当将应用程序部署到设备时,程序将在几个周期后退出,并出现以下错误:

Program received signal: "EXC_BAD_ACCESS".

程序在iPhone模拟器上运行没有任何问题,只要我一次执行一个指令,它也会调试和运行。一旦我让它再次运行,我将击中EXC_BAD_ACCESS信号。

在这种特殊情况下,它恰好是加速度计代码中的一个错误。它不会在模拟器中执行,这就是它不会抛出任何错误的原因。但是,它将在部署到设备后执行。

这个问题的大多数答案都处理一般的EXC_BAD_ACCESS错误,因此我将保留这个选项,作为可怕的坏访问错误的统称。

EXC_BAD_ACCESS通常是非法内存访问的结果。你可以在下面的答案中找到更多信息。

您以前遇到过EXC_BAD_ACCESS信号吗?您是如何处理它的?


EXC_BAD_ACCESS信号是向系统调用传递无效指针的结果。我今天早些时候在OS X上用一个测试程序得到了一个-我传递了一个未初始化的变量到pthread_join(),这是由于早期的拼写错误。

我不太熟悉iPhone开发,但是你应该仔细检查你传递给系统调用的所有缓冲指针。一直提高编译器的警告级别(使用gcc时,使用-Wall和-Wextra选项)。在模拟器/调试器上启用尽可能多的诊断。


根据我的经验,这通常是由非法内存访问引起的。检查所有指针,特别是对象指针,以确保它们已初始化。确保你的主窗口。Xib文件(如果您正在使用的话)已正确设置,并具有所有必要的连接。

If none of that on-paper checking turns anything up, and it doesn't happen when single-stepping, try to locate the error with NSLog() statements: sprinkle your code with them, moving them around until you isolate the line that's causing the error. Then set a breakpoint on that line and run your program. When you hit the breakpoint, examine all the variables, and the objects in them, to see if anything doesn't look like you expect.I'd especially keep an eye out for variables whose object class is something you didn't expect. If a variable is supposed to contain a UIWindow but it has an NSNotification in it instead, the same underlying code error could be manifesting itself in a different way when the debugger isn't in operation.


从你的描述中,我怀疑最有可能的解释是你在内存管理中出现了一些错误。你说你已经在iPhone开发上工作了几个星期,但没有说你是否对Objective C有一般的经验。如果你来自其他背景,在你真正内化内存管理规则之前可能需要一段时间——除非你把它说得很重要。

记住,你从分配函数(通常是静态的alloc方法,但也有一些其他方法)或复制方法获得的任何东西,你也拥有内存,当你完成时必须释放它。

But if you get something back from just about anything else including factory methods (e.g. [NSString stringWithFormat]) then you'll have an autorelease reference, which means it could be released at some time in the future by other code - so it is vital that if you need to keep it around beyond the immediate function that you retain it. If you don't, the memory may remain allocated while you are using it, or be released but coincidentally still valid, during your emulator testing, but is more likely to be released and show up as bad access errors when running on the device.

追踪这些东西的最好方法,也是一个好主意(即使没有明显的问题)是在Instruments工具中运行应用程序,特别是带有Leaks选项。


调用NSAssert()来验证方法参数对于跟踪和避免传递nil也非常方便。


不是一个完整的答案,但我收到的一个具体情况是,当我试图访问一个“死亡”的对象时,因为我试图使用自动释放:

netObjectDefinedInMyHeader = [[[MyNetObject alloc] init] autorelease];

因此,例如,我实际上是把这个作为一个对象传递给“通知”(注册为一个侦听器,观察者,无论你喜欢的习语),但它已经死亡一旦通知被发送,我将得到EXC_BAD_ACCESS。将其更改为[[MyNetObject alloc] init]并在适当的时候释放它解决了错误。

另一个可能发生这种情况的原因是,例如,如果你传入一个对象并试图存储它:

myObjectDefinedInHeader = aParameterObjectPassedIn;

稍后,当试图访问myObjectDefinedInHeader时,您可能会遇到麻烦。使用:

myObjectDefinedInHeader = [aParameterObjectPassedIn retain];

也许正是你所需要的。当然,这些只是我遇到的几个例子,还有其他原因,但这些可能是难以捉摸的,所以我提到了它们。好运!


