 'b': 2, 'c': 3} , function(num) { return num * 3; });
// → { 'a': 3, 'b': 6, 'c': 9 }

如果您不仅对值感兴趣,而且对键感兴趣,我已经编写了Object.map(valueMapper,keyMapper),其行为如下:

var source = { a: 1, b: 2 };
function sum(x) { return x + x }

source.map(sum);            // returns { a: 2, b: 4 }
source.map(undefined, sum); // returns { aa: 1, bb: 2 }
source.map(sum, sum);       // returns { aa: 2, bb: 4 }

我来到这里是为了查找并回答将对象映射到数组的问题,结果得到了这个页面。如果你来这里寻找与我相同的答案,这里是如何映射和对象到一个数组。

您可以使用map从对象返回一个新数组,如下所示:

var newObject = Object.keys(myObject).map(function(key) {
   return myObject[key];
});

Hey编写了一个可能有帮助的小映射器函数。

    function propertyMapper(object, src){
         for (var property in object) {   
           for (var sourceProp in src) {
               if(property === sourceProp){
                 if(Object.prototype.toString.call( property ) === '[object Array]'){
                   propertyMapper(object[property], src[sourceProp]);
                   }else{
                   object[property] = src[sourceProp];
                }
              }
            }
         }
      }

根据@Amberlamps的回答,这里有一个实用函数(作为评论,它看起来很难看)

function mapObject(obj, mapFunc){
    return Object.keys(obj).reduce(function(newObj, value) {
        newObj[value] = mapFunc(obj[value]);
        return newObj;
    }, {});
}

其用途是:

var obj = {a:1, b:3, c:5}
function double(x){return x * 2}

var newObj = mapObject(obj, double);
//=>  {a: 2, b: 6, c: 10}

公认的答案有两个缺点:

它误用了Array.prototype.reduce,因为reduce意味着改变复合类型的结构,这在这种情况下不会发生。它不是特别可重复使用


ES6/ES2015功能方法

请注意,所有函数都是以货币形式定义的。

//小型、可重复使用的辅助功能constkeys=o=>对象.keys(o);constassign=(…o)=>对象.assign({},…o);const-map=f=>xs=>xs.map(x=>f(x));常量mul=y=>x=>x*y;常量sqr=x=>mul(x)(x);//实际地图功能常量omap=f=>o=>{o=分配(o);//A.映射(x=>o[x]=f(o[x]))(键(o));//B返回o;};//模拟数据常量o={“a”:1,“b”:2,“c”:3};//并运行控制台日志(omap(sqr)(o));控制台日志(omap(mul(10))(o));

在线A o被重新分配。由于Javascript通过共享传递引用值,因此生成了o的浅拷贝。我们现在能够在omap中突变o,而不在父作用域中突变o。在B行中,map的返回值被忽略,因为map执行了o的变异。由于此副作用仍在omap中,并且在父范围中不可见,因此完全可以接受。

这不是最快的解决方案,而是一个声明性和可重用的解决方案。以下是与单行相同的实现,简洁但可读性较差:

const omap = f => o => (o = assign(o), map(x => o[x] = f(o[x])) (keys(o)), o);

附录-为什么默认情况下对象不可迭代?

ES2015指定了迭代器和可迭代协议。但对象仍然不可迭代,因此不可映射。原因是数据和程序级别的混合。


JS ES10/ES2019中的一行怎么样?

使用Object.entries()和Object.fromEntries():

let newObj = Object.fromEntries(Object.entries(obj).map(([k, v]) => [k, v * v]));

同样的东西写为函数:

function objMap(obj, func) {
  return Object.fromEntries(Object.entries(obj).map(([k, v]) => [k, func(v)]));
}

// To square each value you can call it like this:
let mappedObj = objMap(obj, (x) => x * x);

此函数还使用递归对嵌套对象进行平方:

function objMap(obj, func) {
  return Object.fromEntries(
    Object.entries(obj).map(([k, v]) => 
      [k, v === Object(v) ? objMap(v, func) : func(v)]
    )
  );
}

// To square each value you can call it like this:
let mappedObj = objMap(obj, (x) => x * x);

对于ES7/ES2016,您不能使用Objects.fromEntries,但可以使用Object.assign结合排列运算符和计算的关键字名称语法实现相同的功能:

let newObj = Object.assign({}, ...Object.entries(obj).map(([k, v]) => ({[k]: v * v})));

