当将应用程序部署到设备时,程序将在几个周期后退出,并出现以下错误:

Program received signal: "EXC_BAD_ACCESS".

程序在iPhone模拟器上运行没有任何问题,只要我一次执行一个指令,它也会调试和运行。一旦我让它再次运行,我将击中EXC_BAD_ACCESS信号。

在这种特殊情况下,它恰好是加速度计代码中的一个错误。它不会在模拟器中执行,这就是它不会抛出任何错误的原因。但是,它将在部署到设备后执行。

这个问题的大多数答案都处理一般的EXC_BAD_ACCESS错误,因此我将保留这个选项,作为可怕的坏访问错误的统称。

EXC_BAD_ACCESS通常是非法内存访问的结果。你可以在下面的答案中找到更多信息。

您以前遇到过EXC_BAD_ACCESS信号吗?您是如何处理它的?


当前回答

EXC_BAD_ACCESS信号是向系统调用传递无效指针的结果。我今天早些时候在OS X上用一个测试程序得到了一个-我传递了一个未初始化的变量到pthread_join(),这是由于早期的拼写错误。

我不太熟悉iPhone开发,但是你应该仔细检查你传递给系统调用的所有缓冲指针。一直提高编译器的警告级别(使用gcc时,使用-Wall和-Wextra选项)。在模拟器/调试器上启用尽可能多的诊断。

其他回答

我知道之前有人问过这个问题,但是在读了这个帖子之后,我找到了XCode 4.2的解决方案: Product -> Edit Scheme -> Diagnostics Tab ->启用僵尸对象

帮助我找到一个消息被发送到一个释放对象。

在过去的四个小时里,我一直在调试和重构代码来解决这个错误。上面的一篇文章让我发现了这个问题:

属性:

startPoint = [[DataPoint alloc] init] ;
startPoint= [DataPointList objectAtIndex: 0];
x = startPoint.x - 10; // EXC_BAD_ACCESS

房地产后:

startPoint = [[DataPoint alloc] init] ;
startPoint = [[DataPointList objectAtIndex: 0] retain];

再见EXC_BAD_ACCESS

非常感谢你的回答。我一整天都在为这个问题发愁。你太棒了!

再补充一下

Lynda.com有一个很棒的DVD叫

iPhone SDK基本培训

第6章第3课是关于EXEC_BAD_ACCESS和使用僵尸的。

这对我来说是很好的理解,不仅是错误代码,而且我如何使用僵尸来获得更多关于释放对象的信息。

在12 Pro Max上尝试分配140000xScreen高度的ScrollView空间时EXC_BAD_ACCESS错误。它的分配很好,直到达到140,000像素的宽度。;)

检查错误可能是什么

使用NSZombieEnabled。

在你的应用程序中激活NSZombieEnabled工具:

选择项目>编辑活动可执行文件打开可执行文件信息窗口。 点击参数。 点击“Variables to be set in the environment”部分中的添加(+)按钮。 “名称”一栏输入“NSZombieEnabled”,“值”一栏输入“YES”。 确保NSZombieEnabled条目的复选标记被选中。

我在iphoneonesdk上找到了这个答案