在过去的四个小时里,我一直在调试和重构代码来解决这个错误。上面的一篇文章让我发现了这个问题:

属性: startPoint = [[DataPoint alloc] init]; startPoint= [DataPointList objectAtIndex: 0]; . . . x = startPoint。X - 10;/ / EXC_BAD_ACCESS

房地产后: startPoint = [[DataPoint alloc] init]; startPoint = [[DataPointList objectAtIndex: 0] retain];

再见EXC_BAD_ACCESS


在过去的四个小时里,我一直在调试和重构代码来解决这个错误。上面的一篇文章让我发现了这个问题:

属性:

startPoint = [[DataPoint alloc] init] ;
startPoint= [DataPointList objectAtIndex: 0];
x = startPoint.x - 10; // EXC_BAD_ACCESS

房地产后:

startPoint = [[DataPoint alloc] init] ;
startPoint = [[DataPointList objectAtIndex: 0] retain];

再见EXC_BAD_ACCESS

非常感谢你的回答。我一整天都在为这个问题发愁。你太棒了!


EXC_BAD_ACCESS的主要原因是试图访问已释放的对象。

要了解如何排除此故障,请阅读本文档: DebuggingAutoReleasePool

即使你不认为你在“释放自动释放的对象”,这也适用于你。

这个方法非常有效。我一直在用它,而且非常成功!!

总之,这解释了如何使用Cocoa的NSZombie调试类和命令行“malloc_history”工具来查找在代码中被访问的释放对象。

Sidenote:

运行仪器和检查泄漏将无助于排除EXC_BAD_ACCESS故障。我非常确定内存泄漏与EXC_BAD_ACCESS无关。泄漏的定义是您不再具有访问权限,因此不能调用它的对象。

更新: 我现在使用Instruments来调试泄漏。在Xcode 4.2中,选择Product->Profile,当Instruments启动时,选择“Zombies”。


再补充一种可能发生这种情况的情况:

我有密码:

NSMutableString *string;
[string   appendWithFormat:@"foo"];

显然,我忘记了为字符串分配内存:

NSMutableString *string = [[NSMutableString alloc] init];
[string   appendWithFormat:@"foo"];

解决问题。


希望您在完成时释放“字符串”!


我刚刚花了几个小时跟踪一个EXC_BAD_ACCESS,发现NSZombies和其他env vars似乎没有告诉我任何东西。

对我来说,这是一个愚蠢的NSLog声明与格式说明符,但没有参数传递。

NSLog(@"Some silly log message %@-%@");

固定的

NSLog(@"Some silly log message %@-%@", someObj1, someObj2);

我发现在objc_exception_throw上设置断点很有用。这样,当您获得EXC_BAD_ACCESS时,调试器应该会中断。

说明可以在这里找到调试技术


我只是遇到了这个问题。对我来说,原因是删除一个CoreData管理对象,然后试图从另一个地方读取它。


我忘记在初始化方法中返回self…;)


使用简单的规则“如果你没有分配或保留它,就不要释放它”。


忘记从dealloc中取出一个非alloc指针。我在我的UINavigationController的rootView上获得了exc_bad_access,但只是有时。我假设问题出在rootView上,因为它在viewDidAppear{}中崩溃了。它只发生在我用坏的dealloc{}发布弹出视图之后,这就是它!

"EXC_BAD_ACCESS"[切换到进程330]现在没有可用的内存来编程:调用malloc不安全

我认为这是一个问题,我试图分配…不是在我试图释放非alloc的地方,天哪!


再补充一下

Lynda.com有一个很棒的DVD叫

iPhone SDK基本培训

第6章第3课是关于EXEC_BAD_ACCESS和使用僵尸的。

这对我来说是很好的理解,不仅是错误代码,而且我如何使用僵尸来获得更多关于释放对象的信息。


这是一个很好的帖子。以下是我的经验:我在属性声明中搞砸了retain/assign关键字。我说:

@property (nonatomic, assign) IBOutlet UISegmentedControl *choicesControl;
@property (nonatomic, assign) IBOutlet UISwitch *africaSwitch;
@property (nonatomic, assign) IBOutlet UISwitch *asiaSwitch;

我该说什么来着

@property (nonatomic, retain) IBOutlet UISegmentedControl *choicesControl;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UISwitch *africaSwitch;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UISwitch *asiaSwitch;

我只是在试图执行一个包含大数组的C方法时,才在iPhone上遇到了EXC_BAD_ACCESS。模拟器可以给我足够的内存来运行代码,但设备却不行(数组有一百万个字符,所以有点多了!)