ES6/ES2015不允许Object.entries,但可以改用Object.keys:

let newObj = Object.assign({}, ...Object.keys(obj).map(k => ({[k]: obj[k] * obj[k]})));

ES6还为。。。循环,允许更命令式的样式:

let newObj = {}

for (let [k, v] of Object.entries(obj)) {
  newObj[k] = v * v;
}


array.reduce()

您也可以使用reduce代替Object.fromEntries和Object.assign:

let newObj = Object.entries(obj).reduce((p, [k, v]) => ({ ...p, [k]: v * v }), {});


继承的财产和原型链:

在一些罕见的情况下,您可能需要映射一个类类对象,该类对象在其原型链上保存继承对象的财产。在这种情况下,Object.keys()和Object.entries()将无法工作,因为这些函数不包括原型链。

如果需要映射继承的财产,可以使用for(myObj中的键){…}。

以下是此类情况的示例:

const obj1 = { 'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}
const obj2 = Object.create(obj1);  // One of multiple ways to inherit an object in JS.

// Here you see how the properties of obj1 sit on the 'prototype' of obj2
console.log(obj2)  // Prints: obj2.__proto__ = { 'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}

console.log(Object.keys(obj2));  // Prints: an empty Array.
console.log(Object.entries(obj2));  // Prints: an empty Array.

for (let key in obj2) {
  console.log(key);              // Prints: 'a', 'b', 'c'
}

不过,请帮我一个忙,避免继承


编辑:使用较新JavaScript功能的规范方法是-

const identity = x =>
  x

const omap = (f = identity, o = {}) =>
  Object.fromEntries(
    Object.entries(o).map(([ k, v ]) =>
      [ k, f(v) ]
    )
  )

其中o是某个对象,f是映射函数。或者我们可以说,给定一个a->b的函数和一个值为a的对象,生成一个值类型为b的对象。作为伪类型签名-

// omap : (a -> b, { a }) -> { b }

最初的答案是为了演示一个强大的组合子mapReduce,它允许我们以不同的方式思考我们的转换

m、 映射函数–让您有机会在…r、 reduce函数–此函数将累加器与映射元素的结果组合

直观地说,mapReduce创建了一个新的reduce,我们可以直接插入Array.prototype.reduce中。但更重要的是,我们可以通过使用对象幺半群、object.assign和{}来简单地实现我们的对象函子实现omap。

常量标识=x=>x(x)常量mapReduce=(m,r)=>(a,x)=>r(a,m(x))常量omap=(f=身份,o={})=>对象.键(o)减少(mapReduce(k=>({[k]:f(o[k])}),对象分配), {})常量平方=x=>x×x常量数据={a:1,b:2,c:3}console.log(omap(方形,数据))//{a:1,b:4,c:9}

请注意,我们实际需要编写的程序的唯一部分是映射实现本身——

k => ({ [k]: f (o[k]) })

也就是说,给定已知对象o和某个键k,构造一个对象,其计算属性k是对键的值o[k]调用f的结果。

如果我们首先抽象oreduce,我们就可以一窥mapReduce的测序潜力

// oreduce : (string * a -> string * b, b, { a }) -> { b }
const oreduce = (f = identity, r = null, o = {}) =>
  Object
    .keys (o)
    .reduce
      ( mapReduce
          ( k => [ k, o[k] ]
          , f
          )
      , r
      )

// omap : (a -> b, {a}) -> {b}
const omap = (f = identity, o = {}) =>
  oreduce
    ( mapReduce
        ( ([ k, v ]) =>
            ({ [k]: f (v) })
        , Object.assign
        )
    , {}
    , o
    )

一切都是一样的,但现在可以在更高级别上定义omap。当然,新的Object.entries让这看起来很愚蠢,但练习对学习者来说仍然很重要。

你不会在这里看到mapReduce的全部潜力,但我分享这个答案,因为看到它可以应用到多少地方很有趣。如果您对它的派生方式和其他有用的方式感兴趣,请查看此答案。


我需要一个允许修改密钥的版本(基于@Amberlamps和@yonatanmn答案);

var facts = [ // can be an object or array - see jsfiddle below
    {uuid:"asdfasdf",color:"red"},
    {uuid:"sdfgsdfg",color:"green"},
    {uuid:"dfghdfgh",color:"blue"}
];

var factObject = mapObject({}, facts, function(key, item) {
    return [item.uuid, {test:item.color, oldKey:key}];
});

function mapObject(empty, obj, mapFunc){
    return Object.keys(obj).reduce(function(newObj, key) {
        var kvPair = mapFunc(key, obj[key]);
        newObj[kvPair[0]] = kvPair[1];
        return newObj;
    }, empty);
}

factObject(事实对象)=

{
"asdfasdf": {"color":"red","oldKey":"0"},
"sdfgsdfg": {"color":"green","oldKey":"1"},
"dfghdfgh": {"color":"blue","oldKey":"2"}
}

