我有一个目标:

myObject = { 'a': 1, 'b': 2, 'c': 3 }

我正在寻找一个本地方法,类似于Array.prototype.map,可按如下方式使用:

newObject = myObject.map(function (value, label) {
    return value * value;
});

// newObject is now { 'a': 1, 'b': 4, 'c': 9 }

JavaScript是否有这样的对象映射函数?(我希望Node.JS使用这个,所以我不关心跨浏览器问题。)


当前回答

映射函数在Object.prototype上不存在,但是您可以这样模拟它

var myMap = function ( obj, callback ) {

    var result = {};

    for ( var key in obj ) {
        if ( Object.prototype.hasOwnProperty.call( obj, key ) ) {
            if ( typeof callback === 'function' ) {
                result[ key ] = callback.call( obj, obj[ key ], key, obj );
            }
        }
    }

    return result;

};

var myObject = { 'a': 1, 'b': 2, 'c': 3 };

var newObject = myMap( myObject, function ( value, key ) {
    return value * value;
});

其他回答

JS ES10/ES2019中的一行怎么样?

使用Object.entries()和Object.fromEntries():

let newObj = Object.fromEntries(Object.entries(obj).map(([k, v]) => [k, v * v]));

同样的东西写为函数:

function objMap(obj, func) {
  return Object.fromEntries(Object.entries(obj).map(([k, v]) => [k, func(v)]));
}

// To square each value you can call it like this:
let mappedObj = objMap(obj, (x) => x * x);

此函数还使用递归对嵌套对象进行平方:

function objMap(obj, func) {
  return Object.fromEntries(
    Object.entries(obj).map(([k, v]) => 
      [k, v === Object(v) ? objMap(v, func) : func(v)]
    )
  );
}

// To square each value you can call it like this:
let mappedObj = objMap(obj, (x) => x * x);

对于ES7/ES2016,您不能使用Objects.fromEntries,但可以使用Object.assign结合排列运算符和计算的关键字名称语法实现相同的功能:

let newObj = Object.assign({}, ...Object.entries(obj).map(([k, v]) => ({[k]: v * v})));

ES6/ES2015不允许Object.entries,但可以改用Object.keys:

let newObj = Object.assign({}, ...Object.keys(obj).map(k => ({[k]: obj[k] * obj[k]})));

ES6还为。。。循环,允许更命令式的样式:

let newObj = {}

for (let [k, v] of Object.entries(obj)) {
  newObj[k] = v * v;
}


array.reduce()

您也可以使用reduce代替Object.fromEntries和Object.assign:

let newObj = Object.entries(obj).reduce((p, [k, v]) => ({ ...p, [k]: v * v }), {});


继承的财产和原型链:

在一些罕见的情况下,您可能需要映射一个类类对象,该类对象在其原型链上保存继承对象的财产。在这种情况下,Object.keys()和Object.entries()将无法工作,因为这些函数不包括原型链。

如果需要映射继承的财产,可以使用for(myObj中的键){…}。

以下是此类情况的示例:

const obj1 = { 'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}
const obj2 = Object.create(obj1);  // One of multiple ways to inherit an object in JS.

// Here you see how the properties of obj1 sit on the 'prototype' of obj2
console.log(obj2)  // Prints: obj2.__proto__ = { 'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}

console.log(Object.keys(obj2));  // Prints: an empty Array.
console.log(Object.entries(obj2));  // Prints: an empty Array.

for (let key in obj2) {
  console.log(key);              // Prints: 'a', 'b', 'c'
}

不过,请帮我一个忙,避免继承

公认的答案有两个缺点:

它误用了Array.prototype.reduce,因为reduce意味着改变复合类型的结构,这在这种情况下不会发生。它不是特别可重复使用


ES6/ES2015功能方法

请注意,所有函数都是以货币形式定义的。

//小型、可重复使用的辅助功能constkeys=o=>对象.keys(o);constassign=(…o)=>对象.assign({},…o);const-map=f=>xs=>xs.map(x=>f(x));常量mul=y=>x=>x*y;常量sqr=x=>mul(x)(x);//实际地图功能常量omap=f=>o=>{o=分配(o);//A.映射(x=>o[x]=f(o[x]))(键(o));//B返回o;};//模拟数据常量o={“a”:1,“b”:2,“c”:3};//并运行控制台日志(omap(sqr)(o));控制台日志(omap(mul(10))(o));

在线A o被重新分配。由于Javascript通过共享传递引用值,因此生成了o的浅拷贝。我们现在能够在omap中突变o,而不在父作用域中突变o。在B行中,map的返回值被忽略,因为map执行了o的变异。由于此副作用仍在omap中,并且在父范围中不可见,因此完全可以接受。

这不是最快的解决方案,而是一个声明性和可重用的解决方案。以下是与单行相同的实现,简洁但可读性较差:

const omap = f => o => (o = assign(o), map(x => o[x] = f(o[x])) (keys(o)), o);

附录-为什么默认情况下对象不可迭代?

