是否有方法更改*.d中定义的接口属性的类型?Ts在typescript中?

例如: x.d.ts中的接口定义为

interface A {
  property: number;
}

我想在我写入的typescript文件中改变它

interface A {
  property: Object;
}

甚至这个也可以

interface B extends A {
  property: Object;
}

这种方法有效吗?当我试我的系统时,它不工作。只是想确认一下有没有可能?


当前回答

不能更改现有属性的类型。

你可以添加一个属性:

interface A {
    newProperty: any;
}

而是改变现有的一种类型:

interface A {
    property: any;
}

导致一个错误:

后续变量声明必须具有相同的类型。变量 'property'必须是'number'类型,但这里有'any'类型

当然,您可以拥有自己的接口来扩展现有的接口。在这种情况下,你可以重写一个类型到一个兼容的类型,例如:

interface A {
    x: string | number;
}

interface B extends A {
    x: number;
}

顺便说一下,你可能应该避免使用Object作为类型,而是使用any类型。

在任何类型的文档中,它声明:

any类型是使用现有JavaScript的强大方式, 允许您在过程中逐渐选择加入或退出类型检查 编译。您可能希望Object扮演类似的角色 在其他语言中是这样。但是Object类型的变量只允许你 要给它们赋值-你不能调用任意的方法 他们,甚至那些真实存在的人:

let notSure: any = 4;
notSure.ifItExists(); // okay, ifItExists might exist at runtime
notSure.toFixed(); // okay, toFixed exists (but the compiler doesn't check)

let prettySure: Object = 4;
prettySure.toFixed(); // Error: Property 'toFixed' doesn't exist on type 'Object'.

其他回答

覆盖接口的两个或多个属性的解决方案:

接口原始{ 答:字符串; b:字符串; c:字符串; } interface Modified extends省略<Original, 'a' | 'b'> { 一个吗?:字符串;//设置为可选 b:布尔;//设置为布尔值 d:数量;//添加另一个属性 }

来自TypeScript文档

稍微扩展一下@zSkycat的回答,您可以创建一个泛型,它接受两种对象类型,并返回一个合并的类型,其中第二个对象类型的成员覆盖第一个对象类型的成员。

type Omit<T, K extends keyof T> = Pick<T, Exclude<keyof T, K>>
type Merge<M, N> = Omit<M, Extract<keyof M, keyof N>> & N;

interface A {
    name: string;
    color?: string;
}

// redefine name to be string | number
type B = Merge<A, {
    name: string | number;
    favorite?: boolean;
}>;

let one: A = {
    name: 'asdf',
    color: 'blue'
};

// A can become B because the types are all compatible
let two: B = one;

let three: B = {
    name: 1
};

three.name = 'Bee';
three.favorite = true;
three.color = 'green';

// B cannot become A because the type of name (string | number) isn't compatible
// with A even though the value is a string
// Error: Type {...} is not assignable to type A
let four: A = three;

我已经创建了这个类型,允许我轻松地覆盖嵌套接口:

export type DeepPartialAny<T> = {
  [P in keyof T]?: T[P] extends Obj ? DeepPartialAny<T[P]> : any;
};

export type Override<A extends Obj, AOverride extends DeepPartialAny<A>> = { [K in keyof A]:
  AOverride[K] extends never
    ? A[K]
    : AOverride[K] extends Obj
    ? Override<A[K], AOverride[K]>
    : AOverride[K]
};

然后你可以这样使用它:

interface Foo {
  Bar: {
    Baz: string;
  };
}
type Foo2 = Override<Foo, { Bar: { Baz: number } }>;

const bar: Foo2['Bar']['Baz'] = 1; // number;

基于ZSkycat的出色回答,您可以创建一个抽象的Override泛型类型,该类型易于使用并清楚地解释了代码的意图。

type Override<T, K extends keyof T, N> =省略<T, K> & {[K中的K1]: N};

地点:

现有类型 K =您希望覆盖的类型的键 N =要覆盖现有类型的键的新类型

使用示例:

type GraphQLCodegenConfig =覆盖<CodegenConfig, 'schema', DocumentNode>;

更好的解决方案是使用以下修改类型(双关语)的这个答案

export type Modify<T, R extends Partial<T>> = Omit<T, keyof R> & R;

这也将检查你覆盖的键是否也存在于原始接口中,从而确保如果原始接口更改了名称,那么你将得到编译时错误,你也必须更改名称。

解释:

举个例子。

interface OriginalInterface {
    id: string
}

修改后的型号如下图所示

interface ModifiedInterface {
    id: number
}

现在,假设在未来,OriginalInterface的id被重命名为uId,然后使用我的类型实用程序,你将得到如下错误

interface ModifiedInterface {
    id: number // Type '{ geo_point1: GeoPoint | null; }' has no properties in common with type 'Partial<Address>'.ts(2559)
}