是否有方法更改*.d中定义的接口属性的类型?Ts在typescript中?

例如: x.d.ts中的接口定义为

interface A {
  property: number;
}

我想在我写入的typescript文件中改变它

interface A {
  property: Object;
}

甚至这个也可以

interface B extends A {
  property: Object;
}

这种方法有效吗?当我试我的系统时,它不工作。只是想确认一下有没有可能?


不能更改现有属性的类型。

你可以添加一个属性:

interface A {
    newProperty: any;
}

而是改变现有的一种类型:

interface A {
    property: any;
}

导致一个错误:

后续变量声明必须具有相同的类型。变量 'property'必须是'number'类型,但这里有'any'类型

当然,您可以拥有自己的接口来扩展现有的接口。在这种情况下,你可以重写一个类型到一个兼容的类型,例如:

interface A {
    x: string | number;
}

interface B extends A {
    x: number;
}

顺便说一下,你可能应该避免使用Object作为类型,而是使用any类型。

在任何类型的文档中,它声明:

any类型是使用现有JavaScript的强大方式, 允许您在过程中逐渐选择加入或退出类型检查 编译。您可能希望Object扮演类似的角色 在其他语言中是这样。但是Object类型的变量只允许你 要给它们赋值-你不能调用任意的方法 他们,甚至那些真实存在的人:

let notSure: any = 4;
notSure.ifItExists(); // okay, ifItExists might exist at runtime
notSure.toFixed(); // okay, toFixed exists (but the compiler doesn't check)

let prettySure: Object = 4;
prettySure.toFixed(); // Error: Property 'toFixed' doesn't exist on type 'Object'.

有趣的是,我花了一天的时间调查解决同一个案子的可能性。 我发现这样做是不可能的:

// a.ts - module
export interface A {
    x: string | any;
}

// b.ts - module
import {A} from './a';

type SomeOtherType = {
  coolStuff: number
}

interface B extends A {
    x: SomeOtherType;
}

产生原因模块可能不知道应用程序中所有可用的类型。从各个地方移植所有东西,编写这样的代码是很无聊的。

export interface A {
    x: A | B | C | D ... Million Types Later
}

您必须稍后定义类型,以使自动完成工作良好。


所以你可以欺骗一下:

// a.ts - module
export interface A {
    x: string;
}

默认保留some类型,当不需要重写时,允许自动完成工作。

Then

// b.ts - module
import {A} from './a';

type SomeOtherType = {
  coolStuff: number
}

// @ts-ignore
interface B extends A {
    x: SomeOtherType;
}

在这里使用@ts-ignore标志禁用愚蠢的异常,告诉我们我们做错了什么。有趣的是,一切都按照预期进行。

在我的情况下,我减少了类型x的范围,它允许我做更严格的代码。例如,你有一个100个属性的列表,你把它减少到10个,以避免愚蠢的情况


我使用一种方法,首先过滤字段,然后组合它们。

从类型中排除属性

interface A {
    x: string
}

export type B = Omit<A, 'x'> & { x: number };

的接口:

interface A {
    x: string
}

interface B extends Omit<A, 'x'> {
  x: number
}

稍微扩展一下@zSkycat的回答,您可以创建一个泛型,它接受两种对象类型,并返回一个合并的类型,其中第二个对象类型的成员覆盖第一个对象类型的成员。

type Omit<T, K extends keyof T> = Pick<T, Exclude<keyof T, K>>
type Merge<M, N> = Omit<M, Extract<keyof M, keyof N>> & N;

interface A {
    name: string;
    color?: string;
}

// redefine name to be string | number
type B = Merge<A, {
    name: string | number;
    favorite?: boolean;
}>;

let one: A = {
    name: 'asdf',
    color: 'blue'
};

// A can become B because the types are all compatible
let two: B = one;

let three: B = {
    name: 1
};

three.name = 'Bee';
three.favorite = true;
three.color = 'green';

// B cannot become A because the type of name (string | number) isn't compatible
// with A even though the value is a string
// Error: Type {...} is not assignable to type A
let four: A = three;

 type ModifiedType = Modify<OriginalType, {
  a: number;
  b: number;
}>
 
interface ModifiedInterface extends Modify<OriginalType, {
  a: number;
  b: number;
}> {}

受到ZSkycat扩展的省略解决方案的启发,我想出了这个:

type Modify<T, R> =省略<T, R> & R键; //在typescript@3.5之前 type修改<T, R> =选择<T,排除<keyof T, keyof R>> & R

