我有一个目标:

myObject = { 'a': 1, 'b': 2, 'c': 3 }

我正在寻找一个本地方法,类似于Array.prototype.map,可按如下方式使用:

newObject = myObject.map(function (value, label) {
    return value * value;
});

// newObject is now { 'a': 1, 'b': 4, 'c': 9 }

JavaScript是否有这样的对象映射函数?(我希望Node.JS使用这个,所以我不关心跨浏览器问题。)


当前回答

只需使用以下命令,即可将对象转换为数组:

可以将对象值转换为数组:

myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3};let valuesArray=Object.values(myObject);console.log(valuesArray);

可以将对象关键帧转换为数组:

myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3};let keysArray=Object.keys(myObject);console.log(keyArray);

现在您可以执行正常的数组操作,包括“map”函数

其他回答

Hey编写了一个可能有帮助的小映射器函数。

    function propertyMapper(object, src){
         for (var property in object) {   
           for (var sourceProp in src) {
               if(property === sourceProp){
                 if(Object.prototype.toString.call( property ) === '[object Array]'){
                   propertyMapper(object[property], src[sourceProp]);
                   }else{
                   object[property] = src[sourceProp];
                }
              }
            }
         }
      }

只需使用以下命令,即可将对象转换为数组:

可以将对象值转换为数组:

myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3};let valuesArray=Object.values(myObject);console.log(valuesArray);

可以将对象关键帧转换为数组:

myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3};let keysArray=Object.keys(myObject);console.log(keyArray);

现在您可以执行正常的数组操作,包括“map”函数

我需要一个函数,不仅可以选择性地映射(也可以选择性地)值,还可以映射键。原始对象不应更改。该对象也仅包含基本值。

function mappedObject(obj, keyMapper, valueMapper) {

    const mapped = {};
    const keys   = Object.keys(obj);
    const mapKey = typeof keyMapper == 'function';
    const mapVal = typeof valueMapper == 'function';

    for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
        const key = mapKey ? keyMapper(keys[i]) : keys[i];
        const val = mapVal ? valueMapper(obj[keys[i]]) : obj[keys[i]];
        mapped[key] = val;
    }

    return mapped;
}

使用传递keymapper和valuemapper函数:

const o1 = { x: 1, c: 2 }
mappedObject(o1, k => k + '0', v => v + 1) // {x0: 2, c0: 3}

我的回答主要基于这里的最高评分,希望每个人都能理解(在我的GitHub上也有同样的解释)。这就是为什么他对地图的实施有效:

Object.keys(images).map((key) => images[key] = 'url(' + '"' + images[key] + '"' +    
')');

该函数的目的是获取一个对象,并使用对所有对象(对象和数组都一样)可用的方法修改对象的原始内容,而不返回数组。JS中的几乎所有东西都是一个对象,因此,继承管道下游的元素在技术上可能会使用上游元素可用的对象(反之亦然)。

这之所以有效,是因为.map函数返回了一个数组REQUIRING,您可以提供一个数组的显式或隐式RETURN,而不是简单地修改现有对象。你本质上通过使用object.keys来欺骗程序,使其认为对象是一个数组,这将允许你使用map函数,并将其作用于各个键关联的值(我实际上意外返回了数组,但已修复)。只要没有正常意义上的返回,就不会创建原始对象仍然完整并按程序修改的数组。

这个特定的程序获取一个名为images的对象,并获取其键的值,并附加url标记以供在另一个函数中使用。原文如下:

var images = { 
snow: 'https://www.trbimg.com/img-5aa059f5/turbine/bs-md-weather-20180305', 
sunny: 'http://www.cubaweather.org/images/weather-photos/large/Sunny-morning-east-   
Matanzas-city- Cuba-20170131-1080.jpg', 
rain: 'https://i.pinimg.com/originals/23/d8
/ab/23d8ab1eebc72a123cebc80ce32b43d8.jpg' };

…并修改为:

var images = { 
snow: url('https://www.trbimg.com/img-5aa059f5/turbine/bs-md-weather-20180305'),     
sunny: url('http://www.cubaweather.org/images/weather-photos/large/Sunny-morning-   
east-Matanzas-city- Cuba-20170131-1080.jpg'), 
rain: url('https://i.pinimg.com/originals/23/d8
/ab/23d8ab1eebc72a123cebc80ce32b43d8.jpg') 
};

对象的原始结构保持不变,只要没有返回,就可以正常访问属性。不要让它像正常一样返回数组,一切都会好起来。目标是将原始值(图像[key])重新设计为所需的值,而不是其他值。据我所知,为了防止数组输出,必须有图像的重新分配[key],并且没有返回数组的隐式或显式请求(变量赋值完成了这一点,并且对我来说来回出现问题)。

编辑:

要解决他关于创建新对象的另一个方法,以避免修改原始对象(为了避免意外创建数组作为输出,似乎仍然需要重新分配)。这些函数使用箭头语法,如果您只是想创建一个新对象以供将来使用,则可以使用。

const mapper = (obj, mapFn) => Object.keys(obj).reduce((result, key) => {
                result[key] = mapFn(obj)[key];
                return result;
            }, {});

var newImages = mapper(images, (value) => value);

这些功能的工作方式如下:

mapFn接受稍后要添加的函数(在这种情况下(value)=>value),并简单地返回存储在那里的任何内容,

然后在result[key]=mapFn(obj)[key]中重新定义与键关联的原始值

并返回对结果执行的操作(位于括号中的累加器在reduce函数结束时启动)。

所有这些都是在所选对象上执行的,但仍然不能对返回的数组进行隐式请求,只有在我所知的重新分配值时才有效。这需要一些心理体操,但减少了所需的代码行,如上文所示。输出完全相同,如下所示:

{snow: "https://www.trbimg.com/img-5aa059f5/turbine/bs-   
md-weather-20180305", sunny: "http://www.cubaweather.org/images/weather-
photos/l…morning-east-Matanzas-city-Cuba-20170131-1080.jpg", rain: 
"https://i.pinimg.com/originals/23/d8
/ab/23d8ab1eebc72a123cebc80ce32b43d8.jpg"}

请记住,这适用于非数字。通过在mapFN函数中简单地返回值,可以复制任何对象。

这真的很烦人,JS社区的每个人都知道。应该有这样的功能:

const obj1 = {a:4, b:7};
const obj2 = Object.map(obj1, (k,v) => v + 5);

console.log(obj1); // {a:4, b:7}
console.log(obj2); // {a:9, b:12}

这是一个幼稚的实现:

Object.map = function(obj, fn, ctx){

    const ret = {};

    for(let k of Object.keys(obj)){
        ret[k] = fn.call(ctx || null, k, obj[k]);
    });

    return ret;
};

总是要自己实现这一点非常令人讨厌;)

如果您想要一些更复杂的、不干扰Object类的东西,请尝试以下操作:

let map = function (obj, fn, ctx) {
  return Object.keys(obj).reduce((a, b) => {
    a[b] = fn.call(ctx || null, b, obj[b]);
    return a;
  }, {});
};


const x = map({a: 2, b: 4}, (k,v) => {
    return v*2;
});

但将此映射函数添加到Object是安全的,只是不要添加到Object.prototype。

Object.map = ... // fairly safe
Object.prototype.map ... // not ok