我有一个目标:

myObject = { 'a': 1, 'b': 2, 'c': 3 }

我正在寻找一个本地方法,类似于Array.prototype.map,可按如下方式使用:

newObject = myObject.map(function (value, label) {
    return value * value;
});

// newObject is now { 'a': 1, 'b': 4, 'c': 9 }

JavaScript是否有这样的对象映射函数?(我希望Node.JS使用这个,所以我不关心跨浏览器问题。)


当前回答

为了获得最佳性能。

如果您的对象不经常更改,但需要经常迭代,我建议使用本地映射作为缓存。

//示例对象var obj={a:1,b:2,c:'something'};//缓存映射var objMap=新映射(Object.entries(obj));//Map对象上的快速迭代objMap.forEach((项,键)=>{//用一件物品做点什么console.log(键,项);});

Object.entries已经在Chrome、Edge、Firefox和beta Opera中运行,因此它是一个经得起未来考验的功能。这是ES7的,所以用塑料填充https://github.com/es-shims/Object.entries对于IE,它不起作用。

其他回答

这是另一个版本,它允许映射函数根据当前键和值声明任意数量的新财产(键和值)。E: 现在也可以使用数组。

Object.defineProperty(Object.prototype,“mapEntries”{value:函数(f,a=Array.isArray(this)?[]:{}) {return Object.entries(this).reduce((o,[k,v])=>对象赋值(o,f(v,Array.isArray(a)?数字(k):k,this)),a) ;}});常量数据={a:1,b:2,c:3};常量计算=(v,k)=>({[k+'_square']:v*v,[k+'_cube']:v*v*v});console.log(data.mapEntries(计算));// {//“a_square”:1,“a_scube”:1,//“b_square”:4,“b_cube”:8,//“c_square”:9,“c_cube”:27// }//阵列演示:常量arr=[“a”、“b”、“c”];常量重复=(v,i)=>({[i*2]:v,[i*2+1]:v+v});console.log(arr.mapEntries(重复));//[“a”、“aa”、“b”、“bb”、“c”、“cc”]

JavaScript刚刚获得了新的Object.fromEntries方法。

实例

函数mapObject(obj,fn){返回Object.fromEntries(对象.entries(对象).map(fn))}常量myObject={a:1,b:2,c:3}const myNewObject=mapObject(myObject,([key,value])=>([key、value*value]))console.log(myNewObject)

解释

上面的代码将Object转换为可以映射的嵌套数组([[<key>,<value>],…])。Object.fromEntries将数组转换回对象。

这种模式最酷的一点是,现在可以在映射时轻松地考虑对象关键点。

文档

对象.fromEntries()Object.entries()

浏览器支持

Object.fromEntries目前仅受这些浏览器/引擎支持,但仍有polyfill可用(例如@babel/polyfill)。

写一个很简单:

Object.map = function(o, f, ctx) {
    ctx = ctx || this;
    var result = {};
    Object.keys(o).forEach(function(k) {
        result[k] = f.call(ctx, o[k], k, o); 
    });
    return result;
}

示例代码:

> o = { a: 1, b: 2, c: 3 };
> r = Object.map(o, function(v, k, o) {
     return v * v;
  });
> r
{ a : 1, b: 4, c: 9 }

注意:这个版本还允许您(可选)为回调设置this上下文,就像Array方法一样。

EDIT-更改为删除Object.prototype的使用,以确保它不会与对象上任何现有的名为map的属性冲突。

映射函数在Object.prototype上不存在,但是您可以这样模拟它

var myMap = function ( obj, callback ) {

    var result = {};

    for ( var key in obj ) {
        if ( Object.prototype.hasOwnProperty.call( obj, key ) ) {
            if ( typeof callback === 'function' ) {
                result[ key ] = callback.call( obj, obj[ key ], key, obj );
            }
        }
    }

    return result;

};

var myObject = { 'a': 1, 'b': 2, 'c': 3 };

var newObject = myMap( myObject, function ( value, key ) {
    return value * value;
});
const mapObject = (targetObject, callbackFn) => {
    if (!targetObject) return targetObject;
    if (Array.isArray(targetObject)){
        return targetObject.map((v)=>mapObject(v, callbackFn))
    }
    return Object.entries(targetObject).reduce((acc,[key, value]) => {
        const res = callbackFn(key, value);
        if (!Array.isArray(res) && typeof res ==='object'){
            return {...acc, [key]: mapObject(res, callbackFn)}
        }
        if (Array.isArray(res)){
            return {...acc, [key]: res.map((v)=>mapObject(v, callbackFn))}
        }
        return {...acc, [key]: res};
    },{})
};
const mapped = mapObject(a,(key,value)=> {
    if (!Array.isArray(value) && key === 'a') return ;
    if (!Array.isArray(value) && key === 'e') return [];
    if (!Array.isArray(value) && key === 'g') return value * value;
    return value;
});
console.log(JSON.stringify(mapped)); 
// {"b":2,"c":[{"d":2,"e":[],"f":[{"g":4}]}]}

此函数递归地遍历对象和对象数组。如果返回未定义,则可以删除属性