我有一个目标:

myObject = { 'a': 1, 'b': 2, 'c': 3 }

我正在寻找一个本地方法,类似于Array.prototype.map,可按如下方式使用:

newObject = myObject.map(function (value, label) {
    return value * value;
});

// newObject is now { 'a': 1, 'b': 4, 'c': 9 }

JavaScript是否有这样的对象映射函数?(我希望Node.JS使用这个,所以我不关心跨浏览器问题。)


当前回答

为了获得最佳性能。

如果您的对象不经常更改,但需要经常迭代,我建议使用本地映射作为缓存。

//示例对象var obj={a:1,b:2,c:'something'};//缓存映射var objMap=新映射(Object.entries(obj));//Map对象上的快速迭代objMap.forEach((项,键)=>{//用一件物品做点什么console.log(键,项);});

Object.entries已经在Chrome、Edge、Firefox和beta Opera中运行,因此它是一个经得起未来考验的功能。这是ES7的,所以用塑料填充https://github.com/es-shims/Object.entries对于IE,它不起作用。

其他回答

您可以在返回的键数组上使用Object.keys和forEach:

var myObject = { 'a': 1, 'b': 2, 'c': 3 },
    newObject = {};
Object.keys(myObject).forEach(function (key) {
    var value = myObject[key];
    newObject[key] = value * value;
});

或者以更模块化的方式:

function map(obj, callback) {
    var result = {};
    Object.keys(obj).forEach(function (key) {
        result[key] = callback.call(obj, obj[key], key, obj);
    });
    return result;
}

newObject = map(myObject, function(x) { return x * x; });

请注意,Object.keys返回的数组只包含对象自己的可枚举财产,因此其行为类似于for。。在循环中使用hasOwnProperty检查。

JavaScript刚刚获得了新的Object.fromEntries方法。

实例

函数mapObject(obj,fn){返回Object.fromEntries(对象.entries(对象).map(fn))}常量myObject={a:1,b:2,c:3}const myNewObject=mapObject(myObject,([key,value])=>([key、value*value]))console.log(myNewObject)

解释

上面的代码将Object转换为可以映射的嵌套数组([[<key>,<value>],…])。Object.fromEntries将数组转换回对象。

这种模式最酷的一点是,现在可以在映射时轻松地考虑对象关键点。

文档

对象.fromEntries()Object.entries()

浏览器支持

Object.fromEntries目前仅受这些浏览器/引擎支持,但仍有polyfill可用(例如@babel/polyfill)。

我的回答主要基于这里的最高评分,希望每个人都能理解(在我的GitHub上也有同样的解释)。这就是为什么他对地图的实施有效:

Object.keys(images).map((key) => images[key] = 'url(' + '"' + images[key] + '"' +    
')');

该函数的目的是获取一个对象,并使用对所有对象(对象和数组都一样)可用的方法修改对象的原始内容,而不返回数组。JS中的几乎所有东西都是一个对象,因此,继承管道下游的元素在技术上可能会使用上游元素可用的对象(反之亦然)。

这之所以有效,是因为.map函数返回了一个数组REQUIRING,您可以提供一个数组的显式或隐式RETURN,而不是简单地修改现有对象。你本质上通过使用object.keys来欺骗程序,使其认为对象是一个数组,这将允许你使用map函数,并将其作用于各个键关联的值(我实际上意外返回了数组,但已修复)。只要没有正常意义上的返回,就不会创建原始对象仍然完整并按程序修改的数组。

这个特定的程序获取一个名为images的对象,并获取其键的值,并附加url标记以供在另一个函数中使用。原文如下:

var images = { 
snow: 'https://www.trbimg.com/img-5aa059f5/turbine/bs-md-weather-20180305', 
sunny: 'http://www.cubaweather.org/images/weather-photos/large/Sunny-morning-east-   
Matanzas-city- Cuba-20170131-1080.jpg', 
rain: 'https://i.pinimg.com/originals/23/d8
/ab/23d8ab1eebc72a123cebc80ce32b43d8.jpg' };

…并修改为:

var images = { 
snow: url('https://www.trbimg.com/img-5aa059f5/turbine/bs-md-weather-20180305'),     
sunny: url('http://www.cubaweather.org/images/weather-photos/large/Sunny-morning-   
east-Matanzas-city- Cuba-20170131-1080.jpg'), 
rain: url('https://i.pinimg.com/originals/23/d8
/ab/23d8ab1eebc72a123cebc80ce32b43d8.jpg') 
};

