当将应用程序部署到设备时,程序将在几个周期后退出,并出现以下错误:

Program received signal: "EXC_BAD_ACCESS".

程序在iPhone模拟器上运行没有任何问题,只要我一次执行一个指令,它也会调试和运行。一旦我让它再次运行,我将击中EXC_BAD_ACCESS信号。

在这种特殊情况下,它恰好是加速度计代码中的一个错误。它不会在模拟器中执行,这就是它不会抛出任何错误的原因。但是,它将在部署到设备后执行。

这个问题的大多数答案都处理一般的EXC_BAD_ACCESS错误,因此我将保留这个选项,作为可怕的坏访问错误的统称。

EXC_BAD_ACCESS通常是非法内存访问的结果。你可以在下面的答案中找到更多信息。

您以前遇到过EXC_BAD_ACCESS信号吗?您是如何处理它的?


当前回答

在我的例子中,我有一个视图(a),其中我有另一个视图(B)的实例。我忘记了B是a的子类,显然这导致了递归和无休止的分配。修复了EXE_BAD_ACCESS问题。

   class A: UIView {
 
      let b = B()
      .
      .
   }



   class B: A {
     .
     .
   }

其他回答

检查错误可能是什么

使用NSZombieEnabled。

在你的应用程序中激活NSZombieEnabled工具:

选择项目>编辑活动可执行文件打开可执行文件信息窗口。 点击参数。 点击“Variables to be set in the environment”部分中的添加(+)按钮。 “名称”一栏输入“NSZombieEnabled”,“值”一栏输入“YES”。 确保NSZombieEnabled条目的复选标记被选中。

我在iphoneonesdk上找到了这个答案

我知道之前有人问过这个问题,但是在读了这个帖子之后,我找到了XCode 4.2的解决方案: Product -> Edit Scheme -> Diagnostics Tab ->启用僵尸对象

帮助我找到一个消息被发送到一个释放对象。

甚至还有另一种可能:在队列中使用块,很容易发生你试图访问另一个队列中的对象,这个对象此时已经被取消分配了。通常当你试图向GUI发送一些东西时。 如果异常断点设置在一个陌生的位置,那么这可能是原因所在。

我发现在objc_exception_throw上设置断点很有用。这样,当您获得EXC_BAD_ACCESS时,调试器应该会中断。

说明可以在这里找到调试技术

我只是在试图执行一个包含大数组的C方法时,才在iPhone上遇到了EXC_BAD_ACCESS。模拟器可以给我足够的内存来运行代码,但设备却不行(数组有一百万个字符,所以有点多了!)

EXC_BAD_ACCESS恰好出现在方法的入口点之后,让我困惑了好一阵子,因为它不在数组声明附近。

也许其他人能从我这几个小时的拔头发中获益。