当将应用程序部署到设备时,程序将在几个周期后退出,并出现以下错误:

Program received signal: "EXC_BAD_ACCESS".

程序在iPhone模拟器上运行没有任何问题,只要我一次执行一个指令,它也会调试和运行。一旦我让它再次运行,我将击中EXC_BAD_ACCESS信号。

在这种特殊情况下,它恰好是加速度计代码中的一个错误。它不会在模拟器中执行,这就是它不会抛出任何错误的原因。但是,它将在部署到设备后执行。

这个问题的大多数答案都处理一般的EXC_BAD_ACCESS错误,因此我将保留这个选项,作为可怕的坏访问错误的统称。

EXC_BAD_ACCESS通常是非法内存访问的结果。你可以在下面的答案中找到更多信息。

您以前遇到过EXC_BAD_ACCESS信号吗?您是如何处理它的?


当前回答

在过去的四个小时里,我一直在调试和重构代码来解决这个错误。上面的一篇文章让我发现了这个问题:

属性: startPoint = [[DataPoint alloc] init]; startPoint= [DataPointList objectAtIndex: 0]; . . . x = startPoint。X - 10;/ / EXC_BAD_ACCESS

房地产后: startPoint = [[DataPoint alloc] init]; startPoint = [[DataPointList objectAtIndex: 0] retain];

再见EXC_BAD_ACCESS

其他回答

再补充一种可能发生这种情况的情况:

我有密码:

NSMutableString *string;
[string   appendWithFormat:@"foo"];

显然,我忘记了为字符串分配内存:

NSMutableString *string = [[NSMutableString alloc] init];
[string   appendWithFormat:@"foo"];

解决问题。

当你有无限递归的时候,我认为你也会有这个错误。这是我的案子。

如果您正在使用自定义字体,并且以编程方式实例化它们,则如果您之前没有在运行时注册字体,则会发生此错误。

为了确保是这样,Xcode控制台将打印如下内容:

* thread #1, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x1d8)
    frame #0: 0x0000000180f969cc CoreText`CTFontGetClientObject + 12
...

or

* thread #1, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = EXC_BAD_INSTRUCTION (code=EXC_I386_INVOP, subcode=0x0)
    frame #0: 0x000000012341c10e CoreFoundation`CFRelease.cold.1 + 14
    frame #1: 0x00000001232ed7bd CoreFoundation`CFRelease + 77
    frame #2: 0x0000000128136990 libGSFont.dylib`GSFontGetExtraData + 112
    frame #3: 0x0000000135bc8958 UIFoundation`-[UIFont lineHeight] + 9
    frame #4: 0x00000001340149f3 UIKitCore`-[UILabel intrinsicContentSize] + 331
...

要注册自定义字体并解决该问题,可以签出此解决方案:https://stackoverflow.com/a/69756114/3701102

我知道之前有人问过这个问题,但是在读了这个帖子之后,我找到了XCode 4.2的解决方案: Product -> Edit Scheme -> Diagnostics Tab ->启用僵尸对象

帮助我找到一个消息被发送到一个释放对象。

EXC_BAD_ACCESS信号是向系统调用传递无效指针的结果。我今天早些时候在OS X上用一个测试程序得到了一个-我传递了一个未初始化的变量到pthread_join(),这是由于早期的拼写错误。

我不太熟悉iPhone开发,但是你应该仔细检查你传递给系统调用的所有缓冲指针。一直提高编译器的警告级别(使用gcc时,使用-Wall和-Wextra选项)。在模拟器/调试器上启用尽可能多的诊断。