对象的原始结构保持不变,只要没有返回,就可以正常访问属性。不要让它像正常一样返回数组,一切都会好起来。目标是将原始值(图像[key])重新设计为所需的值,而不是其他值。据我所知,为了防止数组输出,必须有图像的重新分配[key],并且没有返回数组的隐式或显式请求(变量赋值完成了这一点,并且对我来说来回出现问题)。

编辑:

要解决他关于创建新对象的另一个方法,以避免修改原始对象(为了避免意外创建数组作为输出,似乎仍然需要重新分配)。这些函数使用箭头语法,如果您只是想创建一个新对象以供将来使用,则可以使用。

const mapper = (obj, mapFn) => Object.keys(obj).reduce((result, key) => {
                result[key] = mapFn(obj)[key];
                return result;
            }, {});

var newImages = mapper(images, (value) => value);

这些功能的工作方式如下:

mapFn接受稍后要添加的函数(在这种情况下(value)=>value),并简单地返回存储在那里的任何内容,

然后在result[key]=mapFn(obj)[key]中重新定义与键关联的原始值

并返回对结果执行的操作(位于括号中的累加器在reduce函数结束时启动)。

所有这些都是在所选对象上执行的,但仍然不能对返回的数组进行隐式请求,只有在我所知的重新分配值时才有效。这需要一些心理体操,但减少了所需的代码行,如上文所示。输出完全相同,如下所示:

{snow: "https://www.trbimg.com/img-5aa059f5/turbine/bs-   
md-weather-20180305", sunny: "http://www.cubaweather.org/images/weather-
photos/l…morning-east-Matanzas-city-Cuba-20170131-1080.jpg", rain: 
"https://i.pinimg.com/originals/23/d8
/ab/23d8ab1eebc72a123cebc80ce32b43d8.jpg"}

请记住,这适用于非数字。通过在mapFN函数中简单地返回值,可以复制任何对象。

没有到Object对象的本机映射,但这如何:

var myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3};Object.keys(myObject).forEach(函数(键,索引){myObject[key]*=2;});console.log(myObject);//=>{“a”:2,“b”:4,“c”:6}

但是您可以使用for。。。在:

var myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3};for(myObject中的var键){if(myObject.hasOwnProperty(键)){myObject[key]*=2;}}console.log(myObject);//{“a”:2,“b”:4,“c”:6}

使现代化

很多人都提到,以前的方法不会返回新对象,而是对对象本身进行操作。为此,我想添加另一个解决方案,该方案返回一个新对象并保持原始对象的原样:

var myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3};//返回一个新对象,其中每个键的值都使用mapFn(value)映射函数objectMap(对象,mapFn){return Object.keys(Object).reduce(function(result,key){result[key]=mapFn(对象[key])返回结果}, {})}var newObject=对象映射(myObject,函数(值){返回值*2})console.log(newObject);//=>{“a”:2,“b”:4,“c”:6}console.log(myObject);//=>{“a”:1,“b”:2,“c”:3}

Array.prototype.reduce通过将前一个值与当前值进行某种程度的合并,将数组缩减为单个值。链由空对象{}初始化。每次迭代时,都会添加myObject的一个新键,该键的值是该键的两倍。

使现代化

有了新的ES6特性,有了一种更优雅的方式来表达objectMap。

常量对象映射=(obj,fn)=>对象.fromEntries(对象条目(obj).map(([k,v],i)=>[k,fn(v,k,i)]))常量myObject={a:1,b:2,c:3}console.log(objectMap(myObject,v=>2*v))

为了获得最佳性能。

如果您的对象不经常更改,但需要经常迭代,我建议使用本地映射作为缓存。

//示例对象var obj={a:1,b:2,c:'something'};//缓存映射var objMap=新映射(Object.entries(obj));//Map对象上的快速迭代objMap.forEach((项,键)=>{//用一件物品做点什么console.log(键,项);});

Object.entries已经在Chrome、Edge、Firefox和beta Opera中运行,因此它是一个经得起未来考验的功能。这是ES7的,所以用塑料填充https://github.com/es-shims/Object.entries对于IE,它不起作用。