编辑:对传入起始对象{}进行轻微更改。允许为[](如果键是整数)


我特别希望使用与用于单个对象的数组相同的函数,并希望保持简单。这对我有用:

var mapped = [item].map(myMapFunction).pop();

为了获得最佳性能。

如果您的对象不经常更改,但需要经常迭代,我建议使用本地映射作为缓存。

//示例对象var obj={a:1,b:2,c:'something'};//缓存映射var objMap=新映射(Object.entries(obj));//Map对象上的快速迭代objMap.forEach((项,键)=>{//用一件物品做点什么console.log(键,项);});

Object.entries已经在Chrome、Edge、Firefox和beta Opera中运行,因此它是一个经得起未来考验的功能。这是ES7的,所以用塑料填充https://github.com/es-shims/Object.entries对于IE,它不起作用。


这真的很烦人,JS社区的每个人都知道。应该有这样的功能:

const obj1 = {a:4, b:7};
const obj2 = Object.map(obj1, (k,v) => v + 5);

console.log(obj1); // {a:4, b:7}
console.log(obj2); // {a:9, b:12}

这是一个幼稚的实现:

Object.map = function(obj, fn, ctx){

    const ret = {};

    for(let k of Object.keys(obj)){
        ret[k] = fn.call(ctx || null, k, obj[k]);
    });

    return ret;
};

总是要自己实现这一点非常令人讨厌;)

如果您想要一些更复杂的、不干扰Object类的东西,请尝试以下操作:

let map = function (obj, fn, ctx) {
  return Object.keys(obj).reduce((a, b) => {
    a[b] = fn.call(ctx || null, b, obj[b]);
    return a;
  }, {});
};


const x = map({a: 2, b: 4}, (k,v) => {
    return v*2;
});

但将此映射函数添加到Object是安全的,只是不要添加到Object.prototype。

Object.map = ... // fairly safe
Object.prototype.map ... // not ok

var myObject = { 'a': 1, 'b': 2, 'c': 3 };


Object.prototype.map = function(fn){
    var oReturn = {};
    for (sCurObjectPropertyName in this) {
        oReturn[sCurObjectPropertyName] = fn(this[sCurObjectPropertyName], sCurObjectPropertyName);
    }
    return oReturn;
}
Object.defineProperty(Object.prototype,'map',{enumerable:false});





newObject = myObject.map(function (value, label) {
    return value * value;
});


// newObject is now { 'a': 1, 'b': 4, 'c': 9 }

最小版本

2017年

Object.entries(obj).reduce((a, [k, v]) => (a[k] = v * v, a), {})
                                                  ↑↑↑↑↑

ES2019年

Object.fromEntries(Object.entries(obj).map(([k, v]) => [k, v * v]))
                                                           ↑↑↑↑↑

我在谷歌搜索中发现了这一点,这是我试图学习如何做到这一点的第一个项目,我想我会与其他folsk分享我最近发现的解决方案,它使用了npm包不可变。

我觉得分享很有趣,因为不可变在他们自己的文档中使用了OP的EXACT情况——以下不是我自己的代码,而是从当前不可变的js文档中提取的:

const { Seq } = require('immutable')
const myObject = { a: 1, b: 2, c: 3 }
Seq(myObject).map(x => x * x).toObject();
// { a: 1, b: 4, c: 9 } 

这并不是说Seq有其他财产(“Seq描述了一个惰性操作,允许它们通过不创建中间集合来高效地链接所有高阶集合方法(如map和filter)的使用”),也不是说其他一些不可变js数据结构也可以非常有效地完成这项工作。

