我有一个目标:

myObject = { 'a': 1, 'b': 2, 'c': 3 }

我正在寻找一个本地方法,类似于Array.prototype.map,可按如下方式使用:

newObject = myObject.map(function (value, label) {
    return value * value;
});

// newObject is now { 'a': 1, 'b': 4, 'c': 9 }

JavaScript是否有这样的对象映射函数?(我希望Node.JS使用这个,所以我不关心跨浏览器问题。)


当前回答

为了获得最佳性能。

如果您的对象不经常更改,但需要经常迭代,我建议使用本地映射作为缓存。

//示例对象var obj={a:1,b:2,c:'something'};//缓存映射var objMap=新映射(Object.entries(obj));//Map对象上的快速迭代objMap.forEach((项,键)=>{//用一件物品做点什么console.log(键,项);});

Object.entries已经在Chrome、Edge、Firefox和beta Opera中运行,因此它是一个经得起未来考验的功能。这是ES7的,所以用塑料填充https://github.com/es-shims/Object.entries对于IE,它不起作用。

其他回答

settings = {
  message_notification: {
    value: true,
    is_active: true,
    slug: 'message_notification',
    title: 'Message Notification'
  },
  support_notification: {
    value: true,
    is_active: true,
    slug: 'support_notification',
    title: 'Support Notification'
  },
};

let keys = Object.keys(settings);
keys.map(key=> settings[key].value = false )
console.log(settings)

没有到Object对象的本机映射,但这如何:

var myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3};Object.keys(myObject).forEach(函数(键,索引){myObject[key]*=2;});console.log(myObject);//=>{“a”:2,“b”:4,“c”:6}

但是您可以使用for。。。在:

var myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3};for(myObject中的var键){if(myObject.hasOwnProperty(键)){myObject[key]*=2;}}console.log(myObject);//{“a”:2,“b”:4,“c”:6}

使现代化

很多人都提到,以前的方法不会返回新对象,而是对对象本身进行操作。为此,我想添加另一个解决方案,该方案返回一个新对象并保持原始对象的原样:

var myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3};//返回一个新对象,其中每个键的值都使用mapFn(value)映射函数objectMap(对象,mapFn){return Object.keys(Object).reduce(function(result,key){result[key]=mapFn(对象[key])返回结果}, {})}var newObject=对象映射(myObject,函数(值){返回值*2})console.log(newObject);//=>{“a”:2,“b”:4,“c”:6}console.log(myObject);//=>{“a”:1,“b”:2,“c”:3}

Array.prototype.reduce通过将前一个值与当前值进行某种程度的合并,将数组缩减为单个值。链由空对象{}初始化。每次迭代时,都会添加myObject的一个新键,该键的值是该键的两倍。

使现代化

有了新的ES6特性,有了一种更优雅的方式来表达objectMap。

常量对象映射=(obj,fn)=>对象.fromEntries(对象条目(obj).map(([k,v],i)=>[k,fn(v,k,i)]))常量myObject={a:1,b:2,c:3}console.log(objectMap(myObject,v=>2*v))

const mapObject = (targetObject, callbackFn) => {
    if (!targetObject) return targetObject;
    if (Array.isArray(targetObject)){
        return targetObject.map((v)=>mapObject(v, callbackFn))
    }
    return Object.entries(targetObject).reduce((acc,[key, value]) => {
        const res = callbackFn(key, value);
        if (!Array.isArray(res) && typeof res ==='object'){
            return {...acc, [key]: mapObject(res, callbackFn)}
        }
        if (Array.isArray(res)){
            return {...acc, [key]: res.map((v)=>mapObject(v, callbackFn))}
        }
        return {...acc, [key]: res};
    },{})
};
const mapped = mapObject(a,(key,value)=> {
    if (!Array.isArray(value) && key === 'a') return ;
    if (!Array.isArray(value) && key === 'e') return [];
    if (!Array.isArray(value) && key === 'g') return value * value;
    return value;
});
console.log(JSON.stringify(mapped)); 
// {"b":2,"c":[{"d":2,"e":[],"f":[{"g":4}]}]}

此函数递归地遍历对象和对象数组。如果返回未定义,则可以删除属性

公认的答案有两个缺点:

它误用了Array.prototype.reduce,因为reduce意味着改变复合类型的结构,这在这种情况下不会发生。它不是特别可重复使用


ES6/ES2015功能方法

请注意,所有函数都是以货币形式定义的。

//小型、可重复使用的辅助功能constkeys=o=>对象.keys(o);constassign=(…o)=>对象.assign({},…o);const-map=f=>xs=>xs.map(x=>f(x));常量mul=y=>x=>x*y;常量sqr=x=>mul(x)(x);//实际地图功能常量omap=f=>o=>{o=分配(o);//A.映射(x=>o[x]=f(o[x]))(键(o));//B返回o;};//模拟数据常量o={“a”:1,“b”:2,“c”:3};//并运行控制台日志(omap(sqr)(o));控制台日志(omap(mul(10))(o));

在线A o被重新分配。由于Javascript通过共享传递引用值,因此生成了o的浅拷贝。我们现在能够在omap中突变o,而不在父作用域中突变o。在B行中,map的返回值被忽略,因为map执行了o的变异。由于此副作用仍在omap中,并且在父范围中不可见,因此完全可以接受。

这不是最快的解决方案,而是一个声明性和可重用的解决方案。以下是与单行相同的实现,简洁但可读性较差:

const omap = f => o => (o = assign(o), map(x => o[x] = f(o[x])) (keys(o)), o);

附录-为什么默认情况下对象不可迭代?

ES2015指定了迭代器和可迭代协议。但对象仍然不可迭代,因此不可映射。原因是数据和程序级别的混合。

首先,使用Object.entries(集合)转换您的HTMLCollection。然后,它是一个可迭代的,您现在可以在它上使用.map方法。

Object.entries(collection).map(...)

参考https://medium.com/@js_tut/calling-javascript-code-on-multiple-div-elements-without-the-id属性-97ff6a50f31