ES2015指定了迭代器和可迭代协议。但对象仍然不可迭代,因此不可映射。原因是数据和程序级别的混合。

TypeScript中的对象映射器

我喜欢像这样使用Object.fromEntries的示例,但它们仍然不太好用。使用Object.keys然后查找关键字的答案实际上是在进行可能不需要的多次查找。

我希望有一个Object.map函数,但我们可以创建自己的函数,并将其称为objectMap,同时可以修改键和值:

用法(JavaScript):

const myObject = { 'a': 1, 'b': 2, 'c': 3 };

// keep the key and modify the value
let obj = objectMap(myObject, val => val * 2);
// obj = { a: 2, b: 4, c: 6 }


// modify both key and value
obj = objectMap(myObject,
    val => val * 2 + '',
    key => (key + key).toUpperCase());
// obj = { AA: '2', BB: '4', CC: '6' }

代码(TypeScript):

interface Dictionary<T> {
    [key: string]: T;
}

function objectMap<TValue, TResult>(
    obj: Dictionary<TValue>,
    valSelector: (val: TValue, obj: Dictionary<TValue>) => TResult,
    keySelector?: (key: string, obj: Dictionary<TValue>) => string,
    ctx?: Dictionary<TValue>
) {
    const ret = {} as Dictionary<TResult>;
    for (const key of Object.keys(obj)) {
        const retKey = keySelector
            ? keySelector.call(ctx || null, key, obj)
            : key;
        const retVal = valSelector.call(ctx || null, obj[key], obj);
        ret[retKey] = retVal;
    }
    return ret;
}

如果您没有使用TypeScript,请在TypeScript Playground中复制上述代码以获取JavaScript代码。

此外,我在参数列表中将keySelector放在valSelector之后的原因是它是可选的。

*亚历山大·米尔斯的回答值得称赞。

根据@Amberlamps的回答,这里有一个实用函数(作为评论,它看起来很难看)

function mapObject(obj, mapFunc){
    return Object.keys(obj).reduce(function(newObj, value) {
        newObj[value] = mapFunc(obj[value]);
        return newObj;
    }, {});
}

其用途是:

var obj = {a:1, b:3, c:5}
function double(x){return x * 2}

var newObj = mapObject(obj, double);
//=>  {a: 2, b: 6, c: 10}

为了更准确地响应OP的要求,OP需要一个对象:

myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3}

要使用映射方法myObject.map,

类似于Array.prototype.map,使用如下:newObject=myObject.map(函数(值,标签){返回值*值;});//newObject现在是{“a”:1,“b”:4,“c”:9}

imho最佳答案(以“接近要求的内容”+“不需要ES{5,6,7}”来衡量)是:

myObject.map = function mapForObject(callback)
{
  var result = {};
  for(var property in this){
    if(this.hasOwnProperty(property) && property != "map"){
      result[property] = callback(this[property],property,this);
    }
  }
  return result;
}

上面的代码避免故意使用任何语言特性,这些特性仅在最近的ECMAScript版本中可用。使用上面的代码,问题可以通过以下方式解决:

myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3};myObject.map=函数mapForObject(回调){var结果={};for(此中的var属性){如果(this.hasOwnProperty(property)&&property!=“地图”){result[property]=回调(this[property],property,this);}}返回结果;}newObject=myObject.map(函数(值,标签){返回值*值;});console.log(“newObject is now”,newObject);此处为备选测试代码

除了受到一些人的反对外,还可以像这样将解决方案插入到原型链中。

Object.prototype.map = function(callback)
{
  var result = {};
  for(var property in this){
    if(this.hasOwnProperty(property)){
      result[property] = callback(this[property],property,this);
    }
  }
  return result;
}

在仔细监督的情况下进行的操作不会产生任何不良影响,也不会影响其他对象的贴图方法(即阵列的贴图)。