是否有方法更改*.d中定义的接口属性的类型?Ts在typescript中?

例如: x.d.ts中的接口定义为

interface A {
  property: number;
}

我想在我写入的typescript文件中改变它

interface A {
  property: Object;
}

甚至这个也可以

interface B extends A {
  property: Object;
}

这种方法有效吗?当我试我的系统时,它不工作。只是想确认一下有没有可能?


当前回答

覆盖接口的两个或多个属性的解决方案:

接口原始{ 答:字符串; b:字符串; c:字符串; } interface Modified extends省略<Original, 'a' | 'b'> { 一个吗?:字符串;//设置为可选 b:布尔;//设置为布尔值 d:数量;//添加另一个属性 }

来自TypeScript文档

其他回答

如果其他人需要一个通用的实用程序类型来做到这一点,我提出了以下解决方案:

/**
 * Returns object T, but with T[K] overridden to type U.
 * @example
 * type MyObject = { a: number, b: string }
 * OverrideProperty<MyObject, "a", string> // returns { a: string, b: string }
 */
export type OverrideProperty<T, K extends keyof T, U> = Omit<T, K> & { [P in keyof Pick<T, K>]: U };

我需要这个,因为在我的例子中,覆盖的关键是一个泛型本身。

如果没有准备好省略,请参阅从类型中排除属性。

有趣的是,我花了一天的时间调查解决同一个案子的可能性。 我发现这样做是不可能的:

// a.ts - module
export interface A {
    x: string | any;
}

// b.ts - module
import {A} from './a';

type SomeOtherType = {
  coolStuff: number
}

interface B extends A {
    x: SomeOtherType;
}

产生原因模块可能不知道应用程序中所有可用的类型。从各个地方移植所有东西,编写这样的代码是很无聊的。

export interface A {
    x: A | B | C | D ... Million Types Later
}

您必须稍后定义类型,以使自动完成工作良好。


所以你可以欺骗一下:

// a.ts - module
export interface A {
    x: string;
}

默认保留some类型,当不需要重写时,允许自动完成工作。

Then

// b.ts - module
import {A} from './a';

type SomeOtherType = {
  coolStuff: number
}

// @ts-ignore
interface B extends A {
    x: SomeOtherType;
}

在这里使用@ts-ignore标志禁用愚蠢的异常,告诉我们我们做错了什么。有趣的是,一切都按照预期进行。

在我的情况下,我减少了类型x的范围,它允许我做更严格的代码。例如,你有一个100个属性的列表,你把它减少到10个,以避免愚蠢的情况

如果你只想修改一个现有属性的类型,而不是删除它,那么&就足够了:

// Style that accepts both number and percent(string)
type BoxStyle = {
  height?: string | number,
  width?: string | number,
  padding?: string | number,
  borderRadius?: string | number,
}

// These are both valid
const box1: BoxStyle = {height: '20%', width: '20%', padding: 0, borderRadius: 5}
const box2: BoxStyle = {height: 85, width: 85, padding: 0, borderRadius: 5}

// Override height and width to be only numbers
type BoxStyleNumeric = BoxStyle & {
  height?: number,
  width?: number,
}

// This is still valid
const box3: BoxStyleNumeric = {height: 85, width: 85, padding: 0, borderRadius: 5}

// This is not valid anymore
const box4: BoxStyleNumeric = {height: '20%', width: '20%', padding: 0, borderRadius: 5}

注意:不确定我在这个答案中使用的语法是否可用,当写旧的答案时,但我认为这是解决这个问题中提到的例子的更好方法。


我有一些与这个主题相关的问题(覆盖接口属性),这是我如何处理它:

首先创建一个泛型接口,其中包含您想要使用的可能类型。

您甚至可以为通用参数使用选择默认值,如<T extends number | SOME_OBJECT = number>中所示

type SOME_OBJECT = { foo: "bar" }

interface INTERFACE_A <T extends number | SOME_OBJECT = number> {
  property: T;
}

然后你可以根据该契约创建新类型,通过将一个值传递给泛型参数(或省略它并使用默认值):

type A_NUMBER = INTERFACE_A;                   // USES THE default = number TYPE. SAME AS INTERFACE_A<number>
type A_SOME_OBJECT = INTERFACE_A<SOME_OBJECT>  // MAKES { property: SOME_OBJECT }

这就是结果:

const aNumber: A_NUMBER = {
    property: 111  // THIS EXPECTS A NUMBER
}

const anObject: A_SOME_OBJECT = {
    property: {   // THIS EXPECTS SOME_OBJECT
        foo: "bar"
    }
}

打印稿操场

覆盖为别名类型

你可以使用这个类型的别名:

type Override<T, K extends { [P in keyof T]: any } | string> =
  K extends string
    ? Omit<T, K>
    : Omit<T, keyof K> & K;

在下面的语法中使用alike:

全球接口

interface IFirst {
    username: string;
}

接口由重写只是名称

interface ISecond extends Override<IFirst, 'username'> {
    username: number;
}

类型别名覆盖

type IThird = Override<IFirst, { username: boolean }>;

编辑:

我试图通过将问题作为建议发送到typescript Repo,将这个别名类型添加为typescript中的内置类型