我有一个目标:

myObject = { 'a': 1, 'b': 2, 'c': 3 }

我正在寻找一个本地方法,类似于Array.prototype.map,可按如下方式使用:

newObject = myObject.map(function (value, label) {
    return value * value;
});

// newObject is now { 'a': 1, 'b': 4, 'c': 9 }

JavaScript是否有这样的对象映射函数?(我希望Node.JS使用这个,所以我不关心跨浏览器问题。)


当前回答

没有到Object对象的本机映射,但这如何:

var myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3};Object.keys(myObject).forEach(函数(键,索引){myObject[key]*=2;});console.log(myObject);//=>{“a”:2,“b”:4,“c”:6}

但是您可以使用for。。。在:

var myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3};for(myObject中的var键){if(myObject.hasOwnProperty(键)){myObject[key]*=2;}}console.log(myObject);//{“a”:2,“b”:4,“c”:6}

使现代化

很多人都提到,以前的方法不会返回新对象,而是对对象本身进行操作。为此,我想添加另一个解决方案,该方案返回一个新对象并保持原始对象的原样:

var myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3};//返回一个新对象,其中每个键的值都使用mapFn(value)映射函数objectMap(对象,mapFn){return Object.keys(Object).reduce(function(result,key){result[key]=mapFn(对象[key])返回结果}, {})}var newObject=对象映射(myObject,函数(值){返回值*2})console.log(newObject);//=>{“a”:2,“b”:4,“c”:6}console.log(myObject);//=>{“a”:1,“b”:2,“c”:3}

Array.prototype.reduce通过将前一个值与当前值进行某种程度的合并,将数组缩减为单个值。链由空对象{}初始化。每次迭代时,都会添加myObject的一个新键,该键的值是该键的两倍。

使现代化

有了新的ES6特性,有了一种更优雅的方式来表达objectMap。

常量对象映射=(obj,fn)=>对象.fromEntries(对象条目(obj).map(([k,v],i)=>[k,fn(v,k,i)]))常量myObject={a:1,b:2,c:3}console.log(objectMap(myObject,v=>2*v))

其他回答

您可以在返回的键数组上使用Object.keys和forEach:

var myObject = { 'a': 1, 'b': 2, 'c': 3 },
    newObject = {};
Object.keys(myObject).forEach(function (key) {
    var value = myObject[key];
    newObject[key] = value * value;
});

或者以更模块化的方式:

function map(obj, callback) {
    var result = {};
    Object.keys(obj).forEach(function (key) {
        result[key] = callback.call(obj, obj[key], key, obj);
    });
    return result;
}

newObject = map(myObject, function(x) { return x * x; });

请注意,Object.keys返回的数组只包含对象自己的可枚举财产,因此其行为类似于for。。在循环中使用hasOwnProperty检查。

没有到Object对象的本机映射,但这如何:

var myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3};Object.keys(myObject).forEach(函数(键,索引){myObject[key]*=2;});console.log(myObject);//=>{“a”:2,“b”:4,“c”:6}

但是您可以使用for。。。在:

var myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3};for(myObject中的var键){if(myObject.hasOwnProperty(键)){myObject[key]*=2;}}console.log(myObject);//{“a”:2,“b”:4,“c”:6}

使现代化

很多人都提到,以前的方法不会返回新对象,而是对对象本身进行操作。为此,我想添加另一个解决方案,该方案返回一个新对象并保持原始对象的原样:

var myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3};//返回一个新对象,其中每个键的值都使用mapFn(value)映射函数objectMap(对象,mapFn){return Object.keys(Object).reduce(function(result,key){result[key]=mapFn(对象[key])返回结果}, {})}var newObject=对象映射(myObject,函数(值){返回值*2})console.log(newObject);//=>{“a”:2,“b”:4,“c”:6}console.log(myObject);//=>{“a”:1,“b”:2,“c”:3}

Array.prototype.reduce通过将前一个值与当前值进行某种程度的合并,将数组缩减为单个值。链由空对象{}初始化。每次迭代时,都会添加myObject的一个新键,该键的值是该键的两倍。

使现代化

有了新的ES6特性,有了一种更优雅的方式来表达objectMap。

常量对象映射=(obj,fn)=>对象.fromEntries(对象条目(obj).map(([k,v],i)=>[k,fn(v,k,i)]))常量myObject={a:1,b:2,c:3}console.log(objectMap(myObject,v=>2*v))

另一种不同的做法是使用自定义的json字符串函数,该函数也可以处理深层对象。如果您打算将其作为json发布到服务器,这可能很有用

常量obj={‘a’:1,‘b’:2,x:{‘c’:3}}const json=json.stringify(obj,(k,v)=>typeof v==“number”?v*v:v)console.log(json)console.log('返回json:',json.parse(json))

常量orig={“a”:1,“b”:2,“c”:3}常量结果=_.变换(orig,(r,v,k)=>r[k.trim()]=v*2);console.log(结果);<script src=“https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/lodash.js/4.17.4/lodash.min.js“></script>

使用new_.transform()转换对象。

这是另一个版本,它允许映射函数根据当前键和值声明任意数量的新财产(键和值)。E: 现在也可以使用数组。

Object.defineProperty(Object.prototype,“mapEntries”{value:函数(f,a=Array.isArray(this)?[]:{}) {return Object.entries(this).reduce((o,[k,v])=>对象赋值(o,f(v,Array.isArray(a)?数字(k):k,this)),a) ;}});常量数据={a:1,b:2,c:3};常量计算=(v,k)=>({[k+'_square']:v*v,[k+'_cube']:v*v*v});console.log(data.mapEntries(计算));// {//“a_square”:1,“a_scube”:1,//“b_square”:4,“b_cube”:8,//“c_square”:9,“c_cube”:27// }//阵列演示:常量arr=[“a”、“b”、“c”];常量重复=(v,i)=>({[i*2]:v,[i*2+1]:v+v});console.log(arr.mapEntries(重复));//[“a”、“aa”、“b”、“bb”、“c”、“cc”]