任何使用此方法的人都必须npm安装不可变,并且可能需要阅读文档:

https://facebook.github.io/immutable-js/


常量orig={“a”:1,“b”:2,“c”:3}常量结果=_.变换(orig,(r,v,k)=>r[k.trim()]=v*2);console.log(结果);<script src=“https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/lodash.js/4.17.4/lodash.min.js“></script>

使用new_.transform()转换对象。


如果有人在寻找将对象映射到新对象或数组的简单解决方案:

// Maps an object to a new object by applying a function to each key+value pair.
// Takes the object to map and a function from (key, value) to mapped value.
const mapObject = (obj, fn) => {
    const newObj = {};
    Object.keys(obj).forEach(k => { newObj[k] = fn(k, obj[k]); });
    return newObj;
};

// Maps an object to a new array by applying a function to each key+value pair.
// Takes the object to map and a function from (key, value) to mapped value.
const mapObjectToArray = (obj, fn) => (
    Object.keys(obj).map(k => fn(k, obj[k]))
);

这可能不适用于所有对象或所有映射函数,但它适用于简单的浅对象和简单的映射函数,这是我所需要的。


另一种不同的做法是使用自定义的json字符串函数,该函数也可以处理深层对象。如果您打算将其作为json发布到服务器,这可能很有用

常量obj={‘a’:1,‘b’:2,x:{‘c’:3}}const json=json.stringify(obj,(k,v)=>typeof v==“number”?v*v:v)console.log(json)console.log('返回json:',json.parse(json))


您可以在数组上使用map方法和forEach,但如果您想在Object上使用它,则可以使用如下扭曲:

使用Javascript(ES6)

var obj = { 'a': 2, 'b': 4, 'c': 6 };   
Object.entries(obj).map( v => obj[v[0]] *= v[1] );
console.log(obj); //it will log as {a: 4, b: 16, c: 36}

var obj2 = { 'a': 4, 'b': 8, 'c': 10 };
Object.entries(obj2).forEach( v => obj2[v[0]] *= v[1] );
console.log(obj2); //it will log as {a: 16, b: 64, c: 100}

使用jQuery

var ob = { 'a': 2, 'b': 4, 'c': 6 };
$.map(ob, function (val, key) {
   ob[key] *= val;
});
console.log(ob) //it will log as {a: 4, b: 16, c: 36}

或者也可以使用其他循环,例如$.each方法,如下所示:

$.each(ob,function (key, value) {
  ob[key] *= value;
});
console.log(ob) //it will also log as {a: 4, b: 16, c: 36}

为了更准确地响应OP的要求,OP需要一个对象:

myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3}

要使用映射方法myObject.map,

类似于Array.prototype.map,使用如下:newObject=myObject.map(函数(值,标签){返回值*值;});//newObject现在是{“a”:1,“b”:4,“c”:9}

imho最佳答案(以“接近要求的内容”+“不需要ES{5,6,7}”来衡量)是:

myObject.map = function mapForObject(callback)
{
  var result = {};
  for(var property in this){
    if(this.hasOwnProperty(property) && property != "map"){
      result[property] = callback(this[property],property,this);
    }
  }
  return result;
}

上面的代码避免故意使用任何语言特性,这些特性仅在最近的ECMAScript版本中可用。使用上面的代码,问题可以通过以下方式解决:

myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3};myObject.map=函数mapForObject(回调){var结果={};for(此中的var属性){如果(this.hasOwnProperty(property)&&property!=“地图”){result[property]=回调(this[property],property,this);}}返回结果;}newObject=myObject.map(函数(值,标签){返回值*值;});console.log(“newObject is now”,newObject);此处为备选测试代码

除了受到一些人的反对外,还可以像这样将解决方案插入到原型链中。

Object.prototype.map = function(callback)
{
  var result = {};
  for(var property in this){
    if(this.hasOwnProperty(property)){
      result[property] = callback(this[property],property,this);
    }
  }
  return result;
}

在仔细监督的情况下进行的操作不会产生任何不良影响,也不会影响其他对象的贴图方法(即阵列的贴图)。


首先,使用Object.entries(集合)转换您的HTMLCollection。然后,它是一个可迭代的,您现在可以在它上使用.map方法。

Object.entries(collection).map(...)

