当将应用程序部署到设备时,程序将在几个周期后退出,并出现以下错误:

Program received signal: "EXC_BAD_ACCESS".

程序在iPhone模拟器上运行没有任何问题,只要我一次执行一个指令,它也会调试和运行。一旦我让它再次运行,我将击中EXC_BAD_ACCESS信号。

在这种特殊情况下,它恰好是加速度计代码中的一个错误。它不会在模拟器中执行,这就是它不会抛出任何错误的原因。但是,它将在部署到设备后执行。

这个问题的大多数答案都处理一般的EXC_BAD_ACCESS错误,因此我将保留这个选项,作为可怕的坏访问错误的统称。

EXC_BAD_ACCESS通常是非法内存访问的结果。你可以在下面的答案中找到更多信息。

您以前遇到过EXC_BAD_ACCESS信号吗?您是如何处理它的?


当前回答

甚至还有另一种可能:在队列中使用块,很容易发生你试图访问另一个队列中的对象,这个对象此时已经被取消分配了。通常当你试图向GUI发送一些东西时。 如果异常断点设置在一个陌生的位置,那么这可能是原因所在。

其他回答

我得到它,因为我没有使用[self performSegueWithIdentifier:sender:]和-(void) prepareForSegue:(UIstoryboardSegue *)正确

在12 Pro Max上尝试分配140000xScreen高度的ScrollView空间时EXC_BAD_ACCESS错误。它的分配很好,直到达到140,000像素的宽度。;)

苹果开发者计划的任何参与者都可以观看2010年的WWDC视频。 有一个很棒的视频:“会话311 -用仪器进行高级内存分析”,展示了在仪器中使用僵尸并调试其他内存问题的一些例子。

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我只是在试图执行一个包含大数组的C方法时,才在iPhone上遇到了EXC_BAD_ACCESS。模拟器可以给我足够的内存来运行代码,但设备却不行(数组有一百万个字符,所以有点多了!)

EXC_BAD_ACCESS恰好出现在方法的入口点之后,让我困惑了好一阵子,因为它不在数组声明附近。

也许其他人能从我这几个小时的拔头发中获益。

我只是遇到了这个问题。对我来说,原因是删除一个CoreData管理对象,然后试图从另一个地方读取它。