例子:

interface OriginalInterface {
  a: string;
  b: boolean;
  c: number;
}

type ModifiedType  = Modify<OriginalInterface , {
  a: number;
  b: number;
}>

// ModifiedType = { a: number; b: number; c: number; }

一步一步地:

type R0 = Omit<OriginalType, 'a' | 'b'>        // { c: number; }
type R1 = R0 & {a: number, b: number }         // { a: number; b: number; c: number; }

type T0 = Exclude<'a' | 'b' | 'c' , 'a' | 'b'> // 'c'
type T1 = Pick<OriginalType, T0>               // { c: number; }
type T2 = T1 & {a: number, b: number }         // { a: number; b: number; c: number; }

TypeScript实用工具类型


深度修改v3

interface Original {
  a: {
    a: string
    b: { a: string }
    c: string
    d: string         // <- keep this one 
  }
}

interface Overrides {
  a: {
    a: { a: number }  // <- overwrite string with object
    b: number         // <- overwrite object with number
    c: number         // <- overwrite string with number
    e: number         // <- new property
  }
}

type ModifiedType = ModifyDeep<Original, Overrides>
interface ModifiedInterface extends ModifyDeep<Original, Overrides> {}
const example: ModifiedType = {
  a: {
    a: { a: number },
    b: number,
    c: number,
    d: string,
    e: number,
  }
}

在下面找到ModifyDeep。


如果其他人需要一个通用的实用程序类型来做到这一点,我提出了以下解决方案:

/**
 * Returns object T, but with T[K] overridden to type U.
 * @example
 * type MyObject = { a: number, b: string }
 * OverrideProperty<MyObject, "a", string> // returns { a: string, b: string }
 */
export type OverrideProperty<T, K extends keyof T, U> = Omit<T, K> & { [P in keyof Pick<T, K>]: U };

我需要这个,因为在我的例子中,覆盖的关键是一个泛型本身。

如果没有准备好省略,请参阅从类型中排除属性。


对于缩小属性的类型,简单的扩展是完美的,正如Nitzan的回答:

interface A {
    x: string | number;
}

interface B extends A {
    x: number;
}

为了扩大,或通常覆盖类型,你可以做Zskycat的解决方案:

interface A {
    x: string
}

export type B = Omit<A, 'x'> & { x: number };

但是,如果您的接口A扩展了一个通用接口,那么在使用省略时,您将失去A的剩余属性的自定义类型。

e.g.

interface A extends Record<string | number, number | string | boolean> {
    x: string;
    y: boolean;
}

export type B = Omit<A, 'x'> & { x: number };

let b: B = { x: 2, y: "hi" }; // no error on b.y! 

原因是,在内部,省略只在排除<keyof A, 'x'>键,这将是一般字符串|数字在我们的情况下。因此,B将变成{x: number;}并接受数字| string | boolean类型的任何额外属性。


为了解决这个问题,我提出了一个不同的OverrideProps实用程序类型如下:

type OverrideProps<M, N> = { [P in keyof M]: P extends keyof N ? N[P] : M[P] };

例子:

type OverrideProps<M, N> = { [P in keyof M]: P extends keyof N ? N[P] : M[P] };

interface A extends Record<string | number, number | string | boolean> {
    x: string;
    y: boolean;
}

export type B = OverrideProps<A, { x: number }>;

let b: B = { x: 2, y: "hi" }; // error: b.y should be boolean!

扩展接口时省略该属性:

interface A {
  a: number;
  b: number;
}

interface B extends Omit<A, 'a'> {
  a: boolean;
}

注意:不确定我在这个答案中使用的语法是否可用,当写旧的答案时,但我认为这是解决这个问题中提到的例子的更好方法。


我有一些与这个主题相关的问题(覆盖接口属性),这是我如何处理它:

首先创建一个泛型接口,其中包含您想要使用的可能类型。

您甚至可以为通用参数使用选择默认值,如<T extends number | SOME_OBJECT = number>中所示

type SOME_OBJECT = { foo: "bar" }

interface INTERFACE_A <T extends number | SOME_OBJECT = number> {
  property: T;
}

然后你可以根据该契约创建新类型,通过将一个值传递给泛型参数(或省略它并使用默认值):

type A_NUMBER = INTERFACE_A;                   // USES THE default = number TYPE. SAME AS INTERFACE_A<number>
type A_SOME_OBJECT = INTERFACE_A<SOME_OBJECT>  // MAKES { property: SOME_OBJECT }

这就是结果:

const aNumber: A_NUMBER = {
    property: 111  // THIS EXPECTS A NUMBER
}

const anObject: A_SOME_OBJECT = {
    property: {   // THIS EXPECTS SOME_OBJECT
        foo: "bar"
    }
}

打印稿操场


对于像我这样的懒人来说,简单的答案是:

type Overrided = Omit<YourInterface, 'overrideField'> & { overrideField: <type> }; 
interface Overrided extends Omit<YourInterface, 'overrideField'> {
  overrideField: <type>
}

