是否有方法更改*.d中定义的接口属性的类型?Ts在typescript中?
例如:
x.d.ts中的接口定义为
interface A {
property: number;
}
我想在我写入的typescript文件中改变它
interface A {
property: Object;
}
甚至这个也可以
interface B extends A {
property: Object;
}
这种方法有效吗?当我试我的系统时,它不工作。只是想确认一下有没有可能?
覆盖为别名类型
你可以使用这个类型的别名:
type Override<T, K extends { [P in keyof T]: any } | string> =
K extends string
? Omit<T, K>
: Omit<T, keyof K> & K;
在下面的语法中使用alike:
全球接口
interface IFirst {
username: string;
}
接口由重写只是名称
interface ISecond extends Override<IFirst, 'username'> {
username: number;
}
类型别名覆盖
type IThird = Override<IFirst, { username: boolean }>;
编辑:
我试图通过将问题作为建议发送到typescript Repo,将这个别名类型添加为typescript中的内置类型
如果其他人需要一个通用的实用程序类型来做到这一点,我提出了以下解决方案:
/**
* Returns object T, but with T[K] overridden to type U.
* @example
* type MyObject = { a: number, b: string }
* OverrideProperty<MyObject, "a", string> // returns { a: string, b: string }
*/
export type OverrideProperty<T, K extends keyof T, U> = Omit<T, K> & { [P in keyof Pick<T, K>]: U };
我需要这个,因为在我的例子中,覆盖的关键是一个泛型本身。
如果没有准备好省略,请参阅从类型中排除属性。
注意:不确定我在这个答案中使用的语法是否可用,当写旧的答案时,但我认为这是解决这个问题中提到的例子的更好方法。
我有一些与这个主题相关的问题(覆盖接口属性),这是我如何处理它:
首先创建一个泛型接口,其中包含您想要使用的可能类型。
您甚至可以为通用参数使用选择默认值,如<T extends number | SOME_OBJECT = number>中所示
type SOME_OBJECT = { foo: "bar" }
interface INTERFACE_A <T extends number | SOME_OBJECT = number> {
property: T;
}
然后你可以根据该契约创建新类型,通过将一个值传递给泛型参数(或省略它并使用默认值):
type A_NUMBER = INTERFACE_A; // USES THE default = number TYPE. SAME AS INTERFACE_A<number>
type A_SOME_OBJECT = INTERFACE_A<SOME_OBJECT> // MAKES { property: SOME_OBJECT }
这就是结果:
const aNumber: A_NUMBER = {
property: 111 // THIS EXPECTS A NUMBER
}
const anObject: A_SOME_OBJECT = {
property: { // THIS EXPECTS SOME_OBJECT
foo: "bar"
}
}
打印稿操场
稍微扩展一下@zSkycat的回答,您可以创建一个泛型,它接受两种对象类型,并返回一个合并的类型,其中第二个对象类型的成员覆盖第一个对象类型的成员。
type Omit<T, K extends keyof T> = Pick<T, Exclude<keyof T, K>>
type Merge<M, N> = Omit<M, Extract<keyof M, keyof N>> & N;
interface A {
name: string;
color?: string;
}
// redefine name to be string | number
type B = Merge<A, {
name: string | number;
favorite?: boolean;
}>;
let one: A = {
name: 'asdf',
color: 'blue'
};
// A can become B because the types are all compatible
let two: B = one;
let three: B = {
name: 1
};
three.name = 'Bee';
three.favorite = true;
three.color = 'green';
// B cannot become A because the type of name (string | number) isn't compatible
// with A even though the value is a string
// Error: Type {...} is not assignable to type A
let four: A = three;