参考https://medium.com/@js_tut/calling-javascript-code-on-multiple-div-elements-without-the-id属性-97ff6a50f31


我的回答主要基于这里的最高评分,希望每个人都能理解(在我的GitHub上也有同样的解释)。这就是为什么他对地图的实施有效:

Object.keys(images).map((key) => images[key] = 'url(' + '"' + images[key] + '"' +    
')');

该函数的目的是获取一个对象,并使用对所有对象(对象和数组都一样)可用的方法修改对象的原始内容,而不返回数组。JS中的几乎所有东西都是一个对象,因此,继承管道下游的元素在技术上可能会使用上游元素可用的对象(反之亦然)。

这之所以有效,是因为.map函数返回了一个数组REQUIRING,您可以提供一个数组的显式或隐式RETURN,而不是简单地修改现有对象。你本质上通过使用object.keys来欺骗程序,使其认为对象是一个数组,这将允许你使用map函数,并将其作用于各个键关联的值(我实际上意外返回了数组,但已修复)。只要没有正常意义上的返回,就不会创建原始对象仍然完整并按程序修改的数组。

这个特定的程序获取一个名为images的对象,并获取其键的值,并附加url标记以供在另一个函数中使用。原文如下:

var images = { 
snow: 'https://www.trbimg.com/img-5aa059f5/turbine/bs-md-weather-20180305', 
sunny: 'http://www.cubaweather.org/images/weather-photos/large/Sunny-morning-east-   
Matanzas-city- Cuba-20170131-1080.jpg', 
rain: 'https://i.pinimg.com/originals/23/d8
/ab/23d8ab1eebc72a123cebc80ce32b43d8.jpg' };

…并修改为:

var images = { 
snow: url('https://www.trbimg.com/img-5aa059f5/turbine/bs-md-weather-20180305'),     
sunny: url('http://www.cubaweather.org/images/weather-photos/large/Sunny-morning-   
east-Matanzas-city- Cuba-20170131-1080.jpg'), 
rain: url('https://i.pinimg.com/originals/23/d8
/ab/23d8ab1eebc72a123cebc80ce32b43d8.jpg') 
};

对象的原始结构保持不变,只要没有返回,就可以正常访问属性。不要让它像正常一样返回数组,一切都会好起来。目标是将原始值(图像[key])重新设计为所需的值,而不是其他值。据我所知,为了防止数组输出,必须有图像的重新分配[key],并且没有返回数组的隐式或显式请求(变量赋值完成了这一点,并且对我来说来回出现问题)。

编辑:

要解决他关于创建新对象的另一个方法,以避免修改原始对象(为了避免意外创建数组作为输出,似乎仍然需要重新分配)。这些函数使用箭头语法,如果您只是想创建一个新对象以供将来使用,则可以使用。

const mapper = (obj, mapFn) => Object.keys(obj).reduce((result, key) => {
                result[key] = mapFn(obj)[key];
                return result;
            }, {});

var newImages = mapper(images, (value) => value);

这些功能的工作方式如下:

mapFn接受稍后要添加的函数(在这种情况下(value)=>value),并简单地返回存储在那里的任何内容,

然后在result[key]=mapFn(obj)[key]中重新定义与键关联的原始值

并返回对结果执行的操作(位于括号中的累加器在reduce函数结束时启动)。

所有这些都是在所选对象上执行的,但仍然不能对返回的数组进行隐式请求,只有在我所知的重新分配值时才有效。这需要一些心理体操,但减少了所需的代码行,如上文所示。输出完全相同,如下所示:

{snow: "https://www.trbimg.com/img-5aa059f5/turbine/bs-   
md-weather-20180305", sunny: "http://www.cubaweather.org/images/weather-
photos/l…morning-east-Matanzas-city-Cuba-20170131-1080.jpg", rain: 
"https://i.pinimg.com/originals/23/d8
/ab/23d8ab1eebc72a123cebc80ce32b43d8.jpg"}

请记住,这适用于非数字。通过在mapFN函数中简单地返回值,可以复制任何对象。


settings = {
  message_notification: {
    value: true,
    is_active: true,
    slug: 'message_notification',
    title: 'Message Notification'
  },
  support_notification: {
    value: true,
    is_active: true,
    slug: 'support_notification',
    title: 'Support Notification'
  },
};

let keys = Object.keys(settings);
keys.map(key=> settings[key].value = false )
console.log(settings)

JavaScript刚刚获得了新的Object.fromEntries方法。

实例

函数mapObject(obj,fn){返回Object.fromEntries(对象.entries(对象).map(fn))}常量myObject={a:1,b:2,c:3}const myNewObject=mapObject(myObject,([key,value])=>([key、value*value]))console.log(myNewObject)

