是否有方法更改*.d中定义的接口属性的类型?Ts在typescript中?
例如:
x.d.ts中的接口定义为
interface A {
property: number;
}
我想在我写入的typescript文件中改变它
interface A {
property: Object;
}
甚至这个也可以
interface B extends A {
property: Object;
}
这种方法有效吗?当我试我的系统时,它不工作。只是想确认一下有没有可能?
如果你只想修改一个现有属性的类型,而不是删除它,那么&就足够了:
// Style that accepts both number and percent(string)
type BoxStyle = {
height?: string | number,
width?: string | number,
padding?: string | number,
borderRadius?: string | number,
}
// These are both valid
const box1: BoxStyle = {height: '20%', width: '20%', padding: 0, borderRadius: 5}
const box2: BoxStyle = {height: 85, width: 85, padding: 0, borderRadius: 5}
// Override height and width to be only numbers
type BoxStyleNumeric = BoxStyle & {
height?: number,
width?: number,
}
// This is still valid
const box3: BoxStyleNumeric = {height: 85, width: 85, padding: 0, borderRadius: 5}
// This is not valid anymore
const box4: BoxStyleNumeric = {height: '20%', width: '20%', padding: 0, borderRadius: 5}
我已经创建了这个类型,允许我轻松地覆盖嵌套接口:
export type DeepPartialAny<T> = {
[P in keyof T]?: T[P] extends Obj ? DeepPartialAny<T[P]> : any;
};
export type Override<A extends Obj, AOverride extends DeepPartialAny<A>> = { [K in keyof A]:
AOverride[K] extends never
? A[K]
: AOverride[K] extends Obj
? Override<A[K], AOverride[K]>
: AOverride[K]
};
然后你可以这样使用它:
interface Foo {
Bar: {
Baz: string;
};
}
type Foo2 = Override<Foo, { Bar: { Baz: number } }>;
const bar: Foo2['Bar']['Baz'] = 1; // number;
稍微扩展一下@zSkycat的回答,您可以创建一个泛型,它接受两种对象类型,并返回一个合并的类型,其中第二个对象类型的成员覆盖第一个对象类型的成员。
type Omit<T, K extends keyof T> = Pick<T, Exclude<keyof T, K>>
type Merge<M, N> = Omit<M, Extract<keyof M, keyof N>> & N;
interface A {
name: string;
color?: string;
}
// redefine name to be string | number
type B = Merge<A, {
name: string | number;
favorite?: boolean;
}>;
let one: A = {
name: 'asdf',
color: 'blue'
};
// A can become B because the types are all compatible
let two: B = one;
let three: B = {
name: 1
};
three.name = 'Bee';
three.favorite = true;
three.color = 'green';
// B cannot become A because the type of name (string | number) isn't compatible
// with A even though the value is a string
// Error: Type {...} is not assignable to type A
let four: A = three;
有趣的是,我花了一天的时间调查解决同一个案子的可能性。
我发现这样做是不可能的:
// a.ts - module
export interface A {
x: string | any;
}
// b.ts - module
import {A} from './a';
type SomeOtherType = {
coolStuff: number
}
interface B extends A {
x: SomeOtherType;
}
产生原因模块可能不知道应用程序中所有可用的类型。从各个地方移植所有东西,编写这样的代码是很无聊的。
export interface A {
x: A | B | C | D ... Million Types Later
}
您必须稍后定义类型,以使自动完成工作良好。
所以你可以欺骗一下:
// a.ts - module
export interface A {
x: string;
}
默认保留some类型,当不需要重写时,允许自动完成工作。
Then
// b.ts - module
import {A} from './a';
type SomeOtherType = {
coolStuff: number
}
// @ts-ignore
interface B extends A {
x: SomeOtherType;
}
在这里使用@ts-ignore标志禁用愚蠢的异常,告诉我们我们做错了什么。有趣的是,一切都按照预期进行。
在我的情况下,我减少了类型x的范围,它允许我做更严格的代码。例如,你有一个100个属性的列表,你把它减少到10个,以避免愚蠢的情况
如果其他人需要一个通用的实用程序类型来做到这一点,我提出了以下解决方案:
/**
* Returns object T, but with T[K] overridden to type U.
* @example
* type MyObject = { a: number, b: string }
* OverrideProperty<MyObject, "a", string> // returns { a: string, b: string }
*/
export type OverrideProperty<T, K extends keyof T, U> = Omit<T, K> & { [P in keyof Pick<T, K>]: U };
我需要这个,因为在我的例子中,覆盖的关键是一个泛型本身。
如果没有准备好省略,请参阅从类型中排除属性。