我有一个目标:
myObject = { 'a': 1, 'b': 2, 'c': 3 }
我正在寻找一个本地方法,类似于Array.prototype.map,可按如下方式使用:
newObject = myObject.map(function (value, label) {
return value * value;
});
// newObject is now { 'a': 1, 'b': 4, 'c': 9 }
JavaScript是否有这样的对象映射函数?(我希望Node.JS使用这个,所以我不关心跨浏览器问题。)
const mapObject = (targetObject, callbackFn) => {
if (!targetObject) return targetObject;
if (Array.isArray(targetObject)){
return targetObject.map((v)=>mapObject(v, callbackFn))
}
return Object.entries(targetObject).reduce((acc,[key, value]) => {
const res = callbackFn(key, value);
if (!Array.isArray(res) && typeof res ==='object'){
return {...acc, [key]: mapObject(res, callbackFn)}
}
if (Array.isArray(res)){
return {...acc, [key]: res.map((v)=>mapObject(v, callbackFn))}
}
return {...acc, [key]: res};
},{})
};
const mapped = mapObject(a,(key,value)=> {
if (!Array.isArray(value) && key === 'a') return ;
if (!Array.isArray(value) && key === 'e') return [];
if (!Array.isArray(value) && key === 'g') return value * value;
return value;
});
console.log(JSON.stringify(mapped));
// {"b":2,"c":[{"d":2,"e":[],"f":[{"g":4}]}]}
此函数递归地遍历对象和对象数组。如果返回未定义,则可以删除属性
这真的很烦人,JS社区的每个人都知道。应该有这样的功能:
const obj1 = {a:4, b:7};
const obj2 = Object.map(obj1, (k,v) => v + 5);
console.log(obj1); // {a:4, b:7}
console.log(obj2); // {a:9, b:12}
这是一个幼稚的实现:
Object.map = function(obj, fn, ctx){
const ret = {};
for(let k of Object.keys(obj)){
ret[k] = fn.call(ctx || null, k, obj[k]);
});
return ret;
};
总是要自己实现这一点非常令人讨厌;)
如果您想要一些更复杂的、不干扰Object类的东西,请尝试以下操作:
let map = function (obj, fn, ctx) {
return Object.keys(obj).reduce((a, b) => {
a[b] = fn.call(ctx || null, b, obj[b]);
return a;
}, {});
};
const x = map({a: 2, b: 4}, (k,v) => {
return v*2;
});
但将此映射函数添加到Object是安全的,只是不要添加到Object.prototype。
Object.map = ... // fairly safe
Object.prototype.map ... // not ok
没有到Object对象的本机映射,但这如何:
var myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3};Object.keys(myObject).forEach(函数(键,索引){myObject[key]*=2;});console.log(myObject);//=>{“a”:2,“b”:4,“c”:6}
但是您可以使用for。。。在:
var myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3};for(myObject中的var键){if(myObject.hasOwnProperty(键)){myObject[key]*=2;}}console.log(myObject);//{“a”:2,“b”:4,“c”:6}
使现代化
很多人都提到,以前的方法不会返回新对象,而是对对象本身进行操作。为此,我想添加另一个解决方案,该方案返回一个新对象并保持原始对象的原样:
var myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3};//返回一个新对象,其中每个键的值都使用mapFn(value)映射函数objectMap(对象,mapFn){return Object.keys(Object).reduce(function(result,key){result[key]=mapFn(对象[key])返回结果}, {})}var newObject=对象映射(myObject,函数(值){返回值*2})console.log(newObject);//=>{“a”:2,“b”:4,“c”:6}console.log(myObject);//=>{“a”:1,“b”:2,“c”:3}
Array.prototype.reduce通过将前一个值与当前值进行某种程度的合并,将数组缩减为单个值。链由空对象{}初始化。每次迭代时,都会添加myObject的一个新键,该键的值是该键的两倍。
使现代化
有了新的ES6特性,有了一种更优雅的方式来表达objectMap。
常量对象映射=(obj,fn)=>对象.fromEntries(对象条目(obj).map(([k,v],i)=>[k,fn(v,k,i)]))常量myObject={a:1,b:2,c:3}console.log(objectMap(myObject,v=>2*v))
您可以在返回的键数组上使用Object.keys和forEach:
var myObject = { 'a': 1, 'b': 2, 'c': 3 },
newObject = {};
Object.keys(myObject).forEach(function (key) {
var value = myObject[key];
newObject[key] = value * value;
});
或者以更模块化的方式:
function map(obj, callback) {
var result = {};
Object.keys(obj).forEach(function (key) {
result[key] = callback.call(obj, obj[key], key, obj);
});
return result;
}
newObject = map(myObject, function(x) { return x * x; });
请注意,Object.keys返回的数组只包含对象自己的可枚举财产,因此其行为类似于for。。在循环中使用hasOwnProperty检查。
使用以下映射函数定义myObject.map
o => f=> Object.keys(o).reduce((a,c)=> c=='map' ? a : (a[c]=f(o[c],c),a), {})
让map=o=>f=>Object.keys(o).reduce((a,c)=>c=='map'?a:(a[c]=f(o[c],c),a),{})//测试初始化myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3}myObject.map=map(myObject);//你可以这样做,但不建议这样做//(您将看到“map”键任意/所有对象)//Object.prototype.map=map(myObject);//所述OP所需接口newObject=myObject.map(函数(值,标签){返回值*值;});console.log(newObject);