我有一个目标:

myObject = { 'a': 1, 'b': 2, 'c': 3 }

我正在寻找一个本地方法,类似于Array.prototype.map,可按如下方式使用:

newObject = myObject.map(function (value, label) {
    return value * value;
});

// newObject is now { 'a': 1, 'b': 4, 'c': 9 }

JavaScript是否有这样的对象映射函数?(我希望Node.JS使用这个,所以我不关心跨浏览器问题。)


当前回答

没有到Object对象的本机映射,但这如何:

var myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3};Object.keys(myObject).forEach(函数(键,索引){myObject[key]*=2;});console.log(myObject);//=>{“a”:2,“b”:4,“c”:6}

但是您可以使用for。。。在:

var myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3};for(myObject中的var键){if(myObject.hasOwnProperty(键)){myObject[key]*=2;}}console.log(myObject);//{“a”:2,“b”:4,“c”:6}

使现代化

很多人都提到,以前的方法不会返回新对象,而是对对象本身进行操作。为此,我想添加另一个解决方案,该方案返回一个新对象并保持原始对象的原样:

var myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3};//返回一个新对象,其中每个键的值都使用mapFn(value)映射函数objectMap(对象,mapFn){return Object.keys(Object).reduce(function(result,key){result[key]=mapFn(对象[key])返回结果}, {})}var newObject=对象映射(myObject,函数(值){返回值*2})console.log(newObject);//=>{“a”:2,“b”:4,“c”:6}console.log(myObject);//=>{“a”:1,“b”:2,“c”:3}

Array.prototype.reduce通过将前一个值与当前值进行某种程度的合并,将数组缩减为单个值。链由空对象{}初始化。每次迭代时,都会添加myObject的一个新键,该键的值是该键的两倍。

使现代化

有了新的ES6特性,有了一种更优雅的方式来表达objectMap。

常量对象映射=(obj,fn)=>对象.fromEntries(对象条目(obj).map(([k,v],i)=>[k,fn(v,k,i)]))常量myObject={a:1,b:2,c:3}console.log(objectMap(myObject,v=>2*v))

其他回答

映射函数在Object.prototype上不存在,但是您可以这样模拟它

var myMap = function ( obj, callback ) {

    var result = {};

    for ( var key in obj ) {
        if ( Object.prototype.hasOwnProperty.call( obj, key ) ) {
            if ( typeof callback === 'function' ) {
                result[ key ] = callback.call( obj, obj[ key ], key, obj );
            }
        }
    }

    return result;

};

var myObject = { 'a': 1, 'b': 2, 'c': 3 };

var newObject = myMap( myObject, function ( value, key ) {
    return value * value;
});

您可以在返回的键数组上使用Object.keys和forEach:

var myObject = { 'a': 1, 'b': 2, 'c': 3 },
    newObject = {};
Object.keys(myObject).forEach(function (key) {
    var value = myObject[key];
    newObject[key] = value * value;
});

或者以更模块化的方式:

function map(obj, callback) {
    var result = {};
    Object.keys(obj).forEach(function (key) {
        result[key] = callback.call(obj, obj[key], key, obj);
    });
    return result;
}

newObject = map(myObject, function(x) { return x * x; });

请注意,Object.keys返回的数组只包含对象自己的可枚举财产,因此其行为类似于for。。在循环中使用hasOwnProperty检查。

settings = {
  message_notification: {
    value: true,
    is_active: true,
    slug: 'message_notification',
    title: 'Message Notification'
  },
  support_notification: {
    value: true,
    is_active: true,
    slug: 'support_notification',
    title: 'Support Notification'
  },
};

let keys = Object.keys(settings);
keys.map(key=> settings[key].value = false )
console.log(settings)

使用以下映射函数定义myObject.map

o => f=> Object.keys(o).reduce((a,c)=> c=='map' ? a : (a[c]=f(o[c],c),a), {})

让map=o=>f=>Object.keys(o).reduce((a,c)=>c=='map'?a:(a[c]=f(o[c],c),a),{})//测试初始化myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3}myObject.map=map(myObject);//你可以这样做,但不建议这样做//(您将看到“map”键任意/所有对象)//Object.prototype.map=map(myObject);//所述OP所需接口newObject=myObject.map(函数(值,标签){返回值*值;});console.log(newObject);

为了获得最佳性能。

如果您的对象不经常更改,但需要经常迭代,我建议使用本地映射作为缓存。

//示例对象var obj={a:1,b:2,c:'something'};//缓存映射var objMap=新映射(Object.entries(obj));//Map对象上的快速迭代objMap.forEach((项,键)=>{//用一件物品做点什么console.log(键,项);});

Object.entries已经在Chrome、Edge、Firefox和beta Opera中运行,因此它是一个经得起未来考验的功能。这是ES7的,所以用塑料填充https://github.com/es-shims/Object.entries对于IE,它不起作用。