我已经创建了这个类型,允许我轻松地覆盖嵌套接口:

export type DeepPartialAny<T> = {
  [P in keyof T]?: T[P] extends Obj ? DeepPartialAny<T[P]> : any;
};

export type Override<A extends Obj, AOverride extends DeepPartialAny<A>> = { [K in keyof A]:
  AOverride[K] extends never
    ? A[K]
    : AOverride[K] extends Obj
    ? Override<A[K], AOverride[K]>
    : AOverride[K]
};

然后你可以这样使用它:

interface Foo {
  Bar: {
    Baz: string;
  };
}
type Foo2 = Override<Foo, { Bar: { Baz: number } }>;

const bar: Foo2['Bar']['Baz'] = 1; // number;

日期:19/3/2021。 我认为最新的typescript(4.1.2)版本支持d.ts文件中的接口覆盖。

// in test.d.ts

interface A {
  a: string
}

export interface B extends A {
  a: number
}

// in any ts file
import { B } from 'test.d.ts'

// this will work
const test: B = { a: 3 }

// this will not work
const test1: B = { a: "3" }


如果你只想修改一个现有属性的类型,而不是删除它,那么&就足够了:

// Style that accepts both number and percent(string)
type BoxStyle = {
  height?: string | number,
  width?: string | number,
  padding?: string | number,
  borderRadius?: string | number,
}

// These are both valid
const box1: BoxStyle = {height: '20%', width: '20%', padding: 0, borderRadius: 5}
const box2: BoxStyle = {height: 85, width: 85, padding: 0, borderRadius: 5}

// Override height and width to be only numbers
type BoxStyleNumeric = BoxStyle & {
  height?: number,
  width?: number,
}

// This is still valid
const box3: BoxStyleNumeric = {height: 85, width: 85, padding: 0, borderRadius: 5}

// This is not valid anymore
const box4: BoxStyleNumeric = {height: '20%', width: '20%', padding: 0, borderRadius: 5}

扩展了Qwerty的Modify实用程序类型解决方案,将R的键限制为T中出现的键,并添加智能感知

export type Modify<T, R extends Partial<Record<keyof T, any>>> = Omit<T, keyof R> & R;

基于ZSkycat的出色回答,您可以创建一个抽象的Override泛型类型,该类型易于使用并清楚地解释了代码的意图。

type Override<T, K extends keyof T, N> =省略<T, K> & {[K中的K1]: N};

地点:

现有类型 K =您希望覆盖的类型的键 N =要覆盖现有类型的键的新类型

使用示例:

type GraphQLCodegenConfig =覆盖<CodegenConfig, 'schema', DocumentNode>;


创建修饰符类型

type Modify<T, R extends {[P in keyof T]:any} > = Omit<T, keyof R> & R;

你可以

interface ModifiedInterface extends Modify<OriginalType, {
  a: number;
  b: number;
}> {}

它会给你一个类型自动完成


覆盖为别名类型

你可以使用这个类型的别名:

type Override<T, K extends { [P in keyof T]: any } | string> =
  K extends string
    ? Omit<T, K>
    : Omit<T, keyof K> & K;

在下面的语法中使用alike:

全球接口

interface IFirst {
    username: string;
}

接口由重写只是名称

interface ISecond extends Override<IFirst, 'username'> {
    username: number;
}

类型别名覆盖

type IThird = Override<IFirst, { username: boolean }>;

编辑:

我试图通过将问题作为建议发送到typescript Repo,将这个别名类型添加为typescript中的内置类型


更好的解决方案是使用以下修改类型(双关语)的这个答案

export type Modify<T, R extends Partial<T>> = Omit<T, keyof R> & R;

这也将检查你覆盖的键是否也存在于原始接口中,从而确保如果原始接口更改了名称,那么你将得到编译时错误,你也必须更改名称。

解释:

举个例子。

interface OriginalInterface {
    id: string
}

修改后的型号如下图所示

interface ModifiedInterface {
    id: number
}

现在,假设在未来,OriginalInterface的id被重命名为uId,然后使用我的类型实用程序,你将得到如下错误

interface ModifiedInterface {
    id: number // Type '{ geo_point1: GeoPoint | null; }' has no properties in common with type 'Partial<Address>'.ts(2559)
}

覆盖接口的两个或多个属性的解决方案:

接口原始{ 答:字符串; b:字符串; c:字符串; } interface Modified extends省略<Original, 'a' | 'b'> { 一个吗?:字符串;//设置为可选 b:布尔;//设置为布尔值 d:数量;//添加另一个属性 }

来自TypeScript文档


试试这个:

type Override<T extends object, K extends { [P in keyof T]?: any }> = Omit<T, keyof K> & K;

用法:

type TransformedArticle = Override<Article, { id: string }>;