解释

上面的代码将Object转换为可以映射的嵌套数组([[<key>,<value>],…])。Object.fromEntries将数组转换回对象。

这种模式最酷的一点是,现在可以在映射时轻松地考虑对象关键点。

文档

对象.fromEntries()Object.entries()

浏览器支持

Object.fromEntries目前仅受这些浏览器/引擎支持,但仍有polyfill可用(例如@babel/polyfill)。


ES6:

Object.prototype.map = function(mapFunc) {
    return Object.keys(this).map((key, index) => mapFunc(key, this[key], index));
}

2015年:

Object.prototype.map = function (mapFunc) {
    var _this = this;

    return Object.keys(this).map(function (key, index) {
        return mapFunc(key, _this[key], index);
    });
};

节点中的测试:

> a = {foo: "bar"}
{ foo: 'bar' }
> a.map((k,v,i) => v)
[ 'bar' ]

我只处理减少豁免的字符串:

Object.keys(params).map(k => typeof params[k] == "string" ? params[k] = params[k].trim() : null);

TypeScript中的对象映射器

我喜欢像这样使用Object.fromEntries的示例,但它们仍然不太好用。使用Object.keys然后查找关键字的答案实际上是在进行可能不需要的多次查找。

我希望有一个Object.map函数,但我们可以创建自己的函数,并将其称为objectMap,同时可以修改键和值:

用法(JavaScript):

const myObject = { 'a': 1, 'b': 2, 'c': 3 };

// keep the key and modify the value
let obj = objectMap(myObject, val => val * 2);
// obj = { a: 2, b: 4, c: 6 }


// modify both key and value
obj = objectMap(myObject,
    val => val * 2 + '',
    key => (key + key).toUpperCase());
// obj = { AA: '2', BB: '4', CC: '6' }

代码(TypeScript):

interface Dictionary<T> {
    [key: string]: T;
}

function objectMap<TValue, TResult>(
    obj: Dictionary<TValue>,
    valSelector: (val: TValue, obj: Dictionary<TValue>) => TResult,
    keySelector?: (key: string, obj: Dictionary<TValue>) => string,
    ctx?: Dictionary<TValue>
) {
    const ret = {} as Dictionary<TResult>;
    for (const key of Object.keys(obj)) {
        const retKey = keySelector
            ? keySelector.call(ctx || null, key, obj)
            : key;
        const retVal = valSelector.call(ctx || null, obj[key], obj);
        ret[retKey] = retVal;
    }
    return ret;
}

如果您没有使用TypeScript,请在TypeScript Playground中复制上述代码以获取JavaScript代码。

此外,我在参数列表中将keySelector放在valSelector之后的原因是它是可选的。

*亚历山大·米尔斯的回答值得称赞。


const mapObject = (targetObject, callbackFn) => {
    if (!targetObject) return targetObject;
    if (Array.isArray(targetObject)){
        return targetObject.map((v)=>mapObject(v, callbackFn))
    }
    return Object.entries(targetObject).reduce((acc,[key, value]) => {
        const res = callbackFn(key, value);
        if (!Array.isArray(res) && typeof res ==='object'){
            return {...acc, [key]: mapObject(res, callbackFn)}
        }
        if (Array.isArray(res)){
            return {...acc, [key]: res.map((v)=>mapObject(v, callbackFn))}
        }
        return {...acc, [key]: res};
    },{})
};
const mapped = mapObject(a,(key,value)=> {
    if (!Array.isArray(value) && key === 'a') return ;
    if (!Array.isArray(value) && key === 'e') return [];
    if (!Array.isArray(value) && key === 'g') return value * value;
    return value;
});
console.log(JSON.stringify(mapped)); 
// {"b":2,"c":[{"d":2,"e":[],"f":[{"g":4}]}]}

此函数递归地遍历对象和对象数组。如果返回未定义,则可以删除属性


只需使用以下命令,即可将对象转换为数组:

可以将对象值转换为数组:

myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3};let valuesArray=Object.values(myObject);console.log(valuesArray);

可以将对象关键帧转换为数组:

myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3};let keysArray=Object.keys(myObject);console.log(keyArray);

