是否有方法更改*.d中定义的接口属性的类型?Ts在typescript中?

例如: x.d.ts中的接口定义为

interface A {
  property: number;
}

我想在我写入的typescript文件中改变它

interface A {
  property: Object;
}

甚至这个也可以

interface B extends A {
  property: Object;
}

这种方法有效吗?当我试我的系统时,它不工作。只是想确认一下有没有可能?


当前回答

我使用一种方法,首先过滤字段,然后组合它们。

从类型中排除属性

interface A {
    x: string
}

export type B = Omit<A, 'x'> & { x: number };

的接口:

interface A {
    x: string
}

interface B extends Omit<A, 'x'> {
  x: number
}

其他回答

 type ModifiedType = Modify<OriginalType, {
  a: number;
  b: number;
}>
 
interface ModifiedInterface extends Modify<OriginalType, {
  a: number;
  b: number;
}> {}

受到ZSkycat扩展的省略解决方案的启发,我想出了这个:

type Modify<T, R> =省略<T, R> & R键; //在typescript@3.5之前 type修改<T, R> =选择<T,排除<keyof T, keyof R>> & R

例子:

interface OriginalInterface {
  a: string;
  b: boolean;
  c: number;
}

type ModifiedType  = Modify<OriginalInterface , {
  a: number;
  b: number;
}>

// ModifiedType = { a: number; b: number; c: number; }

一步一步地:

type R0 = Omit<OriginalType, 'a' | 'b'>        // { c: number; }
type R1 = R0 & {a: number, b: number }         // { a: number; b: number; c: number; }

type T0 = Exclude<'a' | 'b' | 'c' , 'a' | 'b'> // 'c'
type T1 = Pick<OriginalType, T0>               // { c: number; }
type T2 = T1 & {a: number, b: number }         // { a: number; b: number; c: number; }

TypeScript实用工具类型


深度修改v3

interface Original {
  a: {
    a: string
    b: { a: string }
    c: string
    d: string         // <- keep this one 
  }
}

interface Overrides {
  a: {
    a: { a: number }  // <- overwrite string with object
    b: number         // <- overwrite object with number
    c: number         // <- overwrite string with number
    e: number         // <- new property
  }
}

type ModifiedType = ModifyDeep<Original, Overrides>
interface ModifiedInterface extends ModifyDeep<Original, Overrides> {}
const example: ModifiedType = {
  a: {
    a: { a: number },
    b: number,
    c: number,
    d: string,
    e: number,
  }
}

在下面找到ModifyDeep。

试试这个:

type Override<T extends object, K extends { [P in keyof T]?: any }> = Omit<T, keyof K> & K;

用法:

type TransformedArticle = Override<Article, { id: string }>;

如果其他人需要一个通用的实用程序类型来做到这一点,我提出了以下解决方案:

/**
 * Returns object T, but with T[K] overridden to type U.
 * @example
 * type MyObject = { a: number, b: string }
 * OverrideProperty<MyObject, "a", string> // returns { a: string, b: string }
 */
export type OverrideProperty<T, K extends keyof T, U> = Omit<T, K> & { [P in keyof Pick<T, K>]: U };

我需要这个,因为在我的例子中,覆盖的关键是一个泛型本身。

如果没有准备好省略,请参阅从类型中排除属性。

不能更改现有属性的类型。

你可以添加一个属性:

interface A {
    newProperty: any;
}

而是改变现有的一种类型:

interface A {
    property: any;
}

导致一个错误:

后续变量声明必须具有相同的类型。变量 'property'必须是'number'类型,但这里有'any'类型

当然,您可以拥有自己的接口来扩展现有的接口。在这种情况下,你可以重写一个类型到一个兼容的类型,例如:

interface A {
    x: string | number;
}

interface B extends A {
    x: number;
}

顺便说一下,你可能应该避免使用Object作为类型,而是使用any类型。

在任何类型的文档中,它声明:

any类型是使用现有JavaScript的强大方式, 允许您在过程中逐渐选择加入或退出类型检查 编译。您可能希望Object扮演类似的角色 在其他语言中是这样。但是Object类型的变量只允许你 要给它们赋值-你不能调用任意的方法 他们,甚至那些真实存在的人:

let notSure: any = 4;
notSure.ifItExists(); // okay, ifItExists might exist at runtime
notSure.toFixed(); // okay, toFixed exists (but the compiler doesn't check)

let prettySure: Object = 4;
prettySure.toFixed(); // Error: Property 'toFixed' doesn't exist on type 'Object'.

更好的解决方案是使用以下修改类型(双关语)的这个答案

export type Modify<T, R extends Partial<T>> = Omit<T, keyof R> & R;

这也将检查你覆盖的键是否也存在于原始接口中,从而确保如果原始接口更改了名称,那么你将得到编译时错误,你也必须更改名称。

解释:

举个例子。

interface OriginalInterface {
    id: string
}

修改后的型号如下图所示

interface ModifiedInterface {
    id: number
}

现在,假设在未来,OriginalInterface的id被重命名为uId,然后使用我的类型实用程序,你将得到如下错误

interface ModifiedInterface {
    id: number // Type '{ geo_point1: GeoPoint | null; }' has no properties in common with type 'Partial<Address>'.ts(2559)
}