EXC_BAD_ACCESS恰好出现在方法的入口点之后,让我困惑了好一阵子,因为它不在数组声明附近。

也许其他人能从我这几个小时的拔头发中获益。


运行应用程序,在它失败后(应该显示“中断”而不是“EXC_BAD_ACCESS”…检查控制台(Run > Console)…现在应该有一条消息告诉它要访问什么对象。


苹果开发者计划的任何参与者都可以观看2010年的WWDC视频。 有一个很棒的视频:“会话311 -用仪器进行高级内存分析”,展示了在仪器中使用僵尸并调试其他内存问题的一些例子。

要获得登录页面的链接,请单击这里。


检查错误可能是什么

使用NSZombieEnabled。

在你的应用程序中激活NSZombieEnabled工具:

选择项目>编辑活动可执行文件打开可执行文件信息窗口。 点击参数。 点击“Variables to be set in the environment”部分中的添加(+)按钮。 “名称”一栏输入“NSZombieEnabled”,“值”一栏输入“YES”。 确保NSZombieEnabled条目的复选标记被选中。

我在iphoneonesdk上找到了这个答案


我知道之前有人问过这个问题,但是在读了这个帖子之后,我找到了XCode 4.2的解决方案: Product -> Edit Scheme -> Diagnostics Tab ->启用僵尸对象

帮助我找到一个消息被发送到一个释放对象。


XCode 4及以上版本,它已经通过Instruments变得非常简单了。在仪器中运行僵尸。本教程很好地解释了它:调试exc_bad_access错误xcode工具


在创建字符串时不要忘记@符号,将c -string作为nsstring将导致EXC_BAD_ACCESS。

用这个:

@"Some String"

而不是这样:

"Some String"

PS——通常是在填充包含大量记录的数组内容时。


甚至还有另一种可能:在队列中使用块,很容易发生你试图访问另一个队列中的对象,这个对象此时已经被取消分配了。通常当你试图向GUI发送一些东西时。 如果异常断点设置在一个陌生的位置,那么这可能是原因所在。


在EXC_BAD_ACCESS异常发生之前捕捉异常的另一种方法是XCode 4+中的静态分析器。

使用Product > Analyze (shift+cmd+B)运行静态分析器。 单击分析器生成的任何消息将在您的源上覆盖一个图表,该图表显示了保留/释放违规对象的顺序。


我得到它,因为我没有使用[self performSegueWithIdentifier:sender:]和-(void) prepareForSegue:(UIstoryboardSegue *)正确


我如何处理EXC_BAD_ACCESS

有时候我觉得当一个EXC_BAD_ACCESS错误被抛出时,xcode会在主代码中显示错误。m类没有提供崩溃发生的额外信息(有时)。

在这种情况下,我们可以在Xcode中设置一个异常断点,这样当异常被捕获时,就会设置一个断点,并直接通知用户崩溃已经发生在那一行


当你有无限递归的时候,我认为你也会有这个错误。这是我的案子。


在我的例子中,它是由tableview删除操作引起的。这个解决方案解决了我的坏访问异常:https://stackoverflow.com/a/4186786/538408


在你做任何事情之前,你应该尝试:

产品->清洁

然后再跑。这对我很管用。否则,我会浪费好几个小时。


在我的例子中,我有一个视图(a),其中我有另一个视图(B)的实例。我忘记了B是a的子类,显然这导致了递归和无休止的分配。修复了EXE_BAD_ACCESS问题。

   class A: UIView {
 
      let b = B()
      .
      .
   }



   class B: A {
     .
     .
   }

EXC_BAD_ACCESS

EXC_BAD_ACCESS访问已经释放的对象。内核发送这个异常(EXC),表示内存块不能被访问(BAD ACCESS)。

使用[无主(不安全)] 当一个目标器使用另一个目标器时,IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET[About]。在我的例子中,Test target(10.0)使用了显式依赖[About]与14.0 IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET


在12 Pro Max上尝试分配140000xScreen高度的ScrollView空间时EXC_BAD_ACCESS错误。它的分配很好,直到达到140,000像素的宽度。;)


如果您正在使用自定义字体,并且以编程方式实例化它们,则如果您之前没有在运行时注册字体,则会发生此错误。

为了确保是这样,Xcode控制台将打印如下内容:

* thread #1, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x1d8)
    frame #0: 0x0000000180f969cc CoreText`CTFontGetClientObject + 12
...

or

* thread #1, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = EXC_BAD_INSTRUCTION (code=EXC_I386_INVOP, subcode=0x0)
    frame #0: 0x000000012341c10e CoreFoundation`CFRelease.cold.1 + 14
    frame #1: 0x00000001232ed7bd CoreFoundation`CFRelease + 77
    frame #2: 0x0000000128136990 libGSFont.dylib`GSFontGetExtraData + 112
    frame #3: 0x0000000135bc8958 UIFoundation`-[UIFont lineHeight] + 9
    frame #4: 0x00000001340149f3 UIKitCore`-[UILabel intrinsicContentSize] + 331
...

要注册自定义字体并解决该问题,可以签出此解决方案:https://stackoverflow.com/a/69756114/3701102