现在您可以执行正常的数组操作,包括“map”函数


var myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3};Object.keys(myObject).filter((item)=>myObject[item]*=2)console.log(myObject)


var myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3};for(myObject中的var键){if(myObject.hasOwnProperty(键)){myObject[key]*=2;}}console.log(myObject);//{“a”:2,“b”:4,“c”:6}


使用以下映射函数定义myObject.map

o => f=> Object.keys(o).reduce((a,c)=> c=='map' ? a : (a[c]=f(o[c],c),a), {})

让map=o=>f=>Object.keys(o).reduce((a,c)=>c=='map'?a:(a[c]=f(o[c],c),a),{})//测试初始化myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3}myObject.map=map(myObject);//你可以这样做,但不建议这样做//(您将看到“map”键任意/所有对象)//Object.prototype.map=map(myObject);//所述OP所需接口newObject=myObject.map(函数(值,标签){返回值*值;});console.log(newObject);


我需要一个函数,不仅可以选择性地映射(也可以选择性地)值,还可以映射键。原始对象不应更改。该对象也仅包含基本值。

function mappedObject(obj, keyMapper, valueMapper) {

    const mapped = {};
    const keys   = Object.keys(obj);
    const mapKey = typeof keyMapper == 'function';
    const mapVal = typeof valueMapper == 'function';

    for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
        const key = mapKey ? keyMapper(keys[i]) : keys[i];
        const val = mapVal ? valueMapper(obj[keys[i]]) : obj[keys[i]];
        mapped[key] = val;
    }

    return mapped;
}

使用传递keymapper和valuemapper函数:

const o1 = { x: 1, c: 2 }
mappedObject(o1, k => k + '0', v => v + 1) // {x0: 2, c0: 3}

这是另一个版本,它允许映射函数根据当前键和值声明任意数量的新财产(键和值)。E: 现在也可以使用数组。

Object.defineProperty(Object.prototype,“mapEntries”{value:函数(f,a=Array.isArray(this)?[]:{}) {return Object.entries(this).reduce((o,[k,v])=>对象赋值(o,f(v,Array.isArray(a)?数字(k):k,this)),a) ;}});常量数据={a:1,b:2,c:3};常量计算=(v,k)=>({[k+'_square']:v*v,[k+'_cube']:v*v*v});console.log(data.mapEntries(计算));// {//“a_square”:1,“a_scube”:1,//“b_square”:4,“b_cube”:8,//“c_square”:9,“c_cube”:27// }//阵列演示:常量arr=[“a”、“b”、“c”];常量重复=(v,i)=>({[i*2]:v,[i*2+1]:v+v});console.log(arr.mapEntries(重复));//[“a”、“aa”、“b”、“bb”、“c”、“cc”]


Async,有人吗?

尽管有大量的评论,但我没有找到使用异步映射器的解决方案。这是我的。

使用p-map,一个受信任的(@sindresorhus)和小的依赖关系。

(注意,没有选项传递给p-map。如果需要调整并发/错误处理,请参阅文档)。

字体:

import pMap from "p-map";

export const objectMapAsync = async <InputType, ResultType>(
  object: { [s: string]: InputType } | ArrayLike<InputType>,
  mapper: (input: InputType, key: string, index: number) => Promise<ResultType>
): Promise<{
  [k: string]: ResultType;
}> => {
  const mappedTuples = await pMap(
    Object.entries(object),
    async ([key, value], index) => {
      const result = await mapper(value, key, index);
      return [key, result];
    }
  );

  return Object.fromEntries(mappedTuples);
};

普通JS:

import pMap from "p-map";

export const objectMapAsync = async (
  object,
  mapper
) => {
  const mappedTuples = await pMap(
    Object.entries(object),
    async ([key, value], index) => {
      const result = await mapper(value, key, index);
      return [key, result];
    }
  );

  return Object.fromEntries(mappedTuples);
};

};

用法示例:

(精心设计,无错误处理,无类型)

// Our object in question.
const ourFavouriteCharacters = {
  me: "luke",
  you: "vader",
  everyone: "chewbacca",
};

// An async function operating on the object's values (in this case, strings)
const fetchCharacter = (charName) =>
  fetch(`https://swapi.dev/api/people?search=${charName}`)
    .then((res) => res.json())
    .then((res) => res.results[0]);

// `objectMapAsync` will return the final mapped object to us
//  (wrapped in a Promise)
objectMapAsync(ourFavouriteCharacters, fetchCharacter).then((res) =>
  console.log(res)
);