当将应用程序部署到设备时,程序将在几个周期后退出,并出现以下错误:

Program received signal: "EXC_BAD_ACCESS".

程序在iPhone模拟器上运行没有任何问题,只要我一次执行一个指令,它也会调试和运行。一旦我让它再次运行,我将击中EXC_BAD_ACCESS信号。

在这种特殊情况下,它恰好是加速度计代码中的一个错误。它不会在模拟器中执行,这就是它不会抛出任何错误的原因。但是,它将在部署到设备后执行。

这个问题的大多数答案都处理一般的EXC_BAD_ACCESS错误,因此我将保留这个选项,作为可怕的坏访问错误的统称。

EXC_BAD_ACCESS通常是非法内存访问的结果。你可以在下面的答案中找到更多信息。

您以前遇到过EXC_BAD_ACCESS信号吗?您是如何处理它的?


当前回答

在过去的四个小时里,我一直在调试和重构代码来解决这个错误。上面的一篇文章让我发现了这个问题:

属性: startPoint = [[DataPoint alloc] init]; startPoint= [DataPointList objectAtIndex: 0]; . . . x = startPoint。X - 10;/ / EXC_BAD_ACCESS

房地产后: startPoint = [[DataPoint alloc] init]; startPoint = [[DataPointList objectAtIndex: 0] retain];

再见EXC_BAD_ACCESS

其他回答

在过去的四个小时里,我一直在调试和重构代码来解决这个错误。上面的一篇文章让我发现了这个问题:

属性: startPoint = [[DataPoint alloc] init]; startPoint= [DataPointList objectAtIndex: 0]; . . . x = startPoint。X - 10;/ / EXC_BAD_ACCESS

房地产后: startPoint = [[DataPoint alloc] init]; startPoint = [[DataPointList objectAtIndex: 0] retain];

再见EXC_BAD_ACCESS

调用NSAssert()来验证方法参数对于跟踪和避免传递nil也非常方便。

运行应用程序,在它失败后(应该显示“中断”而不是“EXC_BAD_ACCESS”…检查控制台(Run > Console)…现在应该有一条消息告诉它要访问什么对象。

在过去的四个小时里,我一直在调试和重构代码来解决这个错误。上面的一篇文章让我发现了这个问题:

属性:

startPoint = [[DataPoint alloc] init] ;
startPoint= [DataPointList objectAtIndex: 0];
x = startPoint.x - 10; // EXC_BAD_ACCESS

房地产后:

startPoint = [[DataPoint alloc] init] ;
startPoint = [[DataPointList objectAtIndex: 0] retain];

再见EXC_BAD_ACCESS

非常感谢你的回答。我一整天都在为这个问题发愁。你太棒了!

在我的例子中,它是由tableview删除操作引起的。这个解决方案解决了我的坏访问异常:https://stackoverflow